Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 07/18/18 uwzględniając wszystkie działy
-
Mam 2 kotki, rodzeństwo, kilka dni temu skończyły roczek, jak robiłem to zdjęcie miał 6-7 miesięcy, 1 to kotka (taka mini mini) 2 to kot (gruby kocur którego brzuch prawie sięga ziemi ) Przepraszam za słabą grafikę no ale mam ciulowy telefon Przed nimi miałem 1 kota (całego czarnego) który w święta siedział w szopce w kościele i 1 czarno białą kotkę. Niestety oba zginęły przejechane przez samochód :C To zdjęcie kotki: Nie miałem niestety zdjęcia kota ;v3 punkty
-
Co specjaliści sądzą o hostingu GBZL.pl?
Phgo oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Reedzev_ za pytanie
Instalator IPS nie przepuści z limitem pamięci poniżej 128MB2 punkty -
AxCheckPoint - Skrypt na Wyznaczenie Odleglosci
Misio12320 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację LloydPL za temat
po co wam yml? 23 linijka literówka i to chyba waypointy a nie checkpointy bo nie można się do nich teleportować tylko trzeba samemu iść po koordach, ale dalej przydatne bo można użyć tego zamiast kartki ;v2 punkty -
Pochwal się zwierzakiem
3meraldK oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Rejszpat za temat
zawsze jak mu chce zrobić zdjęcie to się przewraca i udaje że nie żyje2 punkty -
Cześć Dziś Pewien użytkownik Poprosił mnie o napisanie Skryptu Na CheckPointy Więc z nudów go napisałem i dodałem parę rzeczy Skrypt Polega na ustawieniu punktów a następnie obliczeniu odległości pomiędzy jednym a drugim punktem Bez Zbędnego gadania przechodzę do prezentacji Skryptu Komendy: /checkpoint - informacje o komendach skryptu /checkpoint set <Nazwa pkt> - Ustawia punkt /checkpoint list - Pokazuje ustawione punkty /checkpoint del <pkt> - Usuwa punkt /checkpoint wyznacz <pkt 1> <pkt 2> - wyznacza odległość To Do: - Dodanie gui z CheckPontami /// Zrobione - Poprawienie estetyki - Dodanie gui do teleportów Propozycje Użytkowników: - Dodanie configu yaml - Dodanie teleportacji do punktow /// Zrobione - Dodanie "poruszających się hologramów" SSy: Wersje: 1.5 - Dodanie gui pod /list, Dodanie teleportu miedzy punktami Gdy skrypt dojdzie do wersji 2.0 nie bedzie już wspierany i ulepszany! /// Wszelkie Opinie Wskazane1 punkt
-
1 punkt
-
Chciałem zagłosować w ankiecie dopóki nie zobaczyłem tego "Coś nowego, autorskiego i niespotykanego (100% command blocks)". To jakiś żart?1 punkt
-
Zamiast drop daj: add <item> to player edit: a @up juz podal1 punkt
-
Prosze. >> KLIK <<1 punkt
-
PrepareItemCraftEvent
warchamer12 przyznał(a) reputację Libter za pytanie
Ogólnie samodzielne myślenie przy pisaniu pluginów to podstawa, ale jak już zacząłem prowadzić za rączkę to niech będzie - powiem "normalnie" dzięki czemu za tydzień będziesz mógł otworzyć taki sam wątek tylko w innym kontekście1 punkt -
1 punkt
-
https://javastart.pl/baza-wiedzy/baza-wiedzy/wyjatki/nullpointerexception1 punkt
-
PrepareItemCraftEvent
Queito przyznał(a) reputację warchamer12 za pytanie
Powiedz po ludzku co mam zmienić, bo mnie już to zdenerwowało jak siedzę nad tym 3h ;v1 punkt -
pSORT BETA - Twój serwerowy wyznacznik zaufania, przywilej oraz oszustwa graczy. Project pAN
pandax przyznał(a) reputację Bananowiec za temat
Popieram słowa wyżej, ale dodam jeszcze, że używasz wydarzenia 'on chat' 18347 razy, co jest naprawdę nieczytelne. Połowa kodu zbędna, drugiej połowy nie da się przeczytać. 0/101 punkt -
