Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 01/14/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Skarga na JanekJaran
JanekJaran oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację ZoogZoog za temat
Witam, piszę tą skargę z powodu działek jankajarana, które stanowią zagrożenie dla terenów z nimi sąsiadującymi. Nie wiem dlaczego, ale janek dostaje ogromne cuboidy na połacie terenu i szczerze mówiąc mało mnie to obchodzi do momentu, aż z jego farm przychodzą stada mobów, przez które ciężko jest normalnie grać. Zdarzyło się, że sprawdzając przez minutę discorda wracając do gry widzialem kratery po creeperach, albo wiadomosc na chacie o zabiciu przez zombiaka. JanekJaran ma obojętny stosunek do tych cuboidów co można zauważyć po jego aktywności i dodanych osobach do cuboidów. Dodaje on randomowe osoby do swojej działki, a potem ma problemy, że znika mu majątek. Wracając do tematu, przez tego użytkownika zostałem zmuszony do zbudowania muru wokół własnej działki, ponieważ moby z JEGO działki ciągle mnie nachodziły. Ktoś sobie pomyśli, że co za problem płotek wybudować, otóż nie jest tak kolorowo. Płot nie może mieć wysokości jednej kratki, ponieważ szkielety mogą strzelać na tej wysokości do mojej postaci, również jakbym nie daj boże zatrzymał się przy płocie, żeby np. odpisać na chacie mógłby sobie podejść creeper i zniszczyć mi działkę. Tym samym przez cuboid JankaJarana jestem pozbawiony możliwości oglądania panoramy okolic centrum. Żądam usunięcia cuboida JankaJarana i rekompensaty w kwocie 2500$ lub porządne ogrodzenie terenów Janka płotem o wysokości minimum 3 kratek w sposób taki, żebym umożliwiało mi to oglądanie krajobrazów (np. szkło) i rekompensaty w kwocie 2500$ oraz 128 butelek expa za wszystkie szkody spowodowane (pośrednio) przez niego. Dlaczego taka "duża kwota" ? Ponieważ JanekJaran dzięki swoim śmieciowym umowom jest jednym z najbardziej majętnych osób na serwerze i sądzi, że mógłby wszystko. Sądzę i mam nadzieję, że po zapłaceniu takiej kwoty Jankowi odechciałoby się pajacować i działać na szkodę innych graczy. https://imgur.com/RsDH3fA ^ Tak to wygląda na mapie czarna kreska to mój cuboid, czerwona jarana. Może być niedokładne. A i jeszcze dodam, że w przypadku jak jest noc na serwerze to nie mogę iść spać ponieważ moby z działki JankaJarana mi to uniemożliwiają2 punkty -
Z dedykacją dla wszystkich tych, którzy wmawiają sobie i innym, że do wysłania na chat klikalnego tekstu lub podpowiedzi po najechaniu potrzebują skryptu json.sk albo jakichś magicznych efektów ze starożytnego dodatku. Ten poradnik pokazuje i tłumaczy w jaki sposób osiągnąć takie efekty jedynie przy pomocy czystego pluginu Skript (od bodajże wersji 2.0). Interaktywny chat: zaznaczam, iż wszystkie poniższe akcje odnoszą się jedynie do efektów które wysyłają wiadomość do gracza (broadcast oraz message); wszystkich akcji jakich możemy użyć jest cztery i dzielą się one na dwie grupy, zapisujemy je dość prosto według poniższego formatu: '<nazwa: treść akcji>tekst do którego będzie się ona odnosić' [GRUPA PIERWSZA] akcje aktywowane po najechaniu na tekst: tooltip - wyświetla dodatkowy tekst (tzw. podpowiedź) w ramce nad wybraną wiadomością, przykładowo: '<tooltip:Wiadomość po najechaniu>Najedź na tą wiadomość' [GRUPA DRUGA] akcje aktywowane po kliknięciu na tekst: url - przenosi gracza do domyślnej przeglądarki i otwiera mu stronę z podanego linku (w większości przypadków wymaga to dodatkowego potwierdzenia przez użytkownika - w celach bezpieczeństwa - czy na pewno chce otworzyć daną stronę, przykładowo: '<url:https://www.youtube.com/watch?v=JnHPN1WsjBo>Kliknij tutaj aby posłuchać' command - wykonuje komendę jako gracz: jeżeli treść akcji zaczyna się od ukośnika - wtedy jest ona traktowana jako komendą wykonywana przez gracza, przykładowo: '<command:/help>Kliknij mnie aby otrzymać pomoc' jeżeli treść nie zaczyna