Skocz do zawartości

dragon5585

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    413
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

1 obserwujący

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia dragon5585

  1. Witam napisze mi ktoś skrypt na dwie misje ? TZN Po kliknięciu w NPC z nazwą "STARUSZEK" aktywowała się misja pierwsza, po wykonaniu misji pierwszej dostaje się nagrode i po kliknięciu w npc po wykonaniu misji rozpoczyna się druga misja. 1. misja "Zabij 5 zombie" 2.misja "Wykop 20 bloków" Fajnie gdyby była też komenda /zadania w którym pokazywało by postęp misji.
  2. Jak mam w petli loop-value to po ukomczeniu questa i zaczeciu drugiego pokazuje mi poprzednie
  3. Dokladnie to chce aby to: "send"&6Zabiłeś &c%{zab.%attacker%::zom1lv1}%&6/&c30 &6mobów!" Pokazywało mi w komendzie /quest. Jeśli rozpoczne misje a jesli jej nie aktywuje to chce aby tego komunikatu nie było.
  4. Tą komende /Quest to sb sam dopisałem dlatego chciałbym sie dowiedzieć czy mozna to jakoś polączyć aby to działało ze soba.
  5. Witam. Jak mógłbym połączyć dwa skrypty w jedną komende /quest? Robię coś takiego jak poniżej i nie działa to do końca to znaczy Wyświetla mi się na chat komunikat "Wykonujesz misję none/20 i jak bije potwory to nie nabija mi w tej komendzie punktów a w attakerze normalnie nabija. command /quest: aliases: /misje trigger: send "&4&lQUESTY&6&l:" loop {misja.%player%::*}: send "&7Wykonujesz misję: %{misja.%player%::*}% "
  6. Nie pokazuje mi wgle itemów w GUI.
  7. Niestety również nie działa. Ma ktoś jeszcze jakiś pomysł ?
  8. Tylko że ja potrzebuje mieć wersje serwera na 1.15.2 ...
  9. wszystkie zmienne mam w :: jedyne co to z kropką mam tylko %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}% PS: Przedmioty w GUI widać ale lore sie psuje Skript version 2.5 SkQuery version 4.1.8 SkBee version 1.4.10 SIlnik spigot 1.15.2
  10. Jak robie tak jak ty to w GUI itemy są niewidzialne. Tak właśnie o to chodzi. Co do tego co ty mi wysłałeś to nie pokazuje lore przedmiotu tylko ten Koszt
  11. Witam mam mały problem z lore. Jak mógłbym inaczej dodawać to lore ? set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore lore of {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} and "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" Jak mam coś takiego i klikne w GUI z przedmiotem to w nieskończoność dodaje mi jedno pod drugim "&7Koszt:&6" Gdy zrobię tak: set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore "%{targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" and "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" To wtedy kwota zostaje normalnie i nie dodaje jej w nieskończoność ale za to jest problem z lore przedmiotu ponieważ nie wyświetla go.
  12. Witam. Mam pytanie czy mógłby mi ktoś napisać skrypt na usuwanie danego słowa z lore przedmiotu ? Chodzi o to żeby ze wszystkich przedmiotów jakie są tylko dostępne w mc usuwało słowo "test" a reszte lore zostawiało.
  13. dragon5585

    Zmiana dropi z moba

    Wystarczy zmienić "drop 1 gold ingot" na "drop 1 gold ingot named "&6Odłamek"
  14. dragon5585

    Licznik czasu.

    Taki błąd pokazuje w konsoli: There's no loop that matches 'loop-number minutes' (test.sk, line 64: if {_difference::%player%} = loop-number minutes:')
×
×
  • Dodaj nową pozycję...