Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 03/17/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. SupcioXD

    Kupiec

    PLAGIAT To jest mój skrypt i nie wyraziłem zgody na publikacje. Albo usuwasz albo będzie to podchodziło pod prawa autorskie! Masz 24h na usunięcie bo inaczej pogadamy! 24h daje tobie!
    3 punkty
  2. Mati17102

    ActionBar

    Coś źle zrobiłeś.. Masz nowy: command /ac [<text>]: permission: action.core permission message: &7» &cBrak permisji! &7(action.core) trigger: if arg 1 is not set: send "&7» Zle! Wpisz /ac <wiadomosc>" if arg 1 is set: loop all players: set action bar of loop-player to "&8[&9ALERT&8] &a%coloured arg 1%"
    2 punkty
  3. [ncAuth] Reloaded Zaloguj sie: Login: Login Hasło: Hasło Poprzednia wersja skryptu posiadała wady, których nie wiedziałem jak naprawić. Postanowiłem na nowo zrobić skrypt, który zrewolucjonizuje sposób logowania. 1. Sposób logowania Wszystkie pluginy/skrypty/(cokowiek ma tu być) posiadają standardowy sposób logowania /login <hasło>. Mój nie ma czegoś takiego. Jest to logowanie przez czat. Spokojnie, nikt poza tobą nie widzi, co piszesz. 2. MasPass (Master Password) Ta funkcja została zaprezentowana jeszcze w poprzedniej wersji. MasPass to 32-znakowy ciąg w zakresie 0-9 A-F. Użycie jest wymagane, gdy chcesz włączyć/wyłączyć tryb bezpiecznego logowania, gdy jesteś na innym komputerze/sieci niż skąd się zarejestrowałeś/aś lub w przypadku odzyskania hasła. 3. Niska liczba komend Po co niby jest sterta różnych komend, skoro można to wszystko wsadzić do jednej? 4. Bezpieczeństwo Na każde hasło oraz MasPass przypada stukrotnie powtórzone szyfrowanie SHA256. Ja też nie wiem jak to dokładnie działa, ale mówią, że to jest bezpieczne. (Obrazek zawiera ostatnie 20 wyliczeń pewnego niecenzurowalnego słowa) 5. Kompatybilność z kontami Premium Konta Premium nie muszą wpisywać żadnych danych. (Wymaga instalacji pluginu AutoIn) 6. Zabawa/trolling/(tu wstaw dowolną czynność) Jako hasło może posłużyć cały zestaw znaków z formatu UTF-8, ANSI i innych, które obsługuje Minecraft. Na przykład to. Komendy, uprawnienia i inne pierdoły Dla wszystkich Dla osób z uprawnieniem ncauth.admin /ncauth - Całe menu /authadmin - Panel administracyjny Pobierz skrypt z GitHub [FULL] [LITE] ncAuth Compat (Addon dodający logowanie dla Premium) [KLIK] Galeria screenów [KLIK] Changelog + Dodano, - Usunięto, ! Naprawiono, ? Zmieniono 1.0 > 1.2 - Usunięto możliwość resetu konta przez uzytkownika - Vault nie jest wymagany ? Wzór szyfrowania hasła zmieniony ! Naprawiono błędy z zapisem danych + Blokada interakcji, jeśli użytkownik nie jest zalogowany 1.2 > 1.3 + Dodano panel administracyjny ! Poprzednie błędy naprawione + Dodano kompatybilność z kontami Premium + Dodano wersję LITE 1.3 > 1.4 + Blokada wyświetlania wiadomości, jeśli ona jest hasłem + Powiadomienie o przywróceniu sesji ! Naprawiono błędy anulujące poruszanie się podczas logowania
    1 punkt
  4. Regulamin lokalny działu "Serwery Minecraft" Postanowienia ogólne: W tym dziale obowiązuje Regulamin globalny. Ten dział nie służy do prowadzenia rekrutacji, te należy kierować do działu Współpracy Jeden serwer może mieć jedną reklamę. Prezentacje nieaktywne i nieodświeżane od trzech miesięcy będą archiwizowane. Temat musi zawierać informacje podane w regulaminie. Tytuł tematu: Tytuł tematu musi być zgodny z następującym wzorem: Wzór: [TAG1][TAG2][TAG3] Nazwa serwera - ewentualny (krótki!) opis serwera. Przykład: [1.12][SURVIVAL][PREMIUM] fCraft.pl - Mniej administracji, więcej wolności! Dostępne tagi znajdują się poniżej. Tagi tematu: Tagi należy podać przed nazwą tematu, wielkimi literami, w nawiasach kwadratowych i w podanej poniżej kolejności. Tematu musi zawierać następujące tagi: Tag wersji serwera: n.n(.n), np. 1.12, 1.12.2 n.n(.n)-n.n(.n), np. 1.12.1-1.12.2 n.n.x, np. 1.12.x n.n.x-n.n.x, np. 1.11.x-1.12.x Tag trybu serwera: survival gildie hardcore easyhc skyblock pvp minigames roleplay rpg freebuild reallife sieć creative mody megadrop Temat powinien zawierać następujące tagi, jeśli go dotyczą: premium, jeśli serwer wymaga konta premium whitelista, jeśli takowa obowiązuje zapowiedź, jeżeli serwer jeszcze nie wystartował Treść tematu: Treść tematu musi zawierać następujące informacje: Nazwa serwer Adres serwera Podstawowe informacje o serwerze (rodzaj, ilość slotów) Opis rozgrywki Treść tematu powinna zawierać następujące informacje: Logo serwera Zdjęcia z serwera Informacje o pluginach Adres strony serwera
    1 punkt
  5. knugi

