Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 10/25/18 uwzględniając wszystkie działy
-
UNIVERSESURVIVAL.PL - Zwiedzaj wszechświat i przeżyj jego ekstremalne warunki w trybie Universe Survival.
KrejzolekPRO oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację sopher za temat
https://universesurvival.pl NASZ SERWER DISCORD: https://discord.gg/zRxPFuE Dołącz do naszego serwera Discord, aby być z wszystkimi informacjami na bieżąco! To właśnie tam najwcześniej pojawiają się wiadomości dot. tworzenia serwera, aktualizacji, zdjęcia, zwiastuny, głosowania oraz więcej! Biblioteka zwiastunów z serwera dostępna jest pod adresem: https://universesurvival.pl/prezentacja Universe Survival | Zwiastun #1 - Delta Uzara 1 (planeta startowa) Administracja: > Administrator (&4) > Junior Administrator (&c) Moderacja: > Hero (&2) > Junior Hero (&a) Role funkcyjne: > Developer (&9) > USfacebook (&3) Gracz: > Gracz+ [ranga premium] (&6) > Gracz (&7) Jest to wstępna wesja prezentacji serwera. Wiele rzeczy jeszcze nie zostało udostepnionych, dlatego obserwuj naszą prezentację, aby być na bieżąco Więcej informacji znajdziesz na naszym forum, odnośnik na stronie serwera. Chcesz pomóc przy realizacji projektu? Napisz do mnie na discordzie: sopher#75852 punkty -
Zmienianie bloków na powietrze
kerpson oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację bvcz za pytanie
na obiekcie bloku wywołaj metodę setType(Material.AIR)2 punkty -
set {_sound} to "BLOCK_ANVIL_LAND" set {_volume} to random integer between 0 and 10 set {_pitch} to random integer between 0 and 10 play "%{_sound}%" for player with volume {_volume} and pitch {_pitch} Wymaga Skellett, listę dźwięków masz tutaj https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html # 1 sposób - zniknie po 20 sek create hologram "linia1;linia2" at player for 20 seconds # 2 sposób create interactive holo object "&b&lLUK DETEKTYWA;ItemStack:bow;" with id "test" at player wait 10 second delete holo object "test" # zniknie dopiero teraz Wymaga SkRayFall1 punkt
-
127.0.0.1:25565 only Garfield czy Nemo1 punkt
-
@Centurion Dzięki za odpowiedź. Strona cały czas jest w trakcie budowy. Zalogować i tak byś nie mógł, bo nie masz konta na serwerze Btw. panel logowania wygląda tak: https://sv.mcuniverse.pl/login1 punkt -
Po pierwsze nie, nie mam wszystkiego z neta wbij na fluxie i sprawdź listę pluginów/skryptów. Co do innych serwerów co niektóre wprowadzają innowacyjnego xDDDDD ale śmieszne podać przykład skyblock na wersji 1.13 który nic nie wprowadza do gry a na prezentacji ma trzy główne słowa "Innowacyjność" "Nowość" "Autorskie pluginy". Śmieszne w .....1 punkt
-
Świetna prezentacja, nie mogę się doczekać. Popraw formatowanie bo na ciemniej wersji forum jest za "biało"1 punkt -
nie bede go aktualizowal kazdy sk obciaza ..1 punkt
-
Hmm, jak ja zrobiłem swoją wiedźmę za pomocą komendy /halloween to działa. Musiałem jeszcze tylko w evencie rightclick dać cancel event bo otwierało gui npc'ka. on rightclick on entity: if "%entity%" is "villager": if name of entity is "&7Wiedzma": cancel event if player has 30 pumpkin: remove 30 pumpkin from player .... else: send "&7Ej.... nie masz tyle dyń." to player1 punkt
-
tak, będzie tepal poza border (miałem tak w pluginie na uhc) https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/World.html#getWorldBorder-- czyli pobierasz gracza z np. eventu, pobierasz świat i worldbordera możesz sobie walnąć do zmiennej, ustawiać mu wielkość, pobierac itd.. A jak chcesz danemu graczowi to pakietami lecisz. Jeszcze gdzieś miałem metodę sprawdzajaca czy dana lokalizacja jest poza borderem, ale nie jestem teraz na kompie ;/1 punkt
-
Najlepiej zrobić specjalny warp na którym będą npc z wykonywaniem danej komendy. Nikt nie będzie miał opcji tego zbugować ani zabawić się1 punkt
-
Nie jesteś jedyną osobą, która podsyła takie paczki czy tam sklejki pluginów. W żadnym wypadku na przyszłość nie chodzi mi o mnie, ale paczka z 2015 skyblock dalej jest widoczna na serwerach1 punkt
-
aj masakra xd juz naprawiam. variables: {openGui::%player%} = false command /gui [<text="">]: trigger: open chest with 1 rows named "blabla" to player set {openGui::%player%} to true format slot 0 of player with 1 of diamond named "blabla" with lore "twojelinijki||itemLocked" to be unstealable stop on inventory close: # po zamknieciu gui if {openGui::%player%} is true: loop all items in player's inventory: if lore of loop-item contains "itemLocked": remove loop-item from player set {openGui::%player%} to false Ogólnie, źle to skopiowałeś.1 punkt
