Skocz do zawartości

Ranking

  1. Libter

    Libter

    Zasłużony


    • Punkty

      5

    • Ilość zawartości

      3121


  2. 3meraldK

    3meraldK

    Użytkownik


    • Punkty

      2

    • Ilość zawartości

      529


  3. xAxee

    xAxee

    Zasłużony


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      6123


  4. TermitCG

    TermitCG

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      130


Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 06/05/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. Libter

    Opcje na wnioski.skript.pl

    Po pierwsze proszę podać tylko konkrety, a nie coś w stylu "a może to", "jakieś cztery radio buttony" - wnioskuje się o konkretną rzecz. Po drugie interfejsy użytkownika i ich logika ma być przede wszystkim prosta i spójna dla wszystkich. Dodawanie jakichś śmiesznych opcji które zmieniają tą logikę dla niektórych użytkowników zdecydowanie się z tym kłóci. Poza tym co to za fetysz niezużywania myszki, naprawdę jedno kliknięcie więcej to taki problem? Już któryś raz widzę tego typu wnioski...
    2 punkty
  2. sopher

    vallentis.com

      ADRES SERWERA: MC.VALLENTIS.COM Portal: https://vallentis.com/ Forum: https://vallentis.com/forum/ Wiki: https://wiki.vallentis.com/ Wpadnij również na naszego Discorda: https://discord.vallentis.com/ Zdjęcia nowych biomów, głosowania, dyskusje etc. dostępne na naszym discordzie!
    1 punkt
  3. Libter

    Zarządzenia

    Zarządzenie @Libter 01/05.06.2020: @Ixidi traci rangę senior administratora ze względu na nieaktywność. @TakiJakTy traci rangę moderatora ze względu na nieaktywność. @HeezQ traci rangę moderatora ze względu na nieaktywność.
    1 punkt
  4. 3meraldK

    Skrzynki

    remove 1 of event-item from player's inventory eee, te remove dajesz na początku, name of player's tool is "RandomaNazwa": remove 1 of event-item from player's inventory chance of 10%: drop 64 leather at player stop + jednak zmienić name of player's tool na name of event-item, jest bezpieczniejsze bo się odnosi tylko do itemu który został kliknięty, a player's tool można zbugować szybko przełączając sloty
    1 punkt
  5. 3meraldK

    Skrzynki

    plusika nie ma ale przynajmniej pomogło
    1 punkt
  6. xaxaxaxa

    Skrzynki

    Dziękuje, można zamykać.
    1 punkt
  7. boleknowak

    Rozwijanie sygnatury

    znaczy no, sam pomysł rozwijanych sygnatur jest debilizmem
    1 punkt
  8. Libter

    Nowa emotka

    Nie dodaje się negatywnych reakcji, ponieważ skutkuje to bezsensownymi wojnami i innymi przepychankami. Widzieliście chyba co się działo z reakcją raka która nie wpływała na reputację? Gdyby zabierała -1 to dopiero byłaby rzeź...
    1 punkt
  9. TermitCG

    LisMarry - Skrypt na Śluby

    jak coś na kompie możesz hostować prywatny serwer tylko dla siebie. Sprawdz se to: tylko ten ostatni krok pomiń (udostepnianie portow)
    1 punkt
  10. U mnie normalnie się wyświetla kod. Dzięki za skrypcik Użyje go na swoim serwerze bo coś się skarżą na znikające EQ xD
    1 punkt
  11. bludis

    LisMarry - Skrypt na Śluby

    zobaczymy, na razie nie
    1 punkt
  12. xAxee

    Czy ty ten skrypt działa?

