Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 03/13/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. JanekJaran

    Dlaczego kapitalizm?

    Podstawowym założeniem kapitalizmu jest prywatna własność środków produkcji. Oznacza to mniej więcej tyle, że możesz mieć jabłka, halę a w hali wyciskarki do soków i maszyny do butelkowania ich. Przeciwnym ustrojem do kapitalizmu jest zaś socjalizm, zakłada on publiczną własność środków produkcji. Tu z kolei nie będziesz miał jabłek, hali i maszyn. Są wspólne. Jak wykazał Ludwig von Mises nie jest możliwym przeprowadzenie kalkulacji ekonomicznej w socjalizmie. Kojarzycie opowiadania, że w PRLu na półkach był właściwie tylko ocet? Oznacza to, że po prostu Centralny planista nie miał właściwie danych, na podstawie, których mógł racjonalnie zarządzać produkcją. Drugą sprawą jest to, że lepiej się pracuje na swoim, a wspólne, czyli niczyje. Co innego, jeśli zarządca fabryki jest jej właścicielem, a co innego, kiedy jego znajomy będący politykiem go zatrudni. Nie dość, że może nie mieć odpowiedniego przygotowania, to dodatkowo nie do końca zależy mu na poprawnym funkcjonowaniu fabryki. Według Miltona Friedmana, noblisty z dziedziny ekonomii są cztery rodzaje wydatków: Własne pieniądze, na własne potrzeby Własne pieniądze, na cudze potrzeby Cudze pieniądze, na własne potrzeby Cudze pieniądze, na cudze potrzeby Pierwszy zarządca dokonuje wydatków z dwóch pierwszych kategorii, więc dokonuje tych wydatków najrozsądniej, przecież, jak ty kupujesz nowy telefon, to pewnie porównujesz kilka ofert różnych sklepów jak i inne, konkurencyjne modele? Natomiast drugi, państwowy urzędnik będący zarządcą decyduje o wydatkach w kategorii trzeciej i czwartej. W 3 przypadku wybiera opcję, która jest najlepsza nie zważając przy tym na cenę, na przykład hotel, w którym będzie spać podczas delegacji do innego województwa. Prawie pewnym jest, że wybierze ten najlepszy (5 gwiazdek), mimo, że w stosunku do 4 gwiazdkowego just dużo droższy, a dodatkowych "bajerów" jest w nim praktycznie tyle samo. To samo tyczy się też 4 przypadku, jednak w nim urzędnika raczej nie interesuje ile wyda i na co wyda. Tak czy siak, przecież dostanie wypłatę od państwa. Dziękuje za przeczytanie moich niezbyt długich, hmmm.... nazwijmy to przemyśleniami ekonomicznymi.
    2 punkty
  2. TheMolkaPL

    Skrypt Na lobby

    Ale.. takie coś to nie wybór serwera, tylko świata xD No a tak z sensem to skrypt raczej standardowy. Nieduży, nie za dużo wysiłku. No i nie rozumiem po co jest zrobione to opóźnienie przy chęci wybrania świata if arg 1 is "easyhc": send "&6Laczenie..." close player's inventory wait 2 seconds send "&aPolaczono pomyslnie!" wait 10 tick execute player command "mvtp %player% EasyHC"
    2 punkty
  3. Może dodam, najlepiej wraz z kompilatorem Powielanie metod logowania z forum trochę nie ma sensu, spróbuj ustawić hasło i zalogować się za pomocą niego. Nie. Konta mają być powiązane z forum, a zmiany nicku, hasła, maila i awatara następować tylko na nim. Można dodać. Też myślałem nad czymś takim włączając relację do oryginału i jest to przewidywane w aktualizacji, można nawet dodać literalnie przycisk Fork Spróbuj ustawić hasło i zalogować się za pomocą niego. To bardziej wklejka niż edytor, czy ktokolwiek będzie pisał tam kod w językach z klamrami zamiast odpowiednim IDE?
    2 punkty
  4. Bodziusiu2

    Skrypt na pistolety

    Witam potrzebuję [<{(skryptu)}>] na pistolety (może być szablon) Nie wiem jak się za to zabrać W tym skrypcie ma się zabierać : Ricoil broni Ammo Szybkość Ulepszenia (luneta, tłumik) Głośność broni Mam nadzieję że ktoś to zrobi (jeżeli będą potrzebne pod pluginie nie ma sprawy)
    1 punkt
  5. TheMolkaPL