się od ukośnika - wtedy jest ona traktowana jako zwykła wiadomość wysyłana przez gracza na chat, przykładowo: '<command:Dzień dobry>Kliknij tutaj aby się przywitać' suggest command - wpisuje graczowi podaną treść w jego pole tekstowe pod chatem, przykładowo: '<suggest command:Jestem twoją wklejoną wiadomością>Kliknij tutaj, aby wkleić wiadomość do swojego pola tekstowego' Formatowanie i kolorowanie tekstu: myślę że każdy, kto teraz czyta to zdanie doskonale wie jak korzystać z kolorów w minecraft przy użyciu paragrafu (§) lub spójnika (&) - więc nie będę ich tutaj przytaczał, skupię się na osobnej Skriptowej wersji kolorowania i formatowania wiadomości; tak jak powyżej, poszczególne kolory \ efekty dodajemy zapisując je w nawiasach ostrych: '<efekt\kolor>' kolory - wiem, że z tej opcji nikt nigdy nie skorzysta skoro możemy to robić dużo szybciej i krócej przy użyciu spójnika, ale i tak warto o tym wspomnieć, przykładowo: '<red>Ta wiadomość będzie czerwona' lista wszystkich głównych kolorów wraz z ich aliasami: [ 0 ] black - czarny [ 1 ] blue (dark blue) - niebieski [ 2 ] green (dark green) - zielony [ 3 ] cyan (cyanaqua, dark cyan, dark aqua, dark turquoise, dark turquois) - turkusowy [ 4 ] red (dark red) - czerwony [ 5 ] purple (dark purple) - fioletowy [ 6 ] orange (orange, gold, dark yellow) - pomarańczowy [ 7 ] grey (light grey, gray, light gray, silver) - szary [ 8 ] dark grey (dark gray) - ciemny szary [ 9 ] light blue (indigo) - jasny niebieski [ a ] light green (lime, lime green) - jasny zielony [ b ] light cyan (light aqua, turquoise, turquois, light blue) - błękitny [ c ] light red (pink) - jasny czerwony [ d ] light purple (magenta) - jasny fioletowy [ e ] yellow (light yellow) - żółty [ f ] white - biały formatowanie - tak, tak - to też niepotrzebnie piszę, ale co tam, przykładowo: '<bold>Ta wiadomość będzie pogrubiona' lista wszystkich opcji formatowania: [ k ] magic (obfuscated) - mrugające znaki (zwykle zwane - matrixem) [ l ] bold (b) - pogrubienie [ m ] strikethrough (strike, s) - przekreślenie [ n ] underlined (underline, u) - podkreślenie [ o ] italic (italics, i) - pochylenie kolory RGB (hexadecymalne) - nowością w minecraft (dostępną od wersji 1.16) jest wsparcie dla kolorów RGB w formacie hexadecymalnym, jak z nich korzystać i skąd je brać: swoje własne kolory możemy wybierać z np. generatorów online (https://htmlcolorcodes.com/color-picker/) - nas interesuje zawsze wartość z kratką (hashtag), wpisujemy ją identycznie jak wszystkie powyższe kolory - w nawiasy ostre. (kratka również musi być podana), przykładowo: '<#00FF00>Ta wiadomość będzie zielona' Warto wiedzieć: we wszystkich powyższych przykładach, efekt (kolor lub formatowanie) będzie odnosiło się do całej wiadomości; jeżeli jednak będziemy chcieli się go pozbyć, możemy to zrobić na dwa sposoby: korzystając z opcji resetowania tekstu '<reset>', '<r>' lub '&r', przykładowo: '<red>Ta wiadomość będzie czerwona <reset>Ale ta będzie już w domyślnym kolorze białym' wstawiając za tekstem kolejne formatowanie, przykładowo: '<bold>Ta wiadomość będzie biała i pogrubiona <red>Ale ta będzie czerwona i niepogrubiona' jeżeli efekty (kolory lub formatowanie) następują po sobie to się na siebie nakładają, przykładowo: '<tooltip:Wiadomość><red><bold>Ta wiadomość będzie czerwona, pogrubiona i pokaże tekst po najechaniu na nią' tooltip - czyli podpowiedzi opisane na początku poradnika - mogą składać się z wielu linijek. Jeżeli chcemy taki efekt uzyskać musimy każdą nową linijkę oddzielić wyrażeniem nowej linii '%new line%' lub w skrócie '%nl%', przykładowo: '<tooltip: 1 linijka %nl% 2 linijka %nl% 3 linijka %nl% i tak dalej>Mamy tutaj długą podpowiedź' wewnątrz efektów (np. w podpowiedziach) możemy również używać kolorów i formatowania, przykładowo: '<tooltip: <yellow><bold>Żółta podpowiedź>&4&lNajedź tutaj kursorem, aby zobaczyć żółtą podpowiedź' jeżeli