Skocz do zawartości

PATYrek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    35
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana PATYrek w dniu 6 września 2022

Użytkownicy przyznają PATYrek punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

7158 wyświetleń profilu

Osiągnięcia PATYrek

Początkujący III

Początkujący III (4/13)

9

Reputacja

  1. Informacja! Dnia 21.08.2023 o godzinie 18:30 startuje nowa edycja serwera Survival+Działki. Meble, pojazdy, gadżety, artefakty, niestandardowe enchanty i wiele więcej... Zapraszamy Serdecznie!
  2. @sizeof Dziękujemy za opinie i czas poświęcony na jej napisanie. Postaramy się na pewno w następnej edycji serwera "Survival+Działki" gdzieś na początku 2023 zrobić osobne gui od McMMO z opisami co jak i za co się dostaje. Zastanowimy się również nad dodaniem czegoś na zasadzie "atrakcji" bezpośrednio po wejściu na ten tryb, co może tak jak mówisz pokusić gracza o dłuższy pobyt. Co do samej rozgrywki z edycji na edycję dość dużo się zmienia a biorąc pod uwagę opinie graczy jest lepiej niż było.
  3. @PanNiedzwiadek Witaj, pozwolę sobie odpowiedzieć na każdy z członów wypowiedzi po kolei ponieważ nie do końca zgadzam się z tym co napisałeś. Niemniej jednak wypowiedź jest merytoryczna, oraz treściwa przedstawiająca Twój punkt widzenia. Według mojej opinii przerostem formy nad treścią są zdecydowanie serwery influencerów, bądź też innych znanych osobistości nastawione jedynie na zarobek. Gdzie na serwerze fakt gra x-ludzi ale jego zawartość, merytoryka jak i doinwestowanie wydawało by się tak elementarnej rzeczy jak infrastruktura daleko ma się od stanu nawet poprawnego. Nie chce gloryfikować jakoś za specjalnie naszego przypadku, ale My dbamy przynajmniej o komfort rozgrywki dokładając dużo więcej do tego niż ani jeżeli sami z tego mamy. Owszem były takie lata że zarabialiśmy z nawiązką i mogliśmy w momencie, gdy statystyka zaczynała szybować w dół zamknąć wszystko i mówiąc delikatnie "olać graczy" ale tego nie zrobiliśmy. Nie zrobiliśmy tego ponieważ robimy to według własnej wizji, szacunku do poświęconego czasu oraz ludzi którzy nam zaufali wiedząc z doświadczenia że krzywe statystyczne można odbudować. Co do informacji zawartych na hologramach na Lobby nikt nie każde nikomu ich czytać, liczy się sam fakt iż one tam są. Aby nikt nie mógł nam później zarzucić, że nie zamieszczamy żadnych informacji w miejscu "startu". A to że komuś się nie chce czytać to już tego kogoś sprawa, niestety to zjawisko jest coraz bardziej powszechne w społeczeństwie. Przez co mamy na świecie taki status rzeczy jaki mamy... Także odpowiedź w tej sprawie nasuwa się sama. Oczywiście musiała być uszczypliwość w kwestii statystycznej bo jakże by inaczej jest ku temu okazja to czemu by nie. Jestem skonsternowany dla czego nie było uszczypliwości kiedy liczby się zgadzały ciekawe . Kilka przykładów/dowodów z przeszłości dalszej bądź też bliższej na to iż nie wciskam ciemnoty. A to są tylko niektóre ze statusów a rozbieżność była w zależności od czasu na prawdę różna (oczywiście projekt screskill nie był moim