    Top10 Graczy z pliku

    Zapis wszystkich graczy w jednym pliku to nie jest dobry pomysł. Wraz ze wzrostem ilości graczy rośnie plik, a co za tym idzie czas odczytu pliku, zużycie przy tym procesora no i pamięci. Każdy gracz powinien mieć swój indywidualny plik na podstawie swojego UUID (bo gracz zmieni nick i wszystko straci). Folder pluginu pobiera się z głównej klasy metodą getDataFolder() (albo jakoś tak). Wracając do tematu to musisz odnaleźć kto ma najwięcej punktów. Musisz zrobić pętlę i sprawdzić gracza po graczu. Nastepnie każdego dodać do np mapy Map<UUID, Integer> z comparatorem, który sortuje po wartości.
    1 punkt
  6. xxTrollPLxx

    Skrypt na backupy problem!

    on join: set {collow.%player%} to false command /saveeq: trigger: add 1 to {backeq.liczba.%player%} if {collow.%player%} is false: send "&6Ekwipunek Zostal Zapisany :)" to player set {collow.%player%} to true if {backeq.liczba.%player%} is 1: delete {eq.%player%.1::*} set {czas.%player%.1} to now set {forma.%player%.1::*} to "&2ZAPIS WYKONANY PRZEZ GRACZA" set {ostatni.%player%.1::*} to "&2ZAPIS 1" delete {liczbaitow.%player%.1} loop all items in the player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%player%.1::*} add 1 to {liczbaitow.%player%.1} if {backeq.liczba.%player%} is 2: delete {eq.%player%.2::*} set {czas.%player%.2} to now set {forma.%player%.2::*} to "&2ZAPIS WYKONANY PRZEZ GRACZA" set {ostatni.%player%.1::*} to "&2ZAPIS 2" delete {liczbaitow.%player%.2} loop all items in the player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%player%.2::*} add 1 to {liczbaitow.%player%.2} if {backeq.liczba.%player%} is 3: delete {eq.%player%.3::*} set {czas.%player%.3} to now set {forma.%player%.3::*} to "&2ZAPIS WYKONANY PRZEZ GRACZA" set {ostatni.%player%.1::*} to "&2ZAPIS 3" delete {liczbaitow.%player%.3} loop all items in the player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%player%.3::*} add 1 to {liczbaitow.%player%.3} if {backeq.liczba.%player%} is 4: delete {eq.%player%.4::*} set {czas.%player%.4} to now set {forma.%player%.4::*} to "&2ZAPIS WYKONANY PRZEZ GRACZA" set {ostatni.%player%.1::*} to "&2ZAPIS 4" delete {liczbaitow.%player%.4} loop all items in the player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%player%.4::*} add 1 to {liczbaitow.%player%.4} if {backeq.liczba.%player%} is bigger than 5: delete {eq.%player%.5::*} set {czas.%player%.5} to now set {forma.%player%.5::*} to "&2ZAPIS WYKONANY PRZEZ GRACZA" set {ostatni.%player%.1::*} to "&2ZAPIS 5" set {backeq.liczba.%player%} to 0 delete {liczbaitow.%player%.5} loop all items in the player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%player%.5::*} add 1 to {liczbaitow.%player%.5} wait 1200 ticks set {collow.%player%} to false Stop if {collow.%player%} is true: send "&4EQ Mozna Zapisywac Co Minute." to player command /backeq [<player>] [<text>]: trigger: if player has permission "Itachi.eq.back": if arg 1 is not set: send "&c/BackEQ NICK" to player stop if arg 1 is set: if arg 2 is not set: open chest with 5 rows named "&5BACKEQ" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of chest named "&6Zapisy Eq Gracza %player-arg%" to run [execute player command "backeq %player-arg%"] format slot 8 of player with 1 of fire named "&6EXIT" to close format slot 20 of player with 1 of zombie head named "%{forma.%player-arg%.1::*}%" with lore "&7DATA: &2%{czas.%player-arg%.1}%||&7LICZBA ITEMOW: &2%{liczbaitow.%player-arg%.1}%" to run [execute player command "backeq %player-arg% 1"] format slot 21 of player with 1 of zombie head named "%{forma.%player-arg%.2::*}%" with lore "&7DATA: &2%{czas.%player-arg%.2}%||&7LICZBA ITEMOW: &2%{liczbaitow.%player-arg%.2}%" to run [execute player command "backeq %player-arg% 2"] format slot 22 of player with 1 of zombie head named "%{forma.%player-arg%.3::*}%" with lore "&7DATA: &2%{czas.%player-arg%.3}%||&7LICZBA ITEMOW: &2%{liczbaitow.%player-arg%.3}%" to run [execute player command "backeq %player-arg% 3"] format slot 23 of player with 1 of zombie head named "%{forma.%player-arg%.4::*}%" with lore "&7DATA: &2%{czas.