Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 03/07/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. Queito

    Dodanie Attribute

    imgur.com/a/LJDiThq Chociaż nie będzie trzeba szukać po tematach, dzięki!
    1 punkt
  2. Szwagru

    Dodanie Attribute

    Witam, dzisiaj pokaże wam jak dodać atrybuty do przedmiotu. Więc zaczynamy Pierwsze co robimy to tworzymy nowy ItemStack i nazywamy go jak chcemy: ItemStack wm = new ItemStack(Material.GOLDEN_SWORD); Następnie tworzymy itemMeta: final ItemMeta meta = wm.getItemMeta(); Teraz tworzymy AttributeModifier: final AttributeModifier attributeModifier = new AttributeModifier(UUID.randomUUID(), "coolAttribute", 25.0, Operation.ADD_NUMBER, EquipmentSlot.HAND); po kolei co to jest: UUID.randomUUID() - dajemy randomowe uuid AttributeModifier. UUID nie możne się powtarzać w tym samym przedmiocie wiec to jest najlepsze, coolAttribute - nazwa naszego atrybutu (ustalacie sobie sami), 25.0 - ilość dodawanych obrażeń (ustalacie sobie sami), EquipmentSlot.HAND - Gdzie musi być aby dodać atrybuty, jest ich pełno, na przykład na hełmik jest EquipmentSlot.HEAD, Teraz dodajemy atrybut poprzez: meta.addAttributeModifier(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED, attributeModifier); GENERIC_ATTACK_SPEED - Co ma zmieniać atrybut, w tym przypadku prędkość ataku attributeModifier1 - nazwa atrybutu jaki daliśmy w tworzeniu jego Teraz musimy przydzielić ItemMete do ItemStack: wm.setItemMeta(meta); Całość kodu wygląda tak: final ItemMeta meta = wm.getItemMeta(); final AttributeModifier attributeModifier = new AttributeModifier(UUID.randomUUID(), "coolAttribute", 25.0, Operation.ADD_NUMBER, EquipmentSlot.HAND); meta.addAttributeModifier(Attribute.GENERIC_ATTACK_DAMAGE, attributeModifier); To na tyle. Można dodać atrybuty mobom. Dzięki za pomoc z tym kodem @yooniks Myślę że dość zrozumiale napisane. Robię ten poradnik ponieważ nie znalazłem go na żadnym innym forum.
    1 punkt
  3. MrCarrot

    Poszukuję programisty języka LUA.

    Witam, tak jak w temacie poszukuję programisty LUA, na mój serwer Multi Theft Auto. Oferuję: - dobrą zapłate wymagam: - dobrej jakości skrypty - skrypty własnego autorstwa nie jakieś z internetu. Kontakt: discord - csskrouble ;v#7568 email - [email protected]
    1 punkt
  4. knugi

    Skrypt na wojownika

    To polecimy debugiem. Masz tutaj taki kod: on death of zombie: send "Zabitto zombie" to attacker if attacker is player: send "Jestes playerem" to attacker if victim's name contains "&7Zaprzys &6Lvl.&41": send "To dobry zombie do misji" to attacker if {misja.%attacker%} is true: send "Masz aktywowana misje" to attacker if {1misjaprogress.%attacker%} is smaller than 20: add 1 to {1misjaprogress.%attacker%} send "&cZabiles &7Zaprzys &6Lvl.&41 &c[%{misjaprogress.%attacker%}%/20]" to attacker if {1misjaprogress.%attacker%} is bigger than 20: send "Wykonales misje! Udaj sie do wojownika" to attacker set {1misjazrobiona.%attacker%} to true I sprawdź jakie sendy dochodzą. Jeżeli wyświetli tylko Zabitto zombie to ten kod powinien działać: on death of zombie: set {_a} to "%attacker%" parsed as player if {_a} is online: if name of victim contains "&7Zaprzys &6Lvl.&41": if {misja.%{_a}%} is true: if {1misjaprogress.%{_a}%} is smaller than 20: add 1 to {1misjaprogress.%{_a}%} send "&cZabiles &7Zaprzys &6Lvl.&41 &c[%{misjaprogress.%attacker%}%/20]" to {_a} if {1misjaprogress.%{_a}%} is bigger than 20: send "Wykonales misje! Udaj sie do wojownika" to {_a} set {1misjazrobiona.%{_a}%} to true
    1 punkt
  5. maxcom1

    Porblem ze skript

    ale... chce zeby wszystkie taby dzialaly dla permisji
    1 punkt
  6. 1. Zobacz %name of player% 2. Jezeli nie ma to ustawiaj na "" Wtedy ci sie wyswietli "" Czyli nic.
    1 punkt
  7. Peridot

    PEHC.aternos.me

    Na serwer się nie ma pieniędzy ale na reklame już tak bo domyślam się że nie ty ją kręciłeś a ktoś inny za pieniądze
    1 punkt
  8. nwse

    Blad z serwerem

    AtErNoS masz po prostu za mało ramu i za dużo pluginów
    1 punkt
  9. Grex

    Skrypt na wojownika

    To może tak: https://code.skript.pl/Ft8qImbu
    1 punkt
  10. knugi

    Event on world

    Nie zapisuj lokacji w string: on quit: set {back::%player%} to player's location
    1 punkt
  11. Dodanie latania na smokach odpada - bez sens. Czasami będą Happy Houry na exp, ceny, eventy itd. Areny też nie dodam bo przez to większość graczy odchodzi bo wejdą przypadkiem i nie zauważą ostrzeżeń, że traci się itemy. Najbliższy update doda: - Prowincje Gildii (zamki gildii, ulepszanie murów, twierdzy, podbijanie zamków, oblężenia itd itd) - Nowe misje. - Nowe mapy. - Sezony Walki - Tryby wojen gildii będą rozdzielone na rankingowe (o chwałe) i towarzyskie (bez stratne). - Nowe tryby wojen gildii. - Kilka poprawek (jak zawsze).
    1 punkt
  12. xNyanCat1337

    WYRZUCANIE Z SERWERA PO REJESTRACJI

    on authme register: wait 1 tick execute console command "kick %player% "&2AUTHME: &6Pomyśnie zajestrowano. Wejdź jeszcze raz" jak by co to uzywaj authme
    0 punktów
  13. woobuilder

    [Magia] AvatarCraft.pl

    Jaku ma racje, bardzo mało się dowiedziałem o tym serwerze przez samo zobaczenia prezentacji. Grafika jest ładna, na moment obecny 6,5/10, W ciągu najbliższej godziny wbiję sobie na serwer i może moja ocena się zmieni. Edit: Wbiłem, zmienia się ocena na 7/10, i wyżej nie będzie, nie ma informacji o tym jak się gra itd. Czy mi się zdaje, czy skopiowałeś pomysł od pewnej osoby, czekając tylko aż zamknie serwer? Jedyne co mi się spodobało to spawn, lecz i tak mogliście zrobić lepszy.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...