Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/20/20 uwzględniając wszystkie działy
-
WeatherVote.sk - skrypt na głosowanie o zmianę pogody!
Sadocha_19 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację wiktorm12 za temat
Hejka, od jakiegoś czasu postanowiłem, że rozpocznę zabawę z skryptowanie. Napisałem już parę skryptów, ale dzisiaj przychodzę z pierwszym projektem, który publikuje, a więc bez zbędnego przedłużania zapraszam do zapoznania się z treścią posta oraz skryptem WeatherVote.sk Myślałeś kiedyś nad wprowadzeniem na swój serwer głosowania na zmianę pogody? (tak wiem raczej nie, ale może jednak) Albo właśnie podłożyłem ci ciekawy pomysł? Właśnie na tym polega skrypt WeatherVote.sk Instrukcja użytku: 1. Każdy gracz może wpisać komendę /pogoda, rozpoczyna ona automatycznie głosowanie jaka pogoda ma być aktualnie na serwerze 2. Na czat jest wysyłany komunikat o prowadzonym głosowaniu 3. Każdy z aktywnych graczy ma możliwość wzięcia udziału w głosowaniu 4. Po 15 sekundach od rozpoczęcia głosowania na chacie pojawia się jego wynik Dodatkowe funkcje: Możliwość tworzenia glosowania co określony czas Zabezpieczenie przed błędnym skonfigurowaniem Dokładnie opisane działanie poszczególne opcje Wersja 1.0: Kod: https://code.skript.pl/kZzhorSd Pobieranie: [LINK]2 punkty -
Dekrety
Rejszpat oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Libter za temat
Dekret @Libter z 20.04.2020 o bezprawnym używaniu forumowych grafik: Kto samowolnie używa oficjalnych forumowych grafik (np. nagród, plakietek, szablonów moderacyjnych) podlega karze od 1 do 5 punktów ostrzeżeń. Punkt 1. dekretu działa wstecz. Dekret z 27.06.2018 traci moc.2 punkty -
Kotlinek Polskie wsparcie języka Kotlin Link bezpośredni: https://discord.gg/wSdGxZC Co można tam robić? Dyskutować o nowościach ze świata Kotlina i jego zestawieniu z innymi językami. Uzyskać niezbędne wsparcie w nauce Kotlina. Uzyskać pomoc związaną ze wszelkimi zastosowaniami Kotlina. Otrzymywać recenzje swojego kodu w Kotlinie i wystawiać je innym. Szukać ludzi do wspólnych projektów w Kotlinie. Pomagać innym w nauce i zastosowaniach Kotlina. I wiele, wiele innych, Kotlinowych rzeczy - możliwości są nieograniczone Co to jest Kotlin? To innowacyjny język programowania stworzony przez JetBrains (twórców IntelliJ Idea i wielu innych podobnych IDE). Pierwotnie bazowany na Javie i stworzony do wyeliminowania jej wad, a także dodający od siebie bardzo wiele ważnych funkcjonalności. Dzięki dynamicznemu rozwojowi obecnie jest kompilowany do JVM (maszyny wirtualnej Javy), JavaScriptu, a także natywnie umożliwiając integrację m. in. z WinAPI czy systemem iOS. Dodatkowo posiada biblioteki pozwalające na zapisanie w nim HTMLa oraz CSSa. Jakie ma zastosowania? W przypadku tak wszechstronnego języka możliwości są naprawdę spore, więc wymienię tylko jedne z ważniejszych. Aplikacje na Androida (i częściowo iOS). Fullstack czyli backend i frontend. Pluginy do Minecrafta. Drobne programy, skrypty i wiele, wiele innych. Przekonałeś mnie! Jak mogę dołączyć? Link z zaproszeniem znajduje się na górze tematu. Dziękuję za uwagę i życzę wielu udanych Kotlinowych projektów1 punkt
-
dzkPathfind - Skrypt dodający pathfinding funkcją
MrMarker98 przyznał(a) reputację xdzikuu za temat
