Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 07/18/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. Peridot

    Pochwal się zwierzakiem

    Mam 2 kotki, rodzeństwo, kilka dni temu skończyły roczek, jak robiłem to zdjęcie miał 6-7 miesięcy, 1 to kotka (taka mini mini) 2 to kot (gruby kocur którego brzuch prawie sięga ziemi ) Przepraszam za słabą grafikę no ale mam ciulowy telefon Przed nimi miałem 1 kota (całego czarnego) który w święta siedział w szopce w kościele i 1 czarno białą kotkę. Niestety oba zginęły przejechane przez samochód :C To zdjęcie kotki: Nie miałem niestety zdjęcia kota ;v
    3 punkty
  2. Instalator IPS nie przepuści z limitem pamięci poniżej 128MB
    2 punkty
  3. po co wam yml? 23 linijka literówka i to chyba waypointy a nie checkpointy bo nie można się do nich teleportować tylko trzeba samemu iść po koordach, ale dalej przydatne bo można użyć tego zamiast kartki ;v
    2 punkty
  4. Rejszpat

    Pochwal się zwierzakiem

    zawsze jak mu chce zrobić zdjęcie to się przewraca i udaje że nie żyje
    2 punkty
  5. Cześć Dziś Pewien użytkownik Poprosił mnie o napisanie Skryptu Na CheckPointy Więc z nudów go napisałem i dodałem parę rzeczy Skrypt Polega na ustawieniu punktów a następnie obliczeniu odległości pomiędzy jednym a drugim punktem Bez Zbędnego gadania przechodzę do prezentacji Skryptu Komendy: /checkpoint - informacje o komendach skryptu /checkpoint set <Nazwa pkt> - Ustawia punkt /checkpoint list - Pokazuje ustawione punkty /checkpoint del <pkt> - Usuwa punkt /checkpoint wyznacz <pkt 1> <pkt 2> - wyznacza odległość To Do: - Dodanie gui z CheckPontami /// Zrobione - Poprawienie estetyki - Dodanie gui do teleportów Propozycje Użytkowników: - Dodanie configu yaml - Dodanie teleportacji do punktow /// Zrobione - Dodanie "poruszających się hologramów" SSy: Wersje: 1.5 - Dodanie gui pod /list, Dodanie teleportu miedzy punktami Gdy skrypt dojdzie do wersji 2.0 nie bedzie już wspierany i ulepszany! /// Wszelkie Opinie Wskazane
    1 punkt
  6. Libter

    Co o tym myślicie?

    Chciałem zagłosować w ankiecie dopóki nie zobaczyłem tego "Coś nowego, autorskiego i niespotykanego (100% command blocks)". To jakiś żart?
    1 punkt
  7. xAxee

    PremiumCase itemy do eq zamiast na ziemie

    Zamiast drop daj: add <item> to player edit: a @up juz podal
    1 punkt
  8. Kamill0s

    PremiumCase itemy do eq zamiast na ziemie

    Prosze. >> KLIK <<
    1 punkt
  9. Libter

    PrepareItemCraftEvent

    Ogólnie samodzielne myślenie przy pisaniu pluginów to podstawa, ale jak już zacząłem prowadzić za rączkę to niech będzie - powiem "normalnie" dzięki czemu za tydzień będziesz mógł otworzyć taki sam wątek tylko w innym kontekście
    1 punkt
  10. warchamer12

    PrepareItemCraftEvent

    Nie wytrzymam zaraz.
    1 punkt
  11. Queito

    PrepareItemCraftEvent

    https://javastart.pl/baza-wiedzy/baza-wiedzy/wyjatki/nullpointerexception
    1 punkt
  12. warchamer12

