Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08/06/19 uwzględniając wszystkie działy
-
Nie rozumiem, o co Wam chodzi z tą wersją? A gdyby było 1.8 - 1.14 to też "ugh"? Jak dla mnie fajna prezentacja, nawet jakiś gif się znalazł. Niestety na serwerze nie mogę zawiać, bo wyjeżdżam, ale mniejsza Szkoda tylko, że nie za dużo z samego serwera pokazane3 punkty
-
Lista zmian
pandax oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Nicku za temat
05.08.2019: Naprawienie przycisków: Pierwsza strona (<<), Poprzednia strona (na stronie nr 2) oraz pierwszą stronę (1)2 punkty -
Potrzebuje skrypt na cobblex oraz random tp na guzik.
OneXakaGracu przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on load: set {item} to mossy cobblestone named "&6Cobblex" clear {cx::*} #Dodawanie itemow do dropu add diamond to {cx::*} add gold ingot to {cx::*} add 8 of gold ingot to {cx::*} add iron ingot to {cx::*} add 8 of iron ingot to {cx::*} add golden apple to {cx::*} command /cbx [<text>]: trigger: if player has 9*64 of cobblestone: remove 9*64 of cobblestone from player add {item} to player send "&7Stworzyles cobblex!" else: send "&7Nie masz &a9*64 cobbla!" on place: if player's tool is {item}: set event-block to air drop ("%random element out of {cx::*}%" parsed as item) at event-block send "&7Otworzyles cx!"1 punkt -
Item z cooldownem
Custom3r przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
on rightclick: if player's tool is golden carrot named "&6Zlota marchew leczenia": if {zlotaMarchew::%player%} is not set: set {zlotaMarchew::%player%} to true if {zlotaMarchew::%player%} is true: heal player send "&aPomyslnie uleczono" to player set {zlotaMarchew::%player%} to false wait 10 seconds set {zlotaMarchew::%player%} to true else: cancel event send "&cMusisz odczekac 10 sekund przed ponownym zjedzeniem marchwii!"1 punkt -
@ignanmagus oczy bolą jak na to patrzę. Jeśli rzeczywiście jesteś pewny że tak mocno chcesz obniżyć wydajność serwera to używaj tego twojego. on right click: if player's tool is stick: if {cooldown::%player%} is not set: set {cooldown::%player%} to now loop all entities in radius 10 around player: damage loop-entity by 5*2 stop set {_cooldown} to difference between {cooldown::%player%} and now if {_cooldown} is less than 20 seconds: set {_time} to 20 seconds subtract {_cooldown} from {_time} send "tej mocy możesz użyć za %{_time}%" to player else: set {cooldown::%player%} to now loop all entities in radius 10 around player: damage loop-entity by 5*21 punkt
-
Oboje słusznie dostaliście warna za bezsensowne przepychanki w temacie, nawet jak nie za wyzwiska to należał się za spam. Odrzucam odwołanie.1 punkt
-
Za dużo jest do pokazania, żeby to wcisnąć w krótką i zwięzłą reklamę, a nie chcemy Was przecież zanudzić. Dzięki za komentarz, mam nadzieję że do zobaczenia1 punkt
-
Ban pewnie słuszny, ale dwa lata to wystarczająco długo. Zapraszamy ponownie1 punkt
-
Nie otwiera się drugie gui.
kerpson przyznał(a) reputację JanekMaSkrypta_ za pytanie
Sr ale nie piszę skryptów nie znam się już na tym. Teraz piszę tylko pluginy więc nie mam jak ci tego napisać. Możesz kogoś oznaczyć @ żeby ci pomógł1 punkt -
Jak zabezpieczyć cheat na sprawdzanie pluginów
Syntetik008 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
Nie one tak nie działają1 punkt -
@Szifter ma racje, przez tło tekst jest prawie nie widoczny. Jak możesz zmień te tło masz już 2 głosy na TAK xd1 punkt
-
za bardzo nie wiem co jest anonimowane bo zamiast nagrania jest zdjęcie (XD) kod na githuba? to nie jest plugin sorry1 punkt
-
No przydałoby się wygląd zmienić, bo obecnie wygląda jak zrobiony w Paint (bez urazy).1 punkt
-
No co tam, generalnie kucyki są spoko pozdrawiam
Rejszpat przyznał(a) reputację Peridot za aktualizację statusu
No co tam, generalnie kucyki są spoko pozdrawiam0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
