Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 08/20/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. Libter

    Wikipedia zamiast klubów

    Kiedy wiki jest tak opuszczona, że nawet skriptowa apka mobilna zapomniała o jej istnieniu xD
    3 punkty
  2. Witajcie, Przychodzę dzisiaj do was z reklamą nowej edycji naszego serwera. Staramy się wyróżnić nowymi pomysłami oraz lepszym wydaniem dotychczasowych powtarzających się elementów rozgrywki. Jesteśmy małą grupką, która ma wspólny cel - chęć stworzenia serwera, który by was zadowolił. Dlaczego warto wybrać nasz serwer? ✍ System Głosowania; ✍ Codzienne eventy, o przeróżnych godzinach; ✍ Ulepszone potwory; ✍ Zupełnie inny drop z potworów; ✍ Nagroda za połączenie konta z discord; ✍ Zoptymalizowana rozgrywka; ✍ Rozbudowana ekonomia; ✍ I wiele wiele... więcej! Informacje: Wersja: 1.15.2 Tryb: Survival + Gildie IP: Southgaming.pl Serwerowy Discord: https://discord.gg/KkhzUCu Serwerowy Fanpage: https://www.facebook.com/SouthGamingPL Start Serwera: 23.08.2020 19:00
    1 punkt
  3. Kormic

    give

    command /i [<item>] [<integer>]: trigger: if player doesn't have permission "giveitem.agesv": stop if arg 1 is not set: stop if arg 2 is not set: stop set {_item} to arg 1 set {_int} to arg 2 give {_int} of {_item} to player Może tak? Błędu już nie ma.
    1 punkt
  4. smiley

    Komenda na kit co godzine

    Wymaga Skript 2.2 oraz AxCooldown
    1 punkt
  5. Kormic

    Stoniarki

    U mnie wszystko poprawnie działa. Przywołaj sobie komendą stoniarkę. /dajstoniarke i zacznij kopać kamień. EDIT: Dodałem wykopywanie bloków przystosowane pod ciebie, bo wiem, że masz starszą wersję. on place of end stone: if player's held item is end stone named "&6Stoniarka": set block above event-block to stone add location of event-block to {stoniarki::*} on break of stone: if {stoniarki::*} contains location of block below event-block: wait 5 ticks set event-block to stone on break of end stone: if {stoniarki::*} contains location of event-block: if player's held item is golden pickaxe: remove location of event-block from {stoniarki::*} set {wykopana::stoniarka} to true drop end stone named "&6Stoniarka" at event-block else: cancel event send "&cStoniarki musisz wykopac zlotym kilofem!" to player on item spawn of end stone: if {wykopana::stoniarka} is true: cancel event clear {wykopana::stoniarka} command /dajstoniarke: trigger: give player 1 end stone named "&6Stoniarka"
    1 punkt
  6. Kormic

    Brak dropu trzciny

    on break of sugar cane: cancel event set {_loc} to location of event-block while block at {_loc} is sugar cane: set block at {_loc} to air drop gold ingot at block at {_loc} set {_loc} to location of block above block at {_loc} drop 1 sugar cane at event-block Lepiej byłoby tu wykorzystać skrypt Rejszpata z pętlą 'while'. Powinno wyrzucać przy każdej zniszczonej trzcinie sztabkę złota. Jak nie chcesz w ogóle trzciny, to wywal ostatnią linijkę.
    1 punkt
  7. Kormic

    Szukam serwerów zostane KidModem/modem

    EDIT: Podaj swoje doświadczenie, co potrafisz, w czym się specjalizujesz, bo tak to raczej nie znajdziesz "pracodawcy".
    1 punkt
  8. 1a. Dzieci? Na pewno? Z resztą, nawet jeśli, to co w tym złego? 1b. Przykłady nieokazania należnego szacunku? 2. Być może początkowo administrator spojrzał na hostname i uznał, że nie jest to ich serwer. Dalej jednak rzeczywiście, jeśli było jak mówisz - komunikacja na linii gracz-administracja mogłaby być lepsza. Niemniej o ile warto popracować trochę nad prezentacją serwera (czym jest np. „System głosowania”), by była bardziej zachęcająca i treściwsza - czekam z niecierpliwością
    1 punkt
  9. Kormic