    w every second nie ma żadnego gracza (player) dlatego musisz loopować wszystkich (loop-player) i czasem robisz to dobrze every 1 second: loop all players: if loop-player {pass.%player%.exp} is bigger than {pass.%player%.nastepny} send domyślnie wysyła do gracza (player) którego nie ma w every second więc musisz dodać to loop-player i w zmiennej zamienić player na loop-player if {pass.%player%} is 10: send "&bZdobyłeś diamentowy miecz z ostrością 6!" Nigdzie nie loopujesz graczy więc dlaczego sprawdzasz loop-playera on mine of stone: if player has permission "pass.normalny": add 4 to {pass.%player%.exp} if loop-player has permission "pass.platny": add 8 to {pass.%player%.exp} on death: if player has permission "pass.normalny": if attacker is %player%: if victim is a player: add 50 to {pass.%player%.exp} if loop-player has permission "pass.platny": if attacker is %player%: if victim is a player: add 100 to {pass.%player%.exp} %% dajemy gdy chcemy aby zmienna zwróciła wartość np w texcie lub w innych zmiennych, więc if attacker is player: if attacker is %player%: w evencie on death nie ma gracza jest victim - ofiara i attacker - atakujacy if victim is a player: add 50 to {pass.%player%.exp}
    1 punkt
  13. Libter

    Powód bana

    Zostałeś zbanowany na Discordzie 13.04.2020 z powodu twojego zachowania po publikacji wyroku z 13.04.2020 w skardze Salvador przeciwko LeKuLa. Wyrok opierał się na opinii dwóch administratorów którzy doszli do jednolitych wniosków. Pomimo tego ze względu na jakiś osobisty uraz do LeKuLi prowokowałeś do dalszej kłótni i starałeś się za wszelką cenę udowodnić swoją rację stosując różnego rodzaju oszczerstwa. Naruszyłeś tym samym §2.1.2.1 i §2.1.2.2 regulaminu (działając zresztą w warunkach recydywy, ponieważ byłeś zbanowany już wcześniej z podobnych zapisów). Zgodnie z rozporządzeniem o Discordzie:
    1 punkt
  14. skript.pl

    Nowa emotka

    Użytkownik @3meraldK dodał nowy wniosek: Nowa emotka Ja bym tutaj proszę państwa dodał pewną emotkę, czyli dokładnie chodzi mi tutaj o :thumbsdown:, no bo co to za forum, gdzie nie można ocenić tego, kto zrobił jakiś bezbeczny skrypt albo coś złego napisał. + Rozwój forum + Proste ocenianie postów, a nie jakieś kappy srappy - 5 minut pracy dla techników Dziękuję za uwagę i pozdrawiam z rodzinką. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
    0 punktów
  15. Libter

    Skarga na blundis

    Moderacja również powinna przestrzegać regulaminu, w tym przypadku §2.2.2.2. Post zostaje ukryty, a @bludis otrzymuje naganę - na przyszłość proszę bardziej dbać o jakość swoich postów
    0 punktów
  16. kerpson

    LisMarry - Skrypt na Śluby

    ten skrypt jest zbyt prosty
    0 punktów
  17. Tymekd

    zadanie z eutk

    co to eutk?
    0 punktów
  18. marcinkoxx

    Problem z /sklep.