    OX - Automatyczny OX dla Ciebie!

    OX {*Informacje*} Jest to w pełni automatyczny OX, wraz z mapą. Jedyne co musisz zrobić to wrzucić to na serwer i ewentualnie skonfigurować. Czyli dodać pytania w configu (/OX/config.yml) lub zmienić wiadomości w pliku (/OX/messages.yml). {*Od Autora*} Chciałbym na początek zaznaczyć, że jest to już mój 3 skrypt na automatyczny OX lecz ten jest najlepszą wersją od swoich poprzedników, więc go udostępniam. Dla lajków wszystko Co w nim jest takiego świetnego? - Przyjazny config z SkQuerry - Przyjazna zmiana wszelkich wiadomości, które są wysyłane przez skrypt - Skrypt nie wymaga od użytkownika wpisywania zbędnych komend, które są odpowiedzialne za ustawianie wszelkich zmiennych (wszystko jest zintegrowane z mapą) {*Komendy*} Komenda która w tym skrypcie istnieje to '/ox'. Gdy są rozpoczęte zapisy, komendą tą zapisujemy się do rozgrywki. Jeżeli nie, to pokazuje godziny w których ten event się rozpoczyna. A jeżeli jesteśmy graczem z uprawnieniem "ox.admin", mamy możliwość przyśpieszenie owego eventu '/ox start' i przy napotkaniu kolejnej minuty systemowej, zaczną się zapisy na event. {*SS'y*} - Chwilowo brak, gdyż mam internet z kamienia łupanego i mój komputer na którym aktualnie funkcjonuję jest gorszy od posiadanego smartfona. {*Wymagania*} Do poprawnego działania skryptu potrzebujemy: {*DOWNLOAD*} Linkiem poniżej pobierasz od razu najnowszą wersję Mapka + Pluginy + Skrypt SKAN Podgląd skryptu - V1.0 Wersja 2.0: Skrypt - V2.0 {*CHANGELOG*} {*TODO*} -Wszelkie błędy / sugestie, które będą wysyłane pod tym tematem lub w wiadomości prywatnej.
    1 punkt
  6. skript.pl

    Krótki regulamin blogów

    Przeznaczeniem działu jest umożliwienie użytkownikom prowadzenia swoich blogów za pośrednictwem forum. Aby otrzymać bloga wystarczy poprosić o niego w tym temacie wraz z krótkim uzasadnieniem. Blogi nieaktywne przez miesiąc mogą zostać usunięte lub przeniesione do archiwum. Ranga bloger uprawnia do tworzenia i moderowania tematów na wszystkich blogach, jednakże wykonywanie tych akcji poza własnym blogiem jest karalne. Wpisy na blogu powinno być wartościowe, blogi nie niosące ze sobą żadnej wartości będą usuwane.
    1 punkt
  7. Trzymaj. Nie baw się w dokładnie kiedy był online (w sensie 3 godziny, 24 miny i 18 sekund temu) Tutaj masz datę oraz godzinę wyjścia z serwera https://code.skript.pl/E2nnbd3t
    1 punkt
  8. VIPEQ

    Czy gracz ma bana?

