Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 02/20/19 uwzględniając wszystkie działy
-
Nie ma po co ładować pieniędzy w ten tryb, weź się za coś normalnego a nie wracaj do mody z lat 2014 - 2017.3 punkty
-
Problem z %argument 2%
Misio12320 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
command /rodzina [<text>] [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is "pomoc": send "coś" " stop if arg 1 is "stworz": if arg 2 is not set: send "coś" stop if arg 2 contains "##" or "*" or "?": send "coś" stop if length of arg 2 is larger than 16: send "coś" stop if {family.%player%} is set: send "coś" stop if {family::%arg 2%} is set: send "coś" stop if player's balance is greater than or equal to 15000: else: send "coś" stop remove 15000 from player's money set {family.%player%} to arg 2 set {family::%arg 2%} to player add player to {family::%arg 2%::members::*} broadcast "Na serwerze została założona nowa rodzina: %arg 2%" stop if arg 1 is "dodaj": if {family.%player%} is not set: send "coś" stop if player is not {family::%{family.%player%}%}: send "coś" stop if arg 2 is not set: send "coś" stop set {_arg2} to arg 2 if {_arg2} is online: if {family.%{_arg2}%} is not set: if {familyr.%{_arg2}%.time} is not set: set {familyr.%{_arg2}%.request} to {family.%player%} set {familyr.%{_arg2}%.time} to 20 send "coś" to {_arg2} stop send "coś" stop send "coś" stop send "coś" stop powinno byc2 punkty -
AxJobs Chciałbym wam przedstawić skrypt na prace. Instalacja: 1. Skrypt należy dać do dowolnego pliku z rozszerzeniem .sk 2. Należy zrobić folder AxJobs a w nim Config.yml 3. Wkleić Ten Config do tego pliku 4. Pobrać wszystkie potrzebne pluginy: - Vault (Do kasy) - Essentials (Do kasy) - Skript 2.2 - SkQuery - skRayFall i WildSkript Działanie: Skrypt polega na wykonywaniu czynności, przez które dostajemy pieniądze Jeżeli wykonamy czynność jest szansa ,że dostaniemy xp / pieniądze Aktualne prace: - Górnik (Kopanie bloków) - Łowca (Zabijanie Mobów / Graczy) - Drwal (Kopanie drewna) - Jubiler (Stawianie cennych bloków) - Budowniczy (Stawianie bloków) - Pirotechnik (Stawianie tnt) - Wędkarz (Łowienie ryb) - Pisarz (Pisanie wiadomości na chacie / komend) To Do: - Wasze pomysły Konfiguracja: W configu możemy ustawić: - Mnożnik - Różne wiadomości - Oraz config prac - config wiadomosci pod /praca - config formatu wiadomosci pod /praca staty - config formatu lore pod /praca top Przykładowy config pracy (Górnik): Gornik: Szansa: 20 Minimalna kasa: 0.1 Maksymalna kasa: 2 Minimalny xp: 0.1 Maksymalny xp: 15 Jeżeli jakaś praca wam się nie podoba możecie ją usunąć poprzez usunięcie jej całego configu z configu wtedy nie będzie działać! SS: Komendy: - /praca help - Pokazuje tekst ustawiony w configu - /praca reset <gracz> - Resetuje wszystkie levele w pracach podanego gracza - /praca top - Pokazuje topki prac w gui - /praca staty - Pokazuje statystyki prac Uprawnienia: - AxJobs.reset - Uprawnienie do komendy /praca reset <nick> Zmiany: 1.0 - Napisanie skryptu oraz publikacja 2.0 - Dodanie: - Dodanie nowej pracy - Statystyk prac - Topki pra (System segregacji zapewnia funkcja od @LuckyPotato > TEMAT <) - Reset prac Pobieranie: - Skrypt - Config Skrypt nie jest już wspierany1 punkt
-
[TuSke] GUI
Bartek200219 przyznał(a) reputację _MicX_ za temat
