Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/26/20 uwzględniając wszystkie działy
-
2 punkty
-
Udało się zrobić coś w lepszy sposób aczkolwiek nie wiem czy jest idealnym. Dziękuję z góry za pomoc @BitCrack Więc, jedyne czego potrzebujesz to taki skrypt. Ma on jeden minus. Jest to bardzo okrojona wersja bo po prostu mnie coś trafiało ( ͡° ͜ʖ ͡°) jak do tego podchodziłem i jest jak jest. Wymaga on pewnych przeróbek, także możesz poprosić kogoś żeby po prostu ci coś w nim zmienił chyba że umiesz podstawy skripta. W skrypcie tym użyłem jeszcze mojego API w php, ja go nie zdejmuję, będzie tam wisiało cały czas, ale jakby ktoś chciał z niego skorzystać to udostępniam je: Udostępniam te API ze względu na to, że jednak są limity i pewnie nie będzie używalne jak więcej osób z niego zacznie korzystać. Wystarczy że ktoś sobie pospamuje. I to tyle z mojej strony.1 punkt
-
Kropki nie powinno się używać, jest to po prostu rozdzielenie zmiennej, ale w przypadku :: można potem loopowac całą zmienną wgl więc powinno sie używać ::1 punkt
-
Skrypt na wykrywanie cuboidu strefy radiacji
Visioner przyznał(a) reputację Shooterowy za pytanie
if "%regions at player%" contains "radiacja" or "region1":1 punkt -
Fajna nazwa .... taka oryginalna xD1 punkt
-
Wykrywanie tekstu
JoJeki przyznał(a) reputację Shooterowy za pytanie
variables: {komenda::%player%} = false command /test: trigger: if {komenda::%player%} is false: set {komenda::%player%} to true send "Podaj liczbę na czacie." on chat: if {komenda::%player%} is true: cancel event if message parsed as number is not set: send "&cWartość musi być liczbą." stop set {zmienna::%player%} to message parsed as number set {komenda::%player%} to false send "Ustawiono zmienną na %message%"1 punkt -
Spróbuję stworzyć stronę która będzie miała możliwość integracji ze skryptem, którego również napiszę, tylko musimy założyć, że będzie nie więcej niż 50 filmów z jednego kanału na 5 minut, bo jednak API YouTuba ma limity1 punkt
-
Pieniądze co 10 minut
Enjoythemoment przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on join: while player is online: wait 10 minutes add 10 to player's balance send "&7Dostales &610$ &7za 10min gry!"1 punkt -
1 punkt
-
A no tak, dwukropek mi gdzieś umknął. function bReturnPlayer(sender: player, player: player): send "Wybrałeś gracza %{_player}%" to {_sender} command /ranga [<text>]: permission: ranga permission message: &cNie masz uprawnień trigger: set {_liczba} to 8 open chest with 4 rows named "&8Wybierz gracza" to player loop all players: add 1 to {_liczba} format gui slot {_liczba} of player with skull of ("%loop-player%" parsed as offlineplayer) named "&8%loop-player%" with lore "&7Wybierz gracza." to run function bReturnPlayer(player, loop-player)1 punkt
-
function bReturnPlayer(sender: player, player: player) send "Wybrałeś gracza %{_player}%" to {_sender} command /ranga [<text>]: permission: ranga permission message: &cNie masz uprawnień trigger: set {_liczba} to 8 open chest with 4 rows named "&8Wybierz gracza" to player loop all players: add 1 to {_liczba} format gui slot {_liczba} of player with skull of ("%loop-player%" parsed as offlineplayer) named "&8%loop-player%" with lore "&7Wybierz gracza." to run function bReturnPlayer(player, loop-player) Wymaga tuske - swoją drogą zapoznaj się z tym inventory i funkcjami, ułatwi Ci to znacznie życie.1 punkt
-
No ok bardzo Ci dziękuję nigdzie nie mogłem znaleźć jak to zacząć żeby sprawdzało wersję gracza ale teraz to sobie zapisze żeby nigdy już nie szukać.1 punkt
-
if minecraft version of player is not "1.8": send player title "&cZla wersja gry!" with subtitle "&7Uzyj &51.8" for 5 seconds else: #Tutaj wysyłasz gracza na serwer (np 'CONNECT PLAYER TO BUNGEE SERVER "EASYHC"' [Używając Skungee]) WYMAGANE: TUSKE, SKQUERY1 punkt
-
1 punkt
-
Zapoznaj się z tuske i wykonuj podstawową funkcję, która połączysz z gui. function bReturnPlayer(sender: player, player: player) send "Wybrałeś gracza %{_player}%" to {_sender} format gui slot <slot> of player named "nazwa" with lore "lore" to run function bReturnPlayer(player, loop-player)1 punkt
-
AxGuildCore - Skrypt na Skarbiec / GEfekty / Panel Gildii
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za temat
Koniec wspierania Od dzisiaj wszystkie pytania / błędy będą lekceważone ponieważ jestem w trakcie pisania nowych wersji. Proszę jednak o podsyłanie pomysłów tu w temacie albo na pw co można dodać / zmienić Pozdrawiam xAxee1 punkt -