pierwszym stąd też dziwne mogły by się wydawać rozbieżności w nazewnictwie). Nie sposób też było zawsze robić screeny jak dany serwer był full czy było na nim jeszcze więcej graczy. https://imgur.com/a/1fIqozM https://imgur.com/a/r3KYAdh https://imgur.com/a/hDqR5PU https://imgur.com/a/i8PE1HM https://imgur.com/a/Y1KlE7K https://imgur.com/a/nEivkyh Co do zawartych informacji na hologramach to tak jak ww. dodatkowo mogę powiedzieć iż zastanawiamy się nad ich wymianą (po kliknięciu będzie pojawiać się nowa strona nieco skondensowana z mniejszą ilością informacji tak jak na serwerze ChestPVP). Co do tablisty jedynym pkt. dyskusyjnym w moim mniemaniu mogła by być "godzina" bo defakto nie jest ona do końca potrzeba. Odnośnie scoreboard to jest polecenie /staty, aby po prostu je wyłączyć ale to tylko na serwerach Survival+Działki, ChestPVP ale fakt faktem można by było dodać to również i na Lobby. Opisy danych przedmiotów to fakt można to bardziej uszczuplić aby była lepsza przejrzystość i tak też zrobimy (na pewno w pierwszej kolejności przy wyborze trybów). Kwestia rozgrywki na serwerze jest szczegółowo opisana, ale no trzeba trochę poczytać nie dla każdego na pierwszy rzut oka może być to zauważalne. Aczkolwiek postaramy się w następnej edycji tego też trybu, czyli gdzieś najprawdopodobniej na początku 2023 roku dodać więcej istotnych informacji o których wspomniałeś. Odnośnie komend to jest to coś co na każdym serwerze może być zgoła inne, ale na pewno pochylimy się nad propozycjami zawartymi nieco wyżej. Szanowny odbiorco, cały czas staramy się coś zmieniać nie zawsze wychodzi to na lepiej, ale tak to w życiu bywa. W kwestii social mediów ich redukcji, oraz zwiększenia aktywności to podpisuje się pod tym obiema dłońmi. To co jest zaś zawarte w prezentacji graficznej pozostanie, aczkolwiek pójdziemy drogą o której wspomniałeś i o której dyskutowaliśmy też pewien czas temu z administracją. Co do chodzenia do pracy to zależy gdyż w moim przypadku obecnie praca umysłowa w biurze pokrywa się z tą przy pracy w stolarni mojego Taty (szczególnie po śmierci Mamy na początku tego roku). Przychodzę często o godz 18-21 do domu a czasami później i nie zawsze zostaje Mi sił na coś więcej, ale mimo to działam chociaż jak widać nie zawsze odnosi to oczekiwane rezultaty. Szanuję za poświęcony czas na tą wypowiedź i na pewno sporo z błędów/pomysłów które wymieniłeś się poprawi w najbliższym czasie. Także Pozdrawiam i Życzę spokojnego wieczoru .
  4. Informacja! Dnia 11.08.2022 o godzinie 18:30 startuje nowy serwer ChestPVP. Oczywiście wraz z jego startem zainkasujemy trochę $ na poczet reklam po dosyć długiej ciszy (spowodowanej wieloma czynnikami). Gadżety, bazary, aukcje, magazyny, wyzwania, pojedynki i wiele więcej... Zapraszamy Serdecznie!
  5. Informacja! Dnia 02.10.2021 startuje nowa edycja serwera Survival+Działki. Do tego postanowiliśmy dodatkowo zakupić stosowne reklamy, które mamy nadzieję powoli pozwolą nam wybrnąć z obecnego "dołka statystycznego". Meble, pojazdy, gadżety, artefakty, niestandardowe enchanty i wiele więcej... Zapraszamy Serdecznie!