    Już śpieszę z pisaniem: variables: {ban.%player%} = false command /unban [<player>]: permission: bukkit.ban.unban trigger: set {ban.%arg-player%} to false broadcast "&7%arg-player% zostal odbnaowany!" command /ban [<player>] [<text>]: permission: bukkit.ban trigger: kick arg-player due to "&7Zostales zbanowany na serwerze!%nl%&7Powod&8: &c&l%arg 2%" set {ban.%arg-player%} to true on join: if {ban.%player%} is true: kick player due to "&7Jestes zbanowany na serwerze!" command /daneban [<player>]: permission: bukkit.ban.dane trigger: if {ban.%arg-player%} is false: send "&7%arg-player% nie ma bana!" if {ban.%arg-player%} is true: send "&7%arg-player% ma bana!"
    1 punkt
  9. jaku49

    Banowanie za postawienie bedrocka

    on place bedrock: if player has permission "*": stop else: cancel event execute console command "ban %player% Posiadanie bedrocka" Jeżeli nie działa użyj bardziej absurdalnego skryptu
    1 punkt
  10. LloydPL

    Błąd w GUI

    po 1. nie implementujesz Listenera do tej klasy po 2. nie masz @EventHandler nad metodą z listenerem po 3. (CHYBA) metoda listenera nie może być statyczna (CHYBA!!!! powiedz mi jeśli ze static działa) po 4. czy w Mainie registerujesz eventy w tej klasie? raczej nie bo IDE by wywaliło błąd jakbyś registerował a klasa nie miałaby zaimplementowanego Listenera
    1 punkt
  11. No jak tak nie działa, to niestety z tego co wiem są tylko trzy sposoby: (i nie jestem pewien czy pierwszy działa poprawnie, dawno tego nie robiłem tam gdzie pracowałem to najczęściej używało się metody trzeciej, ale to dość sporo kodu więc nie znajdę i nie napiszę tego tutaj z palca, na pewno są jakiegoś gotowe biblioteki na spigotmc czy coś.) 1. Stworzyć prawdziwe kowadło i ustawić je jako holdera inventory: someBlock.setType(Material.ANVIL); Inventory inventory = Bukkit.createInventory((InventoryHolder) someBlock.getState(), InventoryType.ANVIL); someBlock to jakiś Block który sobie pobierasz, wydaje mi się że to też musi być block blisko gracza, ale możliwe że wystarczy że to jakiś block na załadowanym chunku - czyli np na spawnie. Ale nie zdziwię się wtedy jeśli przy zamykaniu EQ z itemami w środku wypadaną one obok kowadła zamiast gracza 2. Pakiety i tworzenie fałszywego bloku kowadła i fałszywego inventory kowadła i symulowanie każdej akcji ręcznie. 3. Kod z NMS by wymusić stworzenie fałszywego obiektu kowadła.
    1 punkt
  12. sfuty

    Wykrycie czy lore przedmiotu się zgadza.

    if lore of player's tool is "opis": if name of player's tool is "nazwa": rob w kilku warunkach
    1 punkt
  13. osenek

    Niezniszczalna zbroja

    ale to co zrobiłem, sprawia że zbroja wgl sie nie psuje
    1 punkt
  14. LloydPL

    Customowy banner w gui

    command /addbanner: trigger: add player's tool to {banner::*} accessuj to {banner::[numer bannera na liście]} np. {banner::3}
    1 punkt
  15. osenek

    Problem ze scoreboardem

    tez to mam, skript chyba ma ograniczenie linijek w scoreboard ;/
    1 punkt
  16. osenek

    Niezniszczalna zbroja

    nie testowane, napisane z nudów licze na plus
    1 punkt
  17. Szki3lko

    Problem ze scoreboardem

    a jakbyś dodał: variables: <tab>{rankingPRO::asysty::%player%} = 0
    1 punkt
  18. huert2007

    Kupiec

    Skrypt nie jest twój Medyk324, jest napisany przez gracza "SupcioXD", nie masz prawa go nigdzie udostepniac, bez jego pozwolenia.
    1 punkt
  19. LloydPL

    Mechanika skryptu na tereny.

    (pierwszym sposobem można to uzyskać mając tylko jedną oś np. X i wykorzystać warunek na X z drugiego sposobu i na Z z pierwszego) chyba loopujesz środki wszystkich działek i sprawdzasz czy sqrt(s^2 - deltaX^2) lub sqrt(s^2 - deltaZ^2) jest >= 30, jeśli tak to robisz działke, jeśli nie to przerywasz cały skrypt s to dystans między pozycją bloku środka nowej działki a środkiem zloopowanego środka innej działki deltaX i deltaZ to różnica między x i z pozycji bloku środka nowej działki a środkiem zloopowanego środka innej działki deltaX = x1 - x2 deltaZ = z1 - z2 1 - blok gracza (środek działki) 2 - blok zloopowanej działki (środek zloopowanej działki) tak se pomyślałem przy edycji poprzedniego posta albo po co to wszystko, wystarczy sprawdzić czy w 30 w każdą strone nie ma żadnej działki czyli jeśli deltaX lub deltaZ >= 30 to pozwalać lecieć kodowi a jak nie to stopować robienie działki
    1 punkt
  20. Anon_Hack