    PrepareItemCraftEvent

    Powiedz po ludzku co mam zmienić, bo mnie już to zdenerwowało jak siedzę nad tym 3h ;v
    1 punkt
  13. Popieram słowa wyżej, ale dodam jeszcze, że używasz wydarzenia 'on chat' 18347 razy, co jest naprawdę nieczytelne. Połowa kodu zbędna, drugiej połowy nie da się przeczytać. 0/10
    1 punkt
  14. Skrypt nieprzydatny, lepszy jest sprawdzony sk/pl na warny które stopniują kary i to wystarcza więc admin może mieć gdzieś co dany gracz robi bo da warna, a algorytm doda mu punkt i nałoży odpowiednią karę + punkty się przedawniają więc kary są za ostatnie przewinienia a nie całościowe. Do tego nie wiem w jakiej sytuacji admin miałby się zastanawiać jaką dać komu kare bo dobre serwery mają taryfikatory, a dobrzy gracze dla których możnaby ugiąć zasady są raczej znani administracji. do tego skrypt jest napisany najgorzej na świecie, do zapisu zmiennych, funkcji itd. stosuje się camelCase a nie to... {pANpSORTFORCONTFORREMOVEPOINTS::%player%} function pANpSORTREPORTMESSAGE co to ma być!? tego się czytać nie da zważając na kogoś kto chciałby ocenić kod skrypt robi spam u adminów przy większej ilości graczy l oop 2 times: send "" to all ops send "&4^ &fZachowanie &f&l⋙ &cGracz &4%{_pREPgraczReportPlayer}% &czostał zgłoszony przez &f%{_pREPgracz}%&c." to all ops send " &cPowód: &f%{_pREPreportPowod}%&c." to all ops {pANpSORTCHECKNOIN::CHECK::%{_pREPgraczReportPlayer}%} < 3: send "&2^ &aAdministracja nie przyglądała się graczowi &2%{_pREPgraczReportPlayer}%&a (%{pANpSORTCHECKNOIN::CHECK::%{_pREPgraczReportPlayer}%}%)." to all ops send " &aIstnieje duże prawdopodobieństwo, że gracz &f%{_pREPgracz}%&a się pomylił. Aby to potwierdzić, obserwuj zachowanie gracza &2%{_pREPgraczReportPlayer}%" to all ops else: send "&4^ &cAdministracja się często przyglądała graczowi &4%{_pREPgraczReportPlayer}%&c (%{pANpSORTCHECKNOIN::CHECK::%{_pREPgraczReportPlayer}%}%)." to all ops send " &cIstnieje duże prawdopodobieństwo, że zgłoszenie gracza &f%{_pREPgracz}% &cjest prawidłowe. Aby to potwierdzić, obserwuj zachowanie gracza %{_pREPgraczReportPlayer}%" to all ops send "&4^ &cChcesz wysłać moderatorów/helperów na obserwacje gracza &4%{_pREPgraczReportPlayer}%&c? Wpisz komendę /psort obserwacja %{_pREPgraczReportPlayer}%" to all ops loop 2 times: send "" to all ops set {pANpSORTCHECKPATROL::CHECK} to true set {pANpSORTREPORTCHECK::CHECK::%{_pREPgracz}%::%{_pREPgraczReportPlayer}%} to true tego jest więcej ;_; bez sensu funkcjie function pANpSORTCHATHACKEROPSCHECKONE(pREPgracz: player): #po luj arg gracza??? add 1 to {pANpSORTCHATHACKEROPSPOSSIBLEAI::CHECK} #ty tylko dodajesz do zmiennej cmn ;_; stop #po luj ten stop useless funkcje function pANpSORTCHECKWIADOMOSCPRZEKLENSTWO(pREPgracz: player) :: boolean: if {pANpSORTWIADOMOSCPRZEKLENSTWO::%{_pREPgracz}%} is true: #funkcjia do odczytania booleana? return true else: #else nie potrzebne return false nie ma czym się chwalić że robisz jakieś funkcje jeśli je wkładasz do skryptu byle by były, one są do skracania kodu gdy się jakieś długie fragmenty powtarzają a nie bez sensu rejestrujesz jakiś szajs function pANpSORTBANCOMMAND(gracz: player): send "" to all ops send "&3^ &bCzy został ZBANOWANY jakiś gracz ~ 10 sekund temu?" to all ops send "&bUsun jemu punkty. Zlekceważenie tego procesu" to all ops send "&bskutkuje błędnymi wynikami w systemie." to all ops send "&3^ &bDodaj go komendą &3/psort ban (nazwa zbanowanego gracza)" to all ops send "" to all ops stop o tym mówiłem, zwykły plugin na warny ma to od razu a ty każesz to robić ręcznie co nie ma sensu podsumowując, 0/10
    1 punkt
  15. Moim zdaniem naturalną rzeczą jest, żeby pojawił się widget to i musi działać blog. To nie jest tak że blog nie może funkcjonować bez widgetu, więc może najpierw udowodnijcie że jak blog zacznie znowu działać to jest powód do wstawiania takiego widgetu na forum?
    1 punkt
  16. Wywalić folder /world/playerdata. Przy okazji odpadną także ekwipunki i wszystkie inne dane o graczu, ale w końcu robisz nową edycję.
    1 punkt
  17. Nicku

    Co specjaliści sądzą o hostingu GBZL.pl?

    Problem został rozwiązany.
    1 punkt
  18. weź jak człowiek kup na lvlup.pro albo na ovh.pl a nie potem będziesz narzekał, że coś Ci nie działa. cashlord nawet ładuje się mniej niż 45 sekund!
    1 punkt
  19. xVendrome

    Co specjaliści sądzą o hostingu GBZL.pl?