    Stoniarki

    on place of end stone: if player's held item is end stone named "&6Stoniarka": set block above event-block to stone add location of event-block to {stoniarki::*} on break of stone: if {stoniarki::*} contains location of block below event-block: wait 5 ticks set event-block to stone on break of end stone: if {stoniarki::*} contains location of event-block: if player's held item is golden pickaxe: remove location of event-block from {stoniarki::*} else: cancel event send "&cStoniarki musisz wykopac zlotym kilofem!" to player command /dajstoniarke: trigger: give player 1 end stone named "&6Stoniarka" Powinno działać. Stoniarkę (end stone) niszczysz złotym kilofem. Komendą /dajstoniarke dajesz sobie 1 stoniarkę do ekwipunku.
    1 punkt
  10. Kormic

    Mały skrypt

    Poprawiłem. Po prostu wartość musi być między -1 i 1, więc po prostu podzieliłem przez 10 EDIT: Zapewne powiesz o błędzie z wiadomością, poprawione.
    1 punkt
  11. Kormic

    Mały skrypt

    Poprawię zaraz skrypt wyżej. EDIT: Gotowe.
    1 punkt
  12. Kormic

    Mały skrypt

    command /speed <integer> [<text>] [<player>]: trigger: if arg 3 is not set: if arg 2 is not set: if player is flying: set player's flight speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc swojego lotu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player else: set player's walk speed to arg 1 send "&aUstawiles szybkosc swojego chodu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player else: if arg 2 is "fly" or "flying" or "flight": set player's flight speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc swojego lotu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player if arg 2 is "walk" or "walking": set player's walk speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc swojego chodu na &e%(arg 1 / 10)%&a." to player else: if arg 2 is "fly" or "flying" or "flight": set arg 3's flight speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc lotu gracza &6%arg 3%&a na &e%(arg 1 / 10)%&a." to sender if arg 2 is "walk" or "walking": set arg 3's walk speed to (arg 1 / 10) send "&aUstawiles szybkosc chodu gracza &6%arg 3%&a na &e%(arg 1 / 10)%&a." to sender command /resetspeed [<text>] [<player>]: trigger: if arg 2 is not set: if arg 1 is not set: if player is flying: reset player's flight speed send "&aZresetowales szybkosc swojego lotu." to player else: reset player's walk speed send "&aZresetowales szybkosc swojego chodu." to player else: if arg 1 is "fly" or "flying" or "flight": reset player's flight speed send "&aZresetowales szybkosc swojego lotu." to player if arg 1 is "walk" or "walking": reset player's walk speed send "&aZresetowales szybkosc swojego chodu." to player else: if arg 1 is "fly" or "flying" or "flight": reset arg 2's flight speed send "&aZresetowales szybkosc lotu gracza &6%arg 2%&a." to sender if arg 1 is "walk" or "walking": reset arg 2's walk speed send "&aZresetowales szybkosc chodu gracza &6%arg 2%&a." to sender Proszę.
    1 punkt
  13. Rejszpat

    Brak dropu trzciny

    1 punkt
  14. Kormic

    Brak dropu trzciny

    on break of sugar cane: cancel event loop all blocks 5 meters above event-block: if loop-block is sugar cane: set loop-block to air set event-block to air Spróbuj tak. EDIT: Jeśli nie zadziała, spróbuj tak: on break of sugar cane: cancel event loop all blocks between event-block and block 5 meters above event-block: if loop-block is sugar cane: set loop-block to air
    1 punkt
  15. PanMaruda

    SkriptJam #2 - Wyniki

    A może by tak konkurs bez zapisów, niech udział biorą wszyscy którzy chcą w dowolnym momencie? A gdyby tak przyjmowanie prac trwało przez tydzień? A jakbyśmy jeszcze otrzymali bardziej rozbudowany temat konkursu? Powiedzmy zamiast jednego losowego słowa króciutki opis lub ewentualnie losowe słowo i 'kategorię skryptu' (dajmy na to: rozrywka; zarządzanie serwerem; dla gracza; dla admina; event) - może i utraci na tym ta śmieszna kreatywność, ale za to ocenianie skryptów będzie bardziej uczciwe jeżeli wszystkie 'dzieła' będą opierać się na podobnych fundamentach ( +prac będzie więcej jeżeli swoją uwagę ludzie poświęcą na pisanie kodu, aniżeli na główkowanie nad ciekawym pomysłem, który jeszcze nie został przewałkowany dwieście razy) A i na koniec - nie róbmy z tego wiernej kopii jakiegoś konkursu nie wiadomo skąd... SkriptJam
    1 punkt
  16. dragon5585

    Prośba o napisanie skryptu na kowala.

