Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 01/04/20 uwzględniając wszystkie działy
-
4 punkty
-
Komitet Odrodzenia Centrum - początki
Latek oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację bvcz za temat
Dzień dobry, jestem w stanie przekazać moją działkę pod warunkiem, że cały komitet jego większość posiadająca zdolność do przegłosowania zgodzi się przeznaczyć część centrum na wybudowanie wysokiej wieży dla elytr. Za zgodę członków komitetu uważam otrzymanie pod tym postem neutralnej reakcji Thonk Ivall jak zwykle pajacerke urządza więc pójdzie pro bono, a wieże zbuduję sobie obok2 punkty -
"Zostanę Programistą/Technikiem" bez Portfolio
RodgerDodg3r przyznał(a) reputację skript.pl za temat
Użytkownik @MrJuliusz dodał nowy wniosek: "Zostanę Programistą/Technikiem" bez Portfolio Witam! Przez to forum przechodzi setki użytkowników, ostatnio było wysyp ogłoszeń o "pracę" jako programista/technik i dużo z nich nie posiada portfolio które pozwoli nam na ocenę skryptów danego użytkownika według mnie takie tematy(bez portfolio) to spam i wnoszę o zamykanie takich wątków. Pozytywne skutki: - Brak spamu takimi wątkami - Uniknięciu oszustw wynikających z przekłamania swoich umiejętności. Negatywne skutki: - Wydaje mi się że nie ma. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.1 punkt -
command /skrypt-na-kupowanie-rang-za-pieniadze [<text>]: trigger: if balance of player >= 100: remove 100 from balance of player execute console command "komenda dodajaca rangi" send "Kupiłeś rangi za pieniądze" else: send "Nie masz 100 pieniędzy żeby kupić rangi za pieniądze." Wymaga pluginu Vault oraz pluginu obsługującego waluty.1 punkt
-
Polecam jak najbardziej! Niskie ceny i wzorowa pomoc i obsługa! Szybkie wykonanie i bez zarzutów.1 punkt
-
Świetny programista, szybki kontakt, nie owija w bawełne, usługi wykonane prawidłowo. Polecam!1 punkt
-
Zostanę programistą na zlecenie
Virtuosso przyznał(a) reputację PanNiedzwiadek za temat
W jaki sposób więc sprawdzę, że to co dla mnie napiszesz jest dobre? Idąc tą logiką, albo piszesz kod tylko dla innych kompetentnych deweloperów, albo dla zwykłych użytkowników forum, którzy muszą wziąć twój produkt w ciemno.1 punkt -
Komitet Odrodzenia Centrum - początki
VaporeonPL przyznał(a) reputację Norbi za temat
Ja się zgadzam1 punkt -
1 punkt
-
Komitet Odrodzenia Centrum - początki
Libter przyznał(a) reputację VaporeonPL za temat
Przekazuję na cele komitetu zaznaczone na żółto tereny - od razu po wejściu na serwer zaczynam też ich rozbiórkę (tj. likwidację fundamentów na mojej wyspie i jej detonację).1 punkt -
Zostanę programistą na zlecenie
Dorek przyznał(a) reputację RodgerDodg3r za temat
To w tym momencie pisz do mnie w wiadomości prywatnej, z reguły szybko odpowiadam. Jednakże wg. mnie portfolio jest tylko dla osób, które chcą się przyczepić do czegokolwiek lub dla pracodawcy. Wychodzę z założenia, że jeżeli ktoś w Minecrafcie prosi mnie abym napisal dla niego plugin to niezbyt ogarnia temat, wiec po co mu moje portfolio, skoro i tak nic z niego nie zrozumie? Co innego z pracodawcą, taka osoba ma doświadczenie z reguły. Mój klient jest debilem więc po co pokazywać mu cokolwiek...1 punkt -
Github: https://github.com/yooniks/phasmatos-inventory-api/ Przyklad uzycia: public final class ExamplePlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { final PhasmatosBukkitInventoryAPI inventoryAPI = new PhasmatosBukkitInventoryAPI(); inventoryAPI.register(this); final PhasmatosInventory stableInventory = new ExampleStableInventory("This is simple stable inventory!", 9); stableInventory.addItem(0, new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Hello!= )") .withLore("You can only look at me!") .build()); final ExampleChangeableInventory changeableInventory = new ExampleChangeableInventory("Changeable inventory", 9); final ItemStack changeableItem = new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Your name: {PLAYER}") .withLore("You can look at me, i will change my meta", "You can click me!!!") .build(); changeableInventory.addItem(4, changeableItem); changeableInventory.addItemAction(4, (player) -> player.sendMessage("Wow! You clicked at me!")); inventoryAPI.addInventory(stableInventory); inventoryAPI.addInventory(changeableInventory); } private final class ExampleStableInventory extends PhasmatosStableInventory implements PhasmatosCloseableInventory { ExampleStableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public void onClose(InventoryCloseEvent event) { //closed inventory, you can send message etc.. } } private final class ExampleChangeableInventory extends PhasmatosClickableChangeableInventory { ExampleChangeableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public ItemStack updateItem(ItemStack item, Player player) { if (item.getType() == Material.COBBLESTONE) { final ItemMeta meta = item.getItemMeta(); meta.setDisplayName(StringUtils.replace(meta.getDisplayName(), "{PLAYER}", player.getName())); item.setItemMeta(meta); } return item; } } }1 punkt
-
on damage: if victim is a villager: if distance between victim and (location at -234, 56, 1284) < 30: cancel event1 punkt
-
command /usun: trigger: set {monety::%player%} to 0 Po wpisaniu /usun będzie zerować Twoje monety Edit: Teraz doczytałem, że chodzi Ci o usunięciu tego wszystkim graczom? command /usun: trigger: loop {monety::*}: set {monety::%loop-index%} to 0 Ustawia wszystkim monety na 0, a jeśli chcesz żeby całkowicie usunęło ową zmienną zmień ostatnią linijkę na "delete {monety::%loop-index%}" Pozdro1 punkt
-
Poszukuje skryptu
Konfidencik przyznał(a) reputację bludis za pytanie
on first join: set {bName::wpisanie::%player%} to true send "&8* &aUstaw swoje imie i nazwisko &7(&e/dane&7) &8*" to player on chat: if {bName::wpisanie::%player%} is true: cancel event send "&8* &aUstaw swoje imie i nazwisko &7(&e/dane&7) &8*" to player else if {bName::wpisanie::%player%} is false: set {_x} to player's group if {_x} is "ranga": cancel event send "&a%{bName::dane::%player%}% &6RANGA &7%player%: &8%message%" to all players if {bName::status::%player%} is true: set {bName::dane::%player%] to message set {bName::dane::%player%} to false set {bName::wpisanie::%player%} to false send "&8* &aPoprawnie ustawiles swoje dane! &8*" to player stop command /dane [<text>]: trigger: if {bName::wpisanie::%player%} is false: send "&8* &cMasz juz wpisane imie i nazwisko! &8* to player stop else if {bName::wpisanie::%player%} is true: send "&8* &aWpsz swoje imie i nazwisko na chacie! &8*" to player set {bName::status::%player%} to true stop Tam gdzie jest; if {_x} is "ranga": cancel event send "&a%{bName::dane::%player%}% &6RANGA &7%player%: &8%message%" to all players możesz to skopiować i wklejać i uzupełniać jak ma wyglądać dana wiadomość - innego rozwiązania z tą rangą nie znalazłem.1 punkt -
to już dawno nie działa...0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
