Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 01/04/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. sopher

    Kultura na discordzie

    kurwa
    4 punkty
  2. Dzień dobry, jestem w stanie przekazać moją działkę pod warunkiem, że cały komitet jego większość posiadająca zdolność do przegłosowania zgodzi się przeznaczyć część centrum na wybudowanie wysokiej wieży dla elytr. Za zgodę członków komitetu uważam otrzymanie pod tym postem neutralnej reakcji Thonk Ivall jak zwykle pajacerke urządza więc pójdzie pro bono, a wieże zbuduję sobie obok
    2 punkty
  3. Użytkownik @MrJuliusz dodał nowy wniosek: "Zostanę Programistą/Technikiem" bez Portfolio Witam! Przez to forum przechodzi setki użytkowników, ostatnio było wysyp ogłoszeń o "pracę" jako programista/technik i dużo z nich nie posiada portfolio które pozwoli nam na ocenę skryptów danego użytkownika według mnie takie tematy(bez portfolio) to spam i wnoszę o zamykanie takich wątków. Pozytywne skutki: - Brak spamu takimi wątkami - Uniknięciu oszustw wynikających z przekłamania swoich umiejętności. Negatywne skutki: - Wydaje mi się że nie ma. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
    1 punkt
  4. PanMaruda

    Skrypt na kupowanie rang za pieniadze

    command /skrypt-na-kupowanie-rang-za-pieniadze [<text>]: trigger: if balance of player >= 100: remove 100 from balance of player execute console command "komenda dodajaca rangi" send "Kupiłeś rangi za pieniądze" else: send "Nie masz 100 pieniędzy żeby kupić rangi za pieniądze." Wymaga pluginu Vault oraz pluginu obsługującego waluty.
    1 punkt
  5. Draako

    Zostanę programistą na zlecenie

    Polecam jak najbardziej! Niskie ceny i wzorowa pomoc i obsługa! Szybkie wykonanie i bez zarzutów.
    1 punkt
  6. rokagfx

    Zostanę programistą na zlecenie

    Świetny programista, szybki kontakt, nie owija w bawełne, usługi wykonane prawidłowo. Polecam!
    1 punkt
  7. W jaki sposób więc sprawdzę, że to co dla mnie napiszesz jest dobre? Idąc tą logiką, albo piszesz kod tylko dla innych kompetentnych deweloperów, albo dla zwykłych użytkowników forum, którzy muszą wziąć twój produkt w ciemno.
    1 punkt
  8. Norbi

    Komitet Odrodzenia Centrum - początki

    Ja się zgadzam
    1 punkt
  9. Przekazuję na cele komitetu zaznaczone na żółto tereny - od razu po wejściu na serwer zaczynam też ich rozbiórkę (tj. likwidację fundamentów na mojej wyspie i jej detonację).
    1 punkt
  10. RodgerDodg3r

    Zostanę programistą na zlecenie

    To w tym momencie pisz do mnie w wiadomości prywatnej, z reguły szybko odpowiadam. Jednakże wg. mnie portfolio jest tylko dla osób, które chcą się przyczepić do czegokolwiek lub dla pracodawcy. Wychodzę z założenia, że jeżeli ktoś w Minecrafcie prosi mnie abym napisal dla niego plugin to niezbyt ogarnia temat, wiec po co mu moje portfolio, skoro i tak nic z niego nie zrozumie? Co innego z pracodawcą, taka osoba ma doświadczenie z reguły. Mój klient jest debilem więc po co pokazywać mu cokolwiek...
    1 punkt
  11. Github: https://github.com/yooniks/phasmatos-inventory-api/ Przyklad uzycia: public final class ExamplePlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { final PhasmatosBukkitInventoryAPI inventoryAPI = new PhasmatosBukkitInventoryAPI(); inventoryAPI.register(this); final PhasmatosInventory stableInventory = new ExampleStableInventory("This is simple stable inventory!", 9); stableInventory.addItem(0, new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Hello!= )") .withLore("You can only look at me!") .build()); final ExampleChangeableInventory changeableInventory = new ExampleChangeableInventory("Changeable inventory", 9); final ItemStack changeableItem = new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Your name: {PLAYER}") .withLore("You can look at me, i will change my meta", "You can click me!!!") .build(); changeableInventory.addItem(4, changeableItem); changeableInventory.addItemAction(4, (player) -> player.sendMessage("Wow! You clicked at me!")); inventoryAPI.addInventory(stableInventory); inventoryAPI.addInventory(changeableInventory); } private final class ExampleStableInventory extends PhasmatosStableInventory implements PhasmatosCloseableInventory { ExampleStableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public void onClose(InventoryCloseEvent event) { //closed inventory, you can send message etc.. } } private final class ExampleChangeableInventory extends PhasmatosClickableChangeableInventory { ExampleChangeableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public ItemStack updateItem(ItemStack item, Player player) { if (item.getType() == Material.COBBLESTONE) { final ItemMeta meta = item.getItemMeta(); meta.setDisplayName(StringUtils.replace(meta.getDisplayName(), "{PLAYER}", player.getName())); item.setItemMeta(meta); } return item; } } }
    1 punkt
  12. on damage: if victim is a villager: if distance between victim and (location at -234, 56, 1284) < 30: cancel event
    1 punkt
  13. kubastion

    Problem ze sklepem z monetami czasu

    command /usun: trigger: set {monety::%player%} to 0 Po wpisaniu /usun będzie zerować Twoje monety Edit: Teraz doczytałem, że chodzi Ci o usunięciu tego wszystkim graczom? command /usun: trigger: loop {monety::*}: set {monety::%loop-index%} to 0 Ustawia wszystkim monety na 0, a jeśli chcesz żeby całkowicie usunęło ową zmienną zmień ostatnią linijkę na "delete {monety::%loop-index%}" Pozdro
    1 punkt
  14. bludis

    Poszukuje skryptu

    on first join: set {bName::wpisanie::%player%} to true send "&8* &aUstaw swoje imie i nazwisko &7(&e/dane&7) &8*" to player on chat: if {bName::wpisanie::%player%} is true: cancel event send "&8* &aUstaw swoje imie i nazwisko &7(&e/dane&7) &8*" to player else if {bName::wpisanie::%player%} is false: set {_x} to player's group if {_x} is "ranga": cancel event send "&a%{bName::dane::%player%}% &6RANGA &7%player%: &8%message%" to all players if {bName::status::%player%} is true: set {bName::dane::%player%] to message set {bName::dane::%player%} to false set {bName::wpisanie::%player%} to false send "&8* &aPoprawnie ustawiles swoje dane! &8*" to player stop command /dane [<text>]: trigger: if {bName::wpisanie::%player%} is false: send "&8* &cMasz juz wpisane imie i nazwisko! &8* to player stop else if {bName::wpisanie::%player%} is true: send "&8* &aWpsz swoje imie i nazwisko na chacie! &8*" to player set {bName::status::%player%} to true stop Tam gdzie jest; if {_x} is "ranga": cancel event send "&a%{bName::dane::%player%}% &6RANGA &7%player%: &8%message%" to all players możesz to skopiować i wklejać i uzupełniać jak ma wyglądać dana wiadomość - innego rozwiązania z tą rangą nie znalazłem.
    1 punkt
  15. to już dawno nie działa...
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    2 posty
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 post
    Kormic
    Kormic
    1 post
    Quexsu
    Quexsu
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
    F3lip3za
    F3lip3za
    1 post
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 post
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...