Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08/20/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Kiedy wiki jest tak opuszczona, że nawet skriptowa apka mobilna zapomniała o jej istnieniu xD3 punkty
-
Witajcie, Przychodzę dzisiaj do was z reklamą nowej edycji naszego serwera. Staramy się wyróżnić nowymi pomysłami oraz lepszym wydaniem dotychczasowych powtarzających się elementów rozgrywki. Jesteśmy małą grupką, która ma wspólny cel - chęć stworzenia serwera, który by was zadowolił. Dlaczego warto wybrać nasz serwer? ✍ System Głosowania; ✍ Codzienne eventy, o przeróżnych godzinach; ✍ Ulepszone potwory; ✍ Zupełnie inny drop z potworów; ✍ Nagroda za połączenie konta z discord; ✍ Zoptymalizowana rozgrywka; ✍ Rozbudowana ekonomia; ✍ I wiele wiele... więcej! Informacje: Wersja: 1.15.2 Tryb: Survival + Gildie IP: Southgaming.pl Serwerowy Discord: https://discord.gg/KkhzUCu Serwerowy Fanpage: https://www.facebook.com/SouthGamingPL Start Serwera: 23.08.2020 19:001 punkt
-
command /i [<item>] [<integer>]: trigger: if player doesn't have permission "giveitem.agesv": stop if arg 1 is not set: stop if arg 2 is not set: stop set {_item} to arg 1 set {_int} to arg 2 give {_int} of {_item} to player Może tak? Błędu już nie ma.1 punkt
-
Wymaga Skript 2.2 oraz AxCooldown1 punkt
-
U mnie wszystko poprawnie działa. Przywołaj sobie komendą stoniarkę. /dajstoniarke i zacznij kopać kamień. EDIT: Dodałem wykopywanie bloków przystosowane pod ciebie, bo wiem, że masz starszą wersję. on place of end stone: if player's held item is end stone named "&6Stoniarka": set block above event-block to stone add location of event-block to {stoniarki::*} on break of stone: if {stoniarki::*} contains location of block below event-block: wait 5 ticks set event-block to stone on break of end stone: if {stoniarki::*} contains location of event-block: if player's held item is golden pickaxe: remove location of event-block from {stoniarki::*} set {wykopana::stoniarka} to true drop end stone named "&6Stoniarka" at event-block else: cancel event send "&cStoniarki musisz wykopac zlotym kilofem!" to player on item spawn of end stone: if {wykopana::stoniarka} is true: cancel event clear {wykopana::stoniarka} command /dajstoniarke: trigger: give player 1 end stone named "&6Stoniarka"1 punkt
-
on break of sugar cane: cancel event set {_loc} to location of event-block while block at {_loc} is sugar cane: set block at {_loc} to air drop gold ingot at block at {_loc} set {_loc} to location of block above block at {_loc} drop 1 sugar cane at event-block Lepiej byłoby tu wykorzystać skrypt Rejszpata z pętlą 'while'. Powinno wyrzucać przy każdej zniszczonej trzcinie sztabkę złota. Jak nie chcesz w ogóle trzciny, to wywal ostatnią linijkę.1 punkt
-
EDIT: Podaj swoje doświadczenie, co potrafisz, w czym się specjalizujesz, bo tak to raczej nie znajdziesz "pracodawcy".1 punkt
-
1a. Dzieci? Na pewno? Z resztą, nawet jeśli, to co w tym złego? 1b. Przykłady nieokazania należnego szacunku? 2. Być może początkowo administrator spojrzał na hostname i uznał, że nie jest to ich serwer. Dalej jednak rzeczywiście, jeśli było jak mówisz - komunikacja na linii gracz-administracja mogłaby być lepsza. Niemniej o ile warto popracować trochę nad prezentacją serwera (czym jest np. „System głosowania”), by była bardziej zachęcająca i treściwsza - czekam z niecierpliwością1 punkt
-
on place of end stone: if player's held item is end stone named "&6Stoniarka": set block above event-block to stone add location of event-block to {stoniarki::*} on break of stone: if {stoniarki::*} contains location of block below event-block: wait 5 ticks set event-block to stone on break of end stone: if {stoniarki::*} contains location of event-block: if player's held item is golden pickaxe: remove location of event-block from {stoniarki::*} else: cancel event send "&cStoniarki musisz wykopac zlotym kilofem!" to player command /dajstoniarke: trigger: give player 1 end stone named "&6Stoniarka" Powinno działać. Stoniarkę (end stone) niszczysz złotym kilofem. Komendą /dajstoniarke dajesz sobie 1 stoniarkę do ekwipunku.1 punkt