    Zależy też jaki skrypt tego forum - jeden dociśnie bardziej, drugi mniej Poleciłbym lvlup ale tego nie zrobię. Po ostatniej podwyżce cen, to co oferują w stosunku do ceny nie jest tyle warte, sam szukam jakiejś dobrej i taniej alternatywy.
    1 punkt
  20. No to po posprzątaniu fuszerki moderacyjnej (pozdrawiam @Nioo ) pora na wypowiedź młodszego specjalisty ds. hostingów www w LibterSoft sp. z o.o. Limit pamięci to zazwyczaj 128 MB (tu chyba też), więc 96 MB powinno wystarczyć. 45 sekund to bardzo długi czas wykonywania skryptu, strona powinna ładować się maksymalnie kilka sekund - dłużej nikt nie będzie czekał. Niestety nie wiadomo na ile wydajny będzie ten hosting pod względem przydziału procesora, zależy to także od silnika forum - np. MyBB jest znacznie lżejsze od IPS. Ze względu na punkt 3 nie można podać dokładnych wyliczeń, jednak szacuję że 200 użytkowników w tym samym czasie to znacznie za dużo na hosting w tej cenie. Jeśli masz już forum kup coś lepszego (najlepiej serwer VPS), a jeśli nie - zacznij od małego hostingu i przenieś się na lepszy w miarę rozwoju. Przy okazji dzięki za informację o hostingu, chyba sam przeniosę tam kilka swoich małych stron od kiedy LVL UP drożeje
    1 punkt
  21. Dziękuje za wszystkie komentarze! Przypominam @Zax3_ @xAxee @MasteriZiomaX @Reedzev_, że skrypt jest obecnie w wersji BETA. pSORT w pełnej wersji będzie bardziej zaawansowany. Instalator już działa. <--------
    1 punkt
  22. Zrobiłem tu konto tylko po to aby powiedzieć, że ten serwer jest w deche! Działa świetnie i jest bardzo dopracowany
    1 punkt
  23. Skrypt jest naprawdę fajny i pomocny dla administracji. Będę go używał.
    1 punkt
  24. Skrypt dosc fajny iwg tylko dodaj jakas permisje/grupe w zmiennej do ktorych osob ma byc wysyłana ta wiadomość A i prezentację mozna by poprawic
    1 punkt
  25. Dziękuję za opinię jutro postaram się dodać to yml
    1 punkt
  26. Skrypt pomocny, lecz tak jak @up, prezentacja nie jest za ciekawa ;/
    1 punkt
  27. pandax

    Tablista

    https://www.spigotmc.org/resources/protocoltab.44134/ https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/
    1 punkt
  28. jaku49

    Pochwal się zwierzakiem

    A rodzeństwo też się liczy?
    1 punkt
  29. JanekMaSkrypta_

    Kod nie dziala.

    Cześć mam problem otóż z tym kodem: if(open.getName().equalsIgnoreCase(Util.fixColors("&7Edytujesz: &2Standard"))){ for (int i = 0; i < DuelCommand.standardinv.get(p).length; i++) { final ItemStack is = DuelCommand.standardinv.get(p)[i]; if(!e.getCurrentItem().isSimilar(is)){ e.setCancelled(true); } } } Nie wywala zadnych bledow. Ale nie odczytuje itemkow tzn. ciagle anuluje event gdy itemek jest poprawny (Tak ze wzroku). Czym to moze byc spowodowane PS. problem tez sposob z for(ItemStack is : DuelCommand.standardinv.get(p)){
    1 punkt
  30. boleknowak

    Otwarcie sklepu skript.pl

    @_Of3k ale tu są jakieś dziwne monety, jedyne prawilne to SopherCoinsy!
    1 punkt
  31. Sop24PL

    Losowy teleport po śmierci

    zamień linijke teleport player to {_targetx}% {@yMin} %{_targetz} na teleport player to %{_targetx}% {@yMin} %{_targetz}%
    1 punkt
  32. Serwer jest ok, ale np. ranga "SIURKI", lagi, oraz wrażenie jakby pluginy były z paczki pluginów sprawiają, że jest taka a nie inna ocena
    1 punkt
  33. 96Masters_

    Skrypt na NoPL

    Mały skrypt -> Link: https://code.skript.pl/Ir15DeMq Po wykonaniu komendy /about lub /pl, nic się nie pojawi na Chat.
    1 punkt
  34. knugi

    Parsed - czy takie ważne?