Skrypt nieprzydatny, lepszy jest sprawdzony sk/pl na warny które stopniują kary i to wystarcza więc admin może mieć gdzieś co dany gracz robi bo da warna, a algorytm doda mu punkt i nałoży odpowiednią karę + punkty się przedawniają więc kary są za ostatnie przewinienia a nie całościowe. Do tego nie wiem w jakiej sytuacji admin miałby się zastanawiać jaką dać komu kare bo dobre serwery mają taryfikatory, a dobrzy gracze dla których możnaby ugiąć zasady są raczej znani administracji. do tego skrypt jest napisany najgorzej na świecie, do zapisu zmiennych, funkcji itd. stosuje się camelCase a nie to... {pANpSORTFORCONTFORREMOVEPOINTS::%player%} function pANpSORTREPORTMESSAGE co to ma być!? tego się czytać nie da zważając na kogoś kto chciałby ocenić kod skrypt robi spam u adminów przy większej ilości graczy l oop 2 times: send "" to all ops send "&4^ &fZachowanie &f&l⋙ &cGracz &4%{_pREPgraczReportPlayer}% &czostał zgłoszony przez &f%{_pREPgracz}%&c." to all ops send " &cPowód: &f%{_pREPreportPowod}%&c." to all ops {pANpSORTCHECKNOIN::CHECK::%{_pREPgraczReportPlayer}%} < 3: send "&2^ &aAdministracja nie przyglądała się graczowi &2%{_pREPgraczReportPlayer}%&a (%{pANpSORTCHECKNOIN::CHECK::%{_pREPgraczReportPlayer}%}%)." to all ops send " &aIstnieje duże prawdopodobieństwo, że gracz &f%{_pREPgracz}%&a się pomylił. Aby to potwierdzić, obserwuj zachowanie gracza &2%{_pREPgraczReportPlayer}%" to all ops else: send "&4^ &cAdministracja się często przyglądała graczowi &4%{_pREPgraczReportPlayer}%&c (%{pANpSORTCHECKNOIN::CHECK::%{_pREPgraczReportPlayer}%}%)." to all ops send " &cIstnieje duże prawdopodobieństwo, że zgłoszenie gracza &f%{_pREPgracz}% &cjest prawidłowe. Aby to potwierdzić, obserwuj zachowanie gracza %{_pREPgraczReportPlayer}%" to all ops send "&4^ &cChcesz wysłać moderatorów/helperów na obserwacje gracza &4%{_pREPgraczReportPlayer}%&c? Wpisz komendę /psort obserwacja %{_pREPgraczReportPlayer}%" to all ops loop 2 times: send "" to all ops set {pANpSORTCHECKPATROL::CHECK} to true set {pANpSORTREPORTCHECK::CHECK::%{_pREPgracz}%::%{_pREPgraczReportPlayer}%} to true tego jest więcej ;_; bez sensu funkcjie function pANpSORTCHATHACKEROPSCHECKONE(pREPgracz: player): #po luj arg gracza??? add 1 to {pANpSORTCHATHACKEROPSPOSSIBLEAI::CHECK} #ty tylko dodajesz do zmiennej cmn ;_; stop #po luj ten stop useless funkcje function pANpSORTCHECKWIADOMOSCPRZEKLENSTWO(pREPgracz: player) :: boolean: if {pANpSORTWIADOMOSCPRZEKLENSTWO::%{_pREPgracz}%} is true: #funkcjia do odczytania booleana? return true else: #else nie potrzebne return false nie ma czym się chwalić że robisz jakieś funkcje jeśli je wkładasz do skryptu byle by były, one są do skracania kodu gdy się jakieś długie fragmenty powtarzają a nie bez sensu rejestrujesz jakiś szajs function pANpSORTBANCOMMAND(gracz: player): send "" to all ops send "&3^ &bCzy został ZBANOWANY jakiś gracz ~ 10 sekund temu?" to all ops send "&bUsun jemu punkty. Zlekceważenie tego procesu" to all ops send "&bskutkuje błędnymi wynikami w systemie." to all ops send "&3^ &bDodaj go komendą &3/psort ban (nazwa zbanowanego gracza)" to all ops send "" to all ops stop o tym mówiłem, zwykły plugin na warny ma to od razu a ty każesz to robić ręcznie co nie ma sensu podsumowując, 0/101 punkt
-
Moim zdaniem naturalną rzeczą jest, żeby pojawił się widget to i musi działać blog. To nie jest tak że blog nie może funkcjonować bez widgetu, więc może najpierw udowodnijcie że jak blog zacznie znowu działać to jest powód do wstawiania takiego widgetu na forum?1 punkt
-
Wywalić folder /world/playerdata. Przy okazji odpadną także ekwipunki i wszystkie inne dane o graczu, ale w końcu robisz nową edycję.1 punkt
-
Problem został rozwiązany.1 punkt
-
Co specjaliści sądzą o hostingu GBZL.pl?