    Witam posiadam problem ze skryptem, mam wszystko dokladnie napisane, nie ma błędów, i sprzedaje tylko emeraldy i diamenty, czyli te dwa pierwsze, reszty nie chce sprzedac. Pojedynczo jak sprzedaje tez nie chce sie sprzedac (tzn. jak klikam na np. zloto to nie sprzedaje, a jak klikam na sprzedaj wszystko to tez nie sprzedaje. Ponizej zostawiam cały sklep i ChestCommands od sprzedawania. ChestCommands: ###################### #+ +# # MENU SETTINGS # #+ +# ###################### menu-settings: # name - appears as the title - REQUIRED name: '&a&k!!&c&l SPRZEDAWANIE ITEMOW' # rows - the number of rows of the chest - REQUIRED rows: 6 # command - OPTIONAL (you can remove this or set it to '') # Bind multiple commands using ; (command: 'menu; m; me') command: 'wingss' # auto-refresh - OPTIONAL # How frequently the menu will be refreshed, in seconds. # Useful if you have variables in items' descriptions. auto-refresh: 5 # This command command will be execute when the menu is opened. # Supports all the icon command types. open-action: '' # open-with-item - OPTIONAL # The menu will open only right-clicking with orange wool [35:1] open-with-item: id: 7 left-click: true right-click: true ###################### #+ +# # ITEMS # #+ +# ###################### diax: NAME: ' &8● &bDiamenty &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajdiamenty1' - 'open:sklep.yml' ID: DIAMOND LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.05 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &bDiamenty' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 1 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true emerald: NAME: ' &8● &2Emeraldy &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajemeraldy2' - 'open:sklep.yml' ID: EMERALD LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.10 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &2Emeraldy' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 2 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true zloto: NAME: ' &8● &eZloto &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajzloto3' - 'open:sklep.yml' ID: GOLD_ingot LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.10 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &eZloto' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 3 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true tnt: NAME: ' &8● &fTNT &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajtnt5' - 'open:sklep.yml' ID: tnt LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a2 PLN' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fTNT' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 5 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true zelazo: NAME: ' &8● &fZelazo &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajirona4' - 'open:sklep.yml' ID: IRON_ingot LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.05 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fZelazo' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 4 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true redstone: NAME: ' &8● &fRedstone &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajredstone6' - 'open:sklep.yml' ID: redstone LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.02 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fredstone' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 6 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true wegiel: NAME: ' &8● &fWegiel &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajwegiel7' - 'open:sklep.yml' ID: coal LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.02 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fwegiel' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 7 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true biblioteczka: NAME: ' &8● &fBiblioteczka &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajbiblioteczka8' - 'open:sklep.yml' ID: bookshelf LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.05 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fBiblioteczka' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 8 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true apple: NAME: ' &8● &fJablko &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajapple9' - 'open:sklep.yml' ID: apple LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.09 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fJablko' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 9 POSITION-Y: 1 KEEP-OPEN: true obsydian: NAME: ' &8● &fObsydian &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajobsydian10' - 'open:sklep.yml' ID: obsidian LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.05 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fObdysian' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 1 POSITION-Y: 2 KEEP-OPEN: true lapis: NAME: ' &8● &fLapis &f64szt' COMMAND: - '^sprzedajlapis11' - 'open:sklep.yml' ID: lapis_BLOCK LORE: - '' - ' &8» &7Za ten przedmiot dostaniesz: &a0.10 hajsu' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac ten przedmiot' - '' - ' &8● &aWymagane przedmioty:' - '' - ' &8- &764 &fLapis' - '' AMOUNT: 64 POSITION-X: 2 POSITION-Y: 2 KEEP-OPEN: true wszystko: NAME: ' &8● &2Sprzedaj wszystko' COMMAND: - '^sprzedajwszystko' - 'open:sklep.yml' ID: HOPPER LORE: - '' - ' &8» &7Kliknij PMM aby sprzedac' - ' &8» &7Wszystkie posiadane przedmioty' - '' AMOUNT: 1 POSITION-X: 5 POSITION-Y: 5 KEEP-OPEN: true jssm: NAME: '&4Powrot' COMMAND: 'sklep' ID: 166 LORE: - '' - ' &7Powrot do poprzedniej strony' - '' - ' &a&nKliknij, aby powrocic do glownego menu!' - '' POSITION-X: 9 POSITION-Y: 3 KEEP-OPEN: true Skrypt: command /najlexsklep [<text>]: trigger: if arg-1 is "sandfarmer": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: &664 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 10 sand stone named "&3&lSANDFARMER" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax10 sandfarmerow&7!" for 3 seconds if arg-1 is "boyfarmer": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: &664 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 10 ender portal frame named "&9&lBOYFARMER" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax10 boyfarmerow&7!" for 3 seconds if arg-1 is "kopaczfosy": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: &664 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 10 enchantment table named "&3&lKOPACZ FOSY" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax10 kopaczy fosy&7!" for 3 seconds if arg-1 is "sila": if player don't have 64 emerald block: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 blokow szmaragdow" stop else: give player 1 potion of:8233 named "&3Silka II" remove 64 emerald block from player send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 potke sily&7!" for 3 seconds if arg-1 is "speed": if player don't have 64 emerald block: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 blokow szmaragdow" stop else: remove 64 emerald block from player give player 1 potion of:8226 named "&3Szybkosc II" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 Szybkosc II&7!" for 3 seconds if arg-1 is "perly": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 12 ender pearl named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax12 enderperel&7!" for 3 seconds if arg-1 is "s1": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 310 of protection 4 and unbreaking 3 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 chelm 4/3&7!" for 3 seconds if arg-1 is "s2": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 311 of protection 4 and unbreaking 3 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 klata 4/3&7!" for 3 seconds if arg-1 is "s3": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 312 of protection 4 and unbreaking 3 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 spodnie 4/3&7!" for 3 seconds if arg-1 is "s4": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 313 of protection 4 and unbreaking 3 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 buty 4/3" for 3 seconds if arg-1 is "m1": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 276 of sharpness 5 and fire aspect 2 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 miecz 5/2" for 3 seconds if arg-1 is "m2": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 276 of sharpness 5 and knockback 2 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 miecz 5/2 (knock)&7!" for 3 seconds if arg-1 is "l1": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 bow of punch 2 and infinity 1 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 luk 2/1&7!" for 3 seconds if arg-1 is "l2": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 bow of flame 1 and infinity 1 named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 luk 2/1 (FALME)&7!" for 3 seconds if arg-1 is "zluku": if player don't have 64 emerald: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 64 szmaragdow" stop else: remove 64 emerald from player give player 1 arrow named "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax1 strzale&7!" for 3 seconds if arg-1 is "dr": if player don't have 500 emerald block: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 8x64 blokow szmaragdow" stop else: remove 1000 emerald block from player execute console command "pex user %player% add najlex.repair" broadcast "" broadcast " &6Boosty &8» &7Gracz &f%player% &7zakupil &6Boosta &8- &aDostep do repair!" broadcast " &8» &7Tez chcesz? &7Wpisz: &f/sklep" broadcast "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax10 sandfarmerow&7!" for 3 seconds if arg-1 is "drall": if player don't have 1000 emerald block: send "&4Blad: &cDo wymiany potrzebujesz: 16x64 blokow szmaragdow" stop else: remove 1000 emerald block from player execute console command "pex user %player% add najlex.naprawall" broadcast "" broadcast " &6Boosty &8» &7Gracz &f%player% &7zakupil &6Boosta &8- &aDostep do repair &6&lALL" broadcast " &8» &7Tez chcesz? &7Wpisz: &f/sklep" broadcast "" send player title "&8* &a&lSKLEP &8*" with subtitle " &7Zakupiles: &ax10 sandfarmerow&7!" for 3 seconds variables: {pieniazki.%player%} = 0 command /najlexhajs [<text>]: trigger: if arg 1 is "vipek": if {pieniazki.%player%} is less than 300: send "" send "" send " &4&l&oSKLEP" send "" send " &8» &c&oNie mozesz zakupic VIPA NA 3DNI poniewaz nie masz 300$!" send " &8» &c&oTwoj obecny stan konta wynosi: &a&o%{pieniazki.