Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 06/15/18 uwzględniając wszystkie działy
-
Jak w temacie - niech §3.1 regulaminu wreszcie akceptuje się sam. @Reedzev_ możliwe do realizacji?1 punkt
-
tylko przez proxy1 punkt
-
Trzeba zauważyć, że mowa o dziale Skript -> Pytania i problemy, więc "Problem ze skryptem na lewitację" nie wnosi nic więcej niż "Lewitacja". §2.4 odnosi się do nazw tematów typu "mam problem", '"pomóżcie", a w tym przypadku treść była skrótowo charakteryzowana. Ostrzeżenie zostaje unieważnione. Dodatkowo przekręcenie nazwy tematu na "LEWITACJA!!!" w powodzie ostrzeżenia to dosyć brzydka praktyka, więc dodatkowo @Taq otrzymuje naganę.1 punkt
-
facepalm emoji
HeezQ przyznał(a) reputację boleknowak za temat
@IDailyGaming dał lepszą propozycje niż @Reedzev_, bo nie będziecie raczej używać czyjegoś avatara.1 punkt -
Jeśli już, to niech zostanie dodana ta emotikona:1 punkt
-
Oddzielne liczenie statystyk
TheNatoorat1 przyznał(a) reputację KrejzolekPRO za pytanie
victim has the permission "permisje.gracze": add 1 to {deaths.gracze} attacker has the permission "permisje.gracze": add 1 to {kills.gracze} victim has the permission "permisje.vips": add 1 to {deaths.vips} attacker has the permission "permisje.vips": add 1 to {kills.vips} victim is the op or victim has the permission "*": stop attacker is the op or attacker has the permission "*": stop1 punkt -
Dawanie itemu graczowi po wykonaniu eventu
deusowy_yt przyznał(a) reputację yooniks za pytanie
eh, dalej popelniasz te same bledy, nic sie nie uczysz.. zacznijmy od tego ze edytujesz event na priorytecie monitor ;/ zamiast raz sobie sprawdzic czy h jest true to sprawdzasz to w petli ;/ czyli zamiast raz sprawdzic bedziesz to sprawdzal 100 razy jak bedzie 100 graczy, do tego zamiast wysylac wiadomosc do gracza robisz broadcast, czyli jak bedzie 100 graczy z permisja helpop.w to wyswietlisz 100 razy wiadomosc do wszystkich graczy, ponadto robisz return czyli konczysz cala petle i komende, a zwracajac false wyswietlasz poprawne uzycie komendy ;/ sp jest juz playerem, wiec po co sprawdzasz czy jest playerem jeszcze raz, juz na poczatku castujesz playera do sendera w zmiennej sp, wiec zawsze warunek 'sp instanceof Player' bedzie zwracal true, juz inaczej jakbys sprawdzal to poprzez samego commandsendera, a nie playera. a co do bledu z komendami to po prostu daj komendy do innej klasy i rejestruj je w onenable oddzielnie, bo pewnie rejestrujesz commandexecutora na jedna komende, a masz tam kilka.1 punkt -
Dawanie itemu graczowi po wykonaniu eventu
bludis przyznał(a) reputację deusowy_yt za pytanie
Witam mógłby mi ktoś dopisać kilka linijek kodu na to aby dawalo itemek do eq po evencie, a gdy gracz ma pelne eq to dropi na ziemie. Prosze tez mniej wiecej o wytlumaczenie kilka linijek package me.neroos.nerocase.listener; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.block.Block; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.EventPriority; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent; import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta; public class Listeners implements Listener{ @EventHandler(priority=EventPriority.MONITOR) public void onPlace(BlockPlaceEvent e) { Player p = e.getPlayer(); Block b = e.getBlock(); if(e.isCancelled()) { return; } if(b.getType() == Material.CHEST) { ItemMeta im = p.getItemInHand().getItemMeta(); if(im.getDisplayName().equals("1")) { b.setType(Material.AIR); if(Math.random() * 100 <= 30) { } } } } } package me.neroos.helpop; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; public class Komendy implements CommandExecutor{ boolean h = true; @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String l, String[] args) { Player sp = (Player) sender; String w = args[0]; if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("helpop")) { if(sp instanceof Player) { if(args.length <= 0) { sender.sendMessage("PODAJ WIADOMOSC"); return false; } for(Player player: Bukkit.getServer().getOnlinePlayers()){ if(player.hasPermission("helpop.w")) { if(h == true) { Bukkit.broadcastMessage(" §4§o[HELPOP] " + "§b§o" + sp.getName() + " §c§o" + w); return true; } else { return false; } } } } } if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("helpopoff")) { h = false; sender.sendMessage( "§a§oWiadomosci z helpopu zostaly wylaczone"); } if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("helpopon")) { h = true; sender.sendMessage(" §a§oWiadomosci z helpopu zostaly wlaczone"); } return false; } } Tutaj dodaje jeszcze jeden kod ktory napisalem dzisiaj rano, ale niestety Nie wyswietla sie zdanie tylko jedno slowo. Do tego nie dzialaja dwie komendy na helpopoff i on w grze wyswietla sie ta czerwona wiadomosc An internal error...1 punkt -
zeby nazwa podczas walki nie zanikala
WirusYt przyznał(a) reputację KrejzolekPRO za pytanie
Najwidoczniej jakiś plugin to robi1 punkt -
+1 rep za kappę
boleknowak przyznał(a) reputację Libter za temat
Pora na nowe reakcje: lulkappa: +1 seemskappa: +1 ancap: +1 thonk: 0 ancom: 0 Użytkownicy Libterowa będą wiedzieć o co chodzi.1 punkt -
1 punkt
-
1 punkt
-
Tak, https://www.spigotmc.org/resources/worldedit-command-crash-fix.35962/1 punkt
-
MCKCustomHeads - Plugin dodający customowe główki na twój serwer !
WiktorMasteR przyznał(a) reputację bludis za temat
Nie znam sie na pluginach, ale po opisie raczej rozpoznam typ XD Ocena: 8,5/10 ! Rozwijaj sie mordo dalej!1 punkt -
Nic więcej, niż tylko egzekwowanie komend z innego pluginu, którego nawet nie podałes w wymaganiach. I jeszcze "Od razu mówie, że to jest mój pierwszy skript!": -Nie "skript", tylko skrypt -Przed wstawieniem zastanów się czy trzeba takiego skryptu, W skrypcie nie ma żadnej możliwosci co do konfiguracji(po za mieszaniem w kodzie). Jednym słowem skrypt bardzo słaby //Edit Jeszcze teraz się z orientowałem, że kod który podał kolega został zrobiony/poprawiony przez @ http://pastebin.com/3djwMuK0, proszę.1 punkt
-
Dekrety
PolsatGraniePL przyznał(a) reputację Libter za temat
Dekret @Libter 01/15.06.2018: Kto wstawia nieprzyzwoite reakcje pod stanowionym prawem (za wyjątkiem zarządzeń) podlega karze od 1 punktu ostrzeżenia do 5 w przypadku recydywy. Dekret działa wstecz. Dekret uchylony zarządzeniem 01/24.05.2021.0 punktów -
To, że ktoś używa tego jako avatara to co innego0 punktów
-
Fuj, co to ma być. Odrzucone.0 punktów
-
Mega Skript
maszynahtmlcss przyznał(a) reputację Maracana17 za temat
Siema zrobiłem mega skript co ma: otchlan administracja handel kod ban czyszczenie itów otchłań sprawdzanie. Mega Skript ma około 1k linijek kod tego skriptu: https://pastebin.com/LYF3URCN0 punktów -
Raczej wszystko spoczko0 punktów
-
PACZKA PLUGINOW PVP Z SERWERA PVP
xNeleQx przyznał(a) reputację XXXXXXXXXX za temat
Więc tak, posiadam paczkę pluginów z serwera mcupp.eu. Powiem tylko że pluginy są bardzo zoptymalizowane gdzie dziennie grało po 70 graczy i stałe 20 TPS bez zmiany. Wszystko można przetestować na serwerze: s9.titanaxe.com:43460 Kilka ss'ow: https://imgur.com/a/3lhQh Pliki konfiguracyjne od wszystkiego. Jeśli jest ktoś zainteresowany pluginkami to zapraszam pw Cena: PLIKI BUNGEE, PLIKI LOBBY, PLIKI PVP+mapy 170zl; PLIKI LOBBY, PLIKI PVP+mapy: 150zl PLIKI PVP+mapy: 130zl PLIKI PVP: 100zl0 punktów
