Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 07/20/18 uwzględniając wszystkie działy
-
Aquatic Update już dostępny!
jaku49 i 2 innych przyznał(a) reputację PoweredDragon za wpis
Już od wczoraj gracze z całego świata mogą raczyć się długo oczekiwaną aktualizacją 1.13, która to dotyka niemal nieruszany od zarania dziejów biom - ocean - dodając wiele powiązanych z nim nowości, takich jak nowe moby, bloki, przedmioty i struktury. Oprócz oceanów możemy znaleźć również pomniejsze zmiany w fizyce wody, a także zmiany w rzekach. Nie dziwi więc nazwa tej aktualizacji - Aquatic Update idealnie wpasowuje się w ten klimat. Poniżej lista zmian opatrzona gdzieniegdzie screenami bezpośrednio z gry. Lista zmian: Zmiany główne: Wszystkie nieumarłe moby toną. Nie umierają one; jedynie lądują pod wodą i mogą chodzić po dnie Zmieniono widoczność pod wodą. Będzie ona rosła stopniowo z czasem zanurzenia. Przebudowano generator świata Przebudowano parser komend Dodano nowy typ świata "Bufet" Pozwala on na tworzenie światów z unikalnym biomem. Więcej dodatków pojawi się dla niego w późniejszych aktualizacjach. Dodano kilka nowych dźwięków Dodano trzy nowe ścieżki dźwiękowe Dodano dźwięki podwodnego otoczenia Dodano animację pływania dostępną pod przyciskiem sprintu Dodano pakiety danych pozwalające na zmianę przepisów, tagów, łupów, funkcji i postępów Dodano nowe postępy Niektóre bloki można zanurzyć w wodzie Są to szyby, kraty, płotki, murki, klapy, tabliczki, statyw, drabinki, stojak na zbroje, półbloki i nowy blok - przewodnię Aby otoczyć je wodą, należy użyć na nich wiaderka wody lub postawić je w niej Dodano przycisk zoptymalizuj świat (Tryb jednoosobowy -> edytuj-> zoptymalizuj świat), który aktualizuje cały świat ze starszych wersji do najnowszej od razu Bloki: Dodano niebieski lód Znajduje się w lodowcach Dodano blok koralowca Dodano koralowce Dodano wachlarze koralowców Dodano martwe wachlarze koralowców Dodano przewodnię Zbudowanie odpowiedniego ołtarza aktywuje ją dając ulepszenie przewodnia potęga. Blok suszonych wodorostów Normalne dynie nie mają już twarzy Dodano wykrawaną dynię Użyj nożyc, aby ją wykrawać Dodano trawę morską Dodano kolumny bąbelków Użyj bloku magmy lub piasku dusz, aby je stworzyć Dodano blok drewna Dodano okorowane drewno Użyj PPM na pniu lub drewnie, aby je stworzyć Dodano schody i półbloki z pryzmarynu Dodano warianty płyt naciskowych, klap i przycisków dla wszystkich rodzajów drewna Dodano jaja żółwia Moby: Dodano ryby tropikalne, dorsza, łososia i rozdymkę Dodano żółwie Dodano delfiny Neutralny mob, który może zaprowadzić cię do skarbu, jeśli nakarmisz go rybą Atakują stadami Dodano utopca Wrogi mob pojawiający się naturalnie pod wodą Może upuścić trójząb Zombie po 30s w wodzie, przez 15s zamienia się w utopca Posuch po 30s w wodzie, przez 15s zamienia się w zombie Dodano fantoma Atakuje po trzech nieprzespanych przez gracza nocach Upuszcza błonę fantoma Zmieniono model konia, aby był zgodny z innymi mobami Usunięto Herobrine Przedmioty: Dodano trójząb Wypada z utopca Może służyć jako broń do walki w zwarciu lub dystansowa Posiada kilka nowych ulepszeń Przebicie zwiększa obrażenia przeciwko morskim mobom Lojalność sprawia, że po wyrzuceniu trójząb wraca do właściciela; im wyższy poziom, tym szybciej to robi Odpływ ciągnie gracza za wyrzuconym trójzębem, jeśli jest w wodzie lub na deszczu Kanałowanie uderza w cel piorunem po krótkim czasie ładowania, jeśli trwa burza z piorunami Dodano możliwość łapania ryb w wiadra Dodano znaczniki na mapach Kliknij PPM z mapą na baner, aby zaznaczyć lokację Dodano muszlę łodzika Można ją złowić lub wypada z utopców Dodano serce oceanu Znajduje się w zakopanych skarbach Dodano błonę fantoma Służy do naprawiania elytry i tworzenia mikstury powolnego spadku Dodano łuski Upuszczają je młode żółwie, gdy dorastają Dodano miksturę żółwiego mistrza Daje spowolnienie IV i odporność III Dodano miksturę powolnego spadku Dodano wysuszone wodorosty Dodano jaja spawnujące dla nowych mobów Biomy: Dodano różne typy oceanów pojawiające się naturalnie m. in. ciepłe, zimne, głębokie, zamarznięte (przywrócone po usunięciu pięć lat temu) Dodano rafy koralowe Dodano podwodne jaskinie Dodano rowy oceaniczne Struktury: Dodano wraki statków Dodano podwodne ruiny Dodano lodowce3 punkty -
Pomoc z permisją if player has not
KeZiR_PL oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację HeezQ za pytanie
