Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08/12/20 uwzględniając wszystkie działy
-
console
pawel1232 przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Zamień execute console command ... na ban player due to "Powód" for 1 hour1 punkt -
Lore
Ciasnyelo1 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Edytowałem swój post, który zacytowałeś, przeczytaj i wypróbuj. EDIT: Wypróbuj jeszcze numeryczne ID, dla wełny to będzie 35.1 punkt -
Jest kilka powodów, dla których to nie ma sensu. za mało chętnych jeszcze więcej czasu poświęconego na stworzenie czegoś przecież macie skript-mirrora, możecie zgłosić się do SkriptJama żeby napisać skrypt z użyciem skript-mirrora jakie miałyby być kryteria oceny (jakość kodu? a co jak ktoś napisze w Kotlinie zamiast Javy?) Libtera nie obchodzi Java inne problemy wyjęte z dupy kod w Kotlinie będzie lepszy jakościowo/krótszy/wydajniejszy (?) od kodu w Javie niezależnie od tego co byście wymyślili1 punkt
-
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Chyba będzie trzeba to rozwiązać w inny sposób... Daj mi jeszcze chwilę. EDIT: Dobra, mam skrypt, z jednej strony jest większa szansa na to, że będzie działał, natomiast z drugiej strony już nie jest taki krótki...1 punkt -
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Zastąp przecinki z "and" w linijce nr 11.1 punkt -
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Spróbuj z tym, zobaczymy czy w ogóle zadziała. Jeśli nie, to jeszcze raz postaram się to naprawić. Coś czuję, że może nie działać.1 punkt -
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Pozwól, że drastycznie skrócę ten kod. Daj mi jakieś 30 minut.1 punkt -
w linijce 426: npc-solo-shop brakuje na samym końcu zamknięcia1 punkt
-
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Tak, dokładnie. Najlepiej zrób sobie takie zmienne: {cooldown::nazwaKomendy::%player%} I będzie okej. Tylko musisz je przy okazji dopisać do 'every 1 minute' (ich odliczanie).1 punkt -
fajny dodatek1 punkt
-
Lepiej to zrobić w ten sposób. Potrzebny SkQuery. on load: register new shaped recipe for splash potion of water named "&f&bMiotana pajęczyna" using air, spider eye, air, spider eye, glass bottle, spider eye, air, spider eye, air1 punkt
-
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Cieszę się, że pomogłem1 punkt -
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
variables: {uzycia::komenda::%player%} = 0 command /test: trigger: send "&aHej!" to player on command "/test": if player has permission "tryb.gracz": if {cooldown::komenda::%player%} is greater than 0: cancel event send "&cMusisz odczekac jeszcze &6%ceil({cooldown::komenda::%player%} / 1440)% &cdni!" to player else: add 1 to {uzycia::komenda::%player%} if {uzycia::komenda::%player%} is 3: set {cooldown::komenda::%player%} to 10800 else if player has permission "tryb.vip": if {cooldown::komenda::%player%} is greater than 0: cancel event send "&cMusisz odczekac jeszcze &6%ceil({cooldown::komenda::%player%} / 1440)% &cdni!" to player else: add 1 to {uzycia::komenda::%player%} if {uzycia::komenda::%player%} is 6: set {cooldown::komenda::%player%} to 10800 every 1 minute: loop {cooldown::komenda::*}: remove 1 from {cooldown::komenda::%loop-value%} if {cooldown::komenda::%loop-value%} is 0: clear {cooldown::komenda::%loop-value%} clear {uzycia::komenda::%loop-value%} Napisałem coś takiego, sprawdź czy działa odpowiednio.1 punkt -
Komenda z limitem użyć w danym czasie
bobiksonek przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Czyszczenie ma być jednocześnie dla wszystkich czy dla każdego osobno dany okres czasu od ostatnego użycia? Raczej to drugie, mam rację?1 punkt -