Elo. Ostatnio widzę, że gracze wrzucają skrypty z bugującym się GUI. Dlatego wpadłem na pomysł, żeby zrobić poradnik dla osób początkujących. Aby GUI działało z tego poradnika potrzebny jest plugin TuSke. Tworzymy komendę która będzie otwierać GUI: command /gui: trigger: open virtual <rodzaj inventory> with %numbers% rows named %named% to player wait 3 tick #przykład: #open virtual chest with 3 rows named "Jestem GUI" to player Rodzaje inventory: chest dispenser hopper Następnie dodajemy do konkretnych slotów itemy oraz jakie komendy może wykonać dany slot: format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Kliknięcie w ten slot, nic się nie stanie" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "GUI się zamknie" to close format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Zamknie się, ale tylko po naciśnięciu klawisza numerycznego" to close using number key format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "To sprawi, że gracz wykona polecenie, ale może nie mieć pozwolenia" to run player command "/gui" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "To sprawi, że gracz wykona polecenie z pozwoleniem "*"" to run player command "/gui" with permission "*" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "To sprawi, że konsola wykona polecenie" to run console command "/gui" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Zostanie uruchomiona funkcja" to run function [nazwa funkcji] format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "GUI się zamknie się i uruchomi funkcję" to close then run function [nazwa funkcji] format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Funkcja zostanie uruchomiona po kliknięcui na slot kamieniem" to run function [nazwa funkcji] with cursor stone format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Uruchomi event GUI" to run gui event #przykład #format gui slot 4 of player with paper named "Jestem papierem który uruchomi polecenie z konsoli" to run console command "/reload confirm" Wypełnienie pustych slotów dowolnym itemem: format gui slot %numbers% times of %players% with %itemstack% named %named% Nadanie tego samego przedmiotu w kilku slotach: add %numbers% and %numbers% to {_t::*} loop {_t::*}: format gui slot loop-value of %players% with %itemstack% named %named% Jest także opcja, że po kliknięciu na konkretny slot można wykonać kilka komend: format gui slot %numbers% of %players% with %itemstack% named %named% to run: if click type is left mouse button: #przykład add bone of unbreaking 10 to player send "&aDostałeś kość" if click type is right mouse button: #przykład kick offlineplayer due to "&4&lKliknąłeś prawy przycisk myszy" # if click type is left mouse button with shift # if click type is right mouse button with shift # if click type is double click using mouse # if click type is middle mouse button1 punkt -
https://www.spigotmc.org/resources/holographic-chat.55626/ ten plugin oferuje coś takiego.1 punkt
-
Problem z %argument 2%
Misio12320 przyznał(a) reputację ZelekCraft za pytanie
@LuckyPotato, @ikosek, @xAxee dzięki za pomoc chłopaki1 punkt -
Jaka pomyłka? 250 osób na starcie? Setki rzeczy stworzonych przez takie serwery, które są potem wykorzystywane przez "autorskie tryby"? Dobra komuś nie pasuje klepa, ale jakim cudem aktualnie może około 3/4 graczy gra na takich serwerach?1 punkt
-
Nie można połączyć BungeeCord
jaku49 przyznał(a) reputację WiktorMasteR za pytanie
zgadzam się z tobą1 punkt -
Silnik na serwer
Peridot przyznał(a) reputację WiktorMasteR za pytanie
ja też uważam że serwery easyhc to pomyłka nie gram na takich bo na każdym jest mnóstwo cheaterów i nie lubie klepy bo na tym są oparte te serwery1 punkt -
Skrypt na wiadomość
Matthew10 przyznał(a) reputację WiktorMasteR za pytanie
chodziło ci o coś takiego ? variables: {msg} = true every 30 seconds: if {msg} is true: send "&cNasz Discord &atwój discord" to all players command /automsg [<text>]: permission: root permission message: &cBrak uprawnien trigger: if arg 1 is not set: send "&cpodaj akcjie on włancza automsg lub off wyłancza automsg" stop if arg 1 is "on": if {msg} is false: set {msg} to true send "&awłączyłeś wiadomości" if arg 1 is "off": if {msg} is true: set {msg} to false send "&awyłączyłeś wiadomości" TESTOWANE1 punkt -
