Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 03/28/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. jaku49

    Zapraszam na serwer

    Zbyt mało informacji o serwerze.
    2 punkty
  2. Oedeopol

    Zapraszam na serwer

    Postaraj się o lepszą prezentację. Edit: Serwer nie odbiega od prezentacji. Jaka prezentacja taki serwer. Pluginy gotowe z neta, 0 konfiguracji. Spawn... Lepiej by było gdyby go nie było.
    2 punkty
  3. Regulamin lokalny działu "Serwery Minecraft" Postanowienia ogólne: W tym dziale obowiązuje Regulamin globalny. Ten dział nie służy do prowadzenia rekrutacji, te należy kierować do działu Współpracy Jeden serwer może mieć jedną reklamę. Prezentacje nieaktywne i nieodświeżane od trzech miesięcy będą archiwizowane. Temat musi zawierać informacje podane w regulaminie. Tytuł tematu: Tytuł tematu musi być zgodny z następującym wzorem: Wzór: [TAG1][TAG2][TAG3] Nazwa serwera - ewentualny (krótki!) opis serwera. Przykład: [1.12][SURVIVAL][PREMIUM] fCraft.pl - Mniej administracji, więcej wolności! Dostępne tagi znajdują się poniżej. Tagi tematu: Tagi należy podać przed nazwą tematu, wielkimi literami, w nawiasach kwadratowych i w podanej poniżej kolejności. Tematu musi zawierać następujące tagi: Tag wersji serwera: n.n(.n), np. 1.12, 1.12.2 n.n(.n)-n.n(.n), np. 1.12.1-1.12.2 n.n.x, np. 1.12.x n.n.x-n.n.x, np. 1.11.x-1.12.x Tag trybu serwera: survival gildie hardcore easyhc skyblock pvp minigames roleplay rpg freebuild reallife sieć creative mody megadrop Temat powinien zawierać następujące tagi, jeśli go dotyczą: premium, jeśli serwer wymaga konta premium whitelista, jeśli takowa obowiązuje zapowiedź, jeżeli serwer jeszcze nie wystartował Treść tematu: Treść tematu musi zawierać następujące informacje: Nazwa serwer Adres serwera Podstawowe informacje o serwerze (rodzaj, ilość slotów) Opis rozgrywki Treść tematu powinna zawierać następujące informacje: Logo serwera Zdjęcia z serwera Informacje o pluginach Adres strony serwera
    1 punkt
  4. Github: https://github.com/yooniks/phasmatos-inventory-api/ Przyklad uzycia: public final class ExamplePlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { final PhasmatosBukkitInventoryAPI inventoryAPI = new PhasmatosBukkitInventoryAPI(); inventoryAPI.register(this); final PhasmatosInventory stableInventory = new ExampleStableInventory("This is simple stable inventory!", 9); stableInventory.addItem(0, new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Hello!= )") .withLore("You can only look at me!") .build()); final ExampleChangeableInventory changeableInventory = new ExampleChangeableInventory("Changeable inventory", 9); final ItemStack changeableItem = new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Your name: {PLAYER}") .withLore("You can look at me, i will change my meta", "You can click me!!!") .build(); changeableInventory.addItem(4, changeableItem); changeableInventory.addItemAction(4, (player) -> player.sendMessage("Wow! You clicked at me!")); inventoryAPI.addInventory(stableInventory); inventoryAPI.addInventory(changeableInventory); } private final class ExampleStableInventory extends PhasmatosStableInventory implements PhasmatosCloseableInventory { ExampleStableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public void onClose(InventoryCloseEvent event) { //closed inventory, you can send message etc.. } } private final class ExampleChangeableInventory extends PhasmatosClickableChangeableInventory { ExampleChangeableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public ItemStack updateItem(ItemStack item, Player player) { if (item.getType() == Material.COBBLESTONE) { final ItemMeta meta = item.getItemMeta(); meta.setDisplayName(StringUtils.replace(meta.getDisplayName(), "{PLAYER}", player.getName())); item.setItemMeta(meta); } return item; } } }
    1 punkt
  5. YouHaveTrouble

