Talarek
Użytkownik-
Ilość zawartości
210 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
3666 wyświetleń profilu
Osiągnięcia Talarek
-
TheLolux zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Jak wykryć chodzenie?
-
Cześć, czy mógłbym poprosić o usunięcie moich tematów oraz odpowiedzi? Nie mam na myśli usunięcia konta, tylko chciałbym wyczyścić swoje konto
-
Talarek zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
[1.8 - 26.2.x] CraftMC.PL - Serwer Minecraft SkyBlock, EarthSMP i wiele więcej!
-
W jaki sposób zaokrąglić czas z np. 1 minuty 45.85 sekund na: 1 minutę 46 sekund? Nie wiem dokładnie w którym miejscu użyć opcji round od Skripta.
-
Nie otrzymałem żadnej odpowiedzi. Jeżeli będzie trzeba, to wrzucę jeszcze raz dowody, bo mi zdjęcia wygasły z tematu. Tutaj dowód, że nie otrzymałem żadnej informacji:
-
Talarek zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
Profile się wysypały
-
Miałem dokładnie ten sam problem ze Skriptem. Klikając w coś, akacja wykonywała się czasami 2x. Myślę, że najlepiej byłoby napisać ten błąd bezpośrednio na githubie. Ja poradziłem sobie z tym, przerzucając się z takimi rzeczami na plugin. Trzeba wtedy też sprawdzić dokładnie, na którą rękę wykonujesz akcję. Skript pewnie uwzględnia 2 ręce i od tego się to powtarza. Być może używając addonu skript-reflect dasz radę jakoś to naprawić z PlayerInteractEvent. if (event.getHand() != EquipmentSlot.HAND) { return; } W taki sposób można pozyskać prawą rękę (w skrypcie będzie trochę inaczej wyglądać)
-
dorzuć dowód
-
Cześć, przeglądając sobie ostatnio forum, trafiłem na ten temat: Postanowiłem napisać na discordzie do autora tematu, aby wymienić u niego kod psc na PayPala. Niestety użytkownik nagle "zniknął" i nie raczył odpisać. Kod z psc został już przez niego zużyty, a ja nie otrzymałem żadnych pieniędzy. Pisząc do niego z innego konta idzie szybciej otrzymać jakąkolwiek wiadomość (ja nie otrzymałem żadnej na swoim głównym koncie). Dowody: Gdyby @SkupPSC był aktywny, to na pewno bym nie pisał do @MasteriZiomaX. Niech ta skarga będzie także przestrogą dla innych użytkowników, by nie wymieniali kodów u niego.
-
Talarek zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
PremiumCase JAK NA DRAGONIE!
-
Po co tak cudować? Wystarczy użyć PlayerMoveEvent używająć addonu skript-reflect import: org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent on PlayerMoveEvent: send "chodzisz" to event.getPlayer()
-
Talarek zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
RenoxRanks - skrypt na rangi
-
Talarek zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
szukam DARMOWEGO budowniczego
-
Talarek zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FreeVip - Czasowy Darmowy Vip!
-
Jeżeli chcesz używać multiverse to musisz ustawić: firstspawnworld: twój-świat na świat w którym znajduje się spawn.
-
Problem już rozwiązałem. Proszę o zamknięcie tematu.
