Skocz do zawartości

tromek1337

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O tromek1337

  • Urodziny 15 września

Informacje

  • Płeć
    Inna

Ostatnie wizyty

702 wyświetleń profilu

Osiągnięcia tromek1337

Początkujący II

Początkujący II (3/13)

1

Reputacja

  1. Dzięki za pomoc wszystko ładnie działa
  2. @Kormic Mam już wszystko zrobione tylko nie wiem jak pobrać to co napisał gracz. (czyli teksty z czatu dać do zmiennej)
  3. Witam mam skrypt którym chcę ustawić nazwę danego domu. Chcę aby po wykonaniu np. komendy będzie trzeba napisać nazwę na czacie (która nie wyświetla się innym) i zapisze ona się w zmiennej. Oczywiście żeby był określony czas na wpisanie.
  4. Dzięki za pomoc wszystko już działa Ostateczna wersja: if {ignore::%player%::*} doesn't contain name of arg 1:
  5. a jak by to trzeba by było zapisać bo próbowałem na wszystkie sposoby i zawsze coś działa źle
  6. Jeżeli ktoś pierwszy raz wejdzie na serwer od razu ignoruje wszystkich
  7. no bo żeby nie móc wysłać wiadomości najpierw trzeba przecież zignorować tego gracza Tak myślę że tu może być źle napisane if {ignore::%arg-1%::*} contains name of arg 1:
  8. Witam nie wiem jak zrobić aby działało /ignore w /msg skrypt niby działa ale trzeba odignorować gracza aby wysłać wiadomość prywatną. command /ignore [<text>]: trigger: if arg is not set: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPodaj nick gracza" else: arg is set if {ignore::%arg%::*} contain player: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPrzestales ignorować gracza &b%arg%" remove player from {ignore::%arg%::*} else: add player to {ignore::%arg%::*} send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fOd teraz gracz &b%arg% &fnie bedzie mógl wysylać tobie wiadomości prywatnych i próśb o teleportacje" command /msg [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {powpw::%arg-1%} is true: if {ignore::%arg-1%::*} contains name of arg 1: send "&8&l[&9&l%player% &7&l-> &9&lTY&8&l] &e%arg 2%" to arg 1 send "&8&l[&9&lTY &7&l-> &9&l%arg 1%&8&l] &e%arg 2%" set {%player's uuid%.odpowiedz} to arg 1 else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fTen gracz ciebie ignoruje" else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fTen gracz ma wylaczone wiadomości prywatne" else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPodaj tresc wiadomosci!" else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPodaj nick gracza!"
  9. dzięki wszystko się naprawiło
  10. ale to nie jest potrzebne? on load: createCooldown("home", 120 second, "vip") a można to jakoś naprawić?
  11. Witam czy można zamienić on load: na coś inne ponieważ mam takie błędy i Cooldown nalicza w drugą stronę (czyli nie zmniejsza się np. z 5 sekund na 1 sekundę tylko np. z 5 sekund na 10 sekund w drugą stronę) [20:57:59 ERROR]: Invalid function call to a function that does not exist yet. Be careful when using functions in 'script load' events! Wersja serwera, skripta oraz dodatki:
  12. No dobrze myślałem i nie wiem jak to zrobić. Ale i tak dziękuje ci za pomoc. Temat do zamknięcia
  13. A jak mam to dokładnie zrobić? (Ponieważ nie siedzę w skript aż tak)
  14. Właśnie to chyba są randomowe cyfry ponieważ się zmieniają za każdym razem. Po dodaniu "set {_t} to last (length of uncolo..." takie daje wartości po takim samym zapytaniu do bazy dany
  15. a czym to można zastąpić? no tak samo tylko na końcu mają inne wartości po Set@ i się zmieniają co dane zapytanie do bazy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...