Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 05/07/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Niezniszczalne narzedzia?
shuliar i 2 innych przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
tak - Skript 2.2-dev13b give 1 of unbreakable wooden axe of fortune 3 and sharpness 5 named "Siekiera" with lore "Siekiera", "Siekiera" and "Siekiera" to inventory of the player3 punkty -
Skrypt od Zera.
__Piesiu__ oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację bludis za pytanie
Spróbuję Ci wytłumaczyć argumenty, bo nie wiem co rozumiesz przez oraz innych. W skripcie dysponujemy rożnymi typami argumentów: text - zwykły text ("help") offlineplayer - gracz, który jest offline bądź online. player - gracz, który jest online. integer - liczba całkowita. number - liczba. location - lokacja. boolean - true/false. I wiele więcej... Przykład z użycia kilku typów argumentów: command /arguments [<offlineplayer>] [<text="Cześć!">]: trigger: if arg 1 is not set: send "Musisz podać gracza!" stop //argumentu drugiego nie sprawdzam, ponieważ jest on automatycznie ustawiony na Cześć! if arg 1 is not online: send "Podany gracz jest offline!" stop send "Poprawnie wysłałeś wiadomość o treści: %arg 2% do gracza %arg 1%." send "%player% > %arg 1% >>> %arg 2%" to (arg 1 parsed as player) stop2 punkty -
kKits - zaawansowany system zestawów. Proszę czytać to co jest na samym dole Funkcje: - LPM - odebranie zestawu, PPM - możliwość obejrzenia wnętrza zestawu oraz powrót do głownego menu, - Uprawnienia, włączanie/wyłączanie zestawów poprzez prostą konfigurację w YAML! (config tworzy się w folderze /plugins/Kits), - Automatyczne odliczanie pozostałego czasu do odebrania zestawu, - Możliwość ustawienia co ile dni można wziąć zestaw; Komendy: - /kit - zestawy w GUI; Changelog: - v1.0 - wydanie pierwszej wersji skryptu; - V1.1 - Aktualizacja pozostalego czasu w GUI (można wyłączyć w config.yml), opcję broadcast na dany kit. - V1.2 - Naprawiono błąd z uprawnieniami. Gracze mogli brać każdy zestaw. - V1.2.1 - Gdy gracz nie ma miejsca w ekwipunku na przedmioty to nie może wziąć zestawu. - V1.2.2 - Zaktualizowano do wersji Skript v34 by bensku (działa również na starszych wersjach 1.8.8+) - V1.3 - Dodano opcję wybierania przedmiotów z GUI, wystarczy dodać opcję do danego kitu: guiReceive: true. Dodatkowo zrobiłem automatyzację ścieżki i usunąłem options. Dodałem dodatkową linijkę w lore, czy dany kit leci do eq czy wybieramy se przedmioty. - V1.3.1 - Usunięto poważny błąd z kopiowaniem itemów. - V1.4 - Poprawiono na wersję serwera 1.13+ - V1.4.1 - Naprawiono błąd z enchantami, teraz już są -V1.4.2 - Zaktualizowano skrypt na najnowszą wersję serwera 1.16 (sprawdzano na 1.16.4 i Skript 2.5) -V1.4.3 - Zaktualizowano skrypt na nowsze wersje skript-mirror / skript-reflect! TODO: - Aktualizacja pozostałego czasu do odebrania zestawu w GUI, (Done: V1.1) - Zablokowanie wrzucania przedmiotów do inventory (jeżeli chcecie) - Możliwość konfiguracji zestawów poprzez grę, - Poprawienie znalezionych błędów, - Sugestie dotyczące skryptu; Konfiguracja: Pobieranie: DOWNLOAD V1.0 DOWNLOAD V1.1 DOWNLOAD V1.2 DOWNLOAD V1.2.1 DOWNLOAD V1.2.2 (Stable) DOWNLOAD 1.3 (Unstable) DOWNLOAD 1.3.1 (Najnowsza, na wersje 1.9-1.12) DOWNLAOD 1.4 (Na wersje 1.13+) DOWNLOAD 1.4.1 DOWNLOAD 1.4.2 (Na wersję 1.16.4) DOWNLOAD 1.4.3 (Skript-reflect) Zdjęcia: Wymagania: - Skript 2.2, - SkQuery, - Skript-mirror (kliknij aby pobrać); Skrypt nie wspiera serwerów 1.8.8 i niższych! Pozdrawiam #Knugi Bardzo bym prosił, gdy piszecie, że skrypt nie działa to dodajcie do tego logi (co wam wyskakuje podczas reloadu skryptu, najlepiej z konsoli) I również o wersje serwera, skrypta i dodatków, dwie proste komendy: /ver /ver sk Z góry dziękuję1 punkt
