Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 06/12/18 uwzględniając wszystkie działy
-
XamParkour Funkcje skryptu: Czas mierzony z dokładnością do 0.001 sekundy (1ms) TOP10 najlepszych czasów wyświetlanych na scoreboardzie Timer wyświetlany na pasku EXPa System LvL Regres otrzymywanego XP za monotonne przejście parkoura (resetowany co 24h) Startu, koniec i upadek parkoura wyznaczany przez regiony Dodawanie aren z wieloczłonowymi nazwami poprzez zamienienie spacji na znak '_' w komendach System dueli Operacje wykonywane na pliku XamParkour.yml Mnóstwo komend administracyjnych Komendy: /parkour - główna komenda ze spisem wszystkich dostępnych dla gracza i admina Uprawnienia: parkour.* - ogólne uprawnienie do korzystania z wszystkich funkcji parkour.help - pozwala na sprawdzenie komend administracyjnych parkour.restart - pozwala na zrestartowanie parkoura parkour.info - pozwala na sprawdzenie informacji o parkourze parkour.region.set - pozwala na dodawanie regionów na parkourze parkour.region.remove - pozwala na usuwanie regionów na parkourze parkour.create - pozwala na tworzenie parkoura parkour.remove - pozwala na usuwanie parkoura parkour.set.lobby - pozwala na ustawienie lobby serwera parkour.set.spawn - pozwala na ustawienie spawnu parkoura parkour.set.prize- pozwala na ustawienie nagrody XP za przejście parkoura parkour.set.minlvl - pozwala na ustawienie wymaganego LvL do wejścia na parkour parkour.panel - ogólne uprawnienie do korzystania z podkomend administracyjnych parkour.set.multiplier - pozwala na zarządzanie mnożnikiem gracza parkour.set.lvl - pozwala na zarządzanie LvL gracza parkour.set.top - pozwala na zarządzanie scoreboardem parkoura parkour.set.transition - pozwala na zarządzanie regresem otrzymywanego XP gracza Wymagania: SkQuery Skript v2.1.2 Timer addom World Guard v5.9 World Edit Minecraft do wersji 1.8.8 Niedługo się to zmieni Ważne: Aby czas był pokazywany w formie milisekundowej należy w opcjach pluginu skript zejść do linijki 113 number accuracy: 2 i zmienić wartość na 3 number accuracy: 3 Tworzenie parkoura: 1. /parkour create <nazwa> - tworzy parkour 2. /parkour setspawn <nazwa> - ustawia spawn parkoura w aktualnej lokacji gracza 3. /parkour addregion <nazwa> <start/fail/end> <numer> - dodaje regiony: zaznaczamy obszar za pomocą world edita i wyznaczamy: start - start parkoura (zaczyna odliczanie) fail - upadek parkoura (teleportuje na spawn parkoura) end - koniec parkoura (kończy odliczanie) regiony można dodawać też ręcznie bezpośrednio przez world guarda, nazwa regionu ma format nazwa parkoura_typ_numer (np. mapa_start_1, kolorowa_mapa_fail_1) 4. /parkour setprize <nazwa> <ilość> - ustawia nagrodę XP za przejście areny 5. /parkour setminlvl <nazwa> <ilość> - ustawia wymagany LvL do wejścia na parkour Download: XamParkour 1.0 XamParkour 1.1 XamParkour 1.2 XamParkour 1.31 punkt
-
zacznijmy od tego czemu to jest statyczne ;/ i czemu brak adnotacji eventhandler nad metoda ;/ Czemu ludzie piszą o hashmapach zamiast mapach, przeciez hashmap implementuje po prostu interfejs map ;/ wiec jak macie na mysli mapy to piszcie mapy, a nie hashmapy, linkedmap itd. chyba za duzo kguildsow i kodu z wyciekow ;/ No co do samego tematu: uzywasz po prostu mapy, w kluczu trzymasz uuid gracza, a wartosc to integer. czyli np:' final Map<UUID, Integer> simpleMap = new HashMap<>(); //po prostu tworzysz sobie mapke, https://javastart.pl/baza-wiedzy/darmowy-kurs-java/klasy/interfejs-map /* ustawiasz wartosc w mapie dla uuid gracza na 1 | cos jak twoje statyczne x, tylko jest dla okreslonego klucza (w tym przypadku uuid gracza) */ simpleMap.put(player.getUniqueId(), 1); /* moze zwracac null jezeli gracz nie jest w mapie, aby temu zapobiec mozesz po prostu sprawdzac czy gracz jest w mapie poprzez containsKey "lub == null", lub uzywac Map#getOrDefault */ simpleMap.get(player.getUniqueId());1 punkt
