Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 03/17/18 uwzględniając wszystkie działy
-
ActionBar
TermitCG oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Mati17102 za pytanie
Coś źle zrobiłeś.. Masz nowy: command /ac [<text>]: permission: action.core permission message: &7» &cBrak permisji! &7(action.core) trigger: if arg 1 is not set: send "&7» Zle! Wpisz /ac <wiadomosc>" if arg 1 is set: loop all players: set action bar of loop-player to "&8[&9ALERT&8] &a%coloured arg 1%"2 punkty -
ncAuth Reloaded - skrypt na logowanie
szymonYT przyznał(a) reputację CuttingChipset za temat
[ncAuth] Reloaded Zaloguj sie: Login: Login Hasło: Hasło Poprzednia wersja skryptu posiadała wady, których nie wiedziałem jak naprawić. Postanowiłem na nowo zrobić skrypt, który zrewolucjonizuje sposób logowania. 1. Sposób logowania Wszystkie pluginy/skrypty/(cokowiek ma tu być) posiadają standardowy sposób logowania /login <hasło>. Mój nie ma czegoś takiego. Jest to logowanie przez czat. Spokojnie, nikt poza tobą nie widzi, co piszesz. 2. MasPass (Master Password) Ta funkcja została zaprezentowana jeszcze w poprzedniej wersji. MasPass to 32-znakowy ciąg w zakresie 0-9 A-F. Użycie jest wymagane, gdy chcesz włączyć/wyłączyć tryb bezpiecznego logowania, gdy jesteś na innym komputerze/sieci niż skąd się zarejestrowałeś/aś lub w przypadku odzyskania hasła. 3. Niska liczba komend Po co niby jest sterta różnych komend, skoro można to wszystko wsadzić do jednej? 4. Bezpieczeństwo Na każde hasło oraz MasPass przypada stukrotnie powtórzone szyfrowanie SHA256. Ja też nie wiem jak to dokładnie działa, ale mówią, że to jest bezpieczne. (Obrazek zawiera ostatnie 20 wyliczeń pewnego niecenzurowalnego słowa) 5. Kompatybilność z kontami Premium Konta Premium nie muszą wpisywać żadnych danych. (Wymaga instalacji pluginu AutoIn) 6. Zabawa/trolling/(tu wstaw dowolną czynność) Jako hasło może posłużyć cały zestaw znaków z formatu UTF-8, ANSI i innych, które obsługuje Minecraft. Na przykład to. Komendy, uprawnienia i inne pierdoły Dla wszystkich Dla osób z uprawnieniem ncauth.admin /ncauth - Całe menu /authadmin - Panel administracyjny Pobierz skrypt z GitHub [FULL] [LITE] ncAuth Compat (Addon dodający logowanie dla Premium) [KLIK] Galeria screenów [KLIK] Changelog + Dodano, - Usunięto, ! Naprawiono, ? Zmieniono 1.0 > 1.2 - Usunięto możliwość resetu konta przez uzytkownika - Vault nie jest wymagany ? Wzór szyfrowania hasła zmieniony ! Naprawiono błędy z zapisem danych + Blokada interakcji, jeśli użytkownik nie jest zalogowany 1.2 > 1.3 + Dodano panel administracyjny ! Poprzednie błędy naprawione + Dodano kompatybilność z kontami Premium + Dodano wersję LITE 1.3 > 1.4 + Blokada wyświetlania wiadomości, jeśli ona jest hasłem + Powiadomienie o przywróceniu sesji ! Naprawiono błędy anulujące poruszanie się podczas logowania1 punkt -
Regulamin lokalny działu "Serwery Minecraft"
woobuilder przyznał(a) reputację skript.pl za temat
Regulamin lokalny działu "Serwery Minecraft" Postanowienia ogólne: W tym dziale obowiązuje Regulamin globalny. Ten dział nie służy do prowadzenia rekrutacji, te należy kierować do działu Współpracy Jeden serwer może mieć jedną reklamę. Prezentacje nieaktywne i nieodświeżane od trzech miesięcy będą archiwizowane. Temat musi zawierać informacje podane w regulaminie. Tytuł tematu: Tytuł tematu musi być zgodny z następującym wzorem: Wzór: [TAG1][TAG2][TAG3] Nazwa serwera - ewentualny (krótki!) opis serwera. Przykład: [1.12][SURVIVAL][PREMIUM] fCraft.pl - Mniej administracji, więcej wolności! Dostępne tagi znajdują się poniżej. Tagi tematu: Tagi należy