Skocz do zawartości

knugi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1686
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez knugi

  1. Dobry skrypt, dobrze napisany i przemyślany! Ale dodałbym do niego że potrzebuje expa lub pieniędzy, ewentualnie jakiś innych przedmiotów do nałożenia mikstury, bo na niektóre serwery może być za prosto dodać taką miksturę za darmo (Wystarczy mikstura i broń). Masz tego lajka za pomysłowość i prostotę wykonania (dla 80% albo więcej forumowiczów to i tak czarna magia) Pozdrawiam #Knugi P.S Dodaj backdoora
  2. Fajny skrypt, nie testowałem, ale zakładam, że działa. Jedyne to mógłbyś trochę go przerobić, aby można było ustawić dowolną ilość skrzyń, nie tylko 5. Można by było to zrobić w .yml lub komendami. Inwencja twórcza. Pozdrawiam #Knugi
  3. Wnoszę o usunięcie wniosku z powodu wyłączenia chatboxu. Pozdrawiam #Knugi
  4. Te powiadomienia mówią, że konwertujemy text na text. Nic nie wnosi do działania skryptu, tylko dwa razy tą samą robotę musi robić i dodatkowy spam przy reloadzie. Co dokładnie zmieniasz?
  5. Fascynujący skrypt na pozbycie się niepotrzebnych "bloków". Można go podrasować zmieniając tick na sekundę, wtedy można bardziej poczekać na zadziałanie kodu i zmniejszyć/zwiększyć ilość sprawdzanych bloków. Fajna maszynka lagujaca serwer, ale nie używa się tego co pięć minut codziennie. Pomysł dobry, ciekawe czy można by było jakoś edytować kod mapy żeby usuwało właśnie np takie tabliczki, na wyłączonym serwerze poprzez notepad lub jakiś inny edytor map. P.S. Ja To bym chciał poradnik jak schować w skrypcie backdoora nie do rozpoznania
  6. on damage: set {_attacker} to "%attacker%" parsed as offlineplayer set {_victim} to "%victim%" parsed as offlineplayer {_attacker} is online {_victim} is online set {_aL} to {_attacker}'s level set {_vL} to {_victim}'s level if difference between {_aL} and {_vL} is larger than or equal to 31: cancel event stop
  7. Właśnie odpaliłem serwer, i sprawdziłem ten kod. Zauważyłem, że standardowa nazwa ender pearl nie można dodać do ekwipunku. Ale gdy wpiszemy ją jako zmienną z parsedem na item to dodaje. Zmień swoje add ender pearl na to: set {_item} to "ender pearl" parsed as item add {_item} to {_p}
  8. Być może tu leży problem: add ender pearl (teleport cause) to {_p} Spróbuj usunąć te teleport cause
  9. Odpowiedź jest prosta, zmienna {_wools::*} jest pusta. Możesz sobie to sprawdzić wywołując przed warunkiem jej wywołanie: Send "%{_wools::*}%" Dlaczego? Gdyż zmienna z podłogą jest tymczasowa, zapisuje się ją gdy event wystartuje i usuwa się od razu po jego zakończeniu. Usuń podłogę i będzie git A tak po za tym zamiast zmiennej można użyć "any wool"
  10. To nie jest żart, to jest prawdziwe arcydzieło, że nawet 16 linijek potrafi wprowadzić jakąś innowacyjność na serwer. Lecz żart kiedyś ja napisałem i dostałem pokaźny aplauz na stojąco:
  11. knugi

    Mam Skrypt

    Jeżeli znasz ten item -> a znasz to zamiast wpisać is set wpisz konkretny item. Czyli if clicked item is set zamień na: if type of clicked item is diamond sword ponieważ tak go ustawiasz w gui: pozdrawiam #knugi
  12. Proszę bardzo: #chciałbym po śmierci tracić 3/4 ekwipunku mianowicie miało by wypadać na ziemię #a 1/4 zostaje z graczem , nie chodzi mi o lvl jak coś, tylko zawartość slotów w eq i zbroja i lewa ręka. on death: if victim is online: #zaczyna sie skrypt set {_i} to amount of drops if {_i} is 0: stop set {_drops::*} to drops loop floor({_i}/4) times: set {_give} to random item out of {_drops::*} add {_give} to {_give::*} remove {_give} from {_drops::*} if size of {_give::*} is 0: stop remove {_give::*} from drops set {maloy.respawn::*} to {_give::*} on respawn: if {maloy.respawn::*} is set: give {maloy.respawn::*} to player clear {maloy.respawn::*} Pozdrawiam #Knugi
  13. Po pierwsze, nie każdy gra na serwerach, zwłaszcza jakimś skygen. Więc napisz na czym dany skrypt ma polegać, jak wyglądać, co robić, jaka komenda za co odpowiadać itd itd. Po drugie, pokaż ten kod który próbowałeś, lub AI próbowało zrobić. (Osoboście nie polecam ChatGPT pytać o skrypty bo on pisze same głupoty [sprawdzałem]). A po trzecie to żeby robić skrypty to nie wystarczy napisać do chatgpt wytyczne, tylko trochę się pobawić (schodzi to długie godziny dobrej zabawy, dobrej jeżeli chcesz to robić, a jeżeli nie chcesz to zostaw to specjalistom, tylko dobrze wytłumacz o co chodzi).
  14. Pomógł, czy sam napisał, nie ważne, to tylko Ty wiesz, a takie są moje spostrzeżenia. To popracuj kolejne 6 godzin, aby poprawić te błędy co wytyczyłem, możliwe że wszystkich nie wyczaiłem. Nie wiem, dlaczego myślisz, że nie szanuję Twojego czasu. Ja tylko skomentowałem to co wstawiłeś na forum, a od tego jest forum, aby napisać swoje zdanie na dany, w tym przypadku Twój, temat. Wytknąłem błędy, które popełniłeś, abyś mógł się dowiedzieć co zrobiłeś źle, poprawić i się doskonalić. Jeżeli chcesz się dowiedzieć jak to poprawić, zrozumieć działanie skryptu -> od tego są inne działy. Zachęcam do zakładania tam tematów. Napisałeś: Pomysł jest autorski, ale wykonanie AI, nie chcę już Cię bardziej przygnębiać, ale sam się o to prosisz. Autodestrukcja, więcej już nie napiszę o tym. Się sapiesz do mnie, mogę Cię przeprosić, ale szanujmy się wzajemnie. I jeszcze mój cytat: Pozdrawiam #Knugi
  15. knugi