Wstęp: Witam, jest to mój pierwszy skrypt (opublkowany) na forum. Automatycznie zespawnuje wybranego moba, oraz sprawi aby podążał za wybranym żywym obiektem. Jak wykorzystać (przykłady): Skrypt pozwala nam na wskazanie konkretnemu mobowi celu, do którego będzie podążać. Może być to przykładowo jakieś zwierzę, gracz lub inny "żyjący" obiekt. Możemy dzięki niemu stworzyc przykładowo skrypt na "pety" (najprostszy lub bardziej zaawansowany): Wpisując komende /pet <nazwa moba po ang.> pojawi się mob, który będzie za nami podążał. Jeżeli zginiemy, zostanie on usunięty. Bardziej absurdalny przykład skryptu (czysto 4fun) Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jakiegokolwiek żywego moba, utworzy się jego kopia, która będzie za nim podążać. Przetestowane na: Skript 2.2-dev37c SkQuery 3.6.0-Lime Wersji 1.12.2 Wymagane dodatki: SkQuery w wersji 3.6.0+ Pobieranie: code.skript.pl (pierwsza wersja) code.skript.pl (druga wersja) Czekam na wasze sugestie, błędy (oby nie) oraz pomysły dotyczące rozwijania skryptu!1 punkt -
set {_uczymy.Się.Wykorzystywać.Procenty.Klasa.Piąta.Szkoła.Podstawowa} to 0.10 * {poprzednie} add {_uczymy.Się.Wykorzystywać.Procenty.Klasa.Piąta.Szkoła.Podstawowa} to {cena}1 punkt
-
pyraTop REBORN - funkcja generująca topki (v4.3.0)
BimberDziadka1 przyznał(a) reputację xAxee za temat
tak, dla np takiego skryptu on join: remove player from {players::*} add player to {players::*} on load: set {top::*} to createTop("kamien", 10, {players::*}, "&7[INDEX] &6[PLAYER] &e[VALUE]") every 10 minutes: set {top::*} to createTop("kamien", 10, {players::*}, "&7[INDEX] &6[PLAYER] &e[VALUE]") command /top [<text>]: trigger: send {top::*} to player on mine: add 1 to {kamien::%player%} placeholder to np %skript_top::<pozycja>% np: %skript_top::1%1 punkt -
Witam mam zaszczyt zaprezentować Wam nowiutki serwer na wersje minecraft 1.15.2. Typ serwera to przetrwanie (survival) z działkami, działkę zdobywać stawiając blok działki. Początkowa wielkość działki to 41x41 można ja powiększyć do 201x201 więcej informacji /dzialki Serwer stoi na mocnej maszynie na ten moment posiadamy 200 slotów. Na serwerze zazwyczaj liczba graczy nie spada później 10. Jest to dopiero nasz początek, lecz myślę, ze wszystkim problemami będziemy w stanie zaradzić. Wielkość mapy to 12k na 12k posiadamy system anti-xray dzięki czemu możemy sobie pozwolić na drop z rud. Zapraszam do gry! MDMB.PL Czekamy na Ciebie!1 punkt
-
Byłem widziałem chwile pograłem i serwer oceniam na 9/10 wieczorem jeszcze wbije zagrać no i oczywiście polecam z całego serduszka i życzę dalszych sukcesów w rozwoju serwera1 punkt
-
Widzę wszyscy tutaj dobrze się znają ale na tym co robiło się 3 lata temu. Teraz nie używa się już format slot'a tylko set slot x of player's current invetory. command /menu: aliases: /m permission: menu.gracz permission message: &6Nie masz uprawnnień do użycia ten komendy. trigger: open chest with 4 rows named "Menu" to player wait 2 ticks set slot 1 of player's current inventory to with ("%player%" parsed as offline player)'s skull named "%player%" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Menu": if clicked slot is 1: cancel event //tutaj ustawiasz co ma się dziać przykład: if clicked slot is 5: cancel event #żeby nie mógł wyjąć execute player command "gamemode 1" #wykonanie komendy "gamemode 1" Skript: najnowszy Dodatki: warto mieć te podstawowe, zawsze mogą się przydać.Tutaj SkQuery potrzeba.1 punkt
-
Pytanie o plugin
Uzi przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
