MKM
Użytkownik-
Ilość zawartości
22 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia MKM
Początkujący I (2/13)
0
Reputacja
-
Rightclick nie działa przy większej ilości przedmiotów w ręce
MKM opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, mam problem z rightclick, mianowicie: Gdy trzymam 1 ciastko w ekwipunku wszystko działa dobrze, natomiast gdy trzymam już więcej niż jedno, to skrypt nie działa on right click: player's tool is 1 of glowing cookie named "test" with lore "test" and "" cancel event set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool -
Witam, czy istnieje jakiś dodatek na 1.16.5, który daje możliwość stworzenia regionu z nazwą np. "nazwa.%player%" bez nadawania graczowi permisji WorldGuarda? Czy nie ma szans i muszę nadać graczowi permisje i zrobić pełno linijek "execute player command ...", żeby się tworzył teren. (Bez nadawania tych permisji i komend...:) execute console command "lp user ... ... worldguard.*" execute console command "lp user ... ... worldedit.*" execute player command "//pos ..." execute player command "//expand ...."
-
Witam serdecznie, czy jest możliwość stworzenia w skrypcie takiej opcji: Gracz trzyma w ręce np. barwnik i po kliknięciu prawym (on rightclick), przed graczem buduje się most o długości 5 kratek i grubości 3 kratek... (5x3) Jeśli jest taka możliwość, to prosiłbym o taki skrypt, ponieważ ciężko mi znaleźć cokolwiek w internecie, a niektóre skrypty nie działają, nawet po próbie przerabiania albo robi się kulka, albo błędy
-
Generalnie no to pod skript nie podpinałem żadnej bazy danych itp. Zapis jest w "./plugins/Skript/variables.csv"
-
Witam serdecznie, mam problem z pluginem Skript, co jakiś zaczyna lagować serwer, aż w końcu wywala, poniżej co pisze w konsoli: [Skript] Cannot write variables to the database 'default' at sufficient speed; server performance may suffer and many variables will be lost if the server crashes. (this warning will be repeated at most once every 10 seconds)
-
Jak już wspomniałem, niestety to nie działa i raczej to ze względu na minecrafta, bo w skript mamy niebieską książkę. Natomiast w minecraft mamy złotą... No i nie czyta tej książki Bo enchanted book of mending to książka niebieska
-
Witam, czy mógłbym prosić o skrypt na sprawdzenie, czy gracz posiada książkę mending w ekwipunku + usunięcie jej. (Samo "if player has 1 enchanted book of mending:") nie działa.
-
MKM zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Skrypt na sprawdzanie bloków
-
Witam serdecznie, czy jest możliwość w skrypcie napisania, aby np. komenda sprawdzała czy dany blok jest w zasięgu np. 5 kratek obok gracza i wysyłała wiadomość? command /test: trigger: TUTAJ NIE WIEM, Próbowałem (if blocks in radius 5 of player contains stone:), ale nie działa :/ send "Wszystko OK blok jest obok" to player else: send "Nie ma takiego bloku obok" to player
-
MKM zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Działanie skript (on ...)
-
Witam serdecznie, mam pytanie co do poszczególnych kodów na jakiej zasadzie one działają. Mianowicie mamy takie coś: on right click: player's tool is 1 paper named ... lore ... @up Jeśli dobrze myślę, to powyższy kod sprawdza każde kliknięcie gracza na jakikolwiek przedmiot + sprawdza czy to "papier"? Natomiast kod: on right click with paper: player's tool is 1 paper named ... lore ... @up Sprawdza kliknięcie tylko jeśli gracz posiada w papier w ręce, a następnie czy to papier o nazwie XYZ? Piszę to pytanko bo chciałbym się dowiedzieć jak to się ma do "lagowania" Bo np. kod pierwszy sprawdza tak na logikę wszystko cokolwiek kliknę, a dopiero później sprawdza czy owy przedmiot to papier. Zaś kod 2 Po kliknięciu sprawdza tylko przedmiot papier. Czyli mam rozumieć, że zastosowanie 2 kodu jest bardziej "przyjazne" serwerowi? Jeśli coś pomyliłem/uraziłem kogoś to przepraszam, ale nie posiadam aż tak najlepszej wiedzy w Skript.
-
MKM zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Zapis wiadomości
-
No np. do folderu skript i pliku logi.txt zapisuje się nick gracza i wiadomość, która gracz do nas napisał np. /komenda Cześć, jestem... I to trafia do folderu plugins/skript/scripts/logi.txt a po otwarciu pliku to wygląda np. tak: NICKGRACZA: Cześć, jestem...
-
Witam serdecznie, czy jest możliwość napisania skryptu, który zapisuje wiadomość. Jeśli tak to prosiłbym o napisanie Mianowicie: Gracz wpisuje sobie jakąś wiadomość, a wiadomość wraz z nickiem gracza trafia do folderu ... i pliku ... /komenda tutajwiadomość
-
Mógłbyś mi powiedzieć skąd go pobrać i jakiego kodu użyć?
-
Witam, czy mógłby mi ktoś napisać skrypt na nową recepturę, ponieważ wszystkiego czego próbuję nie działa Wildskript nie działa mi na 1.12, a skript-reflect nie tworzy receptury. Chodzi mi o przykładowy crafting (Z 64 PRZEDMIOTÓW): X - 64 cobblestone E - 64 emerald XXX XEX XXX
-
MKM zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Nowe craftingi
-
Witam, mam problem z utworzeniem nowej receptury, a mianowicie: Crafting sam w sobie działa, ale działa to również jak jest 1 cobblestone, a chcę żeby była możliwość stworzenia przedmioty tylko przy 64 cobblestone, a nie również przy 1 on script load: register new shaped recipe for dirt named "test" with lore "test" using air, air, air, air, 64 cobblestone, air, air, air, air Wygląda to tak: Działa na dwa sposoby, a powinno tylko na ten dolny.
-
MKM zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Naprawa EQ
-
Witam serdecznie, czy jest możliwość i mógłby mi ktoś napisać skrypt na naprawę przedmiotów, ale żeby naprawiały się tylko przedmioty, które gracz ma założone na siebie. Czyli: Gracz posiada itemek papier "voucher" o nazwie np. "test" Gdy gracz kliknie voucher, voucher znika, a w zamian naprawia mu się cały secik (hełm, zbroja, spodnie, buty), jaki ma na sobie założony
