Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08/14/18 uwzględniając wszystkie działy
-
Zarządzenia
PoweredDragon i 6 innych przyznał(a) reputację Libter za temat
Zarządzenie @Libter 01/14.08.2018 o nowej ekipie: @Ixidi zostaje senior administratorem i wdraża rangi zgodnie z nowymi rozporządzeniami, a następnie: @Rejszpat zostaje administratorem. @Zax3_ zostaje junior administratorem. @nicku1 awansuje na junior administratora. @PoweredDragon awansuje na starszego moderatora. @LjayPL789 zostaje próbnym moderatorem. @Mati17102 zostaje próbnym moderatorem. @Taq zostaje próbnym moderatorem. @Nioo traci rangę moderatora ze względu na nieaktywność.7 punktów -
Zarządzenia
PoweredDragon i 2 innych przyznał(a) reputację Libter za temat
3 punkty -
Technik
EvoChestenchpl i 2 innych przyznał(a) reputację PoweredDragon za temat
Dobra. Jako światły i wszechpotężny członek administracji i moderacji zstąpiłem tutaj, by zająć się ścierwotreściami tego tematu, albowiem @Vylence wezwał mnie, wiedząc, że źle się dzieje... @Rejszpat mimo wszystko piszesz głupoty. Nie w moim czy Vylence'a interesie jest dowodzić, że jego kody backdoorów nie mają czy dobrze działają czy istnieją, ale nie w twoim oczerniać go tylko na podstawie tego, że ich nie podał. Oto przykładowe powody o które prosiłeś, dla których się tutaj nie znalazły (zaczerpnięte jako wnioski z książki "Efekt Lucyfera. Dlaczego dobrzy ludzie robią złe rzeczy" Philipa Zimbardo) Strach psychologiczny Autor został od początku skrytykowany i nie chce zamieścić wtyczki z obawą o bezpodstawną krytykę. Uważa was jedynie za krytyków, nie zaś osoby oceniające. W momencie strachu psychologicznego, proste fakty mogą nie docierać do świadomości osoby mu poddanej. Wyparcie Autorowi wydaje się, że jego wtyczki są na tyle dobre, że sam sobie nie musi tego udowadniać. Wypiera więc ze świadomości fakt, że i wam musi cokolwiek udowadniać. Niechęć społeczna Gracz uważa was za grupę nieodpowiednią do oglądania jego wtyczek. Nie widzi w was potencjalnych klientów, bo nie zachowujecie się jak takowi, więc on sam nie widzi powodu, aby was tak traktować. I to są możliwe powody o podłożu psychologicznym, dla których wtyczek nie zamieścił. Nie wpadnie na nie raczej ktoś, kto psychologii nie studiował. Nie muszą pokrywać się z powodem rzeczywistym (że wtyczki są słabe/zawierają backdoory/nie istnieją/krasnoludki ukradły dostęp do gt) Btw. prawnie sugerowanie czegoś i oskarżanie są tak samo zakazane i uznawane za oszczerstwa i pomówienia. Karane przez sąd grzywną, a, przy znacznym znieważeniu, ograniczeniem lub pozbawieniem wolności (ta sytuacja to jednak na tyle abstrakcja, że czytając rejestry różnych archiwalnych spraw, nawet się z taką nie spotkałem). @xDGWG Ciekawi mnie jakie konkretnie inne znaczenie może mieć `xD` w toim nicku, chociaż w twoim kontekście wydaje mi się, że zgrabnie chciałeś połączyć DGWG, cokolwiek to oznacza, z `x`, który jest dość popularny w nickach. Uważam jednak takie ocenianie nicku przez @jaku49 za idiotyczne. Równie dobrze można by powiedzieć, że ma `49` w nicku, czyli liczbę dziesiątek i jedności roku powołania NATO do życia. Kto tak robi? 60-letni historyk albo 14-latek, który chce się popisać. Poza tym nieodpowiednim jest wrzucanie reakcji rak wszędzie gdzie popadnie w tym temacie, czy gdzieś, gdzie jaku napisze post . Aktualnie staramy się wyciągnąć od ciebie rzeczywiste informacje i pamiętaj, w życiu (a jeśli masz 17 lat to dość ważne) nikt nigdy nie weźmie od ciebie nic na słowo. Jak w CV napiszesz `mówię biegle po angielsku, hiszpańsku, portugalsku` to szef to sprawdzi. Jak napiszesz, że umiesz programować w stopniu zaawansowanym - zapyta cię o program. Świadectwo słowne to żaden dowód. Jak pojawi się ktoś, kto potwierdza twoją wersję - dobrze, ale i tej osobie nikt nie uwierzy. Mogła ona