-
1 punkt
-
Chat - Skript na Chat
JJ4KUB przyznał(a) reputację RobieSerwJak za temat
Dzieki za ocenę, wiem że słabe bo co dopiero się ucze, to mój 2 skript a mój 1 byl gorszy, spróbuje się poprawić1 punkt -
Co to jest?! loop all players: loop 100 times: send " " to loop-players A nie łatwiej: loop 200 times: broadcast "" Po co Wy udostępniacie skrypty, które walają się w kółko po forum. Wymyślcie coś sami, a nie cały czas te same skrypty... A i zamiast: send " " to all players pisz: broadcast ""1 punkt
-
https://code.skript.pl/A50SuiNM Liczę na1 punkt
-
1 punkt
-
I zmien 10s na 1s bo apply dodaje efekt czyli jak gracz potrzyma taka tarcze np minute to bedzie mial 10 minut odpornosci na ogien1 punkt
-
apply fire resistance a nie resistance to fire Licze na + :d1 punkt
-
Już lecę, pewnie ktoś skończy to go wszędzie zablokujesz. Żeby wejść na ten poziom to trzepa zejść niżej niż kopalnia soli w Bochni.1 punkt
-
1) Nie, mogles nie zrozumiec tego o comi chodzilo, mialem na mysli osoby ktore pisza wszedzie ze maja 15 lat, jakie one sa dorosle itd a zachowuja sie jak typowe 10 latki, ortogragia, kloca sie, klamia itd. 2) Tutaj tez mogles nie zrozumiec przekazu. Mialem na mysli te osoby mlode ktore wydaja kupe pieniedzy na gre tylko po to zeby byly uznawane za "fajne". 3) moze i tak jest wszedzie, nie wiem, ale jakos sie z tym spotalem tylko w polskim community Edit: tak teraz przeczytalem o tej dojrzalosci, i faktycznie napisalem nie do konca to o co mi chodzilo1 punkt
-
Powiadasz ze "czeba" zostawic suba? A cos takiego nie zalicza sie do kupowania subow?1 punkt
-
Moim zdaniem, polskie community minecrafta to totalne dno. Oczywiscie sa rozne wyjatki, nawet wieksze grupy ludzi ktorzy jeszcze jako jedni z niewielu "ogarnietych" osob, sa takimo z ktorymi mozna na spokojnie pograc, pogadac itd. Jednak wiekszosc graczy minecrafta w tym polskim community to osoby mlode, tak jak wyzel pisali, 10-cio latkowie, sa tez osoby "starsze" ktore swoim zachowaniem zaprzeczaja logice, podobno czlowiek z wiekiem dorasta i sie rozwija, a w przypadku takich osob jest przeciwnie. Mam tu na mysli takich typowych graczy izihc, dla ktorych liczy sie to zeby kogos zabic lub zniszczyc zamek (teraz to sie chyba zolwie nazywaja) kogos innego a potem uciekac. Jednak najgorsze wg mnie sa rozpieszczone dzieci ktore w wieku 10 lat wydaja na gre wiecej pieniedzy niz ktokolwiek inny, bo "tszeba byci fainym" , i tutaj przywolalem osoby uposledzone ortograficznie ktore "maiom zepsótom klawjatóre i im śe pszyciski nje fciskajom" , albo "szypko piszom i ńe trafjajom f pszycisk" . Sa tez osoby toksyczne (ich jest coraz wiecej) dla ktorych "zabawa" to psucie innym gry, wyzywanie innych graczy "dla beki" albo cos co jest juz przesada i wczoraj taka osobe spotkalem jak sie bawila na moim serwerze w botowanie i ddosowanie, jak zapytalem czemu to robi, odpowiedz byla taka: "dla zabawy"... No prosze serio? Cos co jest w kraju karalne jest zabawa? Pojde na ulice, pobije kogos do nieprzytomnosci dla "zabawy", okradne sklep i pogroze pracownikom dla "zabawy"... Jak uposledzonym umyslowo trzeba byc zeby cos takiego robic?... I na sam koniec zostawilem tych calych hakerow co kazdemu groza ze maja nasze ip, znaja haslo, albo co lepsze, kiedys ktos mi pisal ze zna moje haslo do fb i jak mu nie dam admina to mi sie tam wlamie i przejmie moje konto... Moze bym uwierzyl gdybym mial tam konto ... Czyli podsumowujac: Polskie community minecrafta mozna porownac do oceanu, wielkie dno z rzadkimi wysepkami...1 punkt