wewnątrz naszego efektu (koloru lub formatowania) chcemy umieścić wyrażenie lub zmienną - to jak najbardziej możemy to zrobić, ale: skript podczas wysyłania wiadomości najpierw stara się ją formatować (tj. ustawia kolory, efekty i wszystko co powyżej opisałem), a dopiero po nich wstawia do naszego tekstu zmienne, co skutkuje niepokolorowaną wiadomością wysłaną na chat, przykładowo: set {_pogrubienie} to "bold" send "<%{_pogrubienie}%>nasza wiadomość" niestety, na chacie naszym oczom ukaże się: <bold>Nasza wiadomość z pomocą przychodzi nam wyrażenie '[un] formatted %text%' - sprawia ono, że plugin ponownie (po wczytaniu zmiennych) sprawdza wiadomość w poszukiwaniu formatowania tekstu - dzięki temu możliwe jest umieszczanie zmiennych w tekście (np. z nickami graczy, kolorami rgb lub kolorami pobranymi przez skripta), przykładowo: set {_hex} to "##00FF00" send formatted "<%{_hex}%Ta wiadomość zawiera działającą zmienną z kolorem zielonym" Tylko gdzie pizza zapytacie - a ja na to: *pstryk* średnia hawajska dla wszystkich.1 punkt
-
Zabiłem mu owce ponieważ zbudował most z dirta nad moim sądem, mówiłem mu, że za to spotka go kara i mimo uprzedzenia to zrobił.1 punkt
-
Jak najbardziej uważam że to wina zjarana.1 punkt
-
Automatyczne zrobienie czegos o danej godzinie
bludis przyznał(a) reputację Killekowski12345 za pytanie
on place of tnt: set {_s} to hour if {_s} > 22: if {_s} < 8: cancel event send "&7Tnt działa pomiedzy 8 - 22" tam gdzie pisze if {_s} < 8: w miejsce 8 możesz stawić 14 Licze na +1 punkt -
No nie, jak można traktować raka na równi z laikiem czy serduszkiem. A jaki jest problem, że ktoś postawi raka o zerowej wartości pod postem z chamstwa / złości?1 punkt
-
Automatyczne zrobienie czegos o danej godzinie
Misio12320 przyznał(a) reputację TheDarkRider za pytanie
Spk liczę na +1 punkt -
co ty mi tu gościu wciskasz miałem kiedyś plugin napisany przez programistę na bungeecorda który wpuszczał graczy nopremium gdy na bungeecord online-mode: było na true a na podserwerach na false1 punkt
-
Mówiłem ci, że za zbudowanie mostu z dirta nad moim sądem odwdzięczę się, mimo uprzedzenia go zbudowałeś.1 punkt
-
Płatne skrypty - dlaczego są NIEOPŁACALNE i lepiej napisać je samemu?
oskarus2011 przyznał(a) reputację Rejszpat za temat
Ostatnio przebywając na forum zaniepokoiła mnie jedna oferta. Nie wiem, czy Was również, ale chciałbym przedstawić Wam jej nieopłacalność. Oto oferta: Niby wszystko fajnie, ale do czasu, gdy się dowiadujemy, że skrypt za 10 zł lub za 3 zł to jest kilka linijek, do których nie trzeba praktycznie nic umieć. Przykładowy skrypt /dajrange [gracz] [ranga] command /dajrange [<player>] [<text>]: permission: rejszpat.dajrange permission message: &cbrak uprawnień trigger: execute console command "pex user %arg 1% group set %arg 2%" broadcast "Gracz %arg 1% otrzymał rangę %arg 2%" Bądźmy szczerzy, czy był on wart 10 złotych? Ja bym na Waszym miejscu za tyle nawet pluginu nie kupił! Kolejny skrypt. Nawet dłuższy od wcześniejszego, a cena jest niższa! Podejrzane. Przykładowy skrypt /helpop [treść] command /helpop [<text>]: permission: rejszpat.helpop.send permission message: &cbrak uprawnień trigger: if arg 1 is set: loop all players: if loop-player has permission "rejszpat.helpop.receive": send "&cHELPOP &7%arg 1%" to loop-player else: send "&ctreść jest pusta" to player Następna komenda. Przykładowy skrypt /stan konta A chwila, po co robić na to skrypt? Przecież mamy plik Commands.yml w głównym katalogu serwera. Możemy go uzupełnić np. tak: command-block-overrides: [] aliases: stankonta: - "money" Ale jak już tak bardzo chcemy zrobić to skryptem, to: command /stankonta: permission: rejszpat.stankonta permission message: &cbrak uprawnień trigger: send "Twój stan konta wynosi %player's money%" to player To jest kilka przykładów. Później może wstawię ich więcej.1 punkt -
CraftMC.PL - Twoja Sieć Serwerów!