-
@xAxee postąpił prawidłowo i zamiast samodzielnie rozstrzygnąć tę niestandardową sytuację - zawiadomił administrację dzięki czemu osobiście zająłem się sprawą. Z tego co widzę powód ostrzeżenia jest jednak nieprawidłowy, ponieważ powinieneś zostać ukarany z §1.2.2 regulaminu "zabronione są wszelkie działania na szkodę serwisu, a w szczególności podważanie obowiązujących zasad i ustroju" w związku z zarządzeniem 01/15.07.2018 o zasadach przyznawania reputacji. Tym samym nadaję 2 punkty ostrzeżeń, a @xAxee proszę następnym razem o dokładniejsze czytanie moich bezpośrednich zaleceń Dla ścisłości - zostałeś ukarany nie za nabijanie reakcji tylko za podżeganie do tego poprzez robienie, umówmy się, niezbyt mądrej zabawy forumowej. Odnośnie innych użytkowników - jeśli reakcje przyznawane są złośliwie pod wieloma postami proszę o stworzenie skargi, a sprawcy zostaną ukarani.1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Ten temat został przeniesiony do kosza!1 punkt
-
1 punkt
-
plik spigot.ylm, zjedź do linijki 39 tab-complete: 0 ustaw na 100 i zrestartuj serwer. Zadziała na 99%. Nie potrzebuje pluginów.1 punkt
-
problem duzy jak zrobic znak
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
To daj kolor na początku wiadomości i po nim spacjami1 punkt -
function getPlayers(t: text) :: players: loop all players: loop-player has permission {_t} add loop-player to {_return::*} return {_return::*} wgraj to na górę skryptu i zamiast to all ops daj to getPlayers("helpop.read")1 punkt
-
@OliwierGL Config jest mega przejrzysty nie trudno go zrobic pod siebie Jak pomogłem to LIKE I jak możesz usraw jako najlepsza odpowiedz1 punkt
-
Prezentacja wykonana ładnie, serwer wygląda naprawdę zachęcająco. Odnośnie serwerów Skyblock oraz Survival nie ma się zbytnio do czego przyczepić, chociaż muszę przyznać, że nieco większy świat na survivalu byłby super . No niestety, ale muszę to napisać. Więc: nie do końca "coś takiego". Kiedyś na pvp iq był tryb identyczny, tyle, że zamiast bloku obsydianu był blok redstone'a. Powiem więcej, nawet mapka wygląda bardzo podobnie do pierwotnej. Jedyną sporą różnicą jest brak mostów między obiema wyspami.* Poza tym, tak jak pisałem wyżej, serwer wygląda naprawdę zachęcająco na twojej prezentacji. Z pewnością na niego zawitam! *Wszystko co się tutaj znajduje napisane zostało na podstawie prezentacji1 punkt
-
1 punkt
-
skrypt na spojrzenie
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
on enchant: player is in region "enchant": set player's client weather to rain set {_loc} to location -234, 107, 236 in world "swiat" wait 5 seconds strike lightning effect at {_loc} wait 3 seconds reset player's weather loop 10 times: loop all husks in radius 5 blocks around event-block: makeEntityLookAtPlayer(loop-husk, player) wait 5 tick1 punkt -
Jak będzie więcej chętnych to może zrobimy PluginJam. Zainteresowani niech dadzą reakcję - od 5 reakcji można przemyśleć.1 punkt
-
1 punkt
-
pyraTop REBORN - funkcja generująca topki (v4.3.0)
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za temat
@LjayPL789 Spróbuj topkę do zmiennej najpierw dać, potem tą zmienną zapętlić i wysłać wynik. Nie jestem pewien, ale wysyłanie listy stringów zostało chyba dodane w nowszej wersji skripta, więc możliwe że błąd jest właśnie przez to.1 punkt -
pyraTop REBORN - funkcja generująca topki (v4.3.0)
