Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 02/22/21 uwzględniając wszystkie działy
-
on skript load: set {_additionalRam} to 32 gigabytes of high-quality GMO-free random access memory harvested by a local polish farmer if {_additionalRam} harvesting has failed: # That should never happen, but just in case ask "PomyślDobrze" to think about changing nickname else: add {_additionalRam} to server's random access memory # Required to complete the process execute linux command "sudo siri --voice en_US-man_lesbian --query Hey Siri please reboot my machine"4 punkty
-
3 punkty
-
Propozycje na serwer
Misio12320 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Mało rozpowszechnione w Polsce są takie typowe RPG'i, gdzie masz misje, potwory, lokacje z coraz to większym poziomem trudności oraz te uczucie imersji i przygody. Chętnie pograłbym na takim serwerze, na razie jedynym takim, który zdobył moje serce, jest WynnCraft. Również jest relatywnie mało serwerów z trybem Prison w porównaniu do tych wszystkich EasyHC. Myślę, że nie zaszkodzi spróbować w tym kierunku.2 punkty -
AxCooldown - Zarządzanie cooldownem
Mordziotymoja przyznał(a) reputację xAxee za temat
Cześć Chciałbym wam przedstawić pewien system funkcji. Mianowicie chodzi o system zarządzania cooldownem. Funkcje udostępniam ponieważ wiele użytkowników nie wie jak poprawnie stworzyć cooldown a ten system funkcji powinien im to ułatwić. Funkcje są dostępne tutaj Środowisko: - skript min 2.6 - serwer 1.18.1 Jak używać? Najpierw trzeba stworzyć nasz cooldown funckją createCooldown(nazwa cooldowna, czas) np: on load: createCooldown("heal", 10 second) Następnie w kodzie musimy sprawdzić status cooldowna gracza funkcją: getCooldown(gracz, "nazwa cooldowna") np: command /heal [<text>]: trigger: if getCooldown(player, "heal"): Nastepnie gdy wykonamy kod musimy ustawic cooldown gracza funkcją: setCooldown(gracz, "nazwa cooldowna") np: setCooldown(player, "heal") Opis wszystkich funkcji: createCooldown(%string%, %time span%, %boolean-2%) - Tworzy cooldown deleteCooldown(%string%) - Usuwa cooldown setCooldown(%player%, %boolean%) - Ustawia status cooldownu getCooldown(%player%, %string%) - Zwraca status cooldownu w booleanie (np true) getCooldownBoolean(%player%, %string%) - Zwraca status cooldownu w booleanie (np false) getCooldownDate(%player%, %string%) - Zwraca date wygaśnięcia cooldownu (np 22.08.19 15:00) getCooldownTime(%player%, %string%) - Zwraca czas wygaśnięcia cooldownu (np 10 second) getCooldownText(%player%, %string%, %format%) - Zwraca przetłumaczony czas cooldownu (np 10 minut i 2.34 sekund) Małe wyjaśnienie: %string% - nazwa cooldownu (np "poradnik") %time span% - czas cooldownu (np 10 second) %player% - gracz (np player) %boolean% - status cooldownu (np true) %boolean-2% - czy automatycznie ma ustawić cooldown na true (np true) %boolean-3% - Włączenie bypassa do ominięcia cooldownu (np false) %format% - Customowa lista tłumaczeń (np "lat" and "rok", "miesiecy"...) Przykładowe skrypty z użyciem tych funkcji: Automatyczna aktualizacja Jeżeli chcesz aby ten skrypt aktualizował ci się automatycznie pobierz skrypt AxAutoUpdate1 punkt -
Propozycje na serwer