zostać opłacona, zrobić to ze współczucia lub być po prostu twoim kolegą namówionym do takiego działania. Ostatecznie, nie twórz multikont, aby napisać dobrą opinię do swojego tematu, bo to żałosne zachowanie... (o ile w rzeczywistości pierwszy post napisało twoje MK, a wszystko na to wskazuje. Mimo wszystko porada zostaje zachowana na przyszłość nawet jeśli to akurat nie jest twoje MK) Pamiętaj też, że moderator nie jest tu po to, by ciebie karać. Jego zadaniem jest utrzymanie porządku, uczenie użytkowników i zachowanie zgodności z regulaminem. Tak się składa, że w tym temacie głównie ty go łamiesz, głównie ty jesteś karany czy pouczany. Wynika to z twoich błędów, a nie z postawy moderatora, który obrał sobie ciebie za cel czy coś. W dodatku uczący się programista, to może co najwyżej przepisać bardziej zaawansowane wtyczki. Umiejętność napisania ich od zera wyklucza proces uczenia się. Napomnę na koniec, że to nie są nic nie warte komentarze i posty. @Vylence przytoczył już definicję forum, więc nie będę tego robił. Większość z nich jest treściwa, aczkolwiek ty nie chcesz przyjąć do wiadomości, że się mylisz. @Nioo i @Rejszpat Co do poprawiania własnych błędów - oczywiście, że nie ma w tym nic złego. W Polsce płacąc mu za to rzeczywiste pieniądze płacicie jakoby za usługę. Jeśli się z nich nie rozliczy to jego, nie wasz błąd, ale technicznie z tytułu rękojmi czy gwarancji autora macie prawo do reklamacji. To bez związku ale oddaje ideę. Po co istniałyby takie przepisy jak rękojmia, czy takie zabiegi jak gwarancja, jeśli produkt zawsze działałby bez zarzutów i nie miał błędów. Takie coś się zdarza pisarzom dobrych wtyczek czy skryptów. Nie muszę mówić, że autor Funnyguilds tak powszechnie używanego stwierdził, że to syf i nikomu nie poleca. Błędy są, były i będą, ponieważ nie zawsze wynikają z problemów w samym kodzie, a czasami po prostu z tego, że nakładają się na siebie dwie podobne struktury i jedna zakłóca działanie drugiej (tak jak bodaj w SkQ i Wildskript było to samo polecenie, które w rezultacie nie działało. Z tego samego powodu SkUtility czy Skellet dodają przed poleceniami możliwość dodania SkU czy Skellet, żeby taki problem nie wystąpił). Jeśli naprawia swoje błędy a dalej jest technikiem, jaki problem? Jak ja pomagałem technicznie przy serwerze sky.cs.pl, też zdarzały się błędy i nie wynikały z błędów skryptów, tylko z błędów wtyczki. Musiałem znajdować drogi, aby je obejść. Podsumowując @Rejszpat @jaku49 @Nioo @nicku1 @Ixidi @xDGWG @_Of3k @xavezz @LuckyPotato @KrejzolekPRO @xmash @xVendrome Apeluję, aby nikt nie powielił już (nawet jeśli tego nie robiliście) tego samego w temacie. Dalsze powielanie wiadomości typu `umieść wtyczkę` będzie traktowane jako spam i karane z ramienia moderacji (również oznaczonej). Dalsze powielanie czegokolwiek co zostało już wspomniane jak bezpodstawne podejrzenia i oskarżenia również. Przepraszam za zabieg oznaczania każdego, ale uznałem, że warto poczytać i wyciągnąć pewne wnioski na przyszłość.3 punkty -
Zawansowany Helpop
JJ4KUB oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Rejszpat za temat
Przestań Pisać Każde Słowo Dużą Literą To jest pierwszy upubliczniony Skript: https://dev.bukkit.org/projects/skript/files/574446. send "&4--> &c&lZakacptowales &lZgloszenie &lGracza&l: &6&l%loop-players% &4<--" to player "Zakaceptowałem" send "&4--> &c&lTwoje &lZgloszenie &lZostalo &lZakceptowane &lPrzez&l: &6%player% &4<--" to loop-players "Zakcteptowane" send "&4--> &c&lNiemasz &lDostepu &lDo &lTej &lKomendy&l! &4<--" "Niemasz" Dużo do poprawy jeśli chodzi o ortografię, myślę, że znalazłbym jeszcze tego więcej. Było już n takich skryptów na tym forum. Ten skrypt nie wprowadza nic nowego do tych wszystkich skryptów na zgłoszenia. Ostateczna ocena to 2/10.2 punkty -
Jak zginęło 1000 hejterów skripta?