  6. @hbrt No każdy że tak powiem ma własne zdanie w temacie, ale zrobienie dobrego serwera na pewno nie zajmuje tygodnia bądź też 1 dnia :D. Nawet jak by się mocno chciało to jest to fizycznie niewykonalne... Żebym był laikiem w tym temacie to bym się zgodził z Tobą na pewno. ale trochę już przy tym siedzę i wiem co się dzieje jak się przy plikach trochę nie posiedzi. Odnośnie mojego czasu prywatnego to chciał bym, aby to tak wyglądało pięknie i lekko ale tak niestety nie jest. Co prawda obecnie jestem w trakcie że tak powiem przebranżowienia i mam sporo wolnego czasu a co i jak i z racji iż jest to praca Państwowa obowiązuje mnie klauzula poufności. Nie mam co prawda na co narzekać gdyż "parę groszy" i dach na głową mam a ludzie na świecie mają znacznie gorzej i nie narzekają a wręcz przeciwnie. Więc narzekanie z mojej strony były by co najmniej nie na miejscu o ile nawet i nie brakiem szacunku w ich kierunku. Nie usprawiedliwiam się w żadnym razie bo jestem leniem i potrafię się do tego przyznać, lecz jeżeli na prawdę coś trzeba zrobić to potrafię się zmobilizować. Nikt nie jest ideałem, każdy ma jakieś wady bądź też zalety ale najważniejszą rzeczą jest wzajemny szacunek i ludzki dialog. Zaś Pan (nie znamy się na tyle abym się zwracał na Ty) budzi mój respekt tym iż posiada własne niezależne zdanie do tego potrafi konstruktywnie się wypowiedzieć co jest oznaką oczytania i posiadanej wiedzy. Tak jest zwykle opłacam ją z góry na rok bo potrafię zapominać o opłatach nie tylko tych tyczących się serwerów itd. Ale to już chyba kwestia mojej niefrasobliwości .
  7. A więc tak: @alexinox Czy jak tam się bądź co bądź zwiesz, po 1 szkoda Mi mojego cennego czasu na taką "osobistość" jak Ty a po 2 i po primo, aby coś/kogoś ocenić trzeba też sobą jakąś wiedzę reprezentować . Niestety Twoja odpowiedź jak i zapewne wiedza jest bliska 0, skąd też chęć napisania czegoś pokroju: "A napiszę posta żeby komuś dopiec, zaimponować kolegom może Mi przyklaszczą". Cóż chciałeś zabłysnąć a zgasłeś jak gwiazdka w Betlejem bywa :). @hbrt Tutaj pomimo odmiennych poglądów oraz zapewne dyspozycji czasowej posilę się na konstruktywną odpowiedź z szacunku do odbiorcy. Bardzo byśmy chcieli z czasem takie tryby otworzyć lecz większość z Nas pracuje i ma ponad 18 lat (nie mówiąc o mnie gdyż mam o wiele więcej). A co za tym idzie? Oczywiście mniejsza dyspozycyjność czasowa jak i w następstwie tego pierwszego i wykonawcza. Przez co planowane przez Nas projekty odkładają się znacząco w czasie, wydawało by się osiągalnym tak jak też napisałeś w przeciągu 1-2 miesięcy. On akurat był tworzony przez jedną osobę (która jest znaczącą postacią w naszym projekcie) i przez więcej niż 1 miesiąc z przyczyn o których wspomniałem powyżej. Moim zdaniem jest to wystarczająco, prezentacja ma zachęcić przede wszystkim a nie ukazać każdy cal i element. Nawet jeśli zrobili byśmy prezentację 1-2 serwerów to za jakiś czas mogła by nastąpić taka sytuacja że należało by nakręcić nową. A dlaczego? Ponieważ skoro tamte 2 serwery miały bądź też były by w prezentacji to są gorsze? Chciałem tego uniknąć celowo, aby stworzyć prezentacje długotrwałą na zasadzie "Wejdź a się przekonasz" jedynie z wizualizacją Lobby bez zbędnych szczegółów. Istniejemy od 2015 roku, owszem obecna ilość graczy jak i użytkowników może nasuwać różne wnioski i konkluzje. Lecz w tym wypadku pozwolę sobie przytoczyć pewne mądre powiedzenie "Raz na wozie raz pod wozem". Ogólnie rzecz biorąc to sam projekt Lobby powstał na podwaliny serwera Survival+Działki, który przez równoczesne prace przy projekcie SkyBlock i Lobby podupadł o ile nie powiedzieć że umarł (obecnie pracujemy od ponad