Nie chce Cię obrazić, ale potrafisz popatrzyć na listę serwerów jakie są aktualnie? Czy masz już jakieś naklejki na oczy uniemożliwiające zobaczenie tego? Co do tematu polecam fixa od snyx_ czy tam xayanixa (różnie go nazywają). Koszt 150 zł dokładnie 100 zł fix na serwer + 50 zł fix na bungeecord (Niestety, ale jest wymagany chyba). Masz możliwość przetestowania tego na nssv.pl lub na jakimś mniejszym serwerze (moim na starcie jednego trybu 50 typa) AshMc.pl1 punkt
-
[AUTORSKIE] BLOKADA KOMENDY /pl /plugins
WiktorMasteR przyznał(a) reputację DemoN za temat
W 5 sekund kolego to ty może stworzyłeś plik. Nie wprowadzaj w błąd, pluginy można zobaczyć gdy masz uprawnienie "plugins.show" a nie mając rangę admin. Rozumiem że jest to twój pierwszy skrypt i trza się pochwalić na forum ale były już tutaj takiej skrypty i w dodatku bardziej rozbudowane. Na przyszłość wstawiaj na forum takie skrypty które mają więcej niż 3 linijki i nie napisałeś ich w "około 5 sekund" Pozdrawiam.1 punkt -
Skrypt na działki
WiktorMasteR przyznał(a) reputację xxdamixx za pytanie
https://code.skript.pl/LwEFGwdY Proszę1 punkt -
Witam, Poszukuję skryptu na działki coś podobnego do Preciousstone. Stawiamy klocek i jest działka. Lub prosze o pomoc z konfiguracją powyższego pluginu :c Macie coś takiego? Lub jakieś alternatywy? Nie interesuje mnie PlotMe itp.1 punkt
-
Efekt: Wykorzystanie funkcji scandir oraz array_rand NIE JEST TRUDNĄ RZECZĄ. Ale zamiast obronić się czymś typu "jestem początkujący i chciałem pokazać co zrobiłem" ty mi przypinasz raka za konstruktywną opinię. Mój kod nie jest trudną rzeczą, odwiedzić parę razy doca, poszukać przykładów na stack overflow i gotowe. Ale nisza wiekowa przecież nie rozumie. Twierdzi, że POKAZANIE SWOJEGO PROJEKTU przyniesie im HYPE, bo to PHP, a nie ten rakowy skript. Nie, tak się nie dzieje.1 punkt
-
Dlaczego okłamujesz ludzi :C To się robi set player's current inventory's slot a nie format slotem a nie jakimś beznadziejnym ifem :V1 punkt
-
Generator obrazów kotów
boleknowak przyznał(a) reputację _Of3k za temat
To się natrudziłeś (...). Wybieranie losowej ścieżki z folderu i podmienianie src.1 punkt -
1 punkt
-
1 punkt
-
Zmien hosting. enderchest to chyba najgorszy hosting na swiecie. Polecam ci osobiscie titanaxe.com1 punkt
-
A sory tematu nie przeczytałem dokładnie jeszcze event joina @EventHandler public void handle (PlayerJoinEvent event) { Player player = event.getPlayer(); player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.COMPASS)); player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.COMPASS)); }1 punkt
-
W tym poradniku dowiesz się jak poprawnie stworzyć GUI! Jako pierwsze robimy nasz event, ja użyje komendy. Następnie dodajemy od 2 a nawet 3 do 5 tików na załadowanie GUI. Teraz sprawdzamy czy gracz w czasie czekania nie zamknął GUI i nie otworzył skrzynki kopiując w ten sposób itemki. Na sam koniec dodajemy nasze itemki. Cały kod. command /testowegui [<text>]: executable by: player trigger: open chest with 6 row named "&2TestoweGui" to player wait 3 ticks if inventory name of player's current inventory is "&2TestoweGui": format slot 0 of player with diamond named "&8&lUdalo sie!" to be unstealable0 punktów
-
Hej, mam tutaj taki skrypt na działki: I problem w tym jest taki, że skrypt po reloadzie nie ma żadnych błędów, ale działka się tworzy i coś nie daje właściciela działki tej osobie która ją stworzyła nadal nie może nic na tamtym terenie niszczyć ani budować, pomimo że jest tam linijka która daje ownera (właściciela). Zaznaczam, że nie wiem czy to odpowiedni dział.0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.