Zdecydowałem się nie wdrażać tej zmiany - poza argumentami przytoczonymi w moim pierwszym poście byłoby to zwyczajnie niekorzystne z biznesowego punktu widzenia1 punkt
-
Dziękuję za działającą stronę1 punkt
-
Jak sprawdzić w którą stronę patrzy gracz
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
Set block at east %block% to %block%1 punkt -
dzkPathfind - Skrypt dodający pathfinding funkcją
MrMarker98 przyznał(a) reputację xdzikuu za temat
Wstęp: Witam, jest to mój pierwszy skrypt (opublkowany) na forum. Automatycznie zespawnuje wybranego moba, oraz sprawi aby podążał za wybranym żywym obiektem. Jak wykorzystać (przykłady): Skrypt pozwala nam na wskazanie konkretnemu mobowi celu, do którego będzie podążać. Może być to przykładowo jakieś zwierzę, gracz lub inny "żyjący" obiekt. Możemy dzięki niemu stworzyc przykładowo skrypt na "pety" (najprostszy lub bardziej zaawansowany): Wpisując komende /pet <nazwa moba po ang.> pojawi się mob, który będzie za nami podążał. Jeżeli zginiemy, zostanie on usunięty. Bardziej absurdalny przykład skryptu (czysto 4fun) Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jakiegokolwiek żywego moba, utworzy się jego kopia, która będzie za nim podążać. Przetestowane na: Skript 2.2-dev37c SkQuery 3.6.0-Lime Wersji 1.12.2 Wymagane dodatki: SkQuery w wersji 3.6.0+ Pobieranie: code.skript.pl (pierwsza wersja) code.skript.pl (druga wersja) Czekam na wasze sugestie, błędy (oby nie) oraz pomysły dotyczące rozwijania skryptu!1 punkt -
dzkPathfind - Skrypt dodający pathfinding funkcją
PanNiedzwiadek przyznał(a) reputację xdzikuu za temat
Nie wiem czy zauważyłeś, ale teleportacja odbywa się jedynie wtedy, gdy mob się od nas oddali lub będzie w innym świecie. Pathfinding dlatego, że: make loop-entity pathfind to najważniejsza linijka w tym skrypcie (a sam niezbyt miałem pomysł na nazwe). Z zapisywaniem moba do zmiennej spróbuję coś zrobić bo przyznaję, że ten loop przydałoby się zamienić na coś bardziej efektywnego.1 punkt -
[Zlecenie] Skrypt na wypadanie przedmiotu co określony czas
ImChroopek przyznał(a) reputację ShadowEk za pytanie
Coś takiego?1 punkt -
variables: {zycie::%player%} = "3" command /przekaz [<player>] [<integer>]: trigger: subtract integer-argument from {zycie::%player%} if {zycie::%player-argument%} < 10: add integer-argument to {zycie::%player-argument%} command /zycia: trigger: send "&4Life: &c%{zycie::%player%}%" to player command /dodaj: trigger: if player's tool is PRZEDMIOT: add 1 to {zycie::%player%} send "dodales se jedno zycie biedaku" to player1 punkt
-
ANTY MAKRO
jogurcik122pl przyznał(a) reputację Grex za pytanie
variables: {CPS::%player%} = 0 {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%player%} = true on unload: loop all players: set {CPS::%loop-player%} to 0 set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} to true on quit: set {CPS::%player%} to 0 set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%player%} to true on leftclick: add 1 to {CPS::%player%} if {CPS::%player%} => 20: cancel event send "&cANTY-MAKRO &7Zwolnij! Klikasz za szybko! (&6Klikasz %{CPS::%player%}% CPS! LIMIT: 20&7)" to player loop all players: if loop-player has permission "ANTYMAKRO.POWIADOMIENIA": if {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} is true: send "&cANTY-MKRO &7Gracz &6%player% &7klika za szybko! (&6%{CPS::%player%}% CPS!&7)" to loop-player set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} to false wait 1 second set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} to true wait 1 second remove 1 from {CPS::%player%} Może być?0 punktów -
Multikonta służące wprowadzaniu w błąd (§2.1.2.4 regulaminu) należy wykrywać i zgłaszać. Nie jest to jednak działanie nagminne, ani nie stanowi w mojej opinii przesłanki do wprowadzania na chwilę obecną jakichkolwiek ograniczeń, zwłaszcza zwyczajnie krzywdzących i godzących w aktywność na forum - przecież nie każde nowe konto chce napisać o skripcie. Niech to nawet będą gracze serwera poproszeni przez właściciela o rejestrację i wystawienia własnej opinii - nie mają prawa, bo są nowi? A jak ktoś będzie chciał to zarejestruje sporo kont i poczeka aż godzina minie, więc proponowane jest tutaj typowo po polsku dziurawe rozwiązanie: Nie chcemy, żeby prawo na forum tak wyglądało0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.
