Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 03/01/21 uwzględniając wszystkie działy
-
SkEditor To edytor tekstowy stworzony specjalnie na skrypty. Program zawiera: - Podświetlanie składni - Generowanie linku do skryptu - 2 języki (polski i angielski) - 2 motywy (jasny i ciemny) DL: kliknij Discord: kliknij Strona: kliknij Skan: kliknij Screeny:1 punkt
-
[KONSOLA] Błędy.
boleknowak przyznał(a) reputację Vixareczeq za pytanie
Siemanko, ostatnio zauważyłem 2 błędy w konsoli mojego serwera, (bardzo zaśmiecają konsole) i mam pytanie jak można je naprawić a o to błędy: [21:22:05] [Server thread/WARN]: [sTablist] Task #18 for sTablist v3.0.0-pre5 generated an exception java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Bukkit.getServerName()Ljava/lang/String; at me.jul1an_k.tablist.bukkit.variables.VariableManager.replaceTab(VariableManager.java:100) ~[?:?] at me.jul1an_k.tablist.global.api.impl.bukkit.tablistapi.TablistAPI_NMS.sendTabList(TablistAPI_NMS.java:54) ~[?:?] at me.jul1an_k.tablist.bukkit.Tablist.lambda$startUpdate$0(Tablist.java:150) ~[?:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:81) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:400) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1060) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:355) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1008) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:847) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:164) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281] [21:22:44] [Server thread/ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to BeastWithdraw v2.8.1 org.bukkit.event.EventException: null at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:319) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:70) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:589) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:576) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:481) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerInteractManager.a(PlayerInteractManager.java:447) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1356) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInUseItem.a(PacketPlayInUseItem.java:27) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInUseItem.a(PacketPlayInUseItem.java:1) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils.lambda$0(PlayerConnectionUtils.java:19) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.TickTask.run(SourceFile:18) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeTask(SourceFile:144) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeNext(SourceFile:118) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.bb(MinecraftServer.java:942) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:935) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(SourceFile:127) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:919) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:851) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:164) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281] Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Material.EXP_BOTTLE at java.lang.Enum.valueOf(Unknown Source) ~[?:1.8.0_281] at org.bukkit.Material.valueOf(Material.java:1) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] at me.mraxetv.beastwithdraw.listener.XpBottleRedeem.mainHand(XpBottleRedeem.java:45) ~[?:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor134.invoke(Unknown Source) ~[?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_281] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_281] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:315) ~[server.jar:2991-Spigot-018b9a0-f3f3094] ... 20 more1 punkt -
Lepiej używać tabów niż spacji. Nigdy się nie bugują, a i o wiele łatwiej się je wpisuje.1 punkt
-
Głowy graczy w kowadle
Bartek200219 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
a poczekaj... to nie jest tak że w miejscu liczby 3 powinien być nick gracza? (w sensie {_var}) run section {_glowka} async with 3 <----1 punkt -
Wystarczy go podwoić. Tak samo sprawa wygląda w przypadku hashów (##) i cudzