Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 03/02/21 uwzględniając wszystkie działy
-
02.03.2021: Aktualizacja systemu na maszynie forumowej do Ubuntu 20.04.3 punkty
-
Takie średnie bym powiedział... essentials jest lepsze3 punkty
-
Studziak - nadużycie uprawnień moderatora.
maxcom1 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Libter za temat
Dział wątku Jest to bardzo często popełniany błąd. Odwołując się od decyzji moderatora należy pisać odwołanie, a nie skargę. Skarga służy do oskarżania użytkowników za karalne łamanie regulaminu, a odwołanie do korekty decyzji moderacyjnych podjętych niezgodnie z regulaminem. Są to dwie różne rzeczy. Brak ostrzeżenia Taryfikator mówi jasno: (§2.2.2.2 - post niewnoszący nic do tematu) ukrycie posta i od 0 do 3 punktów ostrzeżeń na dwa tygodnie. Dzięki takiemu zapisowi użytkownik jest informowany o ukryciu jego posta oraz jaki moderator to zrobił, dyskusja na kanale #ekipa nie jest w stanie nadpisać taryfikatora. Poprawność ostrzeżenia Skoro ostrzeżenie zostało już nadane, a post ukryty to pozostaje rozpatrzenie sensowności tej akcji moderacyjnej. Post @_Of3k wnosi do tematu jego opinię na temat oferty, a konkretniej używania słowa "servery" w języku polskim i zgodnie z §2.1.1 regulaminu - użytkownik ma prawo taką opinię wygłosić. Tym samym wycofuję ostrzeżenie oraz odkrywam posta. Ze względu na małą wagę sprawy oraz fakt, że @Studziakkonsultował decyzję na kanale ekipy - pozostawiam sprawę bez konsekwencji. Moderowanie własnych tematów W tym przypadku sprawa była konsultowana na kanale ekipy, ale co do zasady moderator nie powinien moderować własnych tematów, zwłaszcza jeśli wypowiedź nie została zgłoszona przez użytkownika. Kiedy sprawą zajmuje się inny moderator - szansa na rzetelne i obiektywne rozpatrzenie sprawy jest znacznie wyższa.2 punkty -
Skrypt na czaszki na tabie.
Glicz przyznał(a) reputację Vixareczeq za pytanie
juz sie udalo ;D Dziekuje ci #kormicnamoderatora1 punkt -
Proszę. command /chat [<text>]: trigger: broadcast "%player's prefix% %player% >> %arg-1 ? """"%"1 punkt
-
command /chat [<text>]: trigger: broadcast "%coloured player's prefix% %player%: %arg-1%"1 punkt
-
@Kormic nie wiem jak to zrobiłem ale zrobiłem to tak if event-slot is loop-number - 1: i działa jak trzeba A powiedz mi jeszcze jak mogę wywołać gui w funkcji dla gracza typu: function openInv(p: player): ???1 punkt
-
Nie ośmieszysz się. Po to jest ten dział, aby zadawać pytania, nawet jeżeli wydają się głupie. Nikt nie oczekuje od ciebie, że będziesz miał Skripta w małym palcu. Są tutaj pomagający użytkownicy od tego i ci pomogą. Tak więc jeżeli możesz, podziel się tutaj swoim problemem, a wyjaśnimy ci to.1 punkt
-
Czy napisałby mi ktoś skrypt na "Kody"
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Proszę, skrypt nietestowany. Aby skrypt zadziałał poprawnie, należy wejść ponownie na serwer. function randomizedCode(znaki: text, ilosc: integer) :: text: if {_znaki} is "all": set {_znaki::*} to "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "w", "x", "y", "z", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0" else: set {_znaki::*} to {_znaki} split at "," set {_kod} to "" loop {_ilosc} times: set {_kod} to "%{_kod}%%random element out of {_znaki::*}%" return {_kod} command /kod [<text>]: executable by: players trigger: arg-1 is not set: send "&aTwój kod to &6%{personalCode::%player%}%" to player stop {hasTypedCode::%player%} is set: send "&cJuż wpisałeś czyjś kod!" to player stop {personalPlayer::%arg-1%} is player: send "&cNie możesz wpisać własnego kodu!" to player stop {personalCode::*} doesn't contain arg-1: send "&cNie ma takiego kodu!" to player stop send "&aPodarowałeś graczowi &6%{personalPlayer::%arg-1%}% &a10$!" to player add 10 to balance of {personalPlayer::%arg-1%} set {hasTypedCode::%player%} to true on join: {personalCode::%player%} is not set set {_t} to randomizedCode("all", 10) while {personalCode::*} contains {_t}: set {_t} to randomizedCode("all", 10) set {personalCode::%player%} to {_t} set {personalPlayer::%{_t}%} to player EDIT: Jeżeli oczekujesz dużej ilości graczy, daj znać, a przerobię to na nieco optymalniejszą wersję.1 punkt -
Czy napisałby mi ktoś skrypt na "Kody"
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
W sensie ten gracz może tylko raz komuś użyć kodu czy też kod jest jednorazowy? Rozumiem, że gracz nie może samemu sobie wpisać, tak?1 punkt -
Proszę, skrypt nietestowany. function randomizedCode(znaki: text, ilosc: integer) :: text: if {_znaki} is "all": set {_znaki::*} to "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "w", "x", "y", "z", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0" else: set {_znaki::*} to {_znaki} split at "," set {_kod} to "" loop {_ilosc} times: set {_kod} to "%{_kod}%%random element out of {_znaki::*}%" return {_kod} every 5 minutes: set {chatCode} to randomizedCode("all", 10) broadcast "&aPrzepisz kod! &6%{chatCode}%" wait 1 minute {chatCode} is set clear {chatCode} broadcast "&cNiestety nikt nie przepisał kodu..." command /kod [<text>]: executable by: players trigger: {chatCode} is not set: send "&cAktualnie nie ma kodu!" to player stop if arg-1 is {chatCode}: clear {chatCode} broadcast "&6%player% &aodgadł(a) hasło!" add (random integer between 120 and 300) to player's balance else: send "&cZły kod!" to player1 punkt
-
Czy da się tak zrobić?