-
jaku49 zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Problem z gradientami [1.16]
-
on load: set {hex::*} to split "0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|a|b|c|d|e|f|k|l|m|n|o|r" at "|" function rgbToHex(values: numbers) :: string: loop {_values::*}: set {_r} to "%{_r} ? ""<##""%%{hex::%(( (round(loop-value)) - mod((round(loop-value)), 16)) / 16 + 1)%} ? """"%%{hex::%mod((round(loop-value)), 16) + 1%} ? """"%" return colored "%{_r}%>" function hslToRgb(h: number, s: number, l: number) :: integers: # set {_h} to {_h}/360 if {_s} = 0: set {_r}, {_g} and {_b} to {_l} else: set {_q} to (({_l} * ({_s} + 1)) if {_l} < 0.5, else ({_l} + {_s} - {_l} * {_s})) set {_p} to (2 * {_l}) - {_q} set {_r} to hueToRgb({_p}, {_q}, {_h} + 1 / 3) set {_g} to hueToRgb({_p}, {_q}, {_h}) set {_b} to hueToRgb({_p}, {_q}, {_h} - 1 / 3) return round(min(255, (255 * {_r}))), round(min(255, (255 * {_g}))) and round(min(255, (255 * {_b}))) function hueToRgb(p: number, q: number, t: number) :: number: add 1 to {_t} if {_t} < 0 remove 1 from {_t} if {_t} > 1 return {_p} + ({_q} - {_p}) * 6 * {_t} if {_t} < 1 / 6 return {_q} if {_t} < 1/2 return {_p} + ({_q} - {_p}) * (2 / 3 - {_t}) * 6 if {_t} < 2 / 3 return {_p} function gradient(input: string, color-from: integers, color-to: integers) :: string: loop {_color-from::*}: set {_i::%loop-index%} to ({_color-to::%loop-index%} - loop-value) / length of {_input} loop length of {_input} times: if subtext of {_input} from indices loop-number - 1 to loop-number - 1 = "§": set {_format} to "%{_format} ? """"%&%subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number%" if {hex::*} contains subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number clear {_format} if subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number = "r" continue loop set {_r} to "%{_r} ? """"%%rgbToHex({_color-from::*})%%{_format} ? """"%%subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number%" set {_color-from::*} to ({_color-from::1} + {_i::1}), ({_color-from::2} + {_i::2}) and ({_color-from::3} + {_i::3}) return colored {_r} function rainbow(input: string, saturation: number = 1, lightness: number = 0.5) :: string: loop (length of {_input}) times: if subtext of {_input} from indices loop-number - 1 to loop-number - 1 = "§": set {_format} to "%{_format} ? """"%&%subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number%" if {hex::*} contains subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number clear {_format} if subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number = "r" continue loop set {_l} to 360 / (length of {_input}) set {_r} to "%{_r} ? """"%%rgbToHex(hslToRgb((loop-number * ({_l} if loop-number != 1, else 1)), {_saturation}, {_lightness}))%%{_format} ? """"%%subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number%" return colored {_r} function rainbow2(input: string, saturation: number = 1, lightness: number = 0.5, stretch: number = 5, offset: number = 0) :: string: loop (length of {_input}) times: # ---- Remove the part below to remove color formatting if subtext of {_input} from indices loop-number - 1 to loop-number - 1 = "§": set {_format} to "%{_format} ? """"%&%subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number%" if {hex::*} contains subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number clear {_format} if subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number = "r" continue loop # ---- Remove the part above to remove color formatting set {_l} to loop-number * {_stretch}+{_offset} if loop-number*{_stretch}+{_offset} <= 360, else mod(loop-number*{_stretch}+{_offset}, 360) set {_r} to "%{_r} ? """"%%rgbToHex(hslToRgb({_l}, {_saturation}, {_lightness}))%%{_format} ? """"%%subtext of {_input} from indices loop-number to loop-number%" return colored {_r} No i spróbuj np zrobić send gradient("This is an Example Text",(250,250,110),(10,110,120)) i zamiast gradientu zrobi tekst z kolorów poniżej 1.16 (rainbow też nie dziala)
-
Znalazłem taki skrypt w na skunity (podlinkowałem w temacie) i robi dokładnie to co opisałeś, ale zamiast robić te nowe kolory to uzupełnia je tymi starymi, tak jakby wystąpił jakiś błąd (i tak jest faktycznie bo nie działają).
-
Chodzi tu o połączenie 2 kolorów w tekście. A tu jakiś przykład ze spigota:
-
Cześć, w jaki sposób mogę użyć gradientu do kolorów w skrypcie? Szukałem w dokumentacji Skripta i jedyne co znalazłem to używanie kolorów hex. Przykładowo: send "<##kod koloru> Tekst" A o gradientach nic nie znalazłem, a jest to możliwe w wersji 1.16. Znalazłem również skrypt z funkcjami do kolorów (np zamiana hex na rgb), lecz nie działały mi tam gradienty. https://forums.skunity.com/threads/colorutils-1-16.12134/ Wersja Skripta: 2.5.3 Wersja silnika: PaperSpigot 1.16.4
-
-
linka pojawia się dopiero po relogu (odchodzę kilkanaście kartek do momentu, aż płotek zniknie mi z obszaru renderowania i jak podejdę do płotka to nie ma linki, ale niby jest przypięta).