%player-arg%.4}%||&7LICZBA ITEMOW: &2%{liczbaitow.%player-arg%.4}%" to run [execute player command "backeq %player-arg% 4"] format slot 24 of player with 1 of zombie head named "%{forma.%player-arg%.5::*}%" with lore "&7DATA: &2%{czas.%player-arg%.5}%||&7LICZBA ITEMOW: &2%{liczbaitow.%player-arg%.5}%" to run [execute player command "backeq %player-arg% 5"] format slot 44 of player with 1 of cobweb named "&7OSTATNI ZAPIS" with lore "&9%{ostatni.%player-arg%.1::*}%" to run [execute player command "backeq %player-arg%"] stop if arg 2 is "1": clear the player's inventory execute player command "backeq %player-arg%" if {eq.%player-arg%.1::*} is set: loop {eq.%player-arg%.1::*}: add loop-value to the player stop if {eq.%player-arg%.2::*} is not set: send "&4BLAD KRYTYCZNY" to player if arg 2 is "2": clear the player's inventory execute player command "backeq %player-arg%" if {eq.%player-arg%.2::*} is set: loop {eq.%player-arg%.2::*}: add loop-value to the player stop if {eq.%player-arg%.2::*} is not set: send "&4BLAD KRYTYCZNY" to player if arg 2 is "3": clear the player's inventory execute player command "backeq %player-arg%" if {eq.%player-arg%.3::*} is set: loop {eq.%player-arg%.3::*}: add loop-value to the player stop if {eq.%player-arg%.2::*} is not set: send "&4BLAD KRYTYCZNY" to player if arg 2 is "4": clear the player's inventory execute player command "backeq %player-arg%" if {eq.%player-arg%.4::*} is set: loop {eq.%player-arg%.4::*}: add loop-value to the player stop if {eq.%player-arg%.2::*} is not set: send "&4BLAD KRYTYCZNY" to player if arg 2 is "5": clear the player's inventory execute player command "backeq %player-arg%" if {eq.%player-arg%.5::*} is set: loop {eq.%player-arg%.5::*}: add loop-value to the player stop if {eq.%player-arg%.2::*} is not set: send "&4BLAD KRYTYCZNY" to player every 30 minutes: loop all players: add 1 to {backeq.liczba.%loop-player%} wait 100 ticks loop all players: send "&6Twoje Eq Zostalo Zapisane Z Daty &8&l>> &7%now%" to loop-player if {backeq.liczba.%loop-player%} is 1: delete {eq.%loop-player%.1::*} set {forma.%loop-player%.1::*} to "&cZAPIS WYKONANY PRZEZ SERWER" set {czas.%loop-player%.1} to now set {ostatni.%loop-player%.1::*} to "&2ZAPIS 1" delete {liczbaitow.%loop-player%.1} loop all items in the loop-player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%loop-player%.1::*} add 1 to {liczbaitow.%loop-player%.1} if {backeq.liczba.%loop-player%} is 2: delete {eq.%loop-player%.2::*} set {forma.%loop-player%.2::*} to "&cZAPIS WYKONANY PRZEZ SERWER" set {czas.%loop-player%.2} to now set {ostatni.%loop-player%.1::*} to "&2ZAPIS 2" delete {liczbaitow.%loop-player%.2} loop all items in the loop-player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%loop-player%.2::*} add 1 to {liczbaitow.%loop-player%.2} if {backeq.liczba.%loop-player%} is 3: delete {eq.%loop-player%.3::*} set {forma.%loop-player%.3::*} to "&cZAPIS WYKONANY PRZEZ SERWER" set {czas.%loop-player%.3} to now set {ostatni.%loop-player%.1::*} to "&2ZAPIS 3" delete {liczbaitow.%loop-player%.3} loop all items in the loop-player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%loop-player%.3::*} add 1 to {liczbaitow.%loop-player%.3} if {backeq.liczba.%loop-player%} is 4: delete {eq.%loop-player%.4::*} set {forma.%loop-player%.4::*} to "&cZAPIS WYKONANY PRZEZ SERWER" set {czas.%loop-player%.4} to now set {ostatni.%loop-player%.1::*} to "&2ZAPIS 4" delete {liczbaitow.%loop-player%.4} loop all items in the loop-player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%loop-player%.4::*} add 1 to {liczbaitow.%loop-player%.4} if {backeq.liczba.%loop-player%} is bigger than 5: delete {eq.%loop-player%.5::*} set {forma.%loop-player%.5::*} to "&cZAPIS WYKONANY PRZEZ SERWER" set {czas.%loop-player%.5} to now set {ostatni.%loop-player%.1::*} to "&2ZAPIS 5" set {backeq.liczba.%loop-player%} to 0 delete {liczbaitow.%loop-player%.5} loop all items in the loop-player's inventory: wait 5 ticks add loop-item to {eq.%loop-player%.5::*} add 1 to {liczbaitow.%loop-player%.5} jak nie działa to poprawie jeszcze raz Liczę na plusss!
    1 punkt
  7. xxTrollPLxx