    Witam, mam prośbę mógłby mi ktoś napisać skrypt na kowala ? Chodzi o to że komenda /kowal tworzymy NPC z nazwą kowal klikając na niego prawym przyciskiem myszy otwiera nam się gui w którym jest miecz ktory chcemy ulepszyc i kowadło a obok pokazuje jaki bedzie wyglądał ulepszony miecz. do ulepszenia ma być potrzebny magiczny kamień. Dajemy diax miecz z sharpness 5 i on jest nie ulepszony po ulepszeniu będzie: Diax miecz +1 sharpness 10 Diax miecz +2 sharpness 15 Diax miecz +3 sharpness 20 Diax miecz +4 sharpness 25 Diax miecz +5 sharpness 30 Diax miecz +6 sharpness 35 i tak do +9
    1 punkt
  17. Rus3kk

    AntyGrief / AntyWlam

    Masz dosyć adm którzy się reklamuje używając /kickall, lub oszustów którzy rozwalaja spawna? No to zainstaluj ten skrypt! Najlepszy skrypt na zabezpieczenie serwera przed oszustami w administracji. ---------------> https://code.skript.pl/fy4xs70X <--------------- Jeżeli skrypt się podoba, wiesz co robić. Miłego dzionka/nocy, zależy kiedy to czytacie
    1 punkt
  18. Helios1993

    Jak zdobyć emotkę "rak"

    Ten poradnik jest prostszy
    1 punkt
  19. Jeżeli nie potrafisz ustawić regionów, to tym bardziej nie bierz się za tworzenie serwera, dlaczego? Ktoś Ci napiszę "admin, mam buga i nie mogę wejść na żaden parkour" co wtedy zrobisz? Nic, bo nie umiesz nawet logicznie myśleć.
    1 punkt
  20. IP: ggmc.pl WWW: https://ggmc.pl GGMC - nowa wersja, stare zasady: ta prosta zasada towarzyszyła nam przy całym procesie tworzenia serwera. Chcieliśmy stworzyć miejsce, za którym tęsknią gracze z dużym stażem, jednocześnie korzystając z nowych rozwiązań i pozbywając się niedoskonałości z czasów, gdy frakcje dopiero raczkowały. Mamy nadzieję, że udało nam się to osiągnąć. Na naszym serwerze odnajdzie się każdy: samotny gracz, mający ochotę osiedlić się na skraju mapy i duża ekipa, która planuje podporządkować sobie wszystko. Prezentacja w pigułce: ➤ 80 slotów ➤ IP: ggmc.pl ➤ DROP Z RUDY ➤ Survival + Frakcje ➤ PvP włączone poza spawnem Co oferujemy? ➤ Frakcje, takie jak za starych czasów! ➤ Naturalne wydobywanie surowców z rud ➤ Wyjątkowa strona internetowa, ze statystykami oraz sklepem ➤ Luźna atmosfera, profesjonalne podejście administracji ➤ Stabilność: mamy długoterminowe plany do serwera i całej sieci ➤ Ekonomia na serwerze Jak działają frakcje? Każdy gracz na serwerze może stworzyć własną frakcję i zaprosić do niej znajomych. System frakcji jest bardzo rozbudowany i umożliwia naprawdę wiele - od przydzielania rang i uprawnień członkom, przez przejmowanie terenów, po wchodzeniu w sojusze i wojny z innymi. Spokojnie, łatwo się tego nauczyć! Podstawowe polecenia, które pomogą Ci założyć i zarządzać swoją frakcją: Wszystkie ważne polecenia dostępne są pod komendą /f pomoc na serwerze. Poradnik do gry na naszym serwerze - https://ggmc.pl/serwery/factions
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    LusiaMC
    LusiaMC
    1 post
    Antychryst
    Antychryst
    1 post
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
    Bananek355
    Bananek355
    1 post
    0j_12
    0j_12
    1 post
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 post
    Quexsu
    Quexsu
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...