Skocz do zawartości

Ranking

  1. Kormic

    Kormic

    Zasłużony


    • Punkty

      8

    • Ilość zawartości

      11014


  2. Libter

    Libter

    Zasłużony


    • Punkty

      6

    • Ilość zawartości

      3121


  3. PanMaruda

    PanMaruda

    Użytkownik


    • Punkty

      3

    • Ilość zawartości

      1471


  4. RaZer

    RaZer

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      30


Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 03/02/21 uwzględniając wszystkie działy

  1. Libter

    Lista zmian

    02.03.2021: Aktualizacja systemu na maszynie forumowej do Ubuntu 20.04.
    3 punkty
  2. Takie średnie bym powiedział... essentials jest lepsze
    3 punkty
  3. Dział wątku Jest to bardzo często popełniany błąd. Odwołując się od decyzji moderatora należy pisać odwołanie, a nie skargę. Skarga służy do oskarżania użytkowników za karalne łamanie regulaminu, a odwołanie do korekty decyzji moderacyjnych podjętych niezgodnie z regulaminem. Są to dwie różne rzeczy. Brak ostrzeżenia Taryfikator mówi jasno: (§2.2.2.2 - post niewnoszący nic do tematu) ukrycie posta i od 0 do 3 punktów ostrzeżeń na dwa tygodnie. Dzięki takiemu zapisowi użytkownik jest informowany o ukryciu jego posta oraz jaki moderator to zrobił, dyskusja na kanale #ekipa nie jest w stanie nadpisać taryfikatora. Poprawność ostrzeżenia Skoro ostrzeżenie zostało już nadane, a post ukryty to pozostaje rozpatrzenie sensowności tej akcji moderacyjnej. Post @_Of3k wnosi do tematu jego opinię na temat oferty, a konkretniej używania słowa "servery" w języku polskim i zgodnie z §2.1.1 regulaminu - użytkownik ma prawo taką opinię wygłosić. Tym samym wycofuję ostrzeżenie oraz odkrywam posta. Ze względu na małą wagę sprawy oraz fakt, że @Studziakkonsultował decyzję na kanale ekipy - pozostawiam sprawę bez konsekwencji. Moderowanie własnych tematów W tym przypadku sprawa była konsultowana na kanale ekipy, ale co do zasady moderator nie powinien moderować własnych tematów, zwłaszcza jeśli wypowiedź nie została zgłoszona przez użytkownika. Kiedy sprawą zajmuje się inny moderator - szansa na rzetelne i obiektywne rozpatrzenie sprawy jest znacznie wyższa.
    2 punkty
  4. Vixareczeq

    Skrypt na czaszki na tabie.

    juz sie udalo ;D Dziekuje ci #kormicnamoderatora
    1 punkt
  5. Kormic

    wiadomość pod komendą

    Proszę. command /chat [<text>]: trigger: broadcast "%player's prefix% %player% >> %arg-1 ? """"%"
    1 punkt
  6. Glicz

    wiadomość pod komendą

    command /chat [<text>]: trigger: broadcast "%coloured player's prefix% %player%: %arg-1%"
    1 punkt
  7. RaZer

    Loopowanie nicku gracza...

    @Kormic nie wiem jak to zrobiłem ale zrobiłem to tak if event-slot is loop-number - 1: i działa jak trzeba A powiedz mi jeszcze jak mogę wywołać gui w funkcji dla gracza typu: function openInv(p: player): ???
    1 punkt
  8. Kormic

    Loopowanie nicku gracza...

    Nie ośmieszysz się. Po to jest ten dział, aby zadawać pytania, nawet jeżeli wydają się głupie. Nikt nie oczekuje od ciebie, że będziesz miał Skripta w małym palcu. Są tutaj pomagający użytkownicy od tego i ci pomogą. Tak więc jeżeli możesz, podziel się tutaj swoim problemem, a wyjaśnimy ci to.
    1 punkt
  9. Proszę, skrypt nietestowany. Aby skrypt zadziałał poprawnie, należy wejść ponownie na serwer. function randomizedCode(znaki: text, ilosc: integer) :: text: if {_znaki} is "all": set {_znaki::*} to "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "w", "x", "y", "z", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0" else: set {_znaki::*} to {_znaki} split at "," set {_kod} to "" loop {_ilosc} times: set {_kod} to "%{_kod}%%random element out of {_znaki::*}%" return {_kod} command /kod [<text>]: executable by: players trigger: arg-1 is not set: send "&aTwój kod to &6%{personalCode::%player%}%" to player stop {hasTypedCode::%player%} is set: send "&cJuż wpisałeś czyjś kod!" to player stop {personalPlayer::%arg-1%} is player: send "&cNie możesz wpisać własnego kodu!" to player stop {personalCode::*} doesn't contain arg-1: send "&cNie ma takiego kodu!" to player stop send "&aPodarowałeś graczowi &6%{personalPlayer::%arg-1%}% &a10$!" to player add 10 to balance of {personalPlayer::%arg-1%} set {hasTypedCode::%player%} to true on join: {personalCode::%player%} is not set set {_t} to randomizedCode("all", 10) while {personalCode::*} contains {_t}: set {_t} to randomizedCode("all", 10) set {personalCode::%player%} to {_t} set {personalPlayer::%{_t}%} to player EDIT: Jeżeli oczekujesz dużej ilości graczy, daj znać, a przerobię to na nieco optymalniejszą wersję.
    1 punkt
  10. W sensie ten gracz może tylko raz komuś użyć kodu czy też kod jest jednorazowy? Rozumiem, że gracz nie może samemu sobie wpisać, tak?
    1 punkt
  11. CoFFeIN04

    titanaxe

    Skopiuj tekst i wklej na code.skript.pl lub w formatowanie CODE
    1 punkt
  12. Kormic

    Kod Do Przepisania

    Proszę, skrypt nietestowany. function randomizedCode(znaki: text, ilosc: integer) :: text: if {_znaki} is "all": set {_znaki::*} to "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "w", "x", "y", "z", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0" else: set {_znaki::*} to {_znaki} split at "," set {_kod} to "" loop {_ilosc} times: set {_kod} to "%{_kod}%%random element out of {_znaki::*}%" return {_kod} every 5 minutes: set {chatCode} to randomizedCode("all", 10) broadcast "&aPrzepisz kod! &6%{chatCode}%" wait 1 minute {chatCode} is set clear {chatCode} broadcast "&cNiestety nikt nie przepisał kodu..." command /kod [<text>]: executable by: players trigger: {chatCode} is not set: send "&cAktualnie nie ma kodu!" to player stop if arg-1 is {chatCode}: clear {chatCode} broadcast "&6%player% &aodgadł(a) hasło!" add (random integer between 120 and 300) to player's balance else: send "&cZły kod!" to player
    1 punkt
  13. Kormic

    Czy da się tak zrobić?

    Zmieniłbym to, że sprawdzanie klikniętego GUI byłoby nad sprawdzaniem slotu, ale tak poza tym to wszystko okej.
    1 punkt
  14. on click on chest: if player's tool is not blaze rod named "Sell wand": stop set {_pearls} to amount of ender pearls in inventory of clicked block if {_pearls} < 16: send "Skrzynia musi miec minimium 16 perel." stop close player's inventory set {_money} to (floor(({_pearls} / 16)) * 2) add {_money} to player's balance remove {_pearls} of ender pearls from inventory of clicked block send "Poprawnie sprzedales %{_pearls}% za %{_money}%." nie jestem pewien dzialania tej linjki z ustawianiem zmiennej {_money}, ale byc moze zadziala. sell wand to blaze rod nazwany "Sell wand"
    1 punkt
  15. 1. O co chodzi z tym "sellwand"? To jest tylko nazwa czy też faktycznie ma być tam jakaś różdżka? 2. Jaka skrzynka? 3. Skrzynka się sprzedaje? Nie rozumiem. 4. Waluta z Vaulta, tak?
    1 punkt
  16. kerpson

    Propozycje na serwer

    Tryby te są nudne, gdyż nie ma w nich nic nowego/innowacyjnego
    1 punkt
  17. Kormic

