Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 09/02/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. Bana dostałeś na CraftSite za działanie na szkodę serwisu w postaci stwarzania nie miłej atmosfery, krytykowania prawie wszystkiego, tworzenie negatywnego PR i działanie kosztem serwisu. Tworzyłeś też liczne multikonta. Przypomnę też, że bana dostałeś na początku od @Libter za ciągle krytykanctwo i kłótnie przekraczające poziom dobrego smaku. Dałem Tobie szansę odbudowując Cię, jednak teraz wiem, że to był błąd. Na discordzie, o którym jest ten wątek faktycznie można to zrobić. Ale gospodarz domu, nie musi wpuścić każdego do swojego domu i ma do tego prawo. Natomiast promowanie rekrutacji do swojego projektu na serwerze poświęconemu programowaniu w pythonie nie do końca jest mile widziane. Tak, banuję i mam do tego prawo, nie toleruję takiego zachowania jak twoje, więc nie są to jednak bany bez powodu. Choć w danym miejscu może nie zrobiłeś nic złego, to wiem jaki jesteś i wolę dmuchać na zimne. Jeśli jest tu ktoś kto robi "szopkę" to Ty. Zauważ, że nie jestem jakoś szczególny do banowania. Wyolbrzymiasz sytuację i korzystasz z manipulacji. Zastosowałeś tutaj argument nierzeczowy ad personam. Równie dobrze mogę powiedzieć to o Tobie. Zapis w regulaminie forum zezwala na podejmowanie interwencji. Tak po za tym, mój projekt, moje zasady.
    3 punkty
  2. Naprawdę pomysłowy skrypt! Dobrze wyjaśnione, nawet jakieś przykłady się znalazły; temat wyczerpałeś i to mi się podoba. Cały skrypt zmieszczony w 26 linijkach, bosko! Jaka wersja Skripta wymagana oraz czy jakieś dodatki są potrzebne?
    2 punkty
  3. Cześć Chciałbym wam przedstawić pewien system funkcji. Mianowicie chodzi o system zarządzania cooldownem. Funkcje udostępniam ponieważ wiele użytkowników nie wie jak poprawnie stworzyć cooldown a ten system funkcji powinien im to ułatwić. Funkcje są dostępne tutaj Środowisko: - skript min 2.6 - serwer 1.18.1 Jak używać? Najpierw trzeba stworzyć nasz cooldown funckją createCooldown(nazwa cooldowna, czas) np: on load: createCooldown("heal", 10 second) Następnie w kodzie musimy sprawdzić status cooldowna gracza funkcją: getCooldown(gracz, "nazwa cooldowna") np: command /heal [<text>]: trigger: if getCooldown(player, "heal"): Nastepnie gdy wykonamy kod musimy ustawic cooldown gracza funkcją: setCooldown(gracz, "nazwa cooldowna") np: setCooldown(player, "heal") Opis wszystkich funkcji: createCooldown(%string%, %time span%, %boolean-2%) - Tworzy cooldown deleteCooldown(%string%) - Usuwa cooldown setCooldown(%player%, %boolean%) - Ustawia status cooldownu getCooldown(%player%, %string%) - Zwraca status cooldownu w booleanie (np true) getCooldownBoolean(%player%, %string%) - Zwraca status cooldownu w booleanie (np false) getCooldownDate(%player%, %string%) - Zwraca date wygaśnięcia cooldownu (np 22.08.19 15:00) getCooldownTime(%player%, %string%) - Zwraca czas wygaśnięcia cooldownu (np 10 second) getCooldownText(%player%, %string%, %format%) - Zwraca przetłumaczony czas cooldownu (np 10 minut i 2.34 sekund) Małe wyjaśnienie: %string% - nazwa cooldownu (np "poradnik") %time span% - czas cooldownu (np 10 second) %player% - gracz (np player) %boolean% - status cooldownu (np true) %boolean-2% - czy automatycznie ma ustawić cooldown na true (np true) %boolean-3% - Włączenie bypassa do ominięcia cooldownu (np false) %format% - Customowa lista tłumaczeń (np "lat" and "rok", "miesiecy"...) Przykładowe skrypty z użyciem tych funkcji: Automatyczna aktualizacja Jeżeli chcesz aby ten skrypt aktualizował ci się automatycznie pobierz skrypt AxAutoUpdate
    1 punkt
  4. DαrϰVεnuς