-
@HotAngel2K17 Bo to jest skrypt na zmienne motd... co minute inne... gdybyś popatrzył co sprawdza to byś to "chyba ogarnął" za dużo argumentów? to chyba lepiej jak są arg niż jak jest 1k komend... edit: @Addiss9 zrobiłem tu skrypt na to motd które można wyłączać i włączać oraz auto kick gdy gracz nie jest tam wybranym graczem (zmien gracz1-3 na nicki osób które mogą wejść na serwer jeżeli chcesz więcej to dodaj więcej or "nick" jeżeli mniej to usuń or "nick") Łapaj: (licze na likea :D) command /motdoff [<text>]: permission: motd.xaxee permission message: &cNie masz dostepu do tej komendy! trigger: if arg 1 is not set: if {motd} is true: execute player command "/motdoff off" else: execute player command "/motdoff on" if arg 1 is "off": set {motd} to false send "&cWylaczyles" if arg 1 is "on": set {motd} to true send "&2Wlaczyles" on server list ping: if {motd} is true: set motd to "&cSerwer jest nieczynny Przepraszamy!" on join: if {motd} is true: if player is "gracz1" or "gracz2" or "gracz3": send "&8[&2+&8] &6%player%" to all players else: execute console command "kick %player% &cSerwer jest nieczynny!" send "&cGracz %player% chcial wejsc na nieczynny serwer!" to all players1 punkt
-
Regiony - skrypt na regiony
RobieSerwJak przyznał(a) reputację pandax za temat
Może zapychaniem fake ładowaniami gracz ma odczucie profesjonalizmu i odczucia, że coś jednak się tam ładuje1 punkt -
Skrypt na /spawn pod HC
xAxee przyznał(a) reputację MasterZiomalo7 za pytanie
Działa, 100% legit. Daję +++1 punkt -
Dodawanie: on load: add "po najechaniu na ilosc graczy" to the server hover list set the server list motd to "motd" set the version string to "to co gracze online" Usuwanie z hoveru (to co pojawia sie po najechaniu na ilosc graczy): reset the server hover list1 punkt
-
1 punkt
-
Najlepsze jest to, gdy wchodzicie na serwer, klepiecie sie na blazingpacku 1v1 z adminem. On przegrywa a w nagrode daje wam bana Uczciwe klepy 10v1 Oszusty, brak zaufania do graczy Easy hc na 1.71 punkt
-
Jakie odwołanie, warn słuszny, Lewitacja co? Problem? Pomysł? Ma być: Problem z lewitacją Taka jest poprawna nazwa tematu, więc warn słuszny, nauczcie się tematy nazywać porządnie, a nie "Lewitacja" "lvl" "Problem" BTW edit. Regulamin mówi jasno " "Tytuł tematu powinien skrótowo charakteryzować jego treść, znacznie" Nie widzę tam zapisu, jeżeli znajduje się w dziale Pytania i problemy można używać nazw typu "Problem/lvl" Pkt w regulaminie odnosi się do każdego działu, więc warn słuszny. Nazwy tematów mają być jasne i określające jego treść, nie ważne czy to działy problemów, zleceń, serwerów czy inny.1 punkt
-
od kiedy wysłanie wiadomości powoduje większe laggi od title? po co /gm /socialspy /clear i /v skoro już toolsy wymagane do działania tego skryptu już to mają? czym różni się blacklista od zwykłego bana? czemu sprawdzasz czy gracz ma pexa a później czy ma opa? dlaczego slowmode chatu jest zrobiony na zasadzie tworzenia taska z wait? dlaczego w tych toolsach znajdują się komendy /vip /svip itd.? dlaczego są 2 komendy na czyszczenie chatu? (+zostanie 28 linijek) czemu dajesz pexy ze swojego "cora"? (w "" bo ten skrypt tylko wysyła title) w skrócie @xNeleQx no w końcu dałeś tego raka, tyle czekałem ( ͡° ͜ʖ ͡°)1 punkt
-