-
To jest panowie wersja 1.8 a w niej zbytnio nie chce działać effect spawn villager at player Wystraczy, że się zrobi taką fajną sztuczkę: command /halloween [<text>]: trigger: if player has permission "*": set {_v} to "villager" parsed as entity type spawn {_v} at player set name of last spawned villager to "&7Wiedzma" on rightclick on entity: if "%entity%" is "villager": if name of entity is "&7Wiedzma": if player has 30 pumpkin: remove 30 pumpkin from player execute console command "eco give %player% 5000" give player diamond helmet of protection 6 and unbreaking 6 give player diamond chestplate of protection 6 and unbreaking 6 give player diamond leggings of protection 6 and unbreaking 6 give player diamond boots of protection 6 and unbreaking 6 else: send "&7Ej.... nie masz tyle dyń." to player i powinno działać. Nie testowałem, więc podeślij błędy jeżeli takowe będą.1 punkt
-
variable: {openGUi::%player%} = false command /gui [<text="">] trigger: open chest with 1 rows named "blabla" to player set {openGui::%player%} to true format slot 0 of player with 1 of diamond named "blabla" with lore "twojelinijki||itemLocked" to be unstealable stop on inventory close: # po zamknieciu gui if {openGui::%player%} is true: loop all items in player's inventory: if lore of loop-item contains "itemLocked": remove loop-item from player set {openGui::%player%} to false W ten sposób1 punkt
-
https://www.spigotmc.org/threads/answered-mac-address.43768/ tutaj znajdziesz odpowiedź.1 punkt
-
command /help [<text="">] aliases: /pomoc trigger: wait 5 ticks open chest with 1 rows named "&6Pomoc" to player format slot 4 of player with 1 of dirt named "&3Informacje" with lore "&7Linijka1||Linijka2||Linijka3||Linijka4||Linijka5" to be unstealable1 punkt
-
Po ponad miesiącu niezwykle wytężonej () pracy naszego zespołu programistycznego w składzie @Libter, @Reedzev_, @Ixidi mam przyjemność zaprezentować wam Projekt Craftlin. A co to w ogóle jest? Minecraft Kotlin czyli język skryptowy do Minecrafta oparty na znanym i lubianym Kotlinie. Już sam ten fakt czyni go z założenia lepszym językiem niż Skript (oczywiście na razie ma mniej funkcjonalności, ale to kwestia czasu), a dodatkowo posiada proste, zwięzłe i funkcjonalne API oraz możliwość rozwoju w kierunku wieloplatformowości - wyobraź sobie te same skrypty na Bukkicie i Sponge! No dobra, ale jak tego używać? Pobierz: http://craftlin.net/Craftlin.jar Wstaw do katalogu plugins i zrestartuj serwer Utwórz skrypt z rozszerzeniem .cl w katalogu scripts (utworzy się sam po restarcie) Wykonaj komendę /craftlin reload Profit! Oczywiście do skryptowania przyda się znajomość Kotlina (nauczysz się go tutaj: https://try.kotlinlang.org/) oraz dokumentacja API (punkt wyjścia: http://craftlin.net/docs/net.craftlin.api/-variables/index.html). Możesz też zacząć od przykładów: http://craftlin.net/#examples Zanim wpadniesz w wir kodowania pamiętaj jednak, że to dopiero alpha. Do pełnego wydania API może zmienić się jeszcze 100 razy, a sam plugin nie nadaje się do użycia na produkcji. Znalazłem błąd! Spokojnie, to dopiero alpha, więc błędów powinno być od groma Najlepiej zgłoś go tutaj: https://gitlab.com/Libter/Craftlin/issues (preferowany język angielski, ale po polsku też się nie obrażę) Albo tutaj: https://discord.gg/GMsBJ6b Albo w tym dziale. W tych samych miejscach możesz zgłaszać także swoje sugestie! Pamiętaj, żeby dokładnie opisać okoliczności jego powstania oraz załączyć zawartość katalogu scripts/errors (jeśli istnieje) lub log konsoli. Super projekt! Jak mogę pomóc? Jest wiele możliwości, ale na początku dołącz na Discorda (link powyżej) Następnie możesz: Po prostu bawić się pluginem, pisać skrypty i zgłaszać błędy oraz sugestie. Zostać testerem - jeśli jesteś dyspozycyjny i masz przynajmniej pół godziny czasu codziennie zapraszamy! Zostać potężnym developerem - jeśli znasz Kotlina lub przynajmniej Javę, masz przynajmniej pięć wolnych godzin w tygodniu, a przy okazji jesteś osobą godną zaufania i potrafisz tworzyć piękne rozwiązania zamiast klepać kod zapraszamy jeszcze bardziej gorąco! A na koniec link do strony: http://craftlin.net/ Miłej zabawy!0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