Phgo przyznał(a) reputację boleknowak za pytanie
weź jak człowiek kup na lvlup.pro albo na ovh.pl a nie potem będziesz narzekał, że coś Ci nie działa. cashlord nawet ładuje się mniej niż 45 sekund!1 punkt -
Zależy też jaki skrypt tego forum - jeden dociśnie bardziej, drugi mniej Poleciłbym lvlup ale tego nie zrobię. Po ostatniej podwyżce cen, to co oferują w stosunku do ceny nie jest tyle warte, sam szukam jakiejś dobrej i taniej alternatywy.1 punkt
-
No to po posprzątaniu fuszerki moderacyjnej (pozdrawiam @Nioo ) pora na wypowiedź młodszego specjalisty ds. hostingów www w LibterSoft sp. z o.o. Limit pamięci to zazwyczaj 128 MB (tu chyba też), więc 96 MB powinno wystarczyć. 45 sekund to bardzo długi czas wykonywania skryptu, strona powinna ładować się maksymalnie kilka sekund - dłużej nikt nie będzie czekał. Niestety nie wiadomo na ile wydajny będzie ten hosting pod względem przydziału procesora, zależy to także od silnika forum - np. MyBB jest znacznie lżejsze od IPS. Ze względu na punkt 3 nie można podać dokładnych wyliczeń, jednak szacuję że 200 użytkowników w tym samym czasie to znacznie za dużo na hosting w tej cenie. Jeśli masz już forum kup coś lepszego (najlepiej serwer VPS), a jeśli nie - zacznij od małego hostingu i przenieś się na lepszy w miarę rozwoju. Przy okazji dzięki za informację o hostingu, chyba sam przeniosę tam kilka swoich małych stron od kiedy LVL UP drożeje1 punkt
-
Dziękuje za wszystkie komentarze! Przypominam @Zax3_ @xAxee @MasteriZiomaX @Reedzev_, że skrypt jest obecnie w wersji BETA. pSORT w pełnej wersji będzie bardziej zaawansowany. Instalator już działa. <--------1 punkt
-
MCSoSky.pl - Innowacyjny Serwer Skyblock
Garencjusz przyznał(a) reputację ImDated04 za temat
Zrobiłem tu konto tylko po to aby powiedzieć, że ten serwer jest w deche! Działa świetnie i jest bardzo dopracowany1 punkt -
Skrypt jest naprawdę fajny i pomocny dla administracji. Będę go używał.1 punkt
-
Skrypt dosc fajny iwg tylko dodaj jakas permisje/grupe w zmiennej do ktorych osob ma byc wysyłana ta wiadomość A i prezentację mozna by poprawic1 punkt
-
Dziękuję za opinię jutro postaram się dodać to yml1 punkt
-
pSORT BETA - Twój serwerowy wyznacznik zaufania, przywilej oraz oszustwa graczy. Project pAN
pandax przyznał(a) reputację MasteriZiomaX za temat
Skrypt pomocny, lecz tak jak @up, prezentacja nie jest za ciekawa ;/1 punkt -
Tablista
kacperduras przyznał(a) reputację pandax za pytanie
https://www.spigotmc.org/resources/protocoltab.44134/ https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/1 punkt -
1 punkt
-
Kod nie dziala.
test45345 przyznał(a) reputację JanekMaSkrypta_ za pytanie
Cześć mam problem otóż z tym kodem: if(open.getName().equalsIgnoreCase(Util.fixColors("&7Edytujesz: &2Standard"))){ for (int i = 0; i < DuelCommand.standardinv.get(p).length; i++) { final ItemStack is = DuelCommand.standardinv.get(p)[i]; if(!e.getCurrentItem().isSimilar(is)){ e.setCancelled(true); } } } Nie wywala zadnych bledow. Ale nie odczytuje itemkow tzn. ciagle anuluje event gdy itemek jest poprawny (Tak ze wzroku). Czym to moze byc spowodowane PS. problem tez sposob z for(ItemStack is : DuelCommand.standardinv.get(p)){1 punkt -
Otwarcie sklepu skript.pl
kacperduras przyznał(a) reputację boleknowak za temat
@_Of3k ale tu są jakieś dziwne monety, jedyne prawilne to SopherCoinsy!1 punkt -
zamień linijke teleport player to {_targetx}% {@yMin} %{_targetz} na teleport player to %{_targetx}% {@yMin} %{_targetz}%1 punkt
-
McHusi.PL - Pierwszy serwer w Polsce na wersję 1.13, zapraszamy!