    Brak permisji, customowa wiadomosc

    Nie da się wykrywać z którego pluginu jaka komenda pochodzi (a bynajmniej nie jest to proste). Najprościej byłoby dodać sobie komendy do jakiejś listy. on load: set {skriptCommands::*} to "komenda", "komenda1", "komenda2" and "komenda3" on command: sender is a player set {_} to permission of command "%command%" if "%{_}%" is not set: stop if player has permission "%{_}%": stop {skriptCommands::*} doesn't contain command cancel event send "&cNie masz uprawnień!" to player On ma na myśli komendy zdefiniowane w skryptach, nie z samego Skripta.
    1 punkt
  18. Wypowiedziałem się dzisiaj w temacie StudziakDEV - Technik serwerów, jednak post ot tak sobie zniknął bez żadnej informacji. Wnoszę o ukaranie moderatora według obecnego taryfikatora forum nawiązując do punktu §1.2.3 oraz §2.1.1 regulaminu globalnego, mówiące o usuwaniu treści i negowaniu swobodnej wypowiedzi.
    1 punkt
  19. Kotlinek Polskie wsparcie języka Kotlin Link bezpośredni: https://discord.gg/wSdGxZC Co można tam robić? Dyskutować o nowościach ze świata Kotlina i jego zestawieniu z innymi językami. Uzyskać niezbędne wsparcie w nauce Kotlina. Uzyskać pomoc związaną ze wszelkimi zastosowaniami Kotlina. Otrzymywać recenzje swojego kodu w Kotlinie i wystawiać je innym. Szukać ludzi do wspólnych projektów w Kotlinie. Pomagać innym w nauce i zastosowaniach Kotlina. I wiele, wiele innych, Kotlinowych rzeczy - możliwości są nieograniczone Co to jest Kotlin? To innowacyjny język programowania stworzony przez JetBrains (twórców IntelliJ Idea i wielu innych podobnych IDE). Pierwotnie bazowany na Javie i stworzony do wyeliminowania jej wad, a także dodający od siebie bardzo wiele ważnych funkcjonalności. Dzięki dynamicznemu rozwojowi obecnie jest kompilowany do JVM (maszyny wirtualnej Javy), JavaScriptu, a także natywnie umożliwiając integrację m. in. z WinAPI czy systemem iOS. Dodatkowo posiada biblioteki pozwalające na zapisanie w nim HTMLa oraz CSSa. Jakie ma zastosowania? W przypadku tak wszechstronnego języka możliwości są naprawdę spore, więc wymienię tylko jedne z ważniejszych. Aplikacje na Androida (i częściowo iOS). Fullstack czyli backend i frontend. Pluginy do Minecrafta. Drobne programy, skrypty i wiele, wiele innych. Przekonałeś mnie! Jak mogę dołączyć? Link z zaproszeniem znajduje się na górze tematu. Dziękuję za uwagę i życzę wielu udanych Kotlinowych projektów
    1 punkt
  20. GGamer267

    titanaxe

    mam serwer na titanaxe i mi sie pokazuje ze nie moze znalesc mail boxa nie wiem co zrobic wiec pytam (szukam kogos kto mi skonfiguruje serwer i pluginy platnie lub bezplatnie )
    0 punktów
  21. PanMaruda

    Spolsczenie pluginu

    Ja nie wiem co ty masz za plugin i mało mnie to obchodzi. Moje pytanie dotyczyło tylko tego tekstu który udostępniłeś w poście.
    0 punktów
  22. PanMaruda

    Spolsczenie pluginu

    ile płacisz za przetłumaczenie takiej ilości tekstu?
    0 punktów
  23. CoFFeIN04

    Loopowanie nicku gracza...

    to nie wygląda jak zmienna możesz to zrobić tak: if "%player%" contains "...":
    0 punktów
  24. Główny problem jest taki, że każdy kto jest dobrym skrypterem, zwęszy w tym możliwość zarobku i to wykorzysta. Z twojego opisu wynika, że wszystko będzie za darmo robione (dla zabawy), dlatego też uważam, że jeżeli ktoś się do ciebie zgłosi to: a) cholernie mu się nudzi i nie wie co ze sobą zrobić w życiu (a tutaj trzeba być wielkim idiotą, żeby być w takiej sytuacji) b) nie będzie dobrym skrypterem
    0 punktów
  25. rusekh

    SkEditor

    "dc" jest skrótem od słowa Discord. A rakowe było, robienie "https://www.polishhc.pl/discord.html". Są lepsze rozwiązania niż te.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    3 posty
    xSebixx1
    xSebixx1
    2 posty
    Kormic
    Kormic
    2 posty
    Antychryst
    Antychryst
    1 post
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
    Bananek355
    Bananek355
    1 post
    0j_12
    0j_12
    1 post
    karepas
    karepas
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
    karepas
    karepas
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...