miesiąca przy nowej edycji aby "starzy gracze" wrócili przyciągając zarazem za sobą i nowe twarze). Przez co obecnie nawet przy silnych reklamach jest ciężko rozwinąć ten projekt. I szczerze powiedziawszy jako osoba zajmująca się od lat serwerami do gier multiplayer to jestem w 100% spełniony. Gdyż posiadaliśmy serwery które tworzyłem do takich gier jak: CS:GO, CS 1.6, SAMP, MC, TF (lista być może się zwiększy o ile czas i zdrowie na to pozwolą). CS:GO - przykładowo OnlyMirage 22/22 praktycznie 24/7, serwer Areny 1vs1 tak średnio 15/22. CS 1.6 - ZM EXP 25/32, OnlyDD2/OnlyDD2 Classic 32/32 w dzień, JailBreak - unikat 21/21 praktycznie 24/7, CS:GO Mod - unikat 32/32, WesternMod - unikat 18/18 SAMP - PolskiPartyArmagedon - unikat 32/32 MC - Survival/FreeBuild/4Fun 80/200 (istniał ponad 5 lat towarzyszył nam jeszcze sporo przed rokiem 2015) TF - Casual 32/32 - unikat Skoro byliście aż tak dobrze rozwinięci i te serwery działały równocześnie to co się stało? Te serwery nie działały równocześnie w tym samym czasie, tylko na przeciągu ostatnich lat (niektóre z nich owszem figurowały na liście w tym samym czasie i również dobrze się miewały). Więc co się stało? Już tłumaczę odpowiedź jest bardzo prosta: 1. Zdrada, zawiść i nastawianie jednej części administracji przeciwko drugiej. 2. Liczne odejścia oraz cięcia budżetów na reklamy i serwery. 3. Moja osobista tragedia rodzinna w 2017 roku o której nie będę pisać tutaj. Wydaje Mi się iż są to najbardziej kluczowe elementy, które przyczyniły się do obecnego takiego a nie innego stanu rzeczy. Lecz wiem jedno zawsze można odrodzić się jak fenix z popiołów tylko pomału i z rozmysłem. Dlaczego więc nadal się tym zajmuję? Ponieważ lubię się pogrzebać w tego typu rzeczach w wolnym zakresie czasu, zarówno dając jakieś doświadczenie dla samego siebie jak i też frajdę dla innych. Na koniec zapodam parę fotek z ubiegłego roku, jako jeden z dowodów na to że historie te nie są "wyssane z palca". https://zapodaj.net/...cf5987.png.html https://zapodaj.net/...901ac0.png.html https://zapodaj.net/...2f27fb.png.html https://zapodaj.net/...5a682b.png.html https://zapodaj.net/...cf15fb.png.html Ktoś może tak uważać nie dbam o to, szczerze powiedziawszy wystarczy Mi dowód dla samego siebie w postaci wiedzy i materiałów zgromadzonych w tym zakresie. Adres mc.screskill.com jest odzwierciedleniem adresu screskill.com którego używamy od lat więc nie widzę związku. Co innego jeżeli adres zawierał by coś pokroju: pvp.screskill.com to wtedy to w 100% bym się zgodził. No ale to może pozostawiam do własnych przemyśleń i oceny. Jak to mówią nie od razu Rzym zbudowano, jeżeli czas i zdrowie nam pozwolą to na tym nie poprzestaniemy. W ocenę indywidualną nie wnikam i nie będę że tak powiem dociekać co jak i dla czego. Równie dobrze ktoś mógł by dać ocenę -100/10 a czy jest to odzwierciedleniem rzeczywistości to inna kwestia. Aczkolwiek moim skromnym zdaniem jest ona deczko zaniżona. Co prawda nie jesteśmy jakimś HyPixelem który istnieje w Minecrafcie od x-lat i gra na nim x-ludzi. Lecz wszystko jest kwestią czasu i przy dobrych wiatrach wraz z pozytywnym nastawieniem liczba graczy powinna stopniowo rosnąć. Także na koniec pragnę dodać jeszcze te parę słów a mianowicie. @alexinox jeśli kogoś nie szanujesz, to nie oczekuj szacunku od tej 2 osoby w tym przypadku ode mnie. I radził bym pakować już tornister powoli, bo szkoła się zbliża a defekty zdalnego nauczania są już jak widać nad wyraz widoczne . Do tego te nowe konto hmm czyżby to jeden z naszych byłych i zwaśnionych graczy/użytkowników szukających atencji w internecie . @hbrt dziękuje za konstruktywną opinie, szanuję i Pozdrawiam.