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za temat
Była teraz taka taktyczna zmiana tematu, więc tamtej wiadomości tu nie ma, ale odniosę się do twojego pytania @kiroxtv (link). Trochę spóźnione, ale czekałem z kolejną wersją i tą odpowiedzią przez święta. Nazwijmy to co teraz napiszę "poradnikiem" dotyczącym korzystania ze skryptu: Można od teraz (tj. wersja druga) ustawiać swoje formatowanie przy każdym tworzeniu nowej topki. Chciałbym tego uniknąć i móc zwracać posortowaną listę, w której nick będzie indeksem, a liczba - wartością zmiennej, lecz niestety ograniczeniem jest skript, który namiętnie segreguje sobie wszystkie indeksy w ustalonym porządku. Dlatego też trzeba skupić się na tym co jest i nauczyć się tego używać. Chcąc zrobić tak jak Kiro - topkę w GUI z głowami graczy - trzeba rozdzielić uzyskane wartości na nicki graczy oraz ich punkty. Jeżeli nie ustalimy własnego formatu, będzie to bardzo proste, ponieważ te dwie wartości oddziela tylko myślnik. Zwracana lista będzie wyglądać tak: Kiro - 100 Maruda - 78 ZiemniaQ - 21 Zatem mamy naszą topkę - trzeba ją zapętlić i użyć wyrażenia 'split at', które zwróci kolejną listę, gdzie pierwszym wynikiem będzie nick gracza, a drugim jego punkty: loop {_topka::*}: #loop-value przechowuje cały czas format "Gracz - Punkty" (wartości są oddzielone dwoma spacjami i myślnikiem) #dzielimy więc nasz tekst na dwie wartości znajdujące się pomiędzy spacjami i myślnikiem: " - " set {_nowaLista::*} to loop-value split at " - " #{_nowaLista::1} zawiera teraz nick gracza (zapisane jako tekst) #{_nowaLista::2} zawiera punkty gracza (również jako tekst) Kod skryptu powinien więc wyglądać mniej więcej tak: command /topkasmierci [<text>]: trigger: #Tworzymy topkę z 9 wynikami (zostawiając domyślny format) set {_topsmierci::*} to createTop("smierciog", 9, all offline players) #Otwieramy inventory z jednym rzędem (ten efekt oraz poniższe do formatowania slotów pochodzą z dodatku TuSKe) open virtual chest inventory with 1 rows named "&f&lTopka &6&lKiroksiewicz" to player #Zapętlamy uzyskaną zmienną loop {_topsmierci::*}: #Oddzielamy graczy od ich punktów (jak w przykładzie powyżej) set {_lista::*} to loop-value split at " - " #{_lista::1} przechowuje nick gracza ale zapisany jako tekst, a do pobrania jego głowy potrzebujemy by zmienna zawierała gracza #Ustawiamy więc tą zmienną na typ gracz set {_lista::1} to ({_lista::1} parsed as offline player) #Potrzebujemy również numer zapętlenia, które aktualnie wykonuje skrypt - przyda się do ustawienia slotu w GUI. Te indeksy zapisują się od 1 #w górę oraz są tekstem. Jako że sloty w GUI numerowane są od zera, to potrzebujemy zapisać indeks jako liczbę i pomniejszyć go o 1 set {_index} to ((loop-index parsed as integer) - 1) #Stwórzmy sobie przedmiot, który wstawimy w GUI - będzie to głowa gracza mająca w nazwie nick gracza, jego punkty oraz zajęte miejsce, #Do wpisania tych wartości, użyjemy stworzonych zmiennych #loop-index - miejsce w topce #{_lista::1} - nick gracza #{_lista::2} - śmierci gracza set {_item} to skull of {_lista::1} named "&6%{_lista::1}% &7zajmuje &e%loop-index% &7miejsce ginąc &e%{_lista::2}% razy" #Mając już przedmiot oraz slot, możemy stworzyć slot w GUI: format gui slot {_index} of player with {_item} Pozdrawiam i życzę miłego pisania. Ps. @xAxee obawiam się że jeżeli chodzi o zwracane wartości, to nic lepszego nie jestem w stanie zrobić poprzez Skripta. Teraz przynajmniej będzie się tego przyjemniej używać (taką mam nadzieję).1 punkt -
CraftMC.PL - Twoja Sieć Serwerów!
