Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 09/01/19 uwzględniając wszystkie działy
-
skript-ping - pełnoprawne motd w skrypcie!
jaku49 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację xAxee za temat
Weź też pod uwagę że nie każdy może używać skripta w wersji 2.3. Mogłeś też to napisać od razu a nie nabijac sobie bezsensu posty.2 punkty -
AxGuildCore Przedstawiam wam mój Autorski Skryptowy Core do Pluginu FunnyGuilds Core obecnie posiada: - AxSkarbiec - Skrypt na Skarbiec Gildii - AxGefekty - Skrypt na Efekty dla gildii / gracza - AxPanel - Skrypt na Panel Gildii (Obecnie są jeszcze 2 projekty ale nie gotowe) Wymagania: Aby Skrypty działały potrzeba Pluginów: Skript SkQuery (Dla pewności WildSkript) FunnyGuilds FunnySkAddon (Autorstwa @McKoxu oraz @LloydPL) Konfiguracja: Skrypty posiadają Config Yaml Niestety nie można w configu GEfektów zmienić Kupowanych efektów oraz ich ceny ;/ W przyszłości postaram się owy dorobić, obecnie zmieniać można tylko wiadomości. AxSkarbiec: Skrypt który dodaje dla gildii skarbce Komendy: - /skarbiec - Otwiera Skarbiec Gildii Uprawnienia: - Posiadanie Gildii Działanie: - Skrypt działa jak przenośny EnderChest do którego dostęp ma cała gildia SS: Changelog: - 1.0 Napisanie Sk. - 2.0 Przepisanie Sk na Nową wersje FunnySkAddon - 2.5 Wydanie Skryptu AxGEfekty: Skrypt który dodaje Gildyjne efekty (Za punkty - Dla Gildii) (Bez punktów - Dla Gracza) Komendy: - /Efekty - Otwiera Gui z efektami - /GEfekty - Otwiera Gui z efektami Uprawnienia: - Posiadanie Gildii (Dla Gefektów) Działanie: - Skrypt działa jak normalne efekty tylko po zakupie efekty dostaje cała gildia SS: Changelog: - 1.0 Napisanie Sk. - 2.0 Przepisanie Sk na Nową wersje FunnySkAddon - 2.5 Wydanie Skryptu AxPanel: Skrypt który dodaje panel gildii Komendy: - /Panel - Otwiera panel gildii Uprawnienia: Posiadanie lidera gildii Działanie: - Skrypt polega na zarządzaniu gildią i członkami poprzez Panel Ss: Informacje: - Sloty w gui można modyfikować do woli (tylko położenia nie) - Konfiguracja posiada zmienne - Jeżeli config.yml się nie pobrał pobierz go > TUTAJ < Changelog: - 1.0 Napisanie Sk. Dziękuje za uwagę Proszę o ocenienie skryptu i wszelkie błędy proszę zgłaszać pod postem lub na pw * w najbliższym czasie wyjdzie wielka aktualizacja * SKRYPTY NIE SĄ JUŻ WSPIERANE1 punkt
-
Cześć! Chciałbym wam przedstawić bardzo fajny dodatek skript-mirror Ten dodatek pozwala nam importować(pobierać) eventy / wyrażenia z bukkita, javy a nawet innych pluginów! Dzięki czemu będziemy mogli zrobić rzeczy, których w samym skripcie nie możemy zrobić. Aby używać tego dodatku, trzeba umieć chociaż trochę składnie javy. Aby zarejestrować nasz import, musimy dodać import: i w następnej linijce to, co chcemy importować np: import: org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent Jeżeli chcemy użyć eventu to dajemy samą końcówkę w tym przypadku InventoryClickEvent. Do pobierania czegoś z eventu mamy zmienną event np: on InventoryClickEvent: set {_title} to event.getInventory().getTitle() set {_entity} to event.getWhoClicked() {_entity}.sendMessage("click click!") {_entity}.sendMessage("Nazwa inventory: %{_title}%") Dla porównania tak wygląda taki event w javie: Pare przykładów z użyciem skript-mirror: Informacje Możemy mieszać wyrażenia importowane z skriptowymi. Jeżeli używamy importowanego eventu nie mamy w nim podstawowych zmiennych np: player, event-block, event-location Każdy importowany event posiada jedną zmienna event z której musimy pobrać potrzebne nam informacje np: event.getPlayer() Jeżeli chcemy importować coś z innego pluginu najpierw musimy go wgrać do folderu skript-mirror! (Jeżeli go nie ma to trzeba go stworzyć) Uwaga Poradnik robiony pod wersje pluginu 0.19.1 Jeżeli twoim zdaniem czegoś brakuje w tym poradniku, napisz to w komentarzu, a na pewno to dodam!1 punkt
-
#TypoweNicki2019 NAJNOWSZY UŻYTKOWNIK DamianLADACZNICA Rejestracja 2 godziny temu
Talarek przyznał(a) reputację CountingDogs za aktualizację statusu
#TypoweNicki2019 NAJNOWSZY UŻYTKOWNIKDamianLADACZNICARejestracja 2 godziny temu1 punkt -