  8. @krzmaciek I to się nazywa uzasadniona i konstruktywna wypowiedź . Poprawiłem prezentacje no bo jednak przeciągając z mpcforum utraciła rozdzielczość. Zaś co do tekstu to póki co taki pozostanie, najwyżej ktoś dostanie oczopląsów .
  9. » IP serwera: mc.screskill.com » Wersja serwera: 1.8-1.20 » Ilość slotów: 150 (może ulec zmianie) » Whitelista: Nie » Autoryzacja: Premium/Non-Premium Serwer wystartował dnia: 02.07.2021 o godz 18:00 ! Obecnie dostępne tryby gry: ● Survival+Działki Planowane są też nowe tryby. Lecz wszystko co dobre wymaga czasu. Dlaczego My? ✔ Istniejemy od lat (stabilność), ✔ Doświadczona administracja, ✔ Dopracowane serwery, ✔ Ciekawe konkursy, ✔ Unikatowe forum, ✔ Wyjątkowa atmosfera. Co Nas wyróżnia? ● Międzyserwerowe gadżety dziedziczne, ● Cykliczne optymalizacje serwerów, ● Rozbudowane wątki danych trybów, ● System komunikacji znajomych, ● Elastyczność komunikacyjna, ● Schludność i przejrzystość, ● Unikatowa architektura. Informacje dodatkowe: Nasze serwery nie są na zasadzie "szybkich edycji", więc nikt nie musi się martwić nagłą i bezpodstawną utratą swych przedmiotów. Wprowadzanie wszelakich zmian bądź też poprawek jest odnotowywane na naszym forum w stosownym dziale, tak aby każdy mógł się rozeznać co się zmieniło. O wszelkich większych zmianach informujemy graczy z nawet kilkutygodniowym wyprzedzeniem, tak aby każdy mógł się na nie przygotować. W przypadkach utraty wszelakich przedmiotów z przyczyn leżących po naszej stronie, prosimy o zakładanie stosownych ticektów na naszym Discordzie bądź też forum. Odpowiadamy na nie maksymalnie w przeciągu 24 godzin, zwykle jest to reakcja niemal natychmiastowa (wszystko zależy od dnia i naszej dostępności). Jesteś młodszym bądź też starszym graczem? Nie ma to znaczenia, gdyż nasze serwery charakteryzują się przejrzystością oraz estetyką. Posiadają w sobie także elementy klasycystyki jak i nowoczesności przez co sprawiają efekt idealnej korelacji. Tak aby każdy gracz niezależnie od płci, nacji, poglądu bądź też wieku czuł komfort podczas gry na Naszych serwerach. Masz wątpliwości odnośnie naszego zaangażowania bądź kompetencji? Serwer jest stale rozwijany, bo jak wiemy coś takiego jak "ideał" nie istnieje. Więc my jako administracja projektu, możemy się jedynie starać aby nasze serwery były ku temu zbliżone. Niejednokrotnie brakuje nam czasu na cokolwiek, wielu administratorów odbiega kierunkami od założeń. Gdyż większość ludzi myśli tokiem cytując: "A założył serwer to pewnie informatyk z mnóstwem czasu do dyspozycji i skoro go założył to teraz musi nam służyć jako niewolnik 24/7". Niestety ale takie założenie jest całkowitą negacją naszej mentalności. Wielu członków administracji związanych jest z branżami odbiegającymi znacząco od informatyki. Więc oprócz pracy,rodziny,szkoły i innych wyzwań musimy dodatkowo cały czas poszerzać wiedzę i w tych zakresach. To dla czego nie zrezygnujecie skoro wam tak ciężko i nie macie czasu? Odpowiedź jest prosta siedzimy w tym od lat i to kochamy, co prawda nie zawsze jest różowo lecz efekt końcowy zawsze jest wart poświęceń. To właśnie nasza historia i sukcesy z przeszłości, pozwalają nam patrzeć z nadzieją w przyszłość.' To dzięki nim jesteśmy w stanie wstać z kolan i powiedzieć nie nie dzisiaj. Niezależnie od tego jak było czy też jest źle, liczy się to co będzie. Mamy w planach jeszcze wiele serwerów. Ale to już z kolei inna historia... A tymczasem dołącz do nas i stwórz własną historie. Masz dosyć bezsensownych serwerów, padających po miesiącu? Więc nie czekaj, postaw na Nas a My czekamy właśnie na Ciebie!