Od pierwszego jest 'usage:' (nad 'trigger:'), a drugie już zrobiłem, domyślna wartość przy niewypełnieniu wynosi 1.1 punkt
-
Szybkość lotu: shoot fireball from player with speed 5 Siła eksplozji: on explosion: if event-entity is fireball: create explosion with force 10 at the event-entity Proszę.1 punkt
-
Nie trzeba żadnych dodatków, wystarczy sam Skript: damage player's tool by 25 Sprawdź, czy działa.1 punkt
-
Oj tam, oj tam Nie potrzebuję tego aż tak bardzo.1 punkt
-
Proszę, powinno działać nawet i bez tego 'wait 1 tick': function otwieranieGUI(p: player): open chest with 3 rows named "GUI" to {_p} set slot 12 of {_p}'s current inventory to iron block named "Blok nr 1" set slot 13 of {_p}'s current inventory to gold block named "Blok nr 1" set slot 14 of {_p}'s current inventory to diamond block named "Blok nr 1" command /gui: trigger: otwieranieGUI(player) on inventory close: if name of player's current inventory is "GUI": if {skrzynia::close} is true: wait 1 tick otwieranieGUI(player)1 punkt
-
'on inventory close' jest jednym z eventów, których nie można wycofać (cancelować). Możesz to jednak zastąpić w ten sposób, że otwierasz ponownie to samo GUI.1 punkt
-
Nie ma sprawy Cieszę się, że mogłem pomóc1 punkt
-
Otwieranie skrzyni zrobiłeś dobre, ale setowanie rzeczy w skrzyni już nie, ponieważ użyłeś 'player's current inventory' zamiast 'arg 2's current inventory'. Tutaj poprawione, proszę: open chest with 1 rows named "&c&lJestes sprawdzany!" to arg 2 set slot 2 of arg 2's current inventory to creeper head named "&8» &4&lPrzyznaje sie" with lore "&8» &7Jesli przyznasz sie cheatów dostaniesz bana na 3 dni!" set slot 6 of arg 2's current inventory to beacon named "&8» &4&lJestem czysty" with lore "&8» &7Bedziesz sprawdzany dalej!" set slot 4 of arg 2's current inventory to head named "&8» &4&lPowody banow:" with lore "&8» &71.&6Cheaty - 5d||&8» &72.&6LogOut - 7d||&8» 3.&6Brak Wspolpracy - 7d"1 punkt
-
A może by tak pozwolić na zgłaszanie pluginów? Wysyłano by plugin z src. Z chęcią bym wziął udział w tego typu konkursie1 punkt
-
Problem został rozwiązany.1 punkt
-
Sprawdzanie czy arg jest liczbą vs Skript.pl
tromek1337 przyznał(a) reputację Shooterowy za pytanie
command /check []: trigger: if arg parsed as integer is set: send "Argument jest liczba." else: send "Argument jest tekstem."1 punkt -
Jak zdobyć emotkę "rak"
CoFFeIN04 przyznał(a) reputację Misio12320 za temat
Witam. Dziś Wam pokażę jak zdobyć emotkę ":rak:" Musicie po prostu otworzyć ten oto spoiler, a dowiecie się sami : O Przez ponad 6 GODZIN szukałem luki na to, byście mogli znów :rak:'ować swoich przyjaciół . POZDRAWIAM POG kckc0 punktów -
Temat do zamknięcia (serwer RPG został wycofany)0 punktów
-
jCraft.pl - Survival
Peridot przyznał(a) reputację jogurcik122pl za temat
viaversion plugin może hmm ?0 punktów -
Najważniejsze poradniki
TpoyOfficial przyznał(a) reputację skript.pl za temat
Najważniejsze poradniki, które przydadzą Ci się podczas pisania skryptów! Zestaw reguł pisania skryptów Składnia Skripta: Tekst Json, Komendy, Warunki Pliki YML w SkQuery, w WildSkript, w SkUtilities, w SkUtilities(2), w Skent Funkcje: w Skript, w WildSkript MySQL: w Skript, w SkQuery GUI: w Skript, w SkQuery, w SkQuery(2), w Tuske Własne wyrażenia: w SkQuery, w skript-reflect Receptury: w skript-reflect, w SkQuery, w WildSkript Odtwarzanie dźwięków: w Skript, w SkQuery Motd: w Skript, w skript-ping Zarządzanie uprawnieniami w SkQuery Particles w SkQuery Kilka efektów w jednej linii Java w twoim skrypt'cie za pomocą addonu skript-reflect Hologramy w WildSkript0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
