Skocz do zawartości

3meraldK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Ostatnia wygrana 3meraldK w dniu 30 kwietnia 2023

Użytkownicy przyznają 3meraldK punkty reputacji!

3 obserwujących

O 3meraldK

  • Urodziny 02/23/2019 (7.277343238 lat)

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Europa
  • Nick w MC
    3meraldK

Metody kontaktu

  • Discord
    3meraldk

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia 3meraldK

  1. - poproszę o nagrodę Pisarza: 1. https://skript.pl/temat/50940-zaawansowany-skript-1-pakiety-i-nms/ 2. https://wiki.skript.pl/Zdarzenia 3. https://wiki.skript.pl/Warunki (reszta wkładu na wiki (nowe strony): https://wiki.skript.pl/index.php?limit=500&title=Specjalna%3AWkład&contribs=user&target=3meraldK&namespace=&tagfilter=&newOnly=1) - nagroda Bywalca - nagroda Zaufanego, 54 odpowiedzi społeczności na profilu Nie proszę o Pomysłowego i Programistę, zapisuję na przyszłość bo zapomnę
  2. ło, w końcu naprawili po miesiącu
  3. 3meraldK

    Zmienne.

    polecam zrobić drugi serwer od nowa, z najnowszą wersją Papera i Skripta, i zobaczyć czy błąd występuje. Jeśli już nie, to coś z serwerem, jeśli tak - coś z komputerem
  4. on damage: if type of victim is an ender crystal: cancel event kill victim loop all players in radius 6 around victim: damage loop-player by 4 hearts
  5. 3meraldK

    Kompas

    function petla(p: player): while {compassMode::%{_p}%} = "Najbliższy gracz": stop loop if {_p} isn't online set {_p}'s compass target to getClosestPlayer({_p})'s location wait 1 second on rightclick with compass: if {compassMode::%player%} isn't set: set {compassMode::%player%} to "Najbliższy gracz" petla(player) else if {compassMode::%player%} = "Najbliższy gracz": set {compassMode::%player%} to "Do łóżka" if player.getBedSpawnLocation() != null: set player's compass target to player's bed else: set player's compass target to spawn else: delete {compassMode::%player%} set player's compass target to spawn broadcast {compassMode::%player%} broadcast "Reset kompasu" if {compassMode::%player%} isn't set # https://bot.skunity.com/snippets/view/242941442069102592 function getClosestPlayer(p: player) :: player: loop all players in world of {_p}: if loop-player != {_p}: set {_diff} to distance between {_p} and loop-player if {_c} is set: if {_diff} < distance between {_p} and {_c}: set {_c} to loop-player else: set {_c} to loop-player return {_c} potrzebujesz pluginu skript-reflect i jeśli używasz Skript 2.7.0 lub powyżej musisz pobrać albo: AddonPatcherAgent dla wersji +1.19, lub AddonPatcherReplacer dla starszych wersji
  6. 3meraldK

    Kompas

    1. Ukośnik jest opcjonalny w strukturze komendy 2. null jest jedynie w skript-reflect, jeśli się nie mylę 3. skrypt @TheTruz2137 został wygenerowany automatycznie bez sprawdzenia i poprawienia błędów 4. Funkcja lowercase() nie jest wbudowana w Skript, ani w najpopularniejszych dodatkach
  7. Po on chat: cancel event, dodajesz send "%player% chciał napisać: %message%" to all players where [input has permission "group.admin"]. opcja wyłączenia tego z variables? co?
  8. Zamień integer na number. Integer to liczba całkowita, number - liczba całkowita i wymierna.
  9. Permisje worldedit'a które dałeś są jeszcze bezpieczne, ale trzy ostatnie nie są. A tutaj się nie obędzie bez użycia skript-reflect, bo Skript nie może tworzyć regionów. Musiałbyś zgłębić się w kod pluginu WorldGuard, i ta prośba już bardziej pasuje pod zlecenie, niż problem/pytanie.
  10. W linii 180. skryptu (gdzie się znajduje linia execute console command "rg remove -w LC %name of player%") zmień -w LC na -w %player's world% . Jeśli nie zadziała, spróbuj -w world
  11. 3meraldK

    Odwołanie

    W dniach 30. i 28. kwietnia br. moderator Helczyk wystosował wobec mnie 2 niesłuszne w mojej opinii ostrzeżenia. Chcę się od nich odwołać; 28. kwietnia) Tę wiadomość wysłałem jedynie w celu debugowania hyperlinków. Mogłem na pw testować? Tak, ale jakoś dopiero teraz pomyślałem o takiej opcji. Chatbox jest na wyciągnięcie ręki, w sekundę sprawdziłem błąd. Zresztą już zrobiłem wniosek, aby administratorzy ten błąd naprawili. Źle dobrane słowo "guwno" jak i fakt, że wiadomość w rzeczy samej nie wnosi nic do dyskusji (bo od kiedy debugi wnoszą coś do dyskusji?), rozumiem, ale czy to usprawiedliwia warna? Mam ze sobą osoby, które również uważają ostrzeżenie za nieodpowiednie. 30. kwietnia) Odpowiedź na thread proszący o spolszczenie pluginu zuAuctionHouse. Po pierwsze, sprostowałem mu, żeby użył innego działu. Po drugie, poleciłem mu napisać to na własną rękę, no bo według mnie on by takiej osoby - która by miała, a nie dość, że użyczyła - szukałby ruski rok. Czekanie na spolszczenie nie miałoby sensu, troszeczkę ponad 1000 pobrań na stronie spigotMC mówi samo za siebie. Zresztą widziałem wiele postów typu "nie mam, nie wiem" na skript.pl i nie tylko, jakoś warna nie otrzymali. Po trzecie, żeby w ogóle dowiedzieć się za co ten warn, musiałem skontaktować się z adminem, bo moderator nie wysłał powodu. Ot to taka ciekawostka.
  12. import: org.bukkit.Bukkit command e: trigger: set {_} to chest inventory with 3 rows named "Warpy" set {_warps} to Bukkit.getPluginManager().getPlugin("Essentials").getWarps().getList() set {_x} to 0 loop ...{_warps}: set {_}'s slot {_x} to diamond named loop-value add 1 to {_x} open {_} to player on inventory click: event-inventory's name = "Warpy" cancel event execute player command "warp %name of clicked slot%" Samo szukanie rzeczy odpowiedzialnych za tymczasowe rangi jest trudne. Trzeba byłoby wykonać głębszy research żeby to sprawdzić, na szczęście LuckPerms jest open-source Tutaj masz skrypt na komendę /e, wymaga dodatku skript-reflect. Testowałem na 1.19.4, Skript 2.7.0-beta2 z AddonPatcher i skript-reflect najnowszymi
  13. command wymiana: trigger: set {_} to "%player's tool%" replace all "netherite" with "diamond" in {_} set {_} to {_} parsed as item type set player's tool to {_}
  14. 3meraldK

    Skrypt na Amulety

  15. on place: event-world = "arena5" if event-block is water or lava: set {ciecz::%event-block%} to player add event-block to {ciecze::*} stop if player has permission "budowanie.arena": set {blok_prot::%event-block%} to player add event-block to {bloki_prot::*} else: set {blok::%event-block%} to player add event-block to {bloki::*} on break: event-world = "arena5" cancel event if {bloki::*} contains event-block: uncancel event on rightclick with bucket: event-world = "arena5" if {ciecze::*} contains event-block: cancel event if {ciecz::%event-block%} isn't player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...