To jest plugin TAB, ale ja polecam ci playerlistplus.1 punkt -
Plugin Skript nie działa
N3kojk przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
@wiktorm12 przecież on wysłał już logi, tam możesz to wszystko sprawdzić Skript ci nie działa, bo zbyt nowa wersja skripta, pobierz 2.2-dev37c Po co ci coloredsigns i setspawn skoro masz essentials?1 punkt -
Pytanie o permisionex
Uzi przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Wywal to całe group w configu essentialsa i pobierz luckperms, potrzebujesz do prefixów vault.1 punkt -
Najprawdopodobniej jest to ten plugin (a co najmniej wiem, że kilka serwerów właśnie z niego korzysta, ponieważ współpracuję on z najnowszymi wersjami i posiada rzadko występujące błędy) [LINK] Przez to, że jesteśmy na forum skript.pl gdzie jednak duża część osób zainteresowana jest skryptami podaje link do poradniku, z którego samodzielnie jesteś w stanie zrobić taką tablistę, z użyciem właśnie skryptu i dodatku do tego pluginu [LINK] -------------------------------------------- Uważasz, że moja odpowiedź rozwiązała twój problem lub jest pomocna? Dodaj do niej reakcje, albo oznacz ją jako najtrafniejszą to motywuje do dalszej pomocy!1 punkt
-
Pobierz permisionex z jakiegoś innego miejsca na 1.15.2 coś jest nie tak i zależnie od silnika działają permisionexy z różnych źródeł, niby plugin ten sam, ale nie tak samo działa miałem ten sam problem. Pobrałem z paru stron i z jednych działają na spigocie z jednych na Papierze. Jeżeli masz spigota to zerknij na to [LINK] mi z tym tab comleterem działał dobrze u mnie i spróbuj operować typowo na komendach, a nie na cofinfigu wtedy masz 99% szans (zawsze jest opcja źle skompilowaniego pluginu) na poprawną konfiguracje1 punkt
-
Zmienne postaram sie poprawic, a podszywki są bo sobie z kolegów smieszkowalem xD Nie wiedzialem ze moj angielski to az taka tragedia poprawie na polski Mógłbyś podać mi ten dodatek? Z góry dzięki Jaka jest funkcja do reloada? Chętnie poprawię błąd1 punkt
-
Witam! Jeśli ktoś chciałby mieć taniego, a dobrego technika, proszę zgłosić się na di
Toranktto przyznał(a) reputację MusicGames_TV za aktualizację statusu
Witam! Jeśli ktoś chciałby mieć taniego, a dobrego technika, proszę zgłosić się na discord: MusicGames TV#6923 Pozdrawiam :)1 punkt -
Sprawdź czy wszystko dobrze pisałeś, daj configi z pexa i essentials (nie zapomnij ich wrzucić w spoilerze ;D )1 punkt
-
Skrypt na Wybuchającą płytkę.
Kucatowskyv3 przyznał(a) reputację wiktorm12 za pytanie
on pressure plate: set {_loc} to location 1 meter above the player set {_test} to 0 loop all blocks in radius 5 around {_loc}: set {blok::%{_test}%} to "%loop-block%" add 1 to {_test} set block at {_loc} to air wait 5 tick create an explosion of force 2 at {_loc} wait 3 seconds set {_test} to 0 loop all blocks in radius 5 around {_loc}: set {_b} to {blok::%{_test}%} parsed as material set block at loop-block to {_b} add 1 to {_test} Trochę nad nim spędziłem liczę, że się spodoba ---------------------------------------------- Pomogłem, albo uważasz moją odpowiedź za pomocną? Pokaż to oznaczając tą odpowiedź jako najlepszą, bądź dając pod nią reakcje!1 punkt -
dzkPathfind - Skrypt dodający pathfinding funkcją
ManuScripteX przyznał(a) reputację xdzikuu za temat
Aktualizacja (wersja druga) Od wersji drugiej można posiadać nieograniczoną liczbę podążających mobów.1 punkt -
A spróbuj set motd to formatted {motd}1 punkt