-
Poprawiłem. Po prostu wartość musi być między -1 i 1, więc po prostu podzieliłem przez 10 EDIT: Zapewne powiesz o błędzie z wiadomością, poprawione.1 punkt
-
Poprawię zaraz skrypt wyżej. EDIT: Gotowe.1 punkt
-
command /speed <integer> [<text>] [<player>]: trigger: if arg 3 is not set: if arg 2 is not set: if player is flying: set player's flight speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc swojego lotu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player else: set player's walk speed to arg 1 send "&aUstawiles szybkosc swojego chodu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player else: if arg 2 is "fly" or "flying" or "flight": set player's flight speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc swojego lotu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player if arg 2 is "walk" or "walking": set player's walk speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc swojego chodu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player else: if arg 2 is "fly" or "flying" or "flight": set arg 3's flight speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc lotu gracza &6%arg 3%&a na &e%(arg 1 / 10)%&a." to sender if arg 2 is "walk" or "walking": set arg 3's walk speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc chodu gracza &6%arg 3%&a na &e%(arg 1 / 10)%&a." to sender command /resetspeed [<text>] [<player>]: trigger: if arg 2 is not set: if arg 1 is not set: if player is flying: reset player's flight speed send "&aZresetowales szybkosc swojego lotu." to player else: reset player's walk speed send "&aZresetowales szybkosc swojego chodu." to player else: if arg 1 is "fly" or "flying" or "flight": reset player's flight speed send "&aZresetowales szybkosc swojego lotu." to player if arg 1 is "walk" or "walking": reset player's walk speed send "&aZresetowales szybkosc swojego chodu." to player else: if arg 1 is "fly" or "flying" or "flight": reset arg 2's flight speed send "&aZresetowales szybkosc lotu gracza &6%arg 2%&a." to sender if arg 1 is "walk" or "walking": reset arg 2's walk speed send "&aZresetowales szybkosc chodu gracza &6%arg 2%&a." to sender Proszę.1 punkt
-
1 punkt
-
on break of sugar cane: cancel event loop all blocks 5 meters above event-block: if loop-block is sugar cane: set loop-block to air set event-block to air Spróbuj tak. EDIT: Jeśli nie zadziała, spróbuj tak: on break of sugar cane: cancel event loop all blocks between event-block and block 5 meters above event-block: if loop-block is sugar cane: set loop-block to air1 punkt
-
A może by tak konkurs bez zapisów, niech udział biorą wszyscy którzy chcą w dowolnym momencie? A gdyby tak przyjmowanie prac trwało przez tydzień? A jakbyśmy jeszcze otrzymali bardziej rozbudowany temat konkursu? Powiedzmy zamiast jednego losowego słowa króciutki opis lub ewentualnie losowe słowo i 'kategorię skryptu' (dajmy na to: rozrywka; zarządzanie serwerem; dla gracza; dla admina; event) - może i utraci na tym ta śmieszna kreatywność, ale za to ocenianie skryptów będzie bardziej uczciwe jeżeli wszystkie 'dzieła' będą opierać się na podobnych fundamentach ( +prac będzie więcej jeżeli swoją uwagę ludzie poświęcą na pisanie kodu, aniżeli na główkowanie nad ciekawym pomysłem, który jeszcze nie został przewałkowany dwieście razy) A i na koniec - nie róbmy z tego wiernej kopii jakiegoś konkursu nie wiadomo skąd... SkriptJam1 punkt
-
Prośba o napisanie skryptu na kowala.