Witam. Chciałbym opublikować paczkę pluginów o nazwie „SkriptPack” ze Skriptem i dodatkami do niego, na 1.12.2. Paczka zawiera: Drobne błędy: - TuSKe ma drobną niekompatybilność z najnowszym Skriptem; teoretycznie nie przeszkadza to w niczym :V - MundoSK pokazuje, że ma złą wersję, ale i tak działa. [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:30:23 ERROR]: #!#! TuSKe's class com.github.tukenuke.tuske.effects.EffMakeDrop generated an exception while loading [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [21:30:23 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [21:30:23 ERROR]: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). [21:30:23 ERROR]: #!#! Following plugins are probably related to this error in some way: [21:30:23 ERROR]: #!#! TuSKe (github.com/Tuke-Nuke/TuSKe) [21:30:23 ERROR]: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. [21:30:23 ERROR]: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. [21:30:23 ERROR]: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. [21:30:23 ERROR]: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. [21:30:23 ERROR]: #!#! Only if the author tells you to do so, report it as Skript issue (url below) [21:30:23 ERROR]: #!#! Issue tracker: https://github.com/SkriptLang/Skript/issues (only if you know what you're doing!) [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:30:23 ERROR]: #!#! java.lang.NullPointerException [21:30:23 ERROR]: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.effects.EffMakeDrop.<clinit>(EffMakeDrop.java:25) [21:30:23 ERROR]: #!#! at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:30:23 ERROR]: #!#! at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:30:23 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptAddon.loadClasses(SkriptAddon.java:108) [21:30:23 ERROR]: #!#! at com.github.tukenuke.tuske.TuSKe.onEnable(TuSKe.java:100) [21:30:23 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:264) [21:30:23 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:337) [21:30:23 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:403) [21:30:23 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:381) [21:30:23 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:330) [21:30:23 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:422) [21:30:23 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.l(MinecraftServer.java:383) [21:30:23 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:338) [21:30:23 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:272) [21:30:23 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:545) [21:30:23 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! Version Information: [21:30:23 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-dev36 [21:30:23 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT [21:30:23 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.12.2 [21:30:23 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_171 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.171-b11) [21:30:23 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 amd64 10.0 [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! Server platform: Spigot [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! Current node: null [21:30:23 ERROR]: #!#! Current item: null [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! Language: english [21:30:23 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [21:30:23 ERROR]: #!#! [21:30:23 ERROR]: #!#! End of Error. [21:30:23 ERROR]: #!#! [14:21:28 ERROR]: Error occurred while enabling MundoSK v1.8.2 (Is it up to date?) java.lang.NoSuchMethodError: ch.njol.skript.lang.SyntaxElementInfo.<init>([Ljava/lang/String;Ljava/lang/Class;)V at com.pie.tlatoani.Registration.ModifiableSyntaxElementInfo$Effect.