Helios1993 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Prison to jest tryb, w którym odgrywasz rolę więźnia. Roleplay w postaci stołówki, spania, itd. jest opcjonalny, ale na każdym takim serwerze są tak zwane sektory. Od A do Z są wyznaczone i na każdym z nich kopiesz i sprzedajesz bloki tak długo, aż nie zdobędziesz wymaganej sumy. Wtedy możesz zakupić awans na kolejny sektor i tak aż do sektoru Z. Niektóre serwery sobie to urozmaicają kolejnymi etapami (np. uciekinier i wolność) i/lub jakimś roleplayem, a niektóre kończą na tym. Wiadomo, samym kopaniem szybko się znudzisz, więc warto robić jakieś eventy na spawnie i nie tylko, zabawy, w których można coś wygrać, klucze, specjalny drop podczas kopania. No masa pomysłów. Trzeba oczywiście wszystko wyważyć tak aby gracze się nie znudzili na sektorze, ale żeby też wszystkiego nie przeszli w kilka godzin gry. Warto dorzucić jakieś cele lub działki, aby mieli gdzie składować swoje przedmioty. Jeżeli zależy ci na imersji, wybierz cele. Jeżeli gra ma mieć luźniejszy format, wybierz działki lub jakieś domki. To mi się właśnie w trybie Prison podobało, zawsze coś się znalazło do roboty. Oczywiście też nawiązujesz z graczami znajomości. Tak w skrócie to tyle. Jeżeli będziesz miał pytania, zadawaj je śmiało. Postaram się udzielić na nie odpowiedzi.1 punkt -
Jak zrobić odliczane
magmanYouTube przyznał(a) reputację knugi za pytanie
Zatem już tłumaczę. Pętla powtarza twój kod ileś tam razy - tyle ile przyjęła w argumencie. Zróbmy komendę /test command /test [<text>]: trigger: loop 5 times: send "Numer %Loop-number%" Wyświetli nam "Number *liczba z pętli*" Więc jeżeli damy: command /test [<text>]: trigger: loop 5 times: send action bar "Mozes zjesc za: %6 - (loop-number)%" to player wait 1 second To wyświetli Ci w action barze całe odliczanie po wpisaniu komendy (Nie masz dodatkowego kodu na blokowanie jedzenia, musisz jeszcze kombinować z eventem on consume)1 punkt -
Jak zrobić odliczane
magmanYouTube przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Załóżmy, że będziemy odliczać 10 sekund. 1. Tworzymy pętlę 'loop 10 times'. 2. W pętli wysyłamy graczowi action bar, w którym liczbę sekund będzie reprezentowała liczba ([liczba sekund + 1] - %loop-number%). 'loop-number' to jest ilość, która informuje ile razy pętla została wykonana (zaczyna się od 1), dlatego też przy każdym kolejnym wykonaniu ilość ta będzie się zwiększała, a co za tym idzie, będziemy mieli system odliczania od 10 do 0. 3. Na końcu pętli dajemy 'wait 1 second', ażeby wszystko nie odbyło się w jednym momencie.1 punkt -
Jeżeli ten przedmiot posiada jakiś lore, dlatego nie działa. Musi być on dokładnie taki sam. Odradzam używanie numerycznych ID, gdyż w nowszych wersjach całkowicie straciły wsparcie i ogółem rzecz biorąc są stare. Użyj aliasu 'player head'. player's tool is player head named...1 punkt
-
BLOKOWANIE UZYWANIA KOWADŁA
Pietrekk144 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Proszę. on right click on anvil: cancel event send "You do not have permission to do that." to player1 punkt -
Skrypt
Kormic przyznał(a) reputację EXEtokurapolska za pytanie
Dobra działa Dzięki jesteś super Zawsze coś pomożesz1 punkt -
Skrypt
EXEtokurapolska przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Warunek nie ma sensu, gdyż do niczego go nie porównujesz. Miałeś porównać 'event-block' do tego, co masz w drugiej linijce. Pewnie to wiesz, ale porównujemy poprzez 'is'.1 punkt -
Pomoc z odzyskaniem zapisu Reksio I Wehikuł Czasu.