    Last Station - Serwer z Duszą

    Last Station IP: laststation.pl wersja: 1.9 - 1.13.2 non-premium sloty: 500 strona: mc.laststation.pl trailer Kilka słów o naszej filozofii: Naszym głównym, stałym i niezmiennym celem jest dostarczanie Wam, graczom, zbalansowanej rozgrywki, w której pieniądze nie znaczą wszystkiego. Wszystkie niezbędne materiały zawsze będą dostępne za darmo, a przywileje VIPów nie przekroczą określonego poziomu, który sprawiłby, że rozgrywka stałaby się pay to win. Nie jesteśmy kolejnym megadropem ani easyhc i nigdy nie będziemy. Chcemy wprowadzić powiew świeżości na scenie polskich serwerów, dlatego jeśli wprowadzamy tryb, upewniamy się, że jest on wprowadzony w oryginalny sposób lub w fundamentalny sposób różni się od dotychczasowych interpretacji tego trybu. [SkyBlock] Skyblock to obecnie jeden z najpopularniejszych trybów na scenie serwerów minecraft zarówno w Polsce, jak i za granicą. Czym więc różni się nasz skyblock od wszystkich innych? System odblokowywania - zaczynasz z niczym, mając do dyspozycji jedynie kilka możliwych rzeczy do kupienia. W miarę wypełniania kolejnych zadań odblokowujesz możliwość kupowania przedmiotów, o które ciężko na skyblocku, lub takich, które wymagają skomplikowanych przygotowań. Oprócz tego za wypełnianie zadań otrzymujesz wartościowe przedmioty, doświadczenie, oraz walutę. HeadHunty - polowanie na głowy mobów. Odblokowywane poprzez wypełnianie zadań, headhunty to dodatkowe misje polegające na zebraniu konkretnej ilości głów danego zwierzęcia lub potwora. HeadHunty odblokowują możliwość kupowania poszczególnych spawnerów w sklepach. Zgodnie z naszym głównym założeniem, wszystkie niezbędne funkcje, taki jak spawnery zawsze będą dostępne dla wszystkich bez konieczności zapłaty prawdziwymi pieniędzmi. Zwiedzanie wysp i sklepy graczy - po zdobyciu dziesiątego poziomu wyspy, każdy ma możliwość stworzenia warpa (teleportu) dla swojej wyspy. Może być on wykorzystany po prostu jako możliwość pokazania swojej wyspy innym graczom lub może kierować do sklepu zbudowanego przez gracza na jego wyspie. Gracze mogą na terenie swojej wyspy wystawić na sprzedaż dowolne przedmioty i udekorować swój sklep w dowolny sposób. Oprócz tego: Posiadamy oryginalne, autorskie wyspy startowe, jakich nie zobaczysz nigdzie indziej. Dajemy Ci pełną kontrolę nad tym, co goście mogą robić na twojej wyspie. Masz możliwość zmiany biomu swojej wyspy. Możesz walczyć z innymi graczami na arenie, żeby zdobyć część ich pieniędzy. [Anarchia] Anarchia to tryb mocno inspirowany zagranicznym serwerem anarchii - 2b2t.org. Jest to coś zupełnie nowego na polskiej scenie serwerów, więc ciągle wprowadzamy drobne zmiany, żeby lepiej wpasować się w potrzeby i preferencje graczy. Survival bez żadnych ułatwień - jeśli uważasz, że zwykłe serwery survival są zbyt proste, jeśli myślisz, że komenda /back i teleporty na życzenie rujnują sens survivalu, dobrze trafiłeś. Zginąłeś i musisz wrócić po swoje przedmioty? Bywa. Chcesz odwiedzić kolegę, który rozbudował się tysiące bloków od Ciebie? Mam nadzieję, że lubisz długie spacery. Z drugiej strony, podczas takiego spaceru możesz znaleźć wiele interesujących rzeczy Brak cuboidów/worldguarda - możesz zniszczyć wszystko. Wszystko jest tylko tak bezpieczne, jak dobrze to schowasz. Wskazówka: im dalej od spawnu, tym mniejsza szansa na znalezienie wielkiej dziury w miejscu Twojej bazy. Minimalna ingerencja administracji - na anarchii jest egzekwowanych tylko kilka zasad. Zasady czatu oraz zakaz używania cheatów nadal obowiązują. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o danym trybie, zajrzyj na naszą stronę, gdzie aktualnie powstaje wiki dokumentujące każdą funkcję dostępną na serwerze. Zawsze jesteśmy otwarci na propozycje zmian i poprawek Zapraszamy do dyskusji.
    1 punkt
  6. MasteriZiomaX