WIZIBANG przyznał(a) reputację dragon5585 za pytanie
Witam, mam prośbę mógłby mi ktoś napisać skrypt na kowala ? Chodzi o to że komenda /kowal tworzymy NPC z nazwą kowal klikając na niego prawym przyciskiem myszy otwiera nam się gui w którym jest miecz ktory chcemy ulepszyc i kowadło a obok pokazuje jaki bedzie wyglądał ulepszony miecz. do ulepszenia ma być potrzebny magiczny kamień. Dajemy diax miecz z sharpness 5 i on jest nie ulepszony po ulepszeniu będzie: Diax miecz +1 sharpness 10 Diax miecz +2 sharpness 15 Diax miecz +3 sharpness 20 Diax miecz +4 sharpness 25 Diax miecz +5 sharpness 30 Diax miecz +6 sharpness 35 i tak do +91 punkt -
Masz dosyć adm którzy się reklamuje używając /kickall, lub oszustów którzy rozwalaja spawna? No to zainstaluj ten skrypt! Najlepszy skrypt na zabezpieczenie serwera przed oszustami w administracji. ---------------> https://code.skript.pl/fy4xs70X <--------------- Jeżeli skrypt się podoba, wiesz co robić. Miłego dzionka/nocy, zależy kiedy to czytacie1 punkt
-
1 punkt
-
Podesle ktos dzialajacy skrypt na parkour z top 10 na scoreboard!
Patryczek777 przyznał(a) reputację KrejzolekPRO za pytanie
Jeżeli nie potrafisz ustawić regionów, to tym bardziej nie bierz się za tworzenie serwera, dlaczego? Ktoś Ci napiszę "admin, mam buga i nie mogę wejść na żaden parkour" co wtedy zrobisz? Nic, bo nie umiesz nawet logicznie myśleć.1 punkt -
IP: ggmc.pl WWW: https://ggmc.pl GGMC - nowa wersja, stare zasady: ta prosta zasada towarzyszyła nam przy całym procesie tworzenia serwera. Chcieliśmy stworzyć miejsce, za którym tęsknią gracze z dużym stażem, jednocześnie korzystając z nowych rozwiązań i pozbywając się niedoskonałości z czasów, gdy frakcje dopiero raczkowały. Mamy nadzieję, że udało nam się to osiągnąć. Na naszym serwerze odnajdzie się każdy: samotny gracz, mający ochotę osiedlić się na skraju mapy i duża ekipa, która planuje podporządkować sobie wszystko. Prezentacja w pigułce: ➤ 80 slotów ➤ IP: ggmc.pl ➤ DROP Z RUDY ➤ Survival + Frakcje ➤ PvP włączone poza spawnem Co oferujemy? ➤ Frakcje, takie jak za starych czasów! ➤ Naturalne wydobywanie surowców z rud ➤ Wyjątkowa strona internetowa, ze statystykami oraz sklepem ➤ Luźna atmosfera, profesjonalne podejście administracji ➤ Stabilność: mamy długoterminowe plany do serwera i całej sieci ➤ Ekonomia na serwerze Jak działają frakcje? Każdy gracz na serwerze może stworzyć własną frakcję i zaprosić do niej znajomych. System frakcji jest bardzo rozbudowany i umożliwia naprawdę wiele - od przydzielania rang i uprawnień członkom, przez przejmowanie terenów, po wchodzeniu w sojusze i wojny z innymi. Spokojnie, łatwo się tego nauczyć! Podstawowe polecenia, które pomogą Ci założyć i zarządzać swoją frakcją: Wszystkie ważne polecenia dostępne są pod komendą /f pomoc na serwerze. Poradnik do gry na naszym serwerze - https://ggmc.pl/serwery/factions0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