  10. Co wyróżnia serwer? zgrana i skoordynowana niematerialna ekonomia (SC), waluta serwera za czas spędzony na serwerze, sklepik przedmiotów za walute serwerową (SC), menu serwera zawarte w postaci gui jak i też klasycznie, nagrody za oddawanie głosu na serwer (automatycznie), wiele możliwości zdobycia rangi VIP (automatycznie), unikatowy drop, generatory cobbla, menu serwera zawarte w postaci gui jak i też klasycznie, rozbudowany system wysp, krew z graczy/mobów, siedzenie na schodach, system zgłoszeń i nagród, niestandardowe utwory /music, system małżeństw, aukcje, trady (wymiany), I wiele wiele więcej... Informacje dodatkowe: Nasze serwery nie są na zasadzie "szybkich edycji", więc gracz nie musi martwić się utratą swych przedmiotów czy też wyspy z miesiąca na miesiąc. Przeprowadzanie nowych edycji na tym serwerze, zaplanowane jest na 1 określony termin w ciągu roku od startu poprzedniej edycji. WAŻNE! - O wszelkich zamiarach wprowadzenia nowej edycji, będziemy informować państwa z dużym uprzedzeniem czasowym! Więc PAMIĘTAJ! To administracja jest najwiarygodniejszym źródłem informacji, dotyczącym danego serwera. Serwer został stworzony z myślą o niezmiennym trybie, oraz wtrąceniem nutki oldschoolu do rozgrywki jak i też nowoczesności. Jesteś nieco starszym graczem? Więc z pewnością pamiętasz stare dobre czasy serwerów skyblock, gdzie stworzenie wyspy było wyzwaniem.' Chcesz poczuć na nowo ten oldschoolowy klimat, wraz z zupełnie nowymi możliwościami?' Jeżeli tak, to nie mogłeś-aś trafić lepiej... A może jesteś nieco młodszym graczem, chcącym po prostu pobudować i miło spędzić czas? Na Ciebie również czeka masa ciekawych rzeczy... Serwer oparty jest na wirtualnej (niematerialnej) ekonomii typu: /money. Została wprowadzona ze względów nieodłącznej koegzystencji z pozostałymi dodatkami. Co to oznacza i co to ta waluta niematerialna? Jest to coś w postaci realnej gotówki, którą to zwykle najczęściej posługujemy się co dnia. Dzięki niej gracze mogą prowadzić handel, poprzez który budują swój majątek serwerowy. Masz wątpliwości odnośnie naszego zaangażowania bądź kompetencji? Serwer jest stale rozwijany, bo jak wiemy coś takiego jak "ideał" nie istnieje. Więc my jako administracja projektu, możemy się jedynie starać aby nasze serwery były ku temu zbliżone. Niejednokrotnie brakuje nam czasu na cokolwiek, wielu administratorów odbiega kierunkami od założeń. Gdyż większość ludzi myśli tokiem cytując: "A założył serwer to pewnie