Nie, nie "naprawi" mu w pełni naprawionego itemu. Bo sprawdzam czy damage (ilość zużytych użyć) jest większa od 0.
(0 to naprawiony item)
ew można jeszcze cancel event dopisać i żeby wykrywało też uszkodzone kowadła
on right click:
target block is any anvil
damage of player's tool > 0
cancel event
player has 5 diamond
repair player's tool
remove 5 diamond from player