Witam, tak jak w temacie poszukuję pluginu na działki. Nie chodzi mi tutaj o plugin typu " plotme".
Chciałbym żeby ten plugin przypominał "PreciousStones".
Chodzi mi o to, aby gracz miał działke np " 40,40,x", mógł na niej budować, dodawać\usuwać graczy,
i robić co tylko chce. Serwer miałby polegać na Survivalu i Cuboidach ( Działkach! ).
Każdemu za pomoc Dziękuje
Błędy w konsoli zaczynają się, gdy gracz zaczyna poruszając się po świecie.. a gdy patrząc na to.. np Stoję w miejscu, nie ma problemu wszystko działa, wystarczy się ruszyć i zaczyna się Meksyk.
Sprawdzę jak wygląda sprawa z worldguardem.. i dam znać
Edit//
Tak, miałeś racje z WorldGuardem.. błędów już nie ma.
Dzięki Wielkie za pomoc!
Edytowane, dodałem logi.. sam nie wiem w sumie jaki jest problem.. zdarza sie małe bledy, dwa, trzy.. ale nie tyle.. ze czasami serwer momentami dostaje chwilowego laga..
Ogólnie, mam dużo błędów w konsoli.. Wystarczy ze gracz sie poruszy,, a w konsoli jest meksyk...
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:270) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying.a(SourceFile:126) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying.a(SourceFile:8) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [?:1.8.0_161]
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [?:1.8.0_161]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [silnik.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
Pomożecie?
Edit//
Wersja Silnika: 1.8.8
logi: https://code.skript.pl/uFlQhvEK
//Podmieniam link na link do code.skript.pl ~ JanekJaran
Witam, ogólnie pamiętam, że była możliwość zablokowania spawnowania się mobów ( ale da się postawić np jajko ), a żeby potwory działały... Hmmm.. jak to zrobić?