podać przed nazwą tematu, wielkimi literami, w nawiasach kwadratowych i w podanej poniżej kolejności. Tematu musi zawierać następujące tagi: Tag wersji serwera: n.n(.n), np. 1.12, 1.12.2 n.n(.n)-n.n(.n), np. 1.12.1-1.12.2 n.n.x, np. 1.12.x n.n.x-n.n.x, np. 1.11.x-1.12.x Tag trybu serwera: survival gildie hardcore easyhc skyblock pvp minigames roleplay rpg freebuild reallife sieć creative mody megadrop Temat powinien zawierać następujące tagi, jeśli go dotyczą: premium, jeśli serwer wymaga konta premium whitelista, jeśli takowa obowiązuje zapowiedź, jeżeli serwer jeszcze nie wystartował Treść tematu: Treść tematu musi zawierać następujące informacje: Nazwa serwer Adres serwera Podstawowe informacje o serwerze (rodzaj, ilość slotów) Opis rozgrywki Treść tematu powinna zawierać następujące informacje: Logo serwera Zdjęcia z serwera Informacje o pluginach Adres strony serwera1 punkt -
OX {*Informacje*} Jest to w pełni automatyczny OX, wraz z mapą. Jedyne co musisz zrobić to wrzucić to na serwer i ewentualnie skonfigurować. Czyli dodać pytania w configu (/OX/config.yml) lub zmienić wiadomości w pliku (/OX/messages.yml). {*Od Autora*} Chciałbym na początek zaznaczyć, że jest to już mój 3 skrypt na automatyczny OX lecz ten jest najlepszą wersją od swoich poprzedników, więc go udostępniam. Dla lajków wszystko Co w nim jest takiego świetnego? - Przyjazny config z SkQuerry - Przyjazna zmiana wszelkich wiadomości, które są wysyłane przez skrypt - Skrypt nie wymaga od użytkownika wpisywania zbędnych komend, które są odpowiedzialne za ustawianie wszelkich zmiennych (wszystko jest zintegrowane z mapą) {*Komendy*} Komenda która w tym skrypcie istnieje to '/ox'. Gdy są rozpoczęte zapisy, komendą tą zapisujemy się do rozgrywki. Jeżeli nie, to pokazuje godziny w których ten event się rozpoczyna. A jeżeli jesteśmy graczem z uprawnieniem "ox.admin", mamy możliwość przyśpieszenie owego eventu '/ox start' i przy napotkaniu kolejnej minuty systemowej, zaczną się zapisy na event. {*SS'y*} - Chwilowo brak, gdyż mam internet z kamienia łupanego i mój komputer na którym aktualnie funkcjonuję jest gorszy od posiadanego smartfona. {*Wymagania*} Do poprawnego działania skryptu potrzebujemy: {*DOWNLOAD*} Linkiem poniżej pobierasz od razu najnowszą wersję Mapka + Pluginy + Skrypt SKAN Podgląd skryptu - V1.0 Wersja 2.0: Skrypt - V2.0 {*CHANGELOG*} {*TODO*} -Wszelkie błędy / sugestie, które będą wysyłane pod tym tematem lub w wiadomości prywatnej.1 punkt
-
Krótki regulamin blogów
JanekJaran przyznał(a) reputację skript.pl za temat
Przeznaczeniem działu jest umożliwienie użytkownikom prowadzenia swoich blogów za pośrednictwem forum. Aby otrzymać bloga wystarczy poprosić o niego w tym temacie wraz z krótkim uzasadnieniem. Blogi nieaktywne przez miesiąc mogą zostać usunięte lub przeniesione do archiwum. Ranga bloger uprawnia do tworzenia i moderowania tematów na wszystkich blogach, jednakże wykonywanie tych akcji poza własnym blogiem jest karalne. Wpisy na blogu powinno być wartościowe, blogi nie niosące ze sobą żadnej wartości będą usuwane.1 punkt -
Skrypt na ostatnią wizytę na serwerze
Magiczny_Miki przyznał(a) reputację Zaaxel za pytanie
Trzymaj. Nie baw się w dokładnie kiedy był online (w sensie 3 godziny, 24 miny i 18 sekund temu) Tutaj masz datę oraz godzinę wyjścia z serwera https://code.skript.pl/E2nnbd3t1 punkt -