informatyk z mnóstwem czasu do dyspozycji i skoro go założył to teraz musi nam służyć jako niewolnik 24/7". Niestety ale takie założenie jest całkowitą negacją naszej mentalności. Wielu członków administracji związanych jest z branżami odbiegającymi znacząco od informatyki. Więc oprócz pracy,rodziny,szkoły i innych wyzwań musimy dodatkowo cały czas poszerzać wiedzę i w tych zakresach. To dla czego nie zrezygnujecie skoro wam tak ciężko i nie macie czasu? Odpowiedź jest prosta siedzimy w tym od lat i to kochamy, co prawda nie zawsze jest różowo lecz efekt końcowy zawsze jest wart poświęceń. To właśnie nasza historia i sukcesy z przeszłości, pozwalają nam patrzeć z nadzieją w przyszłość.' To dzięki nim jesteśmy w stanie wstać z kolan i powiedzieć nie nie dzisiaj. Niezależnie od tego jak było czy też jest źle, liczy się to co będzie. Planujemy projekt lobby mc.screskill.com! Ale to jeszcze długa historia... A tymczasem dołącz do nas i stwórz własną historie. Masz dosyć bezsensownych serwerów, padających po miesiącu? Więc nie czekaj, postaw na Nas a My czekamy właśnie na Ciebie! » IP serwera: sb.screskill.com » Wersja serwera: 1.16 (1.16.1 - 1.16.4) » Typ serwera: SkyBlock » Ilość slotów: 50 (może ulec zmianie) » Whitelista: Nie » Autoryzacja: Premium/Non-Premium Serwer wystartował dnia: 03.10.2020 o godz 200 !
  11. Projekt ScreSkill.com powstał w 2015 roku. Od tamtego czasu mieliśmy swoje wzloty i upadki, zgromadziliśmy duży zasób wiedzy który nadal stopniowo pogłębiamy. Na naszym forum znajdziesz wiele ciekawostek związanych z grami, komputerami, muzyką i wiele więcej. Dołącz do nas, tworząc zarazem niepowtarzalne community. Pozdrawiamy ekipa: ScreSkill.com Strona główna: https://screskill.com Forum: https://screskill.com/index.php Portal: https://screskill.com/portal.php Sklep: https://screskill.com/sklep Bany: https://screskill.com/bany Nasze serwery: CS:GO Mod - gomod.screskill.com Areny 1vs1 - go1vs1.screskill.com Survival+Działki - sd.screskill.com TeamSpeak3 - ts.screskill.com Discord - discord.gg/ZvpnGxj Mamy zaplanowane jeszcze wiele projektów do różnych gier. Nasz czas można powiedzieć dopiero nadchodzi ;). Jesteśmy otwarci na wszelką współpracę z różnymi firmami, również na wymianę bannerów z większymi forami.
  12. @Centurion Dziękujemy za opinie, cały czas coś zmieniamy, modernizujemy i staramy się aby było jak najlepiej. Nie na wszystko jest niestety czas, zwłaszcza że praca i inne obowiązki do tego dochodzą .