%player%}% hajsu&c&o!" send " &8» &c&oUzbieraj wiecej hajsu aby zakupic ta usluge!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is less than 300: send "" send "" send " &4&l&oSKLEP" send "" send " &8» &c&oNie mozesz zakupic VIPA NA 3DNI poniewaz nie masz 300$!" send " &8» &c&oTwoj obecny stan konta wynosi: &a&o%{pieniazki.%player%}% hajsu&c&o!" send " &8» &c&oUzbieraj wiecej hajsu aby zakupic ta usluge!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is equal to 300: remove 300 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% group add vip * 259200" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oOd teraz masz range vip na 3dni!" send " &8» &a&oTeraz jestes prestizowy bo masz range premium!" send "" broadcast " &8» &7Gracz &c%player% &7zakupil range &c• &6VIP NA 3 DNI &c•" broadcast "" broadcast " &8» &7Tez chcesz wpisz: &a/sklep &7i wejdz w &6Sklep za hajs!" stop if {pieniazki.%player%} is more than 300: remove 100 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% group add vip * 259200" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oOd teraz masz range vip na 3dni!" send " &8» &a&oTeraz jestes prestizowy bo masz range premium!" send "" broadcast " &8» &7Gracz &c%player% &7zakupil range &c• &6VIP NA 3 DNI &c•" broadcast "" broadcast " &8» &7Tez chcesz wpisz: &a/sklep &7i wejdz w &6Sklep za hajs!" stop if arg 1 is "svipek": if {pieniazki.%player%} is less than 550: send "" send "" send " &4&l&oSKLEP" send "" send " &8» &c&oNie mozesz zakupic SVIPA NA 3DNI poniewaz nie masz 550$!" send " &8» &c&oTwoj obecny stan konta wynosi: &a&o%{pieniazki.%player%}% hajsu&c&o!" send " &8» &c&oUzbieraj wiecej hajsu aby zakupic ta usluge!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is equal to 550: remove 250 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% group add svip * 259200" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oOd teraz masz range svip na 3dni!" send " &8» &a&oTeraz jestes prestizowy bo masz range premium!" send "" broadcast " &8» &7Gracz &c%player% &7zakupil range &c• &6&lSVIP NA 3 DNI &c•" broadcast "" broadcast " &8» &7Tez chcesz wpisz: &a/sklep &7i wejdz w &6Sklep za hajs!" stop if {pieniazki.%player%} is more than 550: remove 250 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% group add svip * 259200" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oOd teraz masz range svip na 3dni!" send " &8» &a&oTeraz jestes prestizowy bo masz range premium!" send "" broadcast " &8» &7Gracz &c%player% &7zakupil range &c• &6&lSVIP NA 3 DNI &c•" broadcast "" broadcast " &8» &7Tez chcesz wpisz: &a/sklep &7i wejdz w &6Sklep za hajs!" stop if arg 1 is "sponsorek": if {pieniazki.%player%} is less than 700: send "" send "" send " &4&l&oSKLEP" send "" send " &8» &c&oNie mozesz zakupic EVIPA NA 3DNI poniewaz nie masz 700$!" send " &8» &c&oTwoj obecny stan konta wynosi: &a&o%{pieniazki.%player%}% hajsu&c&o!" send " &8» &c&oUzbieraj wiecej hajsu aby zakupic ta usluge!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is equal to 700: remove 500 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% group add evip * 259200" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oOd teraz masz range evip na 3dni!" send " &8» &a&oTeraz jestes prestizowy bo masz range premium!" send "" broadcast " &8» &7Gracz &c%player% &7zakupil range &c• &6&lEVIP NA 3 DNI &c•" broadcast "" broadcast " &8» &7Tez chcesz wpisz: &a/sklep &7i wejdz w &6Sklep za hajs!" stop if {pieniazki.%player%} is more than 700: remove 500 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% group add evip * 259200" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oOd teraz masz range evip na 3dni!" send " &8» &a&oTeraz jestes prestizowy bo masz range premium!" send "" broadcast " &8» &7Gracz &c%player% &7zakupil range &c• &6&lEVIP NA 3 DNI &c•" broadcast "" broadcast " &8» &7Tez chcesz wpisz: &a/sklep &7i wejdz w &6Sklep za hajs!" stop if arg 1 is "repair": if {pieniazki.%player%} is less than 50: send "" send "" send " &4&l&oSKLEP" send "" send " &8» &c&oNie mozesz zakupic repair poniewaz nie masz 50$!" send " &8» &c&oTwoj obecny stan konta wynosi: &a&o%{pieniazki.%player%}% hajsu&c&o!" send " &8» &c&oUzbieraj wiecej hajsu aby zakupic ta usluge!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is equal to 50: remove 50 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% add essentials.repair" execute console command "pex user %player% add essentials.repair.all" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oZapraszamy ponownie do /sklep!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is more than 50: remove 50 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% add essentials.repair" execute console command "pex user %player% add essentials.repair.all" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oZapraszamy ponownie do /sklep!" send "" stop if arg 1 is "teczowy": if {pieniazki.%player%} is less than 35: send "" send "" send " &4&l&oSKLEP" send "" send " &8» &c&oNie mozesz zakupic teczowy poniewaz nie masz 35$!" send " &8» &c&oTwoj obecny stan konta wynosi: &a&o%{pieniazki.