Skocz do zawartości

xN0MANDx

Użytkownik
  • Zawartość

    49
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana xN0MANDx w dniu 11 listopada 2018

Użytkownicy przyznają xN0MANDx punkty reputacji!

1 obserwujący

O xN0MANDx

  • Tytuł
    Początkujący II

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Hobby
    HTML, CSS, PHP, JS, SK, MySQL, C++, JAVA
  • Nick w MC
    xN0MANDx

Metody kontaktu

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

  1. xN0MANDx

    AntyCrash

    Raz miałem go, nic nie robił, serwer padał na hita z byle gówna, a yooniks miał to głęboko w d****. Jak jest teraz nie wiem, ale nie polecam bo każdy zna tego typa, śmieje z niego za to co odwala.
  2. xN0MANDx

    AntyCrash

    xProtector by Xayanix only.
  3. [18:53:47] [Server thread/INFO]: [MySQLAPI] Wystapil blad numer e4 [18:53:47] [Server thread/WARN]: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: Communications link failure [18:53:47] [Server thread/WARN]: [18:53:47] [Server thread/WARN]: The last packet successfully received from the server was 2,944,431 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [18:53:47] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor181.newInstance(Unknown Source) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:425) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createCommunicationsException(SQLError.java:989) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3559) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3459) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3900) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:2527) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2680) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2483) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.StatementImpl.executeUpdateInternal(StatementImpl.java:1552) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.StatementImpl.executeLargeUpdate(StatementImpl.java:2607) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.StatementImpl.executeUpdate(StatementImpl.java:1480) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at me.xn0mandx.sql.MySQL.ExecuteCommand(MySQL.java:112) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at me.xn0mandx.sql.SQL.updateAdminTime(SQL.java:76) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at me.xn0mandx.estandard.Main.onPlayerJoinEvent(Main.java:32) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor197.execute(Unknown Source) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:70) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:515) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:500) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerList.onPlayerJoin(PlayerList.java:370) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerList.a(PlayerList.java:183) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at protocolsupport.zplatform.impl.spigot.network.handler.SpigotLoginListenerPlay.joinGame(SpigotLoginListenerPlay.java:124) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at protocolsupport.protocol.packet.handler.AbstractLoginListenerPlay.tryJoin(AbstractLoginListenerPlay.java:131) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at protocolsupport.protocol.packet.handler.AbstractLoginListenerPlay.tick(AbstractLoginListenerPlay.java:93) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at protocolsupport.zplatform.impl.spigot.network.handler.SpigotLoginListenerPlay.e(SpigotLoginListenerPlay.java:70) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.NetworkManager.a(NetworkManager.java:254) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.ServerConnection.c(ServerConnection.java:150) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:940) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:426) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:767) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [18:53:47] [Server thread/WARN]: Caused by: java.io.EOFException: Can not read response from server. Expected to read 4 bytes, read 0 bytes before connection was unexpectedly lost. [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.MysqlIO.readFully(MysqlIO.java:3011) [18:53:47] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3469) [18:53:47] [Server thread/WARN]: ... 30 more Podczas wysyłania polecenia do baz danych jest takie 20%, że pakiet nie dochodzi i crashuje mi serwer mc. Odbieranie rezultatów działa nie zawodnie z tego co widzę, ale to już tak średnio oraz na dodatek ten crash serwera. public void ExecuteCommand(String command) { try { if (this.connection.isClosed()) { Connect(); } Statement st = this.connection.createStatement(); st.executeUpdate(command); } catch (SQLException e4) { System.out.println("[MySQLAPI] Wystapil blad numer e4"); e4.printStackTrace(); } } Jakieś pomysły lub sugestie dlaczego mi crashuje serwer i nie odbiera mi czasami pakietu ?
  4. Samego pinu nie możesz przewalutować, ale przy zakupie zamienia ci wartość i dochodzi prowizja za przewalutowanie, a pin nadal zostanie w tej samej walucie.
  5. to dopisz warunek if sender is not console w evencie on command. // Dopisałem u góry.
  6. on join: if {nick::%player%} is not set: set {nick::%player%} to uncoloured display name of player command /komenda <offlineplayer>: permission: TWOJ.PEX trigger: create file "plugins/Skript/accessList/%{nick::%arg%}%.yml" on command: if sender is not console: if file "plugins/Skript/accessList/%{nick::%player%}%.yml" doesn't exists: execute console command "ban %player% Nie masz dostepu." on script load: if folder "plugins/Skript/accessList" doesn't exists: create folder "plugins/Skript/accessList" Pisane na szybko w minute. //EDIT Powyżej 100 000 zalecam używać tablic MySQL
  7. xN0MANDx

    Skrypty na sprzedaz

    a skrypt na komende /pomoc ktora wyswietla wiadomosc do gracza ile by kosztowała ?
  8. Sprzedam stare konto na enderchest 475 zł za 20 zł psc/pp/przelew kto chętny ten pw. Szczegóły PW.
  9. xN0MANDx

    iptables + geoip

    never mind - do usunięcia.
  10. No witam może ktoś się zna: -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 25891 -m geoip --source-country PL -j DROP -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 25577 -j DROP To odpowiada za wpuszczanie osób z polski tylko na sieć nr 1. Aczkolwiek do końca nie wiem gdzie tu sens - bo rozumiem, że 25577 upuszcza wszystkie pakiety, a tymczasem tylko można wbijać z polski, a na 25891 z wszystkich innych krajów. Chciałem dopisać, aby na sieć 2 można było wbijać tylko z niektórych kraji: -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 25891 -m geoip --source-country GB,FR,DE,CZ,IS,NL,SK,CY,BE,AT,SE -j ACCEPT -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 25891 -j DROP No ale coś ten mój dopisek nie działa i można wbijać z innych krajów mimo to. Ktoś wie jak to poprawnie napisać ?
  11. Dodanie latania na smokach odpada - bez sens. Czasami będą Happy Houry na exp, ceny, eventy itd. Areny też nie dodam bo przez to większość graczy odchodzi bo wejdą przypadkiem i nie zauważą ostrzeżeń, że traci się itemy. Najbliższy update doda: - Prowincje Gildii (zamki gildii, ulepszanie murów, twierdzy, podbijanie zamków, oblężenia itd itd) - Nowe misje. - Nowe mapy. - Sezony Walki - Tryby wojen gildii będą rozdzielone na rankingowe (o chwałe) i towarzyskie (bez stratne). - Nowe tryby wojen gildii. - Kilka poprawek (jak zawsze).
  12. Jak wejdziesz na serwer to zobaczysz go pod komendą /dom. Trudno opisać na prezentacji serwer który ma tysiące innowacji Zwiastun aktualizacji 2.0:
  13. Na serwerze codziennie siedzi 100 osób dołącz do nas! //EDIT Minęły ponad 2 tygodnie, a na serwerze coraz więcej graczy - Wbijajcie !
×