maxcom1 przyznał(a) reputację CountingDogs za temat
Jeżeli mam być szczery to będę szczery do bólu. Sklep - Jeden wielki żart. ItemShop z wszystkich trybów opiszę BedWars - Ceny są po prostu śmieszne... Nie lepiej żeby był to VIP na 30 dni i byłby lepszy efekt? Coś co jest na zawsze jest głupie, bo daje wręcz ogromną przewagę i robi chaos na trybie/serwerze. Survival+Gildie - Totalny Pay to Win... Poza tym po co komu UnBan IP? Jesteście tak mało inteligentni, że nie wiecie że istnieje coś takiego jak dynamiczne IP, lub nazywane zmienne IP. Poza tym pytania "Czy chcesz mieć..." doprowadzają do depresji... SkyBlock - Kolejne głupoty i zwykła chciwość... Twój/wasz serwer jest tworzony z pasji, czy zarabianiu? Bo jak tak patrzę to druga opcja jest prawidłową odpowiedzią Reszta skryptów - Po prostu totalne P2W.... Regulamin - Kolejna karuzela śmiechu... Bezsens... Powinno się zabraniać całkowicie używać wulgaryzmów, a nie nadmiernie... Dla Polaka nadmiernie jest dopiero od 100 wulgarnych słów, a dla Rosjanina? Dla nich nie ma czegoś takiego jak nadmierne... I tak 100% twojego serwera nie rozumie pewnie Języka Polskiego, a nawet nie trzymała Słownika Języka Polskiego więc... Nie wiesz, czy ktoś celowo napisał celowo błędy ortograficzne, czy nie. Głupota... To zablokujcie tam dmg od lawy i ognia lol... Przepraszam bardzo, ale to już jest szczyt głupoty... Cheaty ok powinny być zabraniane, ale nie Forge, LabyMod, BlazingPack itp. tekstury i modyfikacje również nie powinny być zabraniane, bo to nie ułatwia rozgrywki.. Równie dobrze mogę stwierdzić iż żeby zagrać na tym serwerze nie mogę mieć nawet tekstur z Minecraft'a, bo pomagają mi odróżnić gracza od bloków Jeżeli chodzi o tryby u was to wy też kopiujecie od innych, więc wasz idiotyczny regulamin jest po prostu... Brak słów... Sami kopiujecie i zabraniacie kopiować to co wasze, a u was nic nie jest wasze. Nie udowodnisz że ktoś ma jedno konto na 1 IP... Śmieszne, serwera nawet nie będę opisywał, bo sklep i regulamin mówią mi jedno jeden wielki syf.1 punkt -
NS-CustomCMD
ManuScripteX przyznał(a) reputację kerpson za temat
Do tego lepszy skript XD albo myCommands1 punkt -
INFORMACJE Nazwa: BigMC IP: bigmc.ench.pl Sloty: 300 Wersja gry: 1.15.1 Premium: Nie Tryb: Survival + Gildie ROZGRYWKA Rozgrywka na serwerze polega na tym, aby zdobyć drogocenne minerały, założyć gildie i razem z innymi graczami podbijać wrogie tereny! Na serwerze funkcjonuje drop ze stone, generatory, oraz ciekawy system PvP! Posiadamy liczne obiekty które mogą znacznie podnieść przyjemność z rozgrywki! Codziennie organizujemy liczne eventy dla graczy! Każdy nowy gracz do końca stycznia otrzymuje rangę VIP! Podstawowe komendy dla gracza:0 punktów