Misio12320 przyznał(a) reputację knugi za pytanie
Więc już nie ma opcji odzyskania tego. Musisz zacząć grę od nowa1 punkt -
Pomoc z odzyskaniem zapisu Reksio I Wehikuł Czasu.
Misio12320 przyznał(a) reputację knugi za pytanie
W zależności jak dawno zostały usunięte te pliki i czy nie zostały nadpisane, możesz użyć programu Recuva i spróbować odzyskać stracone zapisy1 punkt -
Musisz sobie zapętlić listę z blokami w promieniu 5 metrów od gracza. loop all blocks in radius 5 around player: loop-block is stone: # Dalszy kod1 punkt
-
Błąd/Error - PermissionsEx "Error in command syntax. Check command help."
PomyślDobrze przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Zalecam pozbyć się tego pluginu, posiada sporo błędów oraz luk bezpieczeństwa. Ma także mało opcji i jest mało wydajny. Użyj LuckPerms, który jest wydajniejszy, bardziej rozbudowany, prostszy, oraz nie ma wielu błędów starego, dziurawego pexa. Wszystko w prosty sposób skonfigurujesz webedytorem (/lp editor), możesz także konfigurować go tak samo jak pexa (w pliku yaml) zmieniając storage-method na yaml w configu (zalecam skonfigurować odpowiednio split-storage, ustawiając split-storage.enabled: true, oraz split-storage.methods.group: yaml. Zwiększy to wydajność zapisu/odczytu bazy danych (aczkolwiek byłoby to jeszcze szybsze gdybyś nie zmieniał w configu nic, otwiera to jedynie możliwość konfiguracji grup przez plik yaml).1 punkt -
Błąd/Error - PermissionsEx "Error in command syntax. Check command help."
MMiki2010YT przyznał(a) reputację Glicz za pytanie
Musisz dać sobie permisję * przez konsole1 punkt -
10x10 w GUI? Wybacz, ale nie jest to możliwe do zrobienia.1 punkt
-
Siema, sprzedam projekt serwera RolePlay, w skład wchodzi: Pliki serwera (Mapa, pluginy, konfiguracje oraz tłumaczenia), Strona internetowa (pliki naszej strony internetowej do własnego użytku), Serwer discord (Serwerowy serwer discord 160+ osób) oraz domena całego projektu (domena westernrp.xyz) Jeżeli jest ktoś zainteresowany prosze o kontakt na discord Studziak#08111 punkt
-
Co jest w tym takiego ciężkiego? Wystarczy przeczytać dokładnie opis i wiedzieć co wrzucić no chyba, że uważasz, że autor tematu jest niekompetentny do tego? Jak dla mnie jest to łatwiejsze i bardziej przyszłościowe bo jak autor tematu się z tym zżyje, nie będzie miał problemu wrzucać sobie kolejno ułatwiających sobie życie bibliotek No i nie mówiąc o tym, że nie będzie musiał pobierać co chwile nowych api, bo stwierdzi, że jednak na innej wersji będzie chciał pracować A to, że dopiero próbuje wejść w życie programisty to go w ogóle nie usprawiedliwia , jeżeli ktoś ma chęci to pomimo trudności upora się z problemem. #anty_warn Teoretycznie powinno Ci działać, bo paper jest forkiem spigota, który posiada łatki, większą optymalizacje itd., więc api jest niezmienne(+bukkit). Spróbuj raz jeszcze stworzyć projekt i wrzucić dokładnie tak jak z jakimś poradnikiem, kormic wrzucił fajniutki poradniczek, więc polecam1 punkt
-
Jak zrobić gradient?