    KitPVP

    Teoretycznie - zmień coś w konfiguracji podczas gdy skrypt jest włączony, czy wgl zmień coś, tu nie potrzebny jest błąd, aby coś nie działało, skoro nie wiesz tego, to zalecam więcej praktykować
    1 punkt
  5. xAxee

    Problem z %

    bo % nie możesz użyć w tekscie. daj 2x % czyli %%
    1 punkt
  6. xAxee

    System asyst i efekt

    ogólnie to musisz w evencie on damage zapisywać dwóch ostatnich attackerów np on damage of player: if {attacjer::%victim%} is not attacker: set {assystant::%victim%} to {attacker::%victim%} set {attacker::%victim%} to attacker i na tym działasz
    1 punkt
  7. Legal95

    Skin

    Generalnie nie wiem czy jest jakis dodatek lub funkcja z czystego pluginu skript, ale mozesz skorzystac z tego:
    1 punkt
  8. Serwer discord dla właścicieli i administratorów serwerów discord Na serwerze: zareklamujesz swój serwer i bota porozmawiasz o discordzie, zarządzaniu serwerami znajdziesz różne ciekawe serwery discord otrzymasz pomoc dot. funkcjonalności discorda i różnych botów znajdziesz osoby do współpracy obiecujemy nie nadużywać @everyone Aby dołączyć na serwer kliknij tutaj.
    1 punkt
  9. jaku49

    Prośby o forumowe nagrody

    Proszę o pisarza:
    1 punkt
  10. xAxee

    Lista

    set {_los} to random element out of {_los::*}
    1 punkt
  11. @up skoro jest stary to znaczy że użyto w nim nieco inne funkcje niż dzisiaj. Nazwa komend jest najmniej ważna, poza tym... Skoro jest stary i nieaktualizowany to na 100% będzie coś innowacyjnego... Jakoś niektóre osoby wrzuciły coś starego i nikt nie miał problemów. Mamy rok 2019 i nikt nie wymyśli coś innowacyjnego, prawie każdy rodzaj skryptu jest oklepany, więc... Co do kodu, jak na stary jest dobry.
    1 punkt
  12. Shooterowy

    Drop z rudy

    Zamienia rudę na kamień po uderzeniu w nią. on leftclick on any ore: set event-block to stone Blokuje wykopanie rudy i usuwa blok. on mine of any ore: cancel event set event-block to air
    1 punkt
  13. Witam nie działa wbijam jest weryfikacja ale gdy klikam na wełnę nic się nie dzieje dalej jest weryfikacja.
    0 punktów
  14. jndooo

    czy ktos zrobi z log na yml

    Jak zrobić by z log na yml przerobić ale by zapisaywał wartosci te czyli Nick zglaszajacego Zglosil <nick zgloszonego> powod <tresc> Jak by mozna to liste tych zgloszen I mozliwosc usuwania bezposrednio z serwera o to kod do tego czy wgl bedzie dobry? on login: if {gracz.report.%player%} is not set: set {gracz.report.%player%} to true stop command /zglos [<player>] [<text>]: trigger: if {gracz.report.%player%} is true: if arg 1 is set: if arg 2 is set: log "%player% zglosil gracza %arg 1% argumentem: %arg 2%" to "zgloszenia_gracze.log" send "&7Zgloszenie zostalo &7Wyslane DZIEKUJEMY!" to player send "&cZGLOSZENIE od gracza %player% o tresci %arg 2%" to ops set {gracz.report.%player%} to false wait 3600 second set {gracz.report.%player%} to true stop else: send "&cMusisz podac argumentacje zgloszenia!" stop else: send "&cMusisz podac nazwe zglaszanego gracza!" stop else: send "&cMozesz zglosic tylko 1 gracza na godzine!" stop
    0 punktów
  15. Studziak

    Case

    raczej nie sorki
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...