Mati17102 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Ixidi za temat
*Libterowa2 punkty -
Wsparcie dla 1.13
Oedeopol oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Pyniu333 za pytanie
Z githuba skript: "1.13 is not supported (or working) yet. It will be in future, but that is going to take some time. In this release, we have fixes for some ancient bugs, fancy new features and, as always, some interesting new bugs."2 punkty -
Zachęcam do obserwacji profilu i lajkowania zdjęć, jeśli oczywiście się spodobają Instagram: https://www.instagram.com/wojtek.photography/ Facebook: https://www.facebook.com/wojtekphotography/1 punkt
-
1 punkt
-
10/10 Sprawdza się na stanowisku1 punkt
-
AxSave - Skrypt na zapisywanie inventory ( SaveEq / BackEq )
szymonjjay przyznał(a) reputację xAxee za temat
Każdy ze zmiennymi może zrobić sobie co chce Oceń wykonanie, Orginalność itp1 punkt -
WojtekPhotography - Fotograf, model, art photo
Simon przyznał(a) reputację boleknowak za temat
Musisz popracować jeszcze nad kilkoma rzeczami: Focus (ta ściana w prawym dolnym powinna być na drugim planie) zdjęcia są przekrzywione, trochę słabo to wygląda popracuj nad kadrami, bo nie chcę oglądać śmietników ... ani ludzi1 punkt -
Failed To Bind Port
tusicotugu2007 przyznał(a) reputację Toranktto za pytanie
Wrzuć plik server.properties1 punkt -
1 punkt
-
1 punkt
-
W 2014/2015 mój technik napisał coś podobnego tyle, że wyborem na czacie Zrób coś na aktualny trend i wtedy na pewno sobie zarobisz1 punkt
-
AxSave - Skrypt na zapisywanie inventory ( SaveEq / BackEq )
xAxee przyznał(a) reputację szymonjjay za temat
Skrypt przy większej ilości graczy okaże się czarnym koniem serwera. Sam posiadałem kiedyś zapis ekwipunków graczy do zmiennych (pojedyncza kopia a w owym skrypcie moze byc ich nawet milion) i plik ze zmiennymi ważył cholernie dużą ilość. Przy około 400 zapisach było to już 40MB a jak na skrypta to jest to bardzo dużo (Jeżeli mamy zapisywane variablesy w pliku variables.csv to zbyt duża pojemność pliku nie sprzyja wydajności serwera gdy jest na nim dużo graczy). Ogólnie jeżeli ktoś chce korzystać z tego sk, zalecam dodanie bazy danych MYSQL bądź też SQLite do configu skripta a następnie przerobić te zmienne aby trafiały do innej bazy danych.1 punkt -
tak jak wyżej, spamisz konsole, niepotrzebne logi, do tego zamiast 100 razy powtarzać tą samą metodę wystarczy wysłać raz, ogromny znak. private final char[] bigMessage = new char[7680]; Arrays.fill(chars, ' '); player.sendMessage(String.valueOf(bigMessage));1 punkt
-
Pomoz z timespan
HeezQ przyznał(a) reputację KrejzolekPRO za pytanie
timespan przechowuje obiekt long, a ty pewnie zapisujesz coś w stylu "7d". Jeśli chcesz używać timespan w argumencie to musisz podawać czas w sekundach i mnożyć razy 1000. Możesz zrobić coś takiego: function toTimeSpan(t: text) :: timespan: set {_time::*} to {_t} split at " " set {_timei} set {_alltime} to 0 loop {_time::*}: set {_x} to loop-value if {_x} contains "d": replace all "d" with "" in {_x} set {_x} to ({_x} pardes as number) * 86400 * 1000 add {_x} to {_alltime} if {_x} contains "g": replace all "g" with "" in {_x} set {_x} to ({_x} pardes as number) * 3600 * 1000 add {_x} to {_alltime} if {_x} contains "m": replace all "m" with "" in {_x} set {_x} to ({_x} pardes as number) * 60 * 1000 add {_x} to {_alltime} if {_x} contains "s": replace all "s" with "" in {_x} set {_x} to ({_x} pardes as number) * 1000 add {_x} to {_alltime} return {_alltime} parsed as timespan I wtedy w argumencie wpisujesz: 1d12h30m15s Teraz wykonujesz funkcje z tym argumenmtem: set {_time} to toTimeSpan(arg-3) Dodam, że wyrażenie %now% również zwraca wartość w postaci long (milisekundach od 1975roku)1 punkt -
1 punkt
-
@up2 Popieram skrypt bardzo ciekawy, chętnie bym go używał.1 punkt
-
Dekret @Libter z 05.08.2018 o nadmiernej ilości linków na shoutboxie: Więcej niż jeden link do tej samej zawartości widoczny na shoutboxie w tej samej chwili podlega usunięciu oraz naganie na shoutboxie. W przypadku recydywy sprawca otrzymuje 2 punkty ostrzeżeń. Dekret uchylony zarządzeniem 02/24.05.2021.1 punkt
-
Podoba mi się to! Przynajmniej nie kłamane fajnie że jest obsługa YAML'a zrobione na podstawie "on inventory click"1 punkt
-
@xAxee, gui można zbugowac poprzez szybkie otwarcie i wyjecie przedmiotu1 punkt
-
Podmuch
Neeviq przyznał(a) reputację .:Naselien:. za pytanie
https://code.skript.pl/4Ojs6PHE/ jakby co pisz errory //Łączę ~Myszak1 punkt -
Administratorzy to też helperzy itp..0 punktów
-
Oferuję adminowanie na serwerze.
tusicotugu2007 przyznał(a) reputację Herman06 za temat
No comment.. ludzie0 punktów