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Jeżeli mowa o formacie czatu w Skript, możesz sobie użyć funkcji. Wyszukaj w internecie "skript colorutils", tam znajdziesz pomocne rzeczy.1 punkt -
Rozegrany czas przez gracza
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Mógłbyś równie dobrze liczyć sobie różnicę unix timestampów między wejściem i wyjściem gracza na serwer. Następnie sobie sumujesz to z wszystkimi poprzednimi czasami online. A jeżeli gracz jest na serwerze, sprawdzasz różnicę timestamp między wejściem, a timestamp czasu obecnym (now). Jak skończysz, mogę ci podrzucić funkcję przeliczającą ilość sekund na format "godziny:minuty:sekundy".1 punkt -
Proszę. on drop: event-item is stone named "test" cancel event send "&cNie możesz wyrzucić tego przedmiotu!" to player Podmień sobie ten kamień na dowolny przedmiot.1 punkt
-
Ram
xAxee przyznał(a) reputację PomyślDobrze za temat
Witam, potrzebuję skryptu, który zwiększy mi ram serwera do 32gb. Pozdrawiam.1 punkt -
Rozegrany czas przez gracza
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
W takim razie rób sobie topkę na zwykłych timespanach, a następnie zapętl wyniki topki i podmień angielskie timespany na polskie.1 punkt -
Rozegrany czas przez gracza
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
A jak ty byś chciał to przerobić?1 punkt -
Skrypt is not boolen (yes/no)
EXEtokurapolska przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Nie musisz koniecznie go czymś zastępować. Wystarczy je nieco przerobić. Na twoim miejscu zrobiłbym sobie pętlę 'while' z warunkiem sprawdzającym czy zmienna informująca o sprawdzaniu 'arg 1' jest ustawiona. To sobie w komendzie "/sprawdz" ustaw zmienną dla 'arg 1' i wykorzystaj ją w wyżej wspomnianej pętli 'while'. Następnie w komendzie "/czysty" czyścisz 'arg 1' tą zmienną, aby już nie miał wyskakującego title.1 punkt -
LimeSK INFO LimeSK to dodatek do pluginu skript Niestety póki co mało dodaje, ale to dopiero pierwsza wersja Dokumentacja: *klik* Wymagania: *kilk* Download: *klik* Przykłady użycia: on unknown command: set message to "&cKomenda %command% nie istnieje! Użyj /pomoc, aby zobaczyć listę dostępnych komend." on command: set {_} to permission of "%command%" if player has permission "%{_}%": stop send "Nie masz permisji do tej komendy!"0 punktów
-
Pomoc z odzyskaniem zapisu Reksio I Wehikuł Czasu.
Misio12320 przyznał(a) reputację EXEtokurapolska za pytanie
Uzyj tego: https://recoverit.wondershare.net/buy/recoverit-data-recovery.html Ostatnio tez cos sobie usunalem i odzyskalem0 punktów -
Błąd/Error - PermissionsEx "Error in command syntax. Check command help."
Glicz przyznał(a) reputację MMiki2010YT za pytanie
najłatwiej to stwórz grupe wlasciciel i daj all permisje jej (to wszystko z folderu PermissionsEX albo weź gotowe z neta0 punktów -
Nie masz permisji. Proste. Daj sobie operatora i tyle (np. przez konsolę).0 punktów
-
0 punktów
-
Mod w stylu WorldDownloader
Glicz przyznał(a) reputację ErrorTV420 za temat
A jest coś co pozwala wejść z wersji 1.7 na serwer 1.8+?0 punktów -
Siemka mam problem z moim skryptem bedwars! Nie dziala mi kilka komend koncowe czyli /bw save /bw join /bw editarena /bw delete pomoze ktos mai=cie tu caly kod od komendy /bw save0 punktów
-
Kodowanie pluginu
maxcom1 przyznał(a) reputację wedkarz2k21 za temat
mi nie dziala to zakodowanie tego zaden plik mi sie wtedy nie robi pomoże ktoś?0 punktów -
Wyszukaj sobie na forum "automessage".0 punktów
-
0 punktów
-
[1.8-1.16][BEDWARS] xBedWars.pl - chroń swoje łóżko!
Impression przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za temat
średni ten serwer. Moja ocena 3/100 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
