-
Ilość zawartości
25 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Osiągnięcia Lock3rX
Początkujący I (2/13)
2
Reputacja
-
Okej, ogarnąłem sam XD
-
Hejka, chciałem napisać formatowanie czatu ;ppp i coś nie działa Wersja to 1.16.4 To kod z klasy Main: package com.poyebany.main; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import com.poyebany.commands.*; import com.poyebany.managery.*; public class Main extends JavaPlugin implements Listener { private static Main instance; @Override public void onEnable() { instance = this; saveDefaultConfig(); System.out.println("[Core] Dostepne Procesory: " + Runtime.getRuntime().availableProcessors()); System.out.println("[Core] Aktywne Watki: " + Thread.activeCount()); getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); getCommand("gamemode").setExecutor((CommandExecutor)new Gamemode()); getCommand("broadcast").setExecutor((CommandExecutor)new Broadcast()); } public static Main getInst() { return instance; } @EventHandler public void onChat(AsyncPlayerChatEvent event) { ChatManager chat = new ChatManager(); } @Override public void onDisable() { System.out.println("[Core] Plugin zostal wylaczony"); } } To kod z klasy ChatManager (dziala): package com.poyebany.managery; import com.poyebany.main.Main; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent; public class ChatManager { @EventHandler public void onChat(AsyncPlayerChatEvent event) { Player p = event.getPlayer(); event.setFormat("x" + "%s"); } }
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Usuwanie aktywnych efektów z gracza
-
An internal error...
-
Lock3rX obserwuje zawartość Pytanie o permisionex , Usuwanie aktywnych efektów z gracza i Skript na zombie/czas
-
Szybkie pytanie Jak usunąć aktywne efekty z gracza? Z góry dzięki
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
WeatherVote.sk - skrypt na głosowanie o zmianę pogody!
-
Fajny skrypt Przydatny na serwerki typu np. FreeBuild albo Survival + Działki
-
Niestety, ale mój kolega miał nawet problem z wgrywaniem
-
zmień końcówkę na in player's world powinno wyglądać set {_loc} to location at {_x}, {_y}, {_z} in player's world
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FCore - Czyli bajery na survivalu!
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FCore - Czyli bajery na survivalu!
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FCore - Czyli bajery na survivalu!
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FCore - Czyli bajery na survivalu!
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FCore - Czyli bajery na survivalu!
-
Lock3rX zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FCore - Czyli bajery na survivalu!
-
Po co every 600 seconds? Nie latwiej every 10 minutes? loop all players: add loop-player to {_p::*} Po co ta pętla? Wiesz jak to zlaguje?
-
Polskie znaki w minecraft wyglądają czasami źle, więc wole ich unikać Mógłbyś wytłumaczyć w jaki sposób dodać lang.yml ? Dziękuję! if player is "_Poyebany": broadcast "&8[&6LVL &e%{lvl.%player%}%&8] &8[&b&lDEV&8] &4&l_&f&lPoye&4&lbany &8» &a%message%" Działa to tylko wtedy, kiedy mam OPa. Służy to by gracze nas serwerze kolegi łatwiej mogli mi prosto zgłaszać błędy Dziękuję za rady Postaram się je zastosować w najnowszej wersji!
-
To chętnie go użyje do innego projektu ten projekt jest na serwer kolegi gdzie gramy z chlopakami a tam jest limit pluginow ;/
-
Spróbuj zmienić pod options Xmax na 100 Xmin na 50 Zmax na 100 Zmin na 50
-
Nie ma go na najnowszą wersje, chciałbym by kazdy z wersjami +1.11 mogl uzywac tego skryptu wiec pluginy sa dobrane takie, ktore wspierają wersję 1.11+
-
jaku49 zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
FCore - Czyli bajery na survivalu!
-
Uzi zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Pytanie o permisionex
-
Zmienne postaram sie poprawic, a podszywki są bo sobie z kolegów smieszkowalem xD Nie wiedzialem ze moj angielski to az taka tragedia poprawie na polski Mógłbyś podać mi ten dodatek? Z góry dzięki Jaka jest funkcja do reloada? Chętnie poprawię błąd
-
Na zombie (jak coś nie sprawdzane) options: minx: 10 #minimalne koordynaty X maxx: 10 #maksymalne koordynaty X zmin: 10 #minimalne koordynaty z zmax: 10 #maksymalne koordynaty z every 10 seconds: set {_x} to random integer between {@minx} and {@maxx} set {_y} to 256 set {_z} to random integer between {@zmin} and {@zmax} set {zombie.god} to true spawn zombie at {_x} and {_y} and {_z} on damage: if victim is zombie: if {zombie.god} is true: cancel event delete {zombie.god} stop Skrypt na komende o danej godzinie: options: godzina: 12:00 at {@godzina}: execute console command "komenda1" or "komenda2" or "komenda3" or "komenda4" or "komenda5"
-
Sprawdź czy wszystko dobrze pisałeś, daj configi z pexa i essentials (nie zapomnij ich wrzucić w spoilerze ;D )