Zamiast: if player doesn't permission "break.grass": Daj: if player doesn't have permission "break.grass": Liczę na + jeśli działa2 punkty -
Cześć Dziś Pewien użytkownik Poprosił mnie o napisanie Skryptu Na CheckPointy Więc z nudów go napisałem i dodałem parę rzeczy Skrypt Polega na ustawieniu punktów a następnie obliczeniu odległości pomiędzy jednym a drugim punktem Bez Zbędnego gadania przechodzę do prezentacji Skryptu Komendy: /checkpoint - informacje o komendach skryptu /checkpoint set <Nazwa pkt> - Ustawia punkt /checkpoint list - Pokazuje ustawione punkty /checkpoint del <pkt> - Usuwa punkt /checkpoint wyznacz <pkt 1> <pkt 2> - wyznacza odległość To Do: - Dodanie gui z CheckPontami /// Zrobione - Poprawienie estetyki - Dodanie gui do teleportów Propozycje Użytkowników: - Dodanie configu yaml - Dodanie teleportacji do punktow /// Zrobione - Dodanie "poruszających się hologramów" SSy: Wersje: 1.5 - Dodanie gui pod /list, Dodanie teleportu miedzy punktami Gdy skrypt dojdzie do wersji 2.0 nie bedzie już wspierany i ulepszany! /// Wszelkie Opinie Wskazane1 punkt
-
PQALERT - Skrypt na ALERT w GUI
KsiazeZeBajki_OG przyznał(a) reputację ProX3Q za temat
PQALERT Prosty skrypt na ALERT w GUI. • Witam, to mój pierwszy skrypt na tym forum Dokładniej prosty, lecz inteligentny skrypt na ALERT w GUI. Jak on działa wyjaśnię poniżej: - Po wpisaniu komendy /alert <wiadmość> otwiera się GUI, w którym możemy wybrać 3 metody wysyłania wiadomości, takie jak: TITLE, ACTIONBAR oraz CHAT (W Przyszłości chcę dodać jeszcze BossBar) (UWAGA! Skrypt działa tylko na serwerach 1.8 w górę) • Przedstawienie działania: - Wersja 1.0 Zmienne: - $nick - Wyświetla nick wysyłającego - $online - Wyświetla ilość graczy online. - Piszcie propozycje w komentarzu Potrzebne dodatki: - SkQuery (Wymagane do 1.8) - Skellet (Wymagane od 1.9 w góre) - WildSkript* - skRayFall* (Title oraz ActionBar) (UWAGA! By skrypt działał na 1.12 potrzebny będzie dodatek Skellet) TODO: - Tak jak napisałem u góry dodać również wiadomość na BossBarze - Dodać więcej zmiennych. - Skrócić kod - Wasze propozycje! Pobierz skrypt / Lista zmian: • Wersja 1.0: - Wydanie skryptu - Wersja 1.0: [KOD] [RAW] Pozdrawiam gorąco ProXEQ1 punkt -
1 punkt
-
No niestety okazało się, że cały licznik generuje około 20% zużycia procesora. Na razie wywaliłem go całego1 punkt
-
Poprawi mi ktoś skrypt na IS
TheAdamos przyznał(a) reputację PoweredDragon za pytanie
Ten temat został zamknięty.1 punkt -
.. tak powinno być: on break of dirt: if player has permission "break.grass": stop else: cancel event send "&c&lMc&f&lRust &8» &cTego bloku nie mozna niszczyc"1 punkt
-
Sposób taki jak ty chcesz: command /test: trigger: add 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 and 0 to {_a::*} add 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 and 20 to {_b::*} set {_list::a} to true set {_list::b} to true set {_list::a::*} to {_a::*} set {_list::b::*} to {_b::*} loop {_list::*}: send "%{_list::%loop-index%::*}%" i można to rozszerzyć tak: loop {_list::*}: loop {_list::%loop-index%::*}: send "%loop-index-1%. -> %loop-value-2%" Niestety, trzeba ustawiać to: set {_list::a} to true set {_list::b} to true na różne wartości by nie było to nullem, miałem podobny problem gdy robiłem skrypt, tutaj masz odnośnik: Link1 punkt
-
1 punkt
-
command /is [<text>] [<player>]: trigger: if executor is console: if arg 2 is set: if arg 1 is "vip": execute console command "/pex user %arg 2% group set vip" broadcast "&8&m------------------------------" broadcast "" broadcast "&8» &7Gracz &3%arg 2% &7Zakupil range &6&lVIP&7!" broadcast "&8» &7Ty tez mozesz nas wspomoc kupujac jakas usluge" broadcast "&8» &7na stronie serwera &ewww.sklep.nightgaming.pl&7!" broadcast "" broadcast "&8&m------------------------------" send "&8» &cPomyslnie nadales range graczowi &6&lVIP &cgraczowi &a%arg 2%&c!" stop else: send "&4Nie jestes Konsola :C" to player1 punkt
-
1 punkt
-
Znowu próbuje Teraz to już dałem zwykłego bana na IP (na zawsze)1 punkt
-
1 punkt
-
Zareklamuje użytkownika @Norbi - kiedyś wstawił skrypt na plecaki, ale uprzedzam iż nie jest on rozbudowany, jednakże jako tako spełnia swoje zadanie.1 punkt
-
I po co to piszesz, już tego jest pełno w internecie, nie jest potrzebna kolejna wersja by Ty.1 punkt
-
facepalm emoji
HeezQ przyznał(a) reputację boleknowak za temat
@IDailyGaming dał lepszą propozycje niż @Reedzev_, bo nie będziecie raczej używać czyjegoś avatara.1 punkt -
Dzięki za opinie, ale przy on connect gui nie otworze.0 punktów
-
0 punktów
