Skocz do zawartości

jaku49

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1900
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez jaku49

  1. Poradnik został zaktualizowany o informacje na temat wersji 1.19.
  2. Używanie skryptu w tym przypadku może być o wiele mniej optymalne niż pluginu.
  3. jaku49

    Pomoc w skrypcie

    Nie łatwiej zabrać uprawnienie do tej komendy? Jeśli używasz Essentials'a zabierz uprawnienie "essentials.kit".
  4. W najnowszej wersji Skripta i używaniu aktualnych wyrażeń nie jest potrzebny żaden dodatek. Przykładowe użycie set slot: command /test: trigger: open chest inventory with 1 rows named "testowe gui" to player set slot 0 of player's current inventory to iron pickaxe named "testowy przedmiot" with lore "testowy opis przedmiotu" on inventory click: name of player's current inventory is "testowe gui" clicked inventory is not player's inventory cancel event clicked slot is 0: # co ma się wydarzyć po kliknięciu w slot 0. # stop
  5. Użyj deepl.com, oferuje on lepsze tłumaczenie niż wyżej wspomniane rozwiązanie od Google.
  6. 15 sekund szukania.
  7. Komenda jako konto z uprawnieniami administracyjnymi lub OP. /mvm set hidden true
  8. FunnyGuilds? To masz na myśli?
  9. Powiedz nam proszę, jakie masz wgrane pluginy?
  10. jaku49

    Nieładne bloki

    Być może w Panelu sterowania NVIDIA (lub odpowiedniku dla AMD) masz ustawione pod wysoką wydajność kosztem jakości, chodzi o filtrowanie tekstur oraz wygładzanie krawędzi.
  11. Wydaje mi się, że jest to związane z efektami wejścia i zejścia title, spróbuj wysyłać title bez animacji: send title "test" with subtitle "test" to player for 1 seconds with fadein 0 second and fade out 0 second Przerób swój skrypt na podstawie tego co wyżej
  12. Obejrzyj sobie ten filmik
  13. jaku49

    Plugin na lvl

    Usuwanie: remove 10 from player's balance Dodawanie: add 10 to the player's balance
  14. jaku49

    Plugin na lvl

    Niestety nie wiem jaki to będzie plugin, ale znam odpowiedź na drugie pytanie. Aby wczytać stan konta na scoreboard musisz użyć zmiennej: %vault_eco_balance% A wcześniej wpisać komendę: /papi ecloud download Vault
  15. Osobiście chciałbym zobaczyć oznaczanie gildii i graczy, czyli oznaczasz gildie na czacie pisząc np. "@SKPT wychodzić albo grief", a wszystkim członkom tej gildii (lub temu konkretnemu graczowi, ale coś takiego chyba już wydałeś kiedyś) przychodzi powiadomienie dźwiękowe, tak jak na fb, gdy kogoś oznaczysz w komentarzu.
  16. Spróbuj, teoretycznie plugin wspiera 1.17, lecz wiele pluginów z tej wersji zadziała na 1.18 bez żadnego problemu. Chociaż w mojej opinii zakodowanie skryptu mija się z celem, przecież to dalej będzie skrypt, a nie plugin.
  17. jaku49

    hide on join

    on join: hide the player from all players Chyba o coś takiego Ci chodziło
  18. jaku49

    skript Na Gildie

    Być może testujesz na terenie nowej gildii, a ona przecież ma ochronę przed TNT na ileś godzin.
  19. Zastosowałeś zmienną tymczasową o czym świadczy {_p} zaznaczona na niebiesko podłoga, swoją drogą Twój sposób sprawdzania rangi jest mało optymalną metodą. Za pomocą tego placeholdera możesz sprawdzić rangę gracza: %group of player% W tym przypadku jednak należy zmienić player na loop-player
  20. on player world change: clear all potion effects from player Wymaga dodatku Skellett chociaż nie jestem tego pewien na 100%.
  21. Czy zastanawiałeś się kiedyś nad stworzeniem automatycznego logowania graczy premium na Twoim serwerze? W tym poradnik przedstawię Ci darmowy sposób, bez potrzeby korzystania z proxy BungeeCord, więc dla małych, dopiero rozwijających serwerów idealne. * w tym poradniku opisuję tylko Spigot/Paper, na BungeeCord/Waterfall też da się to zrobić* Jak podaje GitHubowa strona autora pluginu do stworzenia automatycznego logowania graczy premium będziemy potrzebować: * Plugin ProtocolLib lub ProtocolSupport; * Spigot 1.8.8 lub nowszy; * Java 8 lub nowsza; * serwer ustawiony w tryb offline -> online-mode=false w pliku server.properties; * plugin odpowiadający za logowanie graczy -> AdvancedLogin (płatny), AuthMe (wersja 5.X), CrazyLogin, LoginSecurity, LogIt, SodionAuth (2.0+), UltraAuth, UserLogin, xAuth. W przypadku tego poradnika posłużę się najpopularniejszym pluginem na logowanie graczy - Authme. Krok po kroku: 1. Pobieramy plugin AuthMe i wrzucamy go do folderu /plugins. 2. Pobieramy plugin FastLogin i wrzucamy go do folderu /plugins. 3. Zmieniany tryb serwer na offline z poziomu pliku server.properties, szukamy linijki online-mode=true i zmieniamy wartość na false. 4. Uruchamiamy serwer w celu wygenerowania plików konfiguracyjnych. 5. Konfigurujemy pluginy. #### KOMENDY #### /premium [gracz] - oznacza gracza jako premium /cracked [gracz] - oznacza gracza jako non-premium #### UPRAWNIENIA #### fastlogin.bukkit.command.premium - pozwala graczowi określić się jako premium fastlogin.bukkit.command.cracked - pozwala graczowi określić się jako nonpremium fastlogin.command.premium.other - dla administracji: pozwala określić gracza jako premium fastlogin.command.cracked.other - dla administracji: pozwala określić gracza jako nonpremium W przypadku Authme nie musimy nic zmieniać. Fastlogin: #### ustawiamy następujące linijki w pliku konfiguracyjnego pluginu na wartości wypisane poniżej ### autoRegister: true - odpowiada za automatyczną rejestrację graczy z kontem premium premiumUuid: true - zmienia zapis danych o graczach na UUID zamiast nicku nameChangeCheck: true - bazując na UUID aktualizuje nick gracza w bazie danych forwardSkin: true - przywraca skiny graczom premium auto-register-unknown: true - odpowiada za automatyczną rejestrację graczy premium, którzy widnieją w bazie danych pluginu autoLogin: true - odpowiada za automatyczne logowanie graczy z kontem premium
  22. Chyba zamieniłem, budowałem od nowa tabelkę.
  23. Poradnik został zaktualizowany o informacje na temat wersji 1.18. Pozdrawiam, szczęśliwego Nowego Roku.
  24. Na prezentacji jest błąd, nie piszemy +10 000 tyś. tylko +10 000 tys., wynika to z tego, że nie piszemy tyśiąc tylko tysiąc.
  25. spawn 1 Giant at event-location event-location możesz zmienić na inną lokalizację, to jest przykład, gdyż nie opisałeś w jaki sposób chcesz go zrobić. Na przyszłość użyj Google, znalazłem to w mniej niż 20 sekund.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...