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Zmieniłbym to, że sprawdzanie klikniętego GUI byłoby nad sprawdzaniem slotu, ale tak poza tym to wszystko okej.1 punkt -
Zrobił by mi ktoś skrypt na sellwanda?
poprosturudy przyznał(a) reputację bludis za pytanie
on click on chest: if player's tool is not blaze rod named "Sell wand": stop set {_pearls} to amount of ender pearls in inventory of clicked block if {_pearls} < 16: send "Skrzynia musi miec minimium 16 perel." stop close player's inventory set {_money} to (floor(({_pearls} / 16)) * 2) add {_money} to player's balance remove {_pearls} of ender pearls from inventory of clicked block send "Poprawnie sprzedales %{_pearls}% za %{_money}%." nie jestem pewien dzialania tej linjki z ustawianiem zmiennej {_money}, ale byc moze zadziala. sell wand to blaze rod nazwany "Sell wand"1 punkt -
Zrobił by mi ktoś skrypt na sellwanda?
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
1. O co chodzi z tym "sellwand"? To jest tylko nazwa czy też faktycznie ma być tam jakaś różdżka? 2. Jaka skrzynka? 3. Skrzynka się sprzedaje? Nie rozumiem. 4. Waluta z Vaulta, tak?1 punkt -
Tryby te są nudne, gdyż nie ma w nich nic nowego/innowacyjnego1 punkt
-
Nie da się wykrywać z którego pluginu jaka komenda pochodzi (a bynajmniej nie jest to proste). Najprościej byłoby dodać sobie komendy do jakiejś listy. on load: set {skriptCommands::*} to "komenda", "komenda1", "komenda2" and "komenda3" on command: sender is a player set {_} to permission of command "%command%" if "%{_}%" is not set: stop if player has permission "%{_}%": stop {skriptCommands::*} doesn't contain command cancel event send "&cNie masz uprawnień!" to player On ma na myśli komendy zdefiniowane w skryptach, nie z samego Skripta.1 punkt
-
Wypowiedziałem się dzisiaj w temacie StudziakDEV - Technik serwerów, jednak post ot tak sobie zniknął bez żadnej informacji. Wnoszę o ukaranie moderatora według obecnego taryfikatora forum nawiązując do punktu §1.2.3 oraz §2.1.1 regulaminu globalnego, mówiące o usuwaniu treści i negowaniu swobodnej wypowiedzi.1 punkt
-
Kotlinek Polskie wsparcie języka Kotlin Link bezpośredni: https://discord.gg/wSdGxZC Co można tam robić? Dyskutować o nowościach ze świata Kotlina i jego zestawieniu z innymi językami. Uzyskać niezbędne wsparcie w nauce Kotlina. Uzyskać pomoc związaną ze wszelkimi zastosowaniami Kotlina. Otrzymywać recenzje swojego kodu w Kotlinie i wystawiać je innym. Szukać ludzi do wspólnych projektów w Kotlinie. Pomagać innym w nauce i zastosowaniach Kotlina. I wiele, wiele innych, Kotlinowych rzeczy - możliwości są nieograniczone Co to jest Kotlin? To innowacyjny język programowania stworzony przez JetBrains (twórców IntelliJ Idea i wielu innych podobnych IDE). Pierwotnie bazowany na Javie i stworzony do wyeliminowania jej wad, a także dodający od siebie bardzo wiele ważnych funkcjonalności. Dzięki dynamicznemu rozwojowi obecnie jest kompilowany do JVM (maszyny wirtualnej Javy), JavaScriptu, a także natywnie umożliwiając integrację m. in. z WinAPI czy systemem iOS. Dodatkowo posiada biblioteki pozwalające na zapisanie w nim HTMLa oraz CSSa. Jakie ma zastosowania? W przypadku tak wszechstronnego języka możliwości są naprawdę spore, więc wymienię tylko jedne z ważniejszych. Aplikacje na Androida (i częściowo iOS). Fullstack czyli backend i frontend. Pluginy do Minecrafta. Drobne programy, skrypty i wiele, wiele innych. Przekonałeś mnie! Jak mogę dołączyć? Link z zaproszeniem znajduje się na górze tematu. Dziękuję za uwagę i życzę wielu udanych Kotlinowych projektów1 punkt
-
Ja nie wiem co ty masz za plugin i mało mnie to obchodzi. Moje pytanie dotyczyło tylko tego tekstu który udostępniłeś w poście.0 punktów
-
ile płacisz za przetłumaczenie takiej ilości tekstu?0 punktów
-
to nie wygląda jak zmienna możesz to zrobić tak: if "%player%" contains "...":0 punktów
-
Główny problem jest taki, że każdy kto jest dobrym skrypterem, zwęszy w tym możliwość zarobku i to wykorzysta. Z twojego opisu wynika, że wszystko będzie za darmo robione (dla zabawy), dlatego też uważam, że jeżeli ktoś się do ciebie zgłosi to: a) cholernie mu się nudzi i nie wie co ze sobą zrobić w życiu (a tutaj trzeba być wielkim idiotą, żeby być w takiej sytuacji) b) nie będzie dobrym skrypterem0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