CuttingChipset przyznał(a) reputację pandax za temat
Serwer jest ok, ale np. ranga "SIURKI", lagi, oraz wrażenie jakby pluginy były z paczki pluginów sprawiają, że jest taka a nie inna ocena1 punkt -
Skrypt na NoPL
Maciej7331 przyznał(a) reputację 96Masters_ za temat
Mały skrypt -> Link: https://code.skript.pl/Ir15DeMq Po wykonaniu komendy /about lub /pl, nic się nie pojawi na Chat.1 punkt -
Hejka! Miło mi, że czytasz mój pierwszy poradnik dotyczący pięknego pluginu Skript. Zatem usiądź wygodnie i miłego czytania. Co to "parsed"? Słowo parsed według mojego rozumowania to jest użycie siły brutalnej w skrypcie by tekst zaimplementować np na liczbę. To jest tylko mały przykład. Kiedy używamy? Używamy tego, gdy musimy przekonwertować zmienną (tekst) do jakiegoś typu. Przykład? Mamy listę graczy w GUI, którą otwieramy komendą /gracze. command /gracze: trigger: open chest with 6 rows named "Gracze Online" to players wait 2 tick set {_i} to 0 loop all players: if {_i} is smaller than 53: set player's current inventory's slot {_i} to paper named "%player%" add 1 to {_i} else: exit stop Załóżmy, że chcemy danego gracza wyrzucić z serwera, jeżeli mamy do tego uprawnienia. on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "Gracze Online": if slot is smaller than 0: stop cancel event if player's current inventory's slot slot is paper: if player has permission "wyrzuc.gracza": set {_player} to name of player's current inventory's slot slot kick {_player} due to "&6Zostales wyrzucony z serwera" send "&6Wyrzuciles gracza %{_player}% z serwera." stop stop Kod jak kod. Lecz danego gracza nie wyrzuci z serwera, bo w dokumentacji skript jest coś takiego: kick %players% [(by reason of|because [of]|on account of|due to) %text%] mamy "kick PLAYER" a nasza zmienna {_player} jest aktualnie text'em. więc musimy nasz tekst przekonwertować na playera. A jak to zrobić? Prosta sprawdza zmieniamy daną linijkę na taką: set {_player} to name of player's current inventory's slot slot parsed as player I nasz kod zaczął działać. Kolejny przykład? Nie ma sprawy! Chcemy zenchantować nasz item w ręce na wydajność z losową liczbą. Pewnie większość z was by tak zrobiła: command /test: trigger: enchant player's tool with efficiency random integer between 1 and 5 I reload wywala błąd. I teraz główkowanie co zrobiłem źle? Otóż w skript jest takie coś: enchant %~item stack% with %enchantment types% podaliśmy item stack jako player's tool lecz skript nie uznał naszego enchantment types i dlatego musimy jakoś przekonwertować dany kod. Kolejna prosta sprawa która wygląda mniej więcej tak: command /test: trigger: set {_ench} to "efficiency %random integer between 1 and 5%" parsed as enchantment type enchant player's tool with {_ench} Zrobiliśmy zmienną tymczasową która posiada w sobie tekst, który jest następnie konwertowany na enchantment type, który już effect enchant przyjmie jako prawidłowy Lista parsedów: W dokumentacji skryptu jasno jest napisane: text% parsed as (%*type%|"<.*>") Czyli text możemy zaimplementować na dowolny typ. Wszystkie typy można znaleźć również w dokumentacji, ale jak już o to prosicie to proszę: Życzę udanych skryptów i pozytywnych opinii ! Pozdrawiam #Knugi1 punkt
-
W dniu dzisiejszym został otwarty sklep.skript.pl, w którym można uzyskać wiele forumowych usprawnień: Rangi VIP i VIP++ (więcej szczegółów na stronie sklepu i w tym temacie). Promowanie serwera i współpracy w dziale oraz na stronie głównej. Zmiana nicku i tytułu użytkownika oraz brak reklam na rok. Metody płatności i wszystkie szczegółowe informacje znajdują się na stronie sklepu, zapraszam do korzystania! Kliknij tutaj:0 punktów
-
Dalej nie nauczyłeś się Javy Wyjątki to podstawa zaraz po błędach kompilacji - nie możesz biegać z każdym NullPointerException w trzech linijkach kodu na forum. Tutaj fragment logów: Caused by: java.lang.NullPointerException at pl.warchamer12.dev.listeners.CraftWorkBenchListener.onPrepare(CraftWorkBenchListener.java:14) ~[?:?] NullPointerException - odwołanie do zmiennej będącej nullem. Lokalizacja wyjątku: CraftWorkBenchListener.java, linijka 14. Dalej powinieneś poradzić sobie sam.0 punktów
-
PrepareItemCraftEvent
warchamer12 przyznał(a) reputację Libter za pytanie
Nauczyć się Javy W ogóle co to za hastebiny, code.skript.pl lepszy Ale przechodząc do tematu - przed wywołaniem getType() sprawdzaj czy getResult() nie zwraca nulla: A najlepiej w ogóle użyj Kotlina - kod będzie lepszy:0 punktów -
Nie mam ;( bo umarły mi rybki0 punktów
-
fajny poradnik jeszcze takiego nie widzialem na forum ;d0 punktów
-
Poszukuje Pluginu na Działki
Kudlaty101 przyznał(a) reputację Patbox za pytanie
Polecam plugin PreciousStones Tu masz mój config ?0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.