    POMYSŁ NA MINIGRE

    Na jaką chcesz :L
    1 punkt
  8. xxTrollPLxx

    jaki błąd

    on break nether quartz: set event-block to air wait 1 tick drop 5 stone wait 3 second set event-block to nether quartz @jaku49 można też tak,nie obraz się że skopiowałem twój kod i przerobiłem
    1 punkt
  9. mateuszeqq13212

    SPONSOR & BUDOWNICZY [WAŻNE]

    Post został edytowany
    1 punkt
  10. LloydPL

    sTeczowy - Tęczowy Nick już teraz!

    *** jak on miał to wykombinować jak ty nigdzie nie podałeś takiej informacji, nie wiedział że jesteście kolegami i że to wy 2 lata temu napisaliście paczkę i jeszcze każesz mu przeglądać zawartość tych wszystkich crapowych paczek pvp w poszukiwaniu tego badziewnego, najgorzej na świecie napisanego skryptu znalazł on ten sam skrypt i dowody wskazują na to że to skopiowałeś i moja usunięta opinia: skrypt można napisać w pare chwil, został on napisany w badziewny sposób, nie ma sensu wrzucanie tu czegoś takiego, spotkałem się już z taką koncepcją i gracze z takimi nickami byli wyzywani od clownów i homoseksualistów (w obraźliwych synonimach tego słowa) dlatego moja ocena pozostaje 0/10 btw. ty se możesz gadać, daj dowód że ty jesteś autorem bo nadal to będzie uznane za plagiat
    1 punkt
  11. knugi

    sTeczowy - Tęczowy Nick już teraz!

    Plagiat! Link Pierwszy odnośnik jest z 23 stycznia tego roku.
    1 punkt
  12. TheMolkaPL

    Problem z wyłączaniem się serwera.

    Na waszym miejscu bym tak zrobił.
    1 punkt
  13. Digrob

    Skrypt na nie stawianie bloku

    nawet spoko ale tak jak powiedział pan Poter2003 to każdy może to zrobić, ale dla nie wiedzących nic o skryptach to polecam
    1 punkt
  14. TheMolkaPL

    Problem z wyłączaniem się serwera.

    Prawdopodobnie żaden, bo pluginy niewykonują komend, a jeżeli już to tylko w skrajnych przypadkach. Domyślam się że macie jakiś skrypt.
    1 punkt
  15. TheMolkaPL

    Problem z wyłączaniem się serwera.

    Meeeh... Błąd leży w składni komendy /give. Wprowadzacie złą meta datę w komendzie dla przedmiotu. Z jakiegoś powodu ten tekst nie drukuje się jako przyjazna dla użytkownika wiadomość do klienta, lecz błąd w konsoli. Pozdrawiam Czerwono
    1 punkt
  16. MasamuN1337

    Fałszywy Komunikator op [SKRYPT]

    @VIPEQ Nie zawsze... jak ja daje opa to jest Opped %arg1%... gdy konsola da opa komuś to wtedy pisze &7&o[CONSOLE: Opped %arg1%] pomysl nad czym piszesz
    1 punkt
  17. Poter2003

    Skrypt na nie stawianie bloku

    Pełno tego w necie każdy to zrobić może nawet 10 latek 0/10...
    1 punkt
  18. Fajnie dopracowany serwerek ;> Uwielbiam!
    1 punkt
  19. jaku49

    SKRYPT NA OVERWATCH

    Szczerze pomysł oryginalny więc ocena 8/10
    1 punkt
  20. Norbi

    jBans - skrypt na bany

    Gratulacje! Ten skrypt został ogłoszony jako skrypt miesiąca!
    1 punkt
  21. kerpson

    Najlepszy technik na forum?

    Witam, zostale technikiem serwrowym. Pisze pluginy. Kwota za 10linijek kodu wynosi - 50zł. To norma, ale to co uzyskacie za wyzsza cene jest niesamowite! Co oferuje? - ok. 50 błedow w pluginach - z pińćset backdoorów - Czas pracy dosyć krótki. Ok 3miesiące. - Keylogger który zlokalizuje wasze ip domu. - Gwarantowany wyciek hasel z waszego serwera - Z moim kolega hackerem bonzo was znajdziemy Chetnych zapraszam na pw.
    0 punktów
  22. VIPEQ

    Fałszywy Komunikator op [SKRYPT]

    Brak słów... jak się daje opa nie ma Opped %arg 1% .. tylko jest &7&o[CONSOLE: Opped %arg 1%]
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    NikoSkript
    NikoSkript
    1 post
    Notro
    Notro
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...