%player%}% hajsu&c&o!" send " &8» &c&oUzbieraj wiecej hajsu aby zakupic ta usluge!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is equal to 35: remove 35 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% add teczowy.nick" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oTeraz wpisz komende /teczowy!" send " &8» &a&oZapraszamy ponownie do /sklep!" send "" stop if {pieniazki.%player%} is more than 35: remove 35 from {pieniazki.%player%} execute console command "pex user %player% add teczowy.nick" send "" send "" send " &a&l&oSKLEP" send "" send " &8» &a&oPomyslnie zakupiles usluge za hajs!" send " &8» &a&oTeraz wpisz komende /teczowy!" send " &8» &a&oZapraszamy ponownie do /sklep!" send "" stop on break stone: chance of 0.1%: set action bar of player to "&a&lWykopales &c&l0.01 hajsu &a&lKop dalej i wymien to w &c&l/sklep&a&l!" add 0.01 to {pieniazki.%player%} command /hajs: trigger: send " &f&l• &a&lHAJS &f&l•" send " &8» &cStan twojego konta wynosi: &6%{pieniazki.%player%}% &6hajsu&c!" send " &8» &cHajs mozna zdobyc kapiac lub sprzedajac itemy pod /sklep!" send " &8» &cMozesz dzieki hajsu zdobyc range typu: &6EVIP &cza free!" send " &8» &cWymien HAJS pod &6/sklep" send "" command /^sprzedajdiamenty1: trigger: if player has 64 diamond: add 0.05 to {pieniazki.%player%} remove 64 diamond from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7diamentow. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajemeraldy2: trigger: if player has 64 emerald: add 0.10 to {pieniazki.%player%} remove 64 emerald from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7emeraldow. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajzloto3: trigger: if player has 64 gold: add 0.10 to {pieniazki.%player%} remove 64 gold from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7zlota. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajirona4: trigger: if player has 64 iron: add 0.02 to {pieniazki.%player%} remove 64 iron from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7zelaza. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajtnt5: trigger: if player has 64 tnt: add 2.00 to {pieniazki.%player%} remove 64 tnt from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7TNT. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajredstone6: trigger: if player has 64 redstone: add 0.02 to {pieniazki.%player%} remove 64 tnt from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7redstone. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajwegiel7: trigger: if player has 64 coal: add 0.02 to {pieniazki.%player%} remove 64 coal from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7węgla. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajbiblioteczka8: trigger: if player has 64 bookshelf: add 0.05 to {pieniazki.%player%} remove 64 tnt from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7biblioteczek. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajapple9: trigger: if player has 64 apple: add 0.09 to {pieniazki.%player%} remove 64 apple from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7Jablek. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajobsydian10: trigger: if player has 64 obsidian: add 0.05 to {pieniazki.%player%} remove 64 obsidian from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7obsydianu. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajlapis11: trigger: if player has 64 lapis_block: add 0.10 to {pieniazki.%player%} remove 64 lapis_block from player send " &8» &7Sprzedano &f64 &7lapisu. &7Twoj nowy stan konta to: &a%{pieniazki.%player%}% &7hajsu" else: stop command /^sprzedajwszystko: trigger: execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajdiamenty1" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajemeraldy2" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajzloto3" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajirona4" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajtnt5" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajredstone6" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajwegiel7" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajbiblioteczka8" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajapple9" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajobsydian10" execute player command "^sprzedajlapis11" execute player command "^sprzedajlapis11" execute player command "^sprzedajlapis11" execute player command "^sprzedajlapis11" execute player command "^sprzedajlapis11" execute player command "^sprzedajlapis11" execute player command "^sprzedajlapis11" command /disco [<text>]: trigger: execute player command "discoccommands"
    0 punktów
  19. Mr_0VERR

    Problem z lore

    set the lore of player's tool to "tex1|| tex2" Powinno działać, jak coś pisz pv
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    3 posty
    xSebixx1
    xSebixx1
    2 posty
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
    Bananek355
    Bananek355
    1 post
    0j_12
    0j_12
    1 post
    Kormic
    Kormic
    1 post
    karepas
    karepas
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
    karepas
    karepas
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...