    Skrypt na sell hand

    @knugi już wszystko działa, wielkie dzięki! <-- Legends never die @xAxee tak samo, również dziękuję
    1 punkt
  7. xAxee

    Skrypt na sell hand

    command /sell [<text>]: trigger: if arg 1 is "reload" or "rl": if player has permission "hand": set {X::*} to yaml list "Przedmioty" from file "Hand.yml" set {mnoznik} to yaml value "Mnoznik" from file "Hand.yml" loop {X::*}: set {Cena::%loop-value%} to yaml value "Ceny.%loop-value%.Cena" from file "Hand.yml" send "&6Przeladowano!" if arg 1 is "hand" or "item": set {_id} to id of player's tool set {_i} to ("%{_id}%" parsed as item) set {_i} to "%{_i}%" if {Cena::%{_i}%} is set: set {_n} to amount of ("%{_i}%" parsed as item) in player's inventory remove ("%{_n}% %{_i}%" parsed as item) from player add {_n}*{Cena::%{_i}%}*{mnoznik} to player's balance send "&7Sprzedales &6%{_n}% &7Sztuk &6%{_i}% &7Za: &6%{_n}*{Cena::%{_i}%}*{mnoznik}%" else: send "&7Tego przedmiotu nie ma w bazie danych!" command /dodajsell [<number>]: permission: hand trigger: if arg 1 is set: set {_id} to id of player's tool set {_i} to ("%{_id}%" parsed as item) add "%{_i}%" to yaml list "Przedmioty" from file "Hand.yml" set yaml value "Ceny.%{_i}%.Cena" from file "Hand.yml" to 5 else: send "&7podaj cene" Przykladowy config: Mnoznik: 1.25 Przedmioty: - stone - glass Ceny: stone: Cena: 5 glass: Cena: 5 Wiem że da sie skrócić ale coś mi nie działało i jakoś tak wyszło xD
    1 punkt
  8. knugi

    Skrypt na sell hand

    Meh, aż wezmę zainstaluję se minecrafta non-premium. ***** mojang Przetestowałem u siebie i teraz ten kod u mnie w 100% działa:
    1 punkt
  9. knugi

    Skrypt na sell hand

    Ojojoj, knugi ciamajda Ciekawe o czym teraz zapomniałem
    1 punkt
  10. knugi

    Skrypt na sell hand

    Oj przepraszam, zapomniałem o ważnej rzeczy remove ((amount of {_item} in player's inventory) of {_item}) from player's inventory add (amount of {_item} in player's inventory) * {master::%{_item}%} to player's balance
    1 punkt
  11. knugi

    Skrypt na sell hand

    Jeżeli chcesz wszystkie to w taki sposób: remove ((amount of {_item}) of {_item}) from player's inventory add (amount of {_item}) * {master::%{_item}%} to player's balance #albo to {mojakasa::%player%} w zależności jaki system ekonomi posiadasz a jeżeli jeden to tak: remove 1 of {_item} from player's inventory add {master::%{_item}%} to player's balance #albo jak wyżej do zmiennej
    1 punkt
  12. knugi

    Skrypt na sell hand

    To masz tutaj takie coś zrobiłem. Na początek wygeneruje Ci plik w plugins/Master/config.yml A jeżeli masz skquery w wersji 3.6.x to w path wpisz tak: "plugins/Master/config.yml" Niestety, nie mogłem tego rzetelnie przetestować, gdyż jeszcze prowadzę dyskusję z mojangiem na temat mojego konta. Jedynie przetestowałem w postaci błędów (mój serwer ich nie wykrył) i zatem oto jest ten skrypt:
    1 punkt
  13. ale o co wgl chodzi z tym stołem, co to ma się otwierać, jakiś blok, gui czy co? napisałeś tylko co ma się w tym czymś znajdować a nie jak to ma mniej więcej wyglądać(gui)
    1 punkt
  14. mógłbym nawet za darmo, ale tak żeś to napisał że moja głupia głowa nic nie ogarnia ;/
    1 punkt
  15. jakbyś mógł to jakoś lepiej wytłumaczyć to bym zrobił
    1 punkt
  16. woobuilder

