-
Ilość zawartości
35 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
O JoJeki
- Urodziny 05/11/1999 (27.067670158 lat)
Informacje
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Małopolska
-
Hobby
Minecraft :P
-
Nick w MC
JoJeki
Metody kontaktu
Ostatnie wizyty
915 wyświetleń profilu
Osiągnięcia JoJeki
Początkujący II (3/13)
1
Reputacja
-
Dziękuję ślicznie za wyjaśnienie
-
JoJeki zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Sprawdzanie przedmiotu gracza
-
JoJeki obserwuje zawartość Różnica zmiennych , Sprawdzanie przedmiotu gracza , LuckPerms i 7 innych
-
W skrócie: Chce aby przy akcji xyz porównywało itemek gracza(w mainhandzie) do Enuma z wypisanymi narzedziami, jezeli enum zawiera dane narzedzie to warunek sie spełnia i tu mam problem: Na poczatku mialem to normalnie array lista przedmiotow i loopowałem przez całą liste i porównywałem, ale znalazłem cos o tych enumach tyle ze totalnie nie ogarniam ich głebszego działania próbowałem na kilka sposobów ale to czyste strzały Miałem jeden taki pomysł ale nie wiem czy to aby na pewno dobre rozwiazanie: https://imgur.com/a/uS8r7HM i potem po prostu porównac przedmiot gracza jako stringa do tej listy wartosci enuma i sprawdzic czy sie pokrywa z jakąkolwiek Nie prosze o kod a ewentualny lekki snippet czy wyjasnienie jak to działa Sory za chaotyczne opisanie ale mamy taka godzine jaka mamy xD *EDIT: glownie tez chodzi o to zeby jakby ten enum byl podzielony na kategorie czyli siekiery, kilofy, itd..
-
Pytanko co do pliku "users" w "yaml-storage" wie ktoś jak dodać jakieś uprawnienie aka. permisje dla poszczególnego gracza? Coś w stylu utworzyć plik "nick.yml" a w nim po prostu: permissions: - essentials.* value: true context: server: creative ?
-
JoJeki zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Worldguard teleport
-
Czy da się za pomocą flagi w jakiś sposób teleportować graczy na koordy/spawna jeżeli znajdą się poniżej Y = 0? Bez użycia command blocków.
-
Istnieje jakaś opcja na wykrycie 1, 2, 3, ... litery z nazwy gracza? Przykładowo if %1-letter-nick% is "a": set %1-letter-nick% to "&ca"
-
Problem rozwiązany. if loop-block is a lit furnace:
-
Jaką nazwę ma aktywny piec? Chodzi mi o to że gdy użyje if loop-block is a furnace: to wykrywa mi zwykły piec a chciałbym żeby wykrywał tylko piec w którym się coś przepala.
-
Właśnie się zdziwiłem sam dlaczego ich nie dałem Ewidentnie pisanie skryptów po nocach mi nie sprzyja.
-
JoJeki zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Różdżka Leczenia
-
Ma ktoś pomysł jak to naprawić? Ogólnie działa tyle że jeżeli ktoś już użył różdżki a przykładowo druga osoba będzie chciała jej użyć to wyświetla jej się że musi odczekać czas pierwszej osoby i sama nie może jej użyć przed upłynięciem czasu on leftclick: if player's tool is stick named "&4❤ &cRóżdżka Leczenia &4❤" with lore "&7LPM - aby użyć.": if {lecz::player} is true: set {lecz::player} to false set {times::player} to 59 apply regeneration 1 to the player for 10 second apply slowness 2 to the player for 10 second drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal1", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 23, yRotation 120, zRotation 0 drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal2", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 70, yRotation 10, zRotation 0 drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal3", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 0, yRotation 60, zRotation 0 drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal4", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 25, yRotation 54, zRotation 0 wait 1 second stopeffect id "%player%-heal1" stopeffect id "%player%-heal2" stopeffect id "%player%-heal3" stopeffect id "%player%-heal4" if {times::player} is 59: loop {times::player} times: wait 1 second remove 1 from {times::player} if {times::player} is 0: set {lecz::player} to true else: end "&7Musisz odczekać &c%{times::player}% sekund &7zanim ponownie użyjesz różdżki"
-
W skripcie
-
... if name of victim contains "&8Pajak": set the victim's name to "&8Pajak &c%{_health}%&f/&4%{_maxhealth}%" Jak zrobić aby moby *w tym przypadku pająki* w obrębie powiedzmy 10 kratek wyświetlały swoją nazwa nad głową dawałem przed "name" słówko "display" ale to pokazywało nazwy wszystkich pająków bez względnie na to gdzie znajduję się gracz. Fajnie jakby dało się to zrobić w jakoś mało inwazyjny sposób, żeby po prostu nie wywoływało lagów.
-
execute player command "/lp group dowodcaplebsow meta setprefix "&7[&cDP&7] "" #w miejscu "&7[&cDP&7] " jest spacja aby ranga nie była połączona z nickiem i w tym miejscu muszę wpisać 2 "" obok siebie :/ i jak to zrobić? da się w ogole?
-
JoJeki zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
-
A co oznacza ta "." zamiast "::" to jest to samo?
-
Jakie są zmienne? konkretniej czym np. różnią się zmienne {x::%player%} i {x.%player%} i czy jest ich więcej
