tromek1337
Użytkownik-
Ilość zawartości
31 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Osiągnięcia tromek1337
Początkujący II (3/13)
1
Reputacja
-
Ustawianie argumentu przez napisanie na czacie
tromek1337 odpowiedział(a) na tromek1337 pytanie w Pytania i problemy
Dzięki za pomoc wszystko ładnie działa -
Ustawianie argumentu przez napisanie na czacie
tromek1337 odpowiedział(a) na tromek1337 pytanie w Pytania i problemy
@Kormic Mam już wszystko zrobione tylko nie wiem jak pobrać to co napisał gracz. (czyli teksty z czatu dać do zmiennej) -
tromek1337 obserwuje zawartość Problem z ignore w msg i Ustawianie argumentu przez napisanie na czacie
-
Ustawianie argumentu przez napisanie na czacie
tromek1337 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam mam skrypt którym chcę ustawić nazwę danego domu. Chcę aby po wykonaniu np. komendy będzie trzeba napisać nazwę na czacie (która nie wyświetla się innym) i zapisze ona się w zmiennej. Oczywiście żeby był określony czas na wpisanie. -
Dzięki za pomoc wszystko już działa Ostateczna wersja: if {ignore::%player%::*} doesn't contain name of arg 1:
-
a jak by to trzeba by było zapisać bo próbowałem na wszystkie sposoby i zawsze coś działa źle
-
Jeżeli ktoś pierwszy raz wejdzie na serwer od razu ignoruje wszystkich
-
no bo żeby nie móc wysłać wiadomości najpierw trzeba przecież zignorować tego gracza Tak myślę że tu może być źle napisane if {ignore::%arg-1%::*} contains name of arg 1:
-
Witam nie wiem jak zrobić aby działało /ignore w /msg skrypt niby działa ale trzeba odignorować gracza aby wysłać wiadomość prywatną. command /ignore [<text>]: trigger: if arg is not set: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPodaj nick gracza" else: arg is set if {ignore::%arg%::*} contain player: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPrzestales ignorować gracza &b%arg%" remove player from {ignore::%arg%::*} else: add player to {ignore::%arg%::*} send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fOd teraz gracz &b%arg% &fnie bedzie mógl wysylać tobie wiadomości prywatnych i próśb o teleportacje" command /msg [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {powpw::%arg-1%} is true: if {ignore::%arg-1%::*} contains name of arg 1: send "&8&l[&9&l%player% &7&l-> &9&lTY&8&l] &e%arg 2%" to arg 1 send "&8&l[&9&lTY &7&l-> &9&l%arg 1%&8&l] &e%arg 2%" set {%player's uuid%.odpowiedz} to arg 1 else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fTen gracz ciebie ignoruje" else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fTen gracz ma wylaczone wiadomości prywatne" else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPodaj tresc wiadomosci!" else: send "&8&l[&9&lTAG&8&l] &fPodaj nick gracza!"
-
dzięki wszystko się naprawiło
-
ale to nie jest potrzebne? on load: createCooldown("home", 120 second, "vip") a można to jakoś naprawić?
-
Witam czy można zamienić on load: na coś inne ponieważ mam takie błędy i Cooldown nalicza w drugą stronę (czyli nie zmniejsza się np. z 5 sekund na 1 sekundę tylko np. z 5 sekund na 10 sekund w drugą stronę) [20:57:59 ERROR]: Invalid function call to a function that does not exist yet. Be careful when using functions in 'script load' events! Wersja serwera, skripta oraz dodatki:
-
No dobrze myślałem i nie wiem jak to zrobić. Ale i tak dziękuje ci za pomoc. Temat do zamknięcia
-
A jak mam to dokładnie zrobić? (Ponieważ nie siedzę w skript aż tak)
-
Właśnie to chyba są randomowe cyfry ponieważ się zmieniają za każdym razem. Po dodaniu "set {_t} to last (length of uncolo..." takie daje wartości po takim samym zapytaniu do bazy dany
-
a czym to można zastąpić? no tak samo tylko na końcu mają inne wartości po Set@ i się zmieniają co dane zapytanie do bazy