    Skrypt Na lobby

    Skrypt od PolskiStevek (Na forum: DiamentowyPL). Skrypt pobrany z serwera którego NIE POLECAM easyground (dają tam bany za nic).
    1 punkt
  21. RodgerDodg3r

    Boss

    command /boss: permission : skript.boss permission message : &4Nie masz dostepu do tej komendy kolego! trigger: spawn wolf at player set maximum health of last spawned entity to 100 heal last spawned entity set name of last spawned entity to "BOSS" on deaht: if name of victim is "BOSS": drop sunflower named "Tutaj nazwa"
    1 punkt
  22. Medyk324

    Wojownik ( Ogrid )

    Witam, przedstawiam wam kolejny skrypt pod serwer RPG. Tym razem na wojownika z misjami :). https://code.skript.pl/fmfYkxTv
    1 punkt
  23. Nie że jestem rakiem ale sam napisałem bez pomocy neta lepsze :C 100 razy lepsze prosze: https://code.skript.pl/KzyTHvCb Można usunąć te title, bo brzydko wyglądają. Polecam usunąć szczerze bardzo te title bo bardzo brzydkie są
    1 punkt
  24. jaku49

    KOMENDY

    command /sz [<text>]: trigger: loop all players in radius 3 around the player: #loopuje graczy ktorzy sa 3 kratki od gracza ktory wpisze /sz send "&b%player% &eSzepcze: &f%arg-1%" to loop-players #wysyla wiadomosc do graczy 3 kratki od graczy ktory wpisal /sz Resztę komend utwórz edytując tą. Jest to szkic, więc możesz wszystko zmienić na to co chcesz. Pozdrawiam.
    1 punkt
  25. skript.pl

    Regulamin lokalny działu "Giełda"

    Regulamin lokalny działu "Giełda" Administracja skript.pl nie ponosi żadnej odpowiedzialności za przebieg transakcji. Tematy nieaktywne od trzech miesiący będą archiwizowane. Nazwa tematu oraz jego treść musi być zgodna z informacjami poniżej. W tematach można tylko wyrażać uzasadnione opinie na temat współpracy z użytkownikiem. Nazwa tematu Nazwa tematu powinna zawierać informację o przedmiocie. Treść tematu Wymagane informacje Informacje o przedmiocie Sposób zakupu Cena Kontakt
    1 punkt
  26. skript.pl

    Najważniejsze poradniki

    Najważniejsze poradniki, które przydadzą Ci się podczas pisania skryptów! Zestaw reguł pisania skryptów Składnia Skripta: Tekst Json, Komendy, Warunki Pliki YML w SkQuery, w WildSkript, w SkUtilities, w SkUtilities(2), w Skent Funkcje: w Skript, w WildSkript MySQL: w Skript, w SkQuery GUI: w Skript, w SkQuery, w SkQuery(2), w Tuske Własne wyrażenia: w SkQuery, w skript-reflect Receptury: w skript-reflect, w SkQuery, w WildSkript Odtwarzanie dźwięków: w Skript, w SkQuery Motd: w Skript, w skript-ping Zarządzanie uprawnieniami w SkQuery Particles w SkQuery Kilka efektów w jednej linii Java w twoim skrypt'cie za pomocą addonu skript-reflect Hologramy w WildSkript
    1 punkt
  27. Uważasz, że ostrzeżenie, które otrzymałeś od moderatora jest niesłuszne? Wystarczy, że napiszesz temat w tym dziale, a właściciel postanowi co z tym zrobić. Pamiętaj, żeby zastosować się do wzoru. Wzór: Nazwa tematu Wzór: <Twój nick> - <krótki opis ostrzeżenia> Przykład: TheMolkaPL - ostrzeżenie za wulgaryzmy Treść posta Link: <link do ostrzeżenia> Dlaczego ostrzeżenie jest niesłuszne: <powód>
    1 punkt
  28. Regulamin lokalny działu "Współpraca" Tematy nieaktywne i nieodświeżane od trzech miesięcy będą archiwizowane. Nazwa tematu oraz jego treść musi być zgodna z informacjami poniżej. Nazwa tematu Nazwa tematu powinna zawierać informację o stanowisku. Treść tematu Wymagane informacje Informacje na temat stanowiska Kontakt Portfolio Wynagrodzenie Niewymagane informacje Doświadczenie i inne
    1 punkt
  29. Rejszpat

    Boty do Discorda

    Za drogo
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    5 postów
    NikoSkript
    NikoSkript
    1 post
    Notro
    Notro
    1 post
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...