  13. @Tymekd oraz @LeQuLa Nie uważacie iż to nie jest dział ani temat od tego typu rozmów? A tak btw moi drodzy i kochani to eula weszła w życie pewien czas temu, lecz czy jest i była i będzie egzekwowana to nie sądzę. Dlaczego? Otóż dla tego iż tego typu "zakaz" dla serwerów nie ma najmniejszego sensu. Można jeszcze polemizować odnośnie większych serwerów, które są podpięte bezpośrednio pod konta bankowe w celu pozyskiwania z nich dóbr materialnych. No ale jak by nie patrzeć to mamy inny pkt w naszym kochanym prawie, jeżeli mamy już być tacy szczegółowi. Który mówi wyraźnie iż z podatku dochodowego jesteśmy zwolnieni jeżeli nasze dochody miesięczne nie przekraczają 1225zł. Odnośnie euli tak na prawdę tyczy się ona tylko serwerów p2w, nastawionych na możliwość nabycia korzyści w celu uzyskania znacznej przewagi nad innym graczem. Czego no jak bym nie szukał akurat na naszym serwerze się nie znajdzie, nie ma takiej opcji. Dodatkowo taką samą odpowiedź otrzymałem od znajomego programisty, który działał na zlecenia dla zagranicznej firmy z USA która robi poprawki na urządzenia mobilne, konsole do tej właśnie gry. No ale cóż jeżeli mamy się słuchać "prawników" ze skript.pl to spk xD... @Tymekd A teraz postaram się odpowiedzieć pokrótce na treści zawarte nieco wyżej, pozwalając sobie zacytować stosowne fragmenty: "Nie kumam czemu pierwsze co jest napisane to że płatności są oparte na jakiś coinsach" To jest chyba jedna z kluczowych informacji o serwerze, gdyż większość serwerów jest oparta na niematerialnym systemie ekonomii Tłumacząc na język dla opornych, to to jest coś takiego najczęściej pod komendą: /money. "I czemu na stronie jest napisane że serwer jest od 2015 jak tu piszecie że startuje 2019" Emm wiesz to nie jest strona wyłącznie o tematyce minecraft, tak jak też w naszym logu widać jest to "forum ogólnotematyczne". Zaś sama notka w stopce forum, tyczy się tego iż nasz projekt został założony w tym że roku czyli "2015" jako portal "ScreSkill.com" a nie projekt danego serwera. Zajmowaliśmy oraz mamy spore doświadczenie również w tworzeniu serwerów do takich gier jak: cs 1.6,csgo,tf,dc,ts3,samp. Nie wykluczamy iż w przyszłości zawitają u nas inne serwery, jak wiadomo życie jest pełne niespodzianek :). A tak btw na koniec dodam a właściwie zalecam, abyście się nie bawili w "prawników" bo to tak dziwne wygląda patrząc na to z innej perspektywy. Ja z wykształcenia jestem "Technikiem Leśnikiem" oraz "Technikiem Informatykiem" (tak wiem połączenie dosyć dziwne ale takie czasy), no i jeżeli to możliwe to unikam tego typu "cytatów" gdyż niejednokrotnie można się nieźle zbłaźnić. Owszem coś wypada wiedzieć, no i nie powiem coś już trochę wiem w tym temacie aczkolwiek za wielkiego znawcę w tej kwestii bym się nie oceniał. Ogólnie rzecz biorąc to pewne kwestie radził bym zostawić pewnym ludziom, na odpowiednich stanowiskach i odpowiednich kompetencjach zawodowych. No i to chyba tyle w tym temacie, także dziękuje za uwagę i Dobranoc ;).
  14. @kubastion oraz @Szifter Dziękuje za zwrócenie uwagi, dostawałem już kilka zgłoszeń poza tymi. Lecz Ja nie jestem Bogiem aby wszystko naprawić na raz, 2 dni naprawialiśmy błędy po starcie następne 2 dni popołudniami po pracy naprawiałem wszelkie błędy w konsoli. Do tego doszła sytuacja niestabilności wersji "1.14.4" przez co trzeba było odpowiedni silnik paper dobrać aby serwer nie wywalało co udało się dopiero dzisiaj. No chyba aby serwer był już zoptymalizowany wręcz perfekt, no i aby pliki mogły się na spokojnie przeładować to zmuszeni będziemy wprowadzić automatyczne restarty o określonych porach. Dodatkowo wprowadzimy pewien ciekawy skrypt od "aikara" twórcy "paperspiggota" aby zmniejszyć obciążenie silnika :). Więc proszę nie pisać wiadomości typu: "Ja również nie wejdę, właśnie z tego powodu " trochę wyrozumiałości... Tak to jest wina zbyt czułego antybota, nad którym pracujemy aktualnie zaś który jest niezbędny przy zabezpieczeniu serwera przed botami. Z góry Przepraszamy za niedogodności i postaramy się możliwe jak najszybciej wprowadzić stosowne poprawki ;). @Aktualizacja 18.11.2019 * Błąd z AntyBotem naprawiony * Optymalizacja zakończona
×
×
  • Dodaj nową pozycję...