maxcom1 przyznał(a) reputację CountingDogs za temat
Jeżeli mam być szczery to będę szczery do bólu. Sklep - Jeden wielki żart. ItemShop z wszystkich trybów opiszę BedWars - Ceny są po prostu śmieszne... Nie lepiej żeby był to VIP na 30 dni i byłby lepszy efekt? Coś co jest na zawsze jest głupie, bo daje wręcz ogromną przewagę i robi chaos na trybie/serwerze. Survival+Gildie - Totalny Pay to Win... Poza tym po co komu UnBan IP? Jesteście tak mało inteligentni, że nie wiecie że istnieje coś takiego jak dynamiczne IP, lub nazywane zmienne IP. Poza tym pytania "Czy chcesz mieć..." doprowadzają do depresji... SkyBlock - Kolejne głupoty i zwykła chciwość... Twój/wasz serwer jest tworzony z pasji, czy zarabianiu? Bo jak tak patrzę to druga opcja jest prawidłową odpowiedzią Reszta skryptów - Po prostu totalne P2W.... Regulamin - Kolejna karuzela śmiechu... Bezsens... Powinno się zabraniać całkowicie używać wulgaryzmów, a nie nadmiernie... Dla Polaka nadmiernie jest dopiero od 100 wulgarnych słów, a dla Rosjanina? Dla nich nie ma czegoś takiego jak nadmierne... I tak 100% twojego serwera nie rozumie pewnie Języka Polskiego, a nawet nie trzymała Słownika Języka Polskiego więc... Nie wiesz, czy ktoś celowo napisał celowo błędy ortograficzne, czy nie. Głupota... To zablokujcie tam dmg od lawy i ognia lol... Przepraszam bardzo, ale to już jest szczyt głupoty... Cheaty ok powinny być zabraniane, ale nie Forge, LabyMod, BlazingPack itp. tekstury i modyfikacje również nie powinny być zabraniane, bo to nie ułatwia rozgrywki.. Równie dobrze mogę stwierdzić iż żeby zagrać na tym serwerze nie mogę mieć nawet tekstur z Minecraft'a, bo pomagają mi odróżnić gracza od bloków Jeżeli chodzi o tryby u was to wy też kopiujecie od innych, więc wasz idiotyczny regulamin jest po prostu... Brak słów... Sami kopiujecie i zabraniacie kopiować to co wasze, a u was nic nie jest wasze. Nie udowodnisz że ktoś ma jedno konto na 1 IP... Śmieszne, serwera nawet nie będę opisywał, bo sklep i regulamin mówią mi jedno jeden wielki syf.1 punkt -
REKRUTACJA: ON
xAxee przyznał(a) reputację matmad23132 za temat
Witaj! Tworzę serwer na 100 graczy survival gildie i działki. Wiąże się też z tym, że potrzeba ludzi do administracji! OFERTA: 1. HEADADMIN Stanowisko najwyższe w zarządzaniu serwera. Osoba musi być miła, pomocna oraz umiejąca współpracować. Wymagania: odpowiedzialność sumienność wykonywanych obowiązków chęć nawiązywania współpracy oraz dobry kontakt Wiek: co najmniej 15/16 lat 2. ADMIN Chyba nie muszę opisywać tej funkcji Wymagania jak w p.1 3.Moderator Poszukiwany wymagania: miły, pomocny, umie rozwiązać konflikt wiek: minimum 15/16 lat 4.Chat Moderator. Umiejętność posługiwania się chatem, kolorowanie nicków oraz dbanie o porządek na czacie. Wymagania: Znajomość komend. wiek min: 15/16 lat 5. Helper Wymagania: POMOCNY miły umiejący odpowiadać zwięźle i na temat ORTOGRAFIA wiek: min 14 lat 6.BUDOWNICZY !!!! Poszukujemy budowniczych!!! wiek: min 14 lat 7. Administrator Discord Wiek: min 14 lat ___________________________________________________________________________________ ORTOGRAFIA MUSI BYĆ OGARNIĘTA KONTAKT: https://discord.gg/Uce3R30 punktów -
Dzień dobry, Zostałem ostrzeżony z powodem nieuzasadnionego dawania reakcji a było to w zabawie "nabijania sobie reputacji"... Dodatkowo gracz SernickLOL też dawali mi pod każdym postem "rak" lub cos innego, nawet pod postem zgłaszającym się do Eventu... Zostalem ukarany przez członka Administracji @xAxee Apeluje o; Ukaranie użytkownika SernickLOL i wycofania mi ostrzeżenia...0 punktów
-
Dzięki ja ogólnie nie jestem początkowy w skryptach ale angielski to cienko u mnie0 punktów
-
SkAuth *Skrypt Autoryzacyjny*
kocham_snieg przyznał(a) reputację KQBA za temat
Mimo hejtu skrypt nadal będzie aktualizowany!0 punktów -
Też się zastanawiam Może to trzeba wrzucić do folderu plugins tylko nie wiem do jakiego pliku0 punktów
-
@TheMolkaPL, mam pomysł #POCZĄTEK SKRYPTU ANTYWŁAM command /antywlam: trigger: send "&cSkrypt stworzony przez Rejszpata." on join: kick player due to "&cCould not connect to default or fallback server, please try again later: java.net.ConnectException" #KONIEC SKRYPTU ANTYWŁAM Teraz na pewno nikt mu się nie włamie @XeoNN rozważ utworzenie solidnego hasła i zainstalowanie AuthMeReloaded z ProtocolLibem0 punktów