<init>(ModifiableSyntaxElementInfo.java:57) ~[?:?] at com.pie.tlatoani.ListUtil.ListUtil.load(ListUtil.java:41) ~[?:?] at com.pie.tlatoani.Registration.Registration.register(Registration.java:29) ~[?:?] at com.pie.tlatoani.Mundo.onEnable(Mundo.java:73) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:264) ~[spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:337) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:403) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:381) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:330) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.reload(CraftServer.java:752) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:525) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:27) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:648) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:634) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.aP(DedicatedServer.java:444) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:407) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:679) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:577) [spigot.jar:git-Spigot-642f6d2-57ab4cf] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:?] Paczka będzie regularnie aktualizowana. Pobierz: Changelog: Support w razie niedziałania/błędów paczki (godziny pracy: poniedziałek-piątek: 18:30-22:00; sobota-niedziela: 14:30-22:00; święta: zamknięte ): https://discord.gg/2MyKpaT NIE przyjmuje reklamacji w temacie, zatem proszę pisać na serwerze Discord podanym powyżej.0 punktów
-
Skrypt słaby można go bardzo skrócić i chyba nawet skrypt z tutoriali z neta Takich skryptów jest sporo i nie ma potrzeby by takie robić. Ucz się dalej ocena: 3/100 punktów
-
Regiony - skrypt na regiony
Rejszpat przyznał(a) reputację RobieSerwJak za temat
LuckyPotato Chyba masz racje , nie wiem po co to dalem0 punktów -
Regiony - skrypt na regiony
Rejszpat przyznał(a) reputację RobieSerwJak za temat
Witajcie, chce wam przedstawić mój autorski skript tworzący działki! ZALETY: Jak widzieliście powyżej wymagania są bardzo niskie. Jak widzicie gracz aby posiadać region nie potrzebuje ŻADNYCH permisji! WADY: CRAFTING MAGIC STONA: Oto crafting magic stona: Crafting jest przystosowany do MegaDrop lub EasyHC. Można edytować crafting w podany sposób: on load: new recipe {_stone}; {_stone}.Recipe.setIngredient{1, 64 diamond}; ### 1 to slot w crafitingu, a 64 + diamond to ilosc itemu + nazwa itemu ### {_stone}.Recipe.setIngredient{2, 64 diamond}; {_stone}.Recipe.setIngredient{3, 64 diamond}; {_stone}.Recipe.setIngredient{4, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{5, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{6, 64 obsidian}; {_stone}.Recipe.setIngredient{7, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setIngredient{8, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setIngredient{9, 64 emerald}; {_stone}.Recipe.setResult{1 stone named "&c&lMagic Stone"}; {_stone}.Recipe.register{}; MIEJSCA W CRAFTINGU: 1 / 2 / 3 4 / 5 / 6 7 / 8 / 9 KOMENDY: Istnieje 1 komenda która daje Magic Stona graczowi: OTO CAŁY KOD SKRYPTU: https://code.skript.pl/6650iYtN Ponieważ to mój 1 skript chciałbym żebyście zgłaszali błędy i lepsze sposoby na takie same komendy itp.0 punktów -
Itemy na gildie w GUI!
Rejszpat przyznał(a) reputację HelmutkowaTV za temat
To jest skrypt na itemy na gildie w GUI, to jest mój pierwszy skrypt wiec mogą być błędy! Jeśli będą proszę o kontakt code : https://code.skript.pl/NUNc86o80 punktów -
+1 rep za kappę
boleknowak przyznał(a) reputację Libter za temat
Pora na nowe reakcje: lulkappa: +1 seemskappa: +1 ancap: +1 thonk: 0 ancom: 0 Użytkownicy Libterowa będą wiedzieć o co chodzi.0 punktów -
Regiony - skrypt na regiony
RobieSerwJak przyznał(a) reputację JJ4KUB za temat
Pan na górze ma racje dawanie permisjii nie jest dobrym pomysłem. a sam skrypt słabo wykonany 3/100 punktów
