Skocz do zawartości

Bartek200219

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    53
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Nick w MC
    Bartek200219

Metody kontaktu

Ostatnie wizyty

1071 wyświetleń profilu

Osiągnięcia Bartek200219

  1. Bartek200219

    Glowy

    Hej, mam problem ze skryptem od głów z tego tematu. Poniżej screen z błędem, wersją serwera, skripta i dodatków.
  2. Jest jakiś sposób na wykrycie czy gracz ukończył jakieś osiągnięcie/postęp w grze?
  3. Problemem była ta literówka w 4 linijce if {portl.end} is not set: set {portal.end} to 0
  4. Tylko to nic nie zmienia, dalej nie działa.
  5. Dziękuje, patrzyłem na ten skrypt z kolegą i obaj nie widzieliśmy nic
  6. Hej mam skrypt, który wyłącza i włącza możliwość przechodzenia przez portale (end/nether) i problem jest w tym, że end się wyłącza po restarcie a nether zostaje jak powinien, mimo że są napisane tak samo. https://pastebin.com/9jCjDLLi Jak mógłbym rozwiązać ten problem?
  7. Znalazłem rozwiązanie function test() :: objects: add "XD" to {_list::*} add "DX" to {_list::*} return {_list::*} command /testa: trigger: loop test(): add loop-value to {_temp::*} send {_temp::*} command /testb: trigger: loop test(): add loop-value to {_temp::*} give player stick with lore {_temp::*}
  8. Hej chciałbym napisać funkcję, dzięki której mógłbym zastąpić kod: command /testa: trigger: send "XD" and "DX" command /testb: trigger: give player stick with lore "XD" and "DX" kodem: function test():: jakistyp: return "XD" and "DX" command /testa: trigger: send test() command /testb: trigger: give player stick with lore test() Jednak nie wiem jakiego typu powinienem użyć w tym przypadku.
  9. Naprawiłem, wystarczyło zmienić: set {_temp} to loop-value parsed as player na set {_temp} to loop-value parsed as offline player
  10. Hej, mam problem ze zdobyciem nicku gracza z listy UUID kiedy jest offline. Jeżeli gracz jest online wszystko działa. if {friends.%player's uuid%.reqout::*} is not set: send "Lista zaproszeń wysłanych: Brak" else: loop {friends.%player's uuid%.reqout::*}: set {_temp} to loop-value parsed as player send "%{_temp}'s name%" add {_temp}'s name to {_lista::*} if {_lista::*} is empty: add "Brak" to {_lista::*} send "Lista zaproszeń wysłanych: %{_lista::*}%"
  11. Hej, dałoby się zrobić crafting, który by przyjmował dowolną płytę? np. register new shapeless recipe for player head using any music disk
  12. Uprawnienia nic nie zmieniają, bug występuje gdy wykonuje komendę jako gracz i zamykam inventory czyli np.: on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "Nazwa": cancel event if clicked slot is 0: close player's inventory execute player command "/pomoc" Film z pokazanym bugiem
  13. Nie skquerry jest zbugowane tylko twój sposób, bo twoim sposobem można wyciągać itemy z gui używając shifta
  14. Dobra zrobiłem coś takiego i działa. on inventory click: if type of clicked inventory is anvil inventory: if clicked item is player head: set {_t} to event-item's name parsed as offlineplayer set event-slot to head of {_t} Dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...