Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 06/07/18 uwzględniając wszystkie działy
-
A ja napiszę na abarot. Lepsze jest variables.csv Wględem bezpieczeństwa, jest on jakotako zhashowany. W pliku YAML jest wszystko czarno na białym. W .csv dostęp ma jedynie Skript a do yml wszystko. Mniej lagujące? .csv jest mniej lagujące. Przedstawiam wam tutaj dowód: https://forums.skunity.com/threads/dont-use-yaml.3850/ ustawianie 3000 zmiennych w .csv = 2 sekundy --"-- w yml = minuta i 21 sekund. Pobieranie 500 wartości z .csv = niecała sekunda --"-- z yml = 9 sekund. Nie wierzycie? Zróbcie sobie test. Macie taki kod: Mi wyszło tak: >test [15:22:23 INFO]: Zaczynam probe YAML vs .csv [15:22:23 INFO]: Zapisalem 2000 zmiennych CSV w: 0.02 seconds [15:22:44 INFO]: Zapisalem 2000 zmiennych YAML w: 21.14 seconds [15:22:44 INFO]: Odczytalem 500 wartosci z CSV w: 0 seconds [15:22:46 INFO]: Odczytalem 500 wartosci z YAML w: 1.77 seconds Teraz z was się śmieje, którzy uważają że YAML jest lepszy, chociaż nie mają na to żadnych dowodów. Pozdrawiam #Knugi //Jak zrobisz każdy osobny plik dla osobnego gracza to tym bardziej jeszcze dłużej będzie odczytywać dane.3 punkty
-
Wywołanie komendy, po wpisaniu 3 innych komend
TheNatoorat1 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Rejszpat za pytanie
command /1: trigger: set {c::%player%::1} to 1 send "&cKomenda 1 wykonana." if {c::%player%::1} is set: if {c::%player%::2} is set: if {c::%player%::3} is set: execute player command "4" command /2: trigger: set {c::%player%::2} to 1 send "&cKomenda 2 wykonana." if {c::%player%::1} is set: if {c::%player%::2} is set: if {c::%player%::3} is set: execute player command "4" command /3: trigger: set {c::%player%::3} to 1 send "&cKomenda 3 wykonana." if {c::%player%::1} is set: if {c::%player%::2} is set: if {c::%player%::3} is set: execute player command "4" command /4: trigger: send "&cKomenda 4 wykonana." command /zresetujkomendy: permission: reset.1234 trigger: delete {c::*} Kod krótszy od tego kodu kolegi wyżej o 4 linijki i zawiera jeszcze automatyczną komende 4.2 punkty -
kKits - zaawansowany system zestawów. Proszę czytać to co jest na samym dole Funkcje: - LPM - odebranie zestawu, PPM - możliwość obejrzenia wnętrza zestawu oraz powrót do głownego menu, - Uprawnienia, włączanie/wyłączanie zestawów poprzez prostą konfigurację w YAML! (config tworzy się w folderze /plugins/Kits), - Automatyczne odliczanie pozostałego czasu do odebrania zestawu, - Możliwość ustawienia co ile dni można wziąć zestaw; Komendy: - /kit - zestawy w GUI; Changelog: - v1.0 - wydanie pierwszej wersji skryptu; - V1.1 - Aktualizacja pozostalego czasu w GUI (można wyłączyć w config.yml), opcję broadcast na dany kit. - V1.2 - Naprawiono błąd z uprawnieniami. Gracze mogli brać każdy zestaw. - V1.2.1 - Gdy gracz nie ma miejsca w ekwipunku na przedmioty to nie może wziąć zestawu. - V1.2.2 - Zaktualizowano do wersji Skript v34 by bensku (działa również na starszych wersjach 1.8.8+) - V1.3 - Dodano opcję wybierania przedmiotów z GUI, wystarczy dodać opcję do danego kitu: guiReceive: true. Dodatkowo zrobiłem automatyzację ścieżki i usunąłem options. Dodałem dodatkową linijkę w lore, czy dany kit leci do eq czy wybieramy se przedmioty. - V1.3.1 - Usunięto poważny błąd z kopiowaniem itemów. - V1.4 - Poprawiono na wersję serwera 1.13+ - V1.4.1 - Naprawiono błąd z enchantami, teraz już są -V1.4.2 - Zaktualizowano skrypt na najnowszą wersję serwera 1.16 (sprawdzano na 1.16.4 i Skript 2.5) -V1.4.3 - Zaktualizowano skrypt na nowsze wersje skript-mirror / skript-reflect! TODO: - Aktualizacja pozostałego czasu do odebrania zestawu w GUI, (Done: V1.1) - Zablokowanie wrzucania przedmiotów do inventory (jeżeli chcecie) - Możliwość konfiguracji zestawów poprzez grę, - Poprawienie znalezionych błędów, - Sugestie dotyczące skryptu; Konfiguracja: Pobieranie: DOWNLOAD V1.0 DOWNLOAD V1.1 DOWNLOAD V1.2 DOWNLOAD V1.2.1 DOWNLOAD V1.2.2 (Stable) DOWNLOAD 1.3 (Unstable) DOWNLOAD 1.3.1 (Najnowsza, na wersje 1.9-1.12) DOWNLAOD 1.4 (Na wersje 1.13+) DOWNLOAD 1.4.1 DOWNLOAD 1.4.2 (Na wersję 1.16.4) DOWNLOAD 1.4.3 (Skript-reflect) Zdjęcia: Wymagania: - Skript 2.2, - SkQuery, - Skript-mirror (kliknij aby pobrać); Skrypt nie wspiera serwerów 1.8.8 i niższych! Pozdrawiam #Knugi Bardzo bym prosił, gdy piszecie, że skrypt nie działa to dodajcie do tego logi (co wam wyskakuje podczas reloadu skryptu, najlepiej z konsoli) I również o wersje serwera, skrypta i dodatków, dwie proste komendy: /ver /ver sk Z góry dziękuję1 punkt
-
Żeby sprawdzić czy ma vanisha musiałbyś napisać na to plugin i skorzystać z API pluginu na vanisha. Np. jeśli chodzi o SuperVanish to jest API: private boolean isVanished(Player player) { for (MetadataValue meta : player.getMetadata("vanished")) { if (meta.asBoolean()) return true; } return false; } Z tego co wiem to w Skripcie nie zrobisz niczego z API innego pluginu.1 punkt
-
options: commands: pomoc, help or xd on command: if command is {@commands}: if {nato::%player%::%command%} is not set: set {nato::%player%::%command%} to true set {_x} to 0 loop {nato::%player%::*}: add 1 to {_x} if {_x} is 3: clear {nato::%player%::*} execute player command "cztery" command /cztery: trigger: send "wpisales 3 komendy. {@commands}" stop1 punkt
-
Wywołanie komendy, po wpisaniu 3 innych komend
TheNatoorat1 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
Gdyby nie działało to pisz xD bo nie sprawdzałem https://code.skript.pl/E0kHV1Zt licze na + i tak xD1 punkt -
on gamemode change to 2 or 3: cancel event lub on gamemode change to adventure or spectator: cancel event1 punkt
-
@sajmonHD możesz się upewnić czy log który podałeś jest pełny? Do Panów wyżej, dyskutujecie na temat restartu serwera podczas crasha, co nie jest rozwiązaniem tego problemu, a raczej tymczasowym środkiem zapobiegawczym. Akurat ten pomysł jest dobry, tylko pamiętaj o kopii zapasowej. Dzięki temu dowiemy się czy problem leży po stronie pluginów czy silnika (może obu?). Na razie polecam spróbować tej diagnozy, ponieważ z logów które podałeś (podejrzewam że są nie pełne) nie mogę nic odczytać.1 punkt
-
[1.16] kTrade - zaawansowany system wymiany.
elimssmile przyznał(a) reputację Reedzev_ za temat
Gratulacje, ten skrypt został ogłoszony skryptem miesiąca!1 punkt -
idk, wiem tylko, że działa to na zasadzie dzielonego VPS'a i nie ma tam nic chyba wgranego.1 punkt
-
A na hostingu nie może być już linuxa?1 punkt
-
Serwer nie jest na linuxie. Pisał, że jest na wirtualnym hostingu, więc o czym ty się wypowiadasz?1 punkt
-
Hej @sajmonHD! Stwórz nowy dokument tekstowy na pulpicie o nazwie start. Kod pliku start.sh: cd /hub/start.sh java -Xmx3072M -Xms2048M -jar spigot.jar echo "Restarting in 5 seconds." sleep 5 echo "Starting!" Aby zapisać plik w .sh, stwórz plik .ZIP i upuść tam swój kod w notatniku. Kliknij zmień nazwę, usuń końcówkę .txt (jak masz WIndows'a, na MacOS'ie prawdopodobnie jest to .text) i dodaj końcówkę .sh Plik umieść w głównym folderze serwera. Jeśli już to zrobiłeś, wejdź w plik spigot.yml i zmień linijkę restart-on-crash: false na restart-on-crash: true Zainstaluj inną wersję Essentials oraz Essentials Spawn, oraz sprawdź, czy nie masz zbyt dużej ilości pluginów. Serwer w takiej sytuacji może nie wyrabiać. Mam nadzieję, że pomogłem.1 punkt
-
Nieogary? I kto to mówi Po co usuwać ./start.sh? I jak tego nie ma? Jak się robi serwer na localu jak ty i ma się windowsa no to nie ma sh bo to jest na linuxie amebo. A po co to usuwać skoro to jest jak start.bat a false już te dwie linijki i tak anuluje nieogarze...1 punkt
-
Fajny pomysł 5/10 A co gdybyś zrobił skrypt na to, że jeśli postawisz kopiarkę (jakiś mały domek z lejkiem i skrzynką) i wrzucisz do lejka np. 50 węgla to będzie się kopał jakiś bitcoin itp. Tak jak z gry hurtworld. Stworzyłem coś podobnego, ale nie działa tak jak chce.1 punkt
-
1.spigot.yml 2.restart-on-crash: false 3.restart-script: ./start.sh to usun bo tego nie ma... boze takie nieogary1 punkt
-
To nie wina hostingów czy vpsow... czasem jest jakiś zły plugin lub nie kompatybilny i samo się restartuje z powodu błędu którego nie widzimy ani nie mamy z nim nic doczynienia1 punkt
-
@JJ4KUB, a kto w swoim skrypcie na rangi w gui używał execute console command "eco take"? Nie narzekaj na coś, czego sam nie umiesz... A co do skryptu.. 3/10 - Dodaj .yaml.1 punkt
-
Dlatego lepiej i taniej wyszedłby VPS niż te hostingi typu EnderG**no.pl1 punkt
-
Ja miałem tak na enderchest.pl Weszłem w konfiguracje i automatyczne wyłaczanie serwera dałem na off Nw jak ty masz ;/1 punkt
-
@boleknowak problem z resetowaniem danych został częściowo rozwiązany.1 punkt
-
Hmm... Widzę że tym razem nawet autorski gut gut 10/101 punkt
-
zarąbiste normalnie jak w pluginie xD 9/10 (dodaj te nicki)1 punkt
-
Nie kupować hostingu w enderchescie bo to syf. Kupić domene i przekierować ją na sklep.1 punkt
-
Witam, szukam osoby która stworzy mi stronę główną pod hosting serwerów gier oraz osoby która pomoże mi w edytowaniu panelu! Oczywiście zapłacę :)!0 punktów
-
Jakiś plugin cię wyrzuca, na twoim miejscu sprawdzał bym po 3 plg. (chodzi oto że skopiuj all plg i wygrywaj po 3 i zobaczysz który to plugin)0 punktów
-
Polecam @boleknowak, najlepszy programista na forum, jeśli chodzi o strony www Gdym napisał najlepszy programista na forum, właczając skrypty uraził bym @knugi #team0 punktów
-
0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