    Hejka! Miło mi, że czytasz mój pierwszy poradnik dotyczący pięknego pluginu Skript. Zatem usiądź wygodnie i miłego czytania. Co to "parsed"? Słowo parsed według mojego rozumowania to jest użycie siły brutalnej w skrypcie by tekst zaimplementować np na liczbę. To jest tylko mały przykład. Kiedy używamy? Używamy tego, gdy musimy przekonwertować zmienną (tekst) do jakiegoś typu. Przykład? Mamy listę graczy w GUI, którą otwieramy komendą /gracze. command /gracze: trigger: open chest with 6 rows named "Gracze Online" to players wait 2 tick set {_i} to 0 loop all players: if {_i} is smaller than 53: set player's current inventory's slot {_i} to paper named "%player%" add 1 to {_i} else: exit stop Załóżmy, że chcemy danego gracza wyrzucić z serwera, jeżeli mamy do tego uprawnienia. on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "Gracze Online": if slot is smaller than 0: stop cancel event if player's current inventory's slot slot is paper: if player has permission "wyrzuc.gracza": set {_player} to name of player's current inventory's slot slot kick {_player} due to "&6Zostales wyrzucony z serwera" send "&6Wyrzuciles gracza %{_player}% z serwera." stop stop Kod jak kod. Lecz danego gracza nie wyrzuci z serwera, bo w dokumentacji skript jest coś takiego: kick %players% [(by reason of|because [of]|on account of|due to) %text%] mamy "kick PLAYER" a nasza zmienna {_player} jest aktualnie text'em. więc musimy nasz tekst przekonwertować na playera. A jak to zrobić? Prosta sprawdza zmieniamy daną linijkę na taką: set {_player} to name of player's current inventory's slot slot parsed as player I nasz kod zaczął działać. Kolejny przykład? Nie ma sprawy! Chcemy zenchantować nasz item w ręce na wydajność z losową liczbą. Pewnie większość z was by tak zrobiła: command /test: trigger: enchant player's tool with efficiency random integer between 1 and 5 I reload wywala błąd. I teraz główkowanie co zrobiłem źle? Otóż w skript jest takie coś: enchant %~item stack% with %enchantment types% podaliśmy item stack jako player's tool lecz skript nie uznał naszego enchantment types i dlatego musimy jakoś przekonwertować dany kod. Kolejna prosta sprawa która wygląda mniej więcej tak: command /test: trigger: set {_ench} to "efficiency %random integer between 1 and 5%" parsed as enchantment type enchant player's tool with {_ench} Zrobiliśmy zmienną tymczasową która posiada w sobie tekst, który jest następnie konwertowany na enchantment type, który już effect enchant przyjmie jako prawidłowy Lista parsedów: W dokumentacji skryptu jasno jest napisane: text% parsed as (%*type%|"<.*>") Czyli text możemy zaimplementować na dowolny typ. Wszystkie typy można znaleźć również w dokumentacji, ale jak już o to prosicie to proszę: Życzę udanych skryptów i pozytywnych opinii ! Pozdrawiam #Knugi
    1 punkt
  35. Libter

    Otwarcie sklepu skript.pl

    W dniu dzisiejszym został otwarty sklep.skript.pl, w którym można uzyskać wiele forumowych usprawnień: Rangi VIP i VIP++ (więcej szczegółów na stronie sklepu i w tym temacie). Promowanie serwera i współpracy w dziale oraz na stronie głównej. Zmiana nicku i tytułu użytkownika oraz brak reklam na rok. Metody płatności i wszystkie szczegółowe informacje znajdują się na stronie sklepu, zapraszam do korzystania! Kliknij tutaj:
    0 punktów
  36. Libter

    PrepareItemCraftEvent

    Dalej nie nauczyłeś się Javy Wyjątki to podstawa zaraz po błędach kompilacji - nie możesz biegać z każdym NullPointerException w trzech linijkach kodu na forum. Tutaj fragment logów: Caused by: java.lang.NullPointerException at pl.warchamer12.dev.listeners.CraftWorkBenchListener.onPrepare(CraftWorkBenchListener.java:14) ~[?:?] NullPointerException - odwołanie do zmiennej będącej nullem. Lokalizacja wyjątku: CraftWorkBenchListener.java, linijka 14. Dalej powinieneś poradzić sobie sam.
    0 punktów
  37. Libter

    PrepareItemCraftEvent

    Nauczyć się Javy W ogóle co to za hastebiny, code.skript.pl lepszy Ale przechodząc do tematu - przed wywołaniem getType() sprawdzaj czy getResult() nie zwraca nulla: A najlepiej w ogóle użyj Kotlina - kod będzie lepszy:
    0 punktów
  38. Mati17102

    Pochwal się zwierzakiem

    Nie mam ;( bo umarły mi rybki
    0 punktów
  39. fajny poradnik jeszcze takiego nie widzialem na forum ;d
    0 punktów
  40. Patbox

    Poszukuje Pluginu na Działki

    Polecam plugin PreciousStones Tu masz mój config ?
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    bug128
    bug128
    1 post
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...