Kochaniutki, jeśli piszesz mu, żeby tak robił, to zastosuje to do dalszych skryptów - co jak w tamtych użyje dużo sendów? Siedzieć na forum każdy może, więc1 punkt
-
Kocham świeżynki, które nie mają pojęcia o skrypcie, a się wypowiadają. Tak, a później spam w konsoli jakimiś message'ami. A żebyś wiedział, że hit bo jak Ty to nazwałeś "prawilny" skrypter korzysta z tuske.1 punkt
-
1. po co tworzyć oddzielne pliki configowe jeżeli można zrobić wszystko w options: (te wiadomości tzn.) 2. Drugi problem, powinieneś dla optymalizacji kodu użyć broadcast zamiast senda to players. Zwyczajnie jest to krótsze oraz bardziej optymalne. 3. I TERAZ HIT: 'format slot' otóż drogi panie, nie! ten effect jest zbugowany, każdy prawilny skrypter powinien używać 'set current's player inventory slot (slot) to ...' i używać eventu 'on inventory click:'1 punkt
-
Misja czasowka
MaszDeda przyznał(a) reputację Shooterowy za pytanie
on rightclick on villager: if name of clicked entity is "Misja": if {misja::%player%} is set: if difference between {misja::%player%} and now is less than 30 seconds: send "Wykonujesz juz misje" else: send "Nie udalo sie wykonac misji." clear {misja::%player%} else: set {misja::%player%} to now send "Wykop 1 cobblestone w ciągu 30 sekund." on break of stone: if {misja::%player%} is set: if difference between {misja::%player%} and now is smaller than 30 seconds: send "Udalo ci sie wykonac misje" add diamond to player else: send "Nie udalo sie wykonac misji." clear {misja::%player%}1 punkt -
31.08.2019: Ustawienie bardziej czytelnego koloru przycisku autoryzacji OAuth (logowanie przez serwisy typu wnioski, sklep) na ciemnym stylu. Naprawienie wyświetlania sygnatur (dopasowanie wysokości rozwijania sygnatury).1 punkt
-
command /zloto [<text>] [<integer>]: trigger: if arg 2 is set: if arg 1 is "wplac": if player has (arg 2) of gold nugget: remove (arg 2) of gold nugget from player add arg 2 to {Gold.%player%} send "&7Wplaciles" else: send "&7nie masz tyle" if arg 1 is "wyplac": if {Gold.%player%} >= arg 2: add (arg 2) of gold nugget to player remove arg 2 from {Gold.%player%} send "&7Wyplaciles" else: send "&7nie masz tyle!" tylko wiadomosci pozmieniaj1 punkt
-
[1.12.2][MEGADROP][Gildie] 3 EDYCJA ProGamingMC otwarta | Zapraszamy!
Patriyck przyznał(a) reputację boleknowak za temat
piszesz to, a robisz serwer easyhc; coś mi tu nie gra1 punkt -
Fajne to Tylko... Ciekawi mnie czy tylko w Polsce dalej ludzie żyją w epoce kamienia łupanego i serwery robią pod 1.8.8 czy jakie tam wersje (WildSkript). Mamy świetną wersję 1.12 czy tam 1.13. Aktualnie robią nawet spoko wersję 1.14, a ludzie dalej robią serwery na starych wersjach...1 punkt
-
Jak zrobić by z log na yml przerobić ale by zapisaywał wartosci te czyli Nick zglaszajacego Zglosil <nick zgloszonego> powod <tresc> Jak by mozna to liste tych zgloszen I mozliwosc usuwania bezposrednio z serwera o to kod do tego czy wgl bedzie dobry? on login: if {gracz.report.%player%} is not set: set {gracz.report.%player%} to true stop command /zglos [<player>] [<text>]: trigger: if {gracz.report.%player%} is true: if arg 1 is set: if arg 2 is set: log "%player% zglosil gracza %arg 1% argumentem: %arg 2%" to "zgloszenia_gracze.log" send "&7Zgloszenie zostalo &7Wyslane DZIEKUJEMY!" to player send "&cZGLOSZENIE od gracza %player% o tresci %arg 2%" to ops set {gracz.report.%player%} to false wait 3600 second set {gracz.report.%player%} to true stop else: send "&cMusisz podac argumentacje zgloszenia!" stop else: send "&cMusisz podac nazwe zglaszanego gracza!" stop else: send "&cMozesz zglosic tylko 1 gracza na godzine!" stop0 punktów
-
To może podaj błędy, co ja wróżbitą jestem?0 punktów
-
W dniu dzisiejszym został otwarty sklep.skript.pl, w którym można uzyskać wiele forumowych usprawnień: Rangi VIP i VIP++ (więcej szczegółów na stronie sklepu i w tym temacie). Promowanie serwera i współpracy w dziale oraz na stronie głównej. Zmiana nicku i tytułu użytkownika oraz brak reklam na rok. Metody płatności i wszystkie szczegółowe informacje znajdują się na stronie sklepu, zapraszam do korzystania! Kliknij tutaj:0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.