    Logowanie

    Hm, po co teraz skrypt na logowanie? Doceniam wysiłek, lecz mogłeś się postarać, i dodać jakieś innowacje, a nie kolejny plugin/skrypt na logowanie. 7/10.
    1 punkt
  17. yooniks

    Zmniejszenie liczby pobierania eventu(?)

    no to w else daj stopowanie taska
    1 punkt
  18. command /usluga1 [<player>]: executable by: console trigger: exexute console command "lp user %arg% parent addtemp vip 7d" send "&6Gracz %arg% zakupil..." to all players
    1 punkt
  19. woobuilder

    hiAlert - Skrypt na alerty

    Nawet dobry ten skrypt, 9/10.
    1 punkt
  20. TachiMC

    hiAlert - Skrypt na alerty

    Witam! dzisiaj chciałbym zaprezentować skrypt na alerty (tzw. powiadomienia) Co oferuje ten skrypt: - config (yml) - zmienianie w config'u wszystkich wiadomości Skrypt: Permisje: - alert.use - pozwala na użycie komendy /alert - alert.chat - pozwala na użycie komendy /alert <chat|c> <wiadomość> - alert.title - pozwala na użycie komendy /alert <title|t> <wiadomość> - alert.actionbar - pozwala na użycie komendy /alert <actionbar|ab> <wiadomość> - alert.bossbar - pozwala na użycie komendy /alert <bossbar|bb> <wiadomość> Screenshoty: - /alert <chat|c> <wiadomość> - /alert <title|t> <wiadomość> - /alert <actionbar|ab> <wiadomość> Config (yml) Wymagane: - Skript -SkQuery -WildSkript -SkRayFall Dziękuje za uwagę! jestem otwarty na wszystkie opinie
    1 punkt
  21. vKoksu

    hiAlert - Skrypt na alerty

    No, spoko skrypt :D
    1 punkt
  22. yooniks

    NAPISZĘ DOWOLNY PLUGIN TANIO!

    z takim podejsciem to :xd: nie pisze ci co masz poprawic tylko co robisz zle/twoje bledy (ktore maja duzy wplyw na wydajnosc), jak w obecnych pracach takie cos dalej masz to serwery beda mialy spadki tps, ciekawe czemu
    1 punkt
  23. 3meraldK

    JumpMore Parkour

    Nie unosiłem się nad nim nawet? Prosiłbym o nienabijanie nic nie wnoszących postów.
    1 punkt
  24. Szifter

    JumpMore Parkour

    Ale po co tak się unosić? Może chłopak się starał? A że język angielski u niego leży kwiczy to przeboleć można, bo skrypt ma potencjał tylko te zdania trzeba poprawić by były w poprawnej formie.
    1 punkt
  25. 3meraldK

    JumpMore Parkour

    Typie wiesz jak mnie oczy zabolały od twojej angielszczyzny? Skrypt mało dopracowany i trudne mieszające się komendy. jakieś kategorie i optymalizacja by się przydała. 2.5/10
    1 punkt
  26. pandax

    JumpMore Parkour

    Lobby location saved all players will spawn here Tops of %arg 3% are removed You finished the parkour
    1 punkt
  27. kerpson

    JumpMore Parkour

    Ten angielski XDDD A po 2. po co robić coś, co już jest na tym forum, i to w profesjonalnej wersji
    1 punkt
  28. 1 punkt
  29. THEM0rd0r

    Zapraszam na serwer

    Otóż tak posiadam serwer survival /skyblock. Skyblock dopiero bedzie survival gotowy. Sa dzialki wlasne i wiele wiecej. server bedzie wspierany z najnowszymi wersjami mc. Zapraszam! ip: multiplecraft.pl wersja mc: 1.13.2
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...