    Motyka z replantem

    on break: if player's tool is diamond hoe named "Replanter": set {_plants::*} to beetroot plant, potato plant, carrot plant and wheat plant if "%event-block%" contains "ripe": loop {_plants::*}: if "%event-block%" contains "%loop-value%": wait 2 tick set event-block to loop-value stop command /replanter: trigger: give diamond hoe named "Replanter" to player Proszę bardzo. Pozdrawiam #Knugi
  16. Może i autorski ale autorstwa AI. Przykro mi bardzo, lecz skrypt w ogóle nie jest przemyślany. 1. Jeżeli jest na serwerze jakiś plugin od autoryzacji, typu AuthMe, ten skrypt spowoduje jego destabilizację i nadpisze komendę na rejestrację. 2. Fajne i te zabespieczenie. Jeżeli ktoś będzie się chciał włamać na konto Op'a to szczególnie wyjątkowo prosto będzie to zrobić, Prościej, niżeli na jakiegoś zwykłego gracza. 3. Raz źle wpiszesz pin (nawet przypadkowo) i leci ban. Nie no, chciałbym tak tracić graczy. 4. Nie jestem pewny, lecz jest event on command, lecz nie ma wyszczególnionych komend które można wpisywać, czyli jeżeli się gracz nowy wejdzie na serwer to z automatu nawet nie będzie mógł wpisać tych komend co są w skrypcie. Czyli na te piny i rejestrację. 5. Przestań publikować skrypty których nie stworzyłeś tylko bezmyślnie wpisałeś wytyczne do ChatGPT i wszystko z niego skopiowałeś i tutaj wkleiłeś nawet tego nie testując.
  17. knugi

    Blokowanie expa

    on experience spawn: cancel event To blokuje wszystkie expy
  18. Proszę bardzo: Daj plusika pod wszystkimi moimi postami w tym temacie za pomoc
  19. Okej, to jeszcze małe sprostowanie: odłamki to są przedmioty te gray_dye z nazwą jak się domyślam? Cały serwer dostaje siłę II na 10 minut. Tylko Ci gracze co są na serwerze, czy też którzy dołączą do serwera już po aktywowaniu tego eventu otrzymają tę siłę? I co w przypadku gdy gracz umrze, to też ma wznowić ten efekt po respawnie? Teraz pozdrawiam #Knugi // I co z tym golemem? On ma się spawnować obok gracza?
  20. Jako iż jest to pytania i problemy to śpieszę z pomocą: Musisz zrobić licznik wykopanego stone: on join: if {lebdzio::stone::%player%} is not set: #ustaw zmienna na 0 Potem on break of stone: add 1 to {zmienna} #sprawdz czy ma 1000 stone #wykonaj komende (execute console command "give") lub give golden apple to player Pozdrawiam #Knugi
  21. knugi

    Kusza

    Ale ten napis ma być cały czas widoczny gdy trzymasz w ręku tę kuszę? Można niby to zrobić na dwa sposoby. 1. to tak jak napisałeś every 1 second. 2. Event on tool change, wtedy warunek na kuszę, pętla while na sprawdzenie czy dalej player's tool jest kuszą, wyświetlenie action bar (nie wiem ile czasu on trwa i czy można dać ten czas), i po za pętlą while wyświetlenie pustego action bar lub nie nie robienie to będzie taki cooldown troszkę. Albo w ogóle bez pętli while tylko sam event gdy się weźmie kuszę do ręki to tylko napis left click to shoot xD Pozdrawiam #Knugi
  22. Opisz dokładnie co dany skrypt ma robić. Nie gram na serwerach żadnych i nie wiem co to jest. I wchodzić na ten serwer, żeby zobaczyć jak to działa też nie zamierzam. Nie pozdrawiam #Knugi
  23. If player's tool is stone named "custom nazwa": Cancel event robi Ci to, że w ogóle nie stawia tego bloku i nie zabiera z ekwipunku
  24. On break: If event-block is not stone, dirt or cobblestone: Cancel event
  25. Czy pisał to chat gpt? Nie ustawia się stałych. Musisz zmienić {@wiad} na {wiad.%arg2%} i odpowiednio w drugiej komendzie zamiast arg2 to player. I nie dałeś tutaj sekcji options
×
×
  • Dodaj nową pozycję...