Już śpieszę z pisaniem: variables: {ban.%player%} = false command /unban [<player>]: permission: bukkit.ban.unban trigger: set {ban.%arg-player%} to false broadcast "&7%arg-player% zostal odbnaowany!" command /ban [<player>] [<text>]: permission: bukkit.ban trigger: kick arg-player due to "&7Zostales zbanowany na serwerze!%nl%&7Powod&8: &c&l%arg 2%" set {ban.%arg-player%} to true on join: if {ban.%player%} is true: kick player due to "&7Jestes zbanowany na serwerze!" command /daneban [<player>]: permission: bukkit.ban.dane trigger: if {ban.%arg-player%} is false: send "&7%arg-player% nie ma bana!" if {ban.%arg-player%} is true: send "&7%arg-player% ma bana!"1 punkt
-
on place bedrock: if player has permission "*": stop else: cancel event execute console command "ban %player% Posiadanie bedrocka" Jeżeli nie działa użyj bardziej absurdalnego skryptu1 punkt
-
po 1. nie implementujesz Listenera do tej klasy po 2. nie masz @EventHandler nad metodą z listenerem po 3. (CHYBA) metoda listenera nie może być statyczna (CHYBA!!!! powiedz mi jeśli ze static działa) po 4. czy w Mainie registerujesz eventy w tej klasie? raczej nie bo IDE by wywaliło błąd jakbyś registerował a klasa nie miałaby zaimplementowanego Listenera1 punkt
-
No jak tak nie działa, to niestety z tego co wiem są tylko trzy sposoby: (i nie jestem pewien czy pierwszy działa poprawnie, dawno tego nie robiłem tam gdzie pracowałem to najczęściej używało się metody trzeciej, ale to dość sporo kodu więc nie znajdę i nie napiszę tego tutaj z palca, na pewno są jakiegoś gotowe biblioteki na spigotmc czy coś.) 1. Stworzyć prawdziwe kowadło i ustawić je jako holdera inventory: someBlock.setType(Material.ANVIL); Inventory inventory = Bukkit.createInventory((InventoryHolder) someBlock.getState(), InventoryType.ANVIL); someBlock to jakiś Block który sobie pobierasz, wydaje mi się że to też musi być block blisko gracza, ale możliwe że wystarczy że to jakiś block na załadowanym chunku - czyli np na spawnie. Ale nie zdziwię się wtedy jeśli przy zamykaniu EQ z itemami w środku wypadaną one obok kowadła zamiast gracza 2. Pakiety i tworzenie fałszywego bloku kowadła i fałszywego inventory kowadła i symulowanie każdej akcji ręcznie. 3. Kod z NMS by wymusić stworzenie fałszywego obiektu kowadła.1 punkt
-
if lore of player's tool is "opis": if name of player's tool is "nazwa": rob w kilku warunkach1 punkt
-
ale to co zrobiłem, sprawia że zbroja wgl sie nie psuje1 punkt
-
command /addbanner: trigger: add player's tool to {banner::*} accessuj to {banner::[numer bannera na liście]} np. {banner::3}1 punkt
-
Problem ze scoreboardem
rewix_gaming przyznał(a) reputację osenek za pytanie
tez to mam, skript chyba ma ograniczenie linijek w scoreboard ;/1 punkt -
nie testowane, napisane z nudów licze na plus1 punkt
-
Problem ze scoreboardem
rewix_gaming przyznał(a) reputację Szki3lko za pytanie
a jakbyś dodał: variables: <tab>{rankingPRO::asysty::%player%} = 01 punkt -
(pierwszym sposobem można to uzyskać mając tylko jedną oś np. X i wykorzystać warunek na X z drugiego sposobu i na Z z pierwszego) chyba loopujesz środki wszystkich działek i sprawdzasz czy sqrt(s^2 - deltaX^2) lub sqrt(s^2 - deltaZ^2) jest >= 30, jeśli tak to robisz działke, jeśli nie to przerywasz cały skrypt s to dystans między pozycją bloku środka nowej działki a środkiem zloopowanego środka innej działki deltaX i deltaZ to różnica między x i z pozycji bloku środka nowej działki a środkiem zloopowanego środka innej działki deltaX = x1 - x2 deltaZ = z1 - z2 1 - blok gracza (środek działki) 2 - blok zloopowanej działki (środek zloopowanej działki) tak se pomyślałem przy edycji poprzedniego posta albo po co to wszystko, wystarczy sprawdzić czy w 30 w każdą strone nie ma żadnej działki czyli jeśli deltaX lub deltaZ >= 30 to pozwalać lecieć kodowi a jak nie to stopować robienie działki1 punkt
-
Skrypt Na lobby
DiamentowyPL przyznał(a) reputację Anon_Hack za temat
Skrypt od PolskiStevek (Na forum: DiamentowyPL). Skrypt pobrany z serwera którego NIE POLECAM easyground (dają tam bany za nic).1 punkt -
Boss
Neeviq przyznał(a) reputację RodgerDodg3r za pytanie
command /boss: permission : skript.boss permission message : &4Nie masz dostepu do tej komendy kolego! trigger: spawn wolf at player set maximum health of last spawned entity to 100 heal last spawned entity set name of last spawned entity to "BOSS" on deaht: if name of victim is "BOSS": drop sunflower named "Tutaj nazwa"1 punkt -
Witam, przedstawiam wam kolejny skrypt pod serwer RPG. Tym razem na wojownika z misjami :). https://code.skript.pl/fmfYkxTv1 punkt
-
Innowacyjny Skrypt na MSG & HELPOP [1.8+]
arczimeister przyznał(a) reputację frizzuczekXDD za temat
Nie że jestem rakiem ale sam napisałem bez pomocy neta lepsze :C 100 razy lepsze prosze: https://code.skript.pl/KzyTHvCb Można usunąć te title, bo brzydko wyglądają. Polecam usunąć szczerze bardzo te title bo bardzo brzydkie są1 punkt -
command /sz [<text>]: trigger: loop all players in radius 3 around the player: #loopuje graczy ktorzy sa 3 kratki od gracza ktory wpisze /sz send "&b%player% &eSzepcze: &f%arg-1%" to loop-players #wysyla wiadomosc do graczy 3 kratki od graczy ktory wpisal /sz Resztę komend utwórz edytując tą. Jest to szkic, więc możesz wszystko zmienić na to co chcesz. Pozdrawiam.1 punkt
-
Regulamin lokalny działu "Giełda" Administracja skript.pl nie ponosi żadnej odpowiedzialności za przebieg transakcji. Tematy nieaktywne od trzech miesiący będą archiwizowane. Nazwa tematu oraz jego treść musi być zgodna z informacjami poniżej. W tematach można tylko wyrażać uzasadnione opinie na temat współpracy z użytkownikiem. Nazwa tematu Nazwa tematu powinna zawierać informację o przedmiocie. Treść tematu Wymagane informacje Informacje o przedmiocie Sposób zakupu Cena Kontakt1 punkt
-
Najważniejsze poradniki
TpoyOfficial przyznał(a) reputację skript.pl za temat
Najważniejsze poradniki, które przydadzą Ci się podczas pisania skryptów! Zestaw reguł pisania skryptów Składnia Skripta: Tekst Json, Komendy, Warunki Pliki YML w SkQuery, w WildSkript, w SkUtilities, w SkUtilities(2), w Skent Funkcje: w Skript, w WildSkript MySQL: w Skript, w SkQuery GUI: w Skript, w SkQuery, w SkQuery(2), w Tuske Własne wyrażenia: w SkQuery, w skript-reflect Receptury: w skript-reflect, w SkQuery, w WildSkript Odtwarzanie dźwięków: w Skript, w SkQuery Motd: w Skript, w skript-ping Zarządzanie uprawnieniami w SkQuery Particles w SkQuery Kilka efektów w jednej linii Java w twoim skrypt'cie za pomocą addonu skript-reflect Hologramy w WildSkript1 punkt -
Jak odwołać się od ostrzeżenia?
TheMolkaPL przyznał(a) reputację skript.pl za temat
Uważasz, że ostrzeżenie, które otrzymałeś od moderatora jest niesłuszne? Wystarczy, że napiszesz temat w tym dziale, a właściciel postanowi co z tym zrobić. Pamiętaj, żeby zastosować się do wzoru. Wzór: Nazwa tematu Wzór: <Twój nick> - <krótki opis ostrzeżenia> Przykład: TheMolkaPL - ostrzeżenie za wulgaryzmy Treść posta Link: <link do ostrzeżenia> Dlaczego ostrzeżenie jest niesłuszne: <powód>1 punkt -
Regulamin lokalny działu "Współpraca" Tematy nieaktywne i nieodświeżane od trzech miesięcy będą archiwizowane. Nazwa tematu oraz jego treść musi być zgodna z informacjami poniżej. Nazwa tematu Nazwa tematu powinna zawierać informację o stanowisku. Treść tematu Wymagane informacje Informacje na temat stanowiska Kontakt Portfolio Wynagrodzenie Niewymagane informacje Doświadczenie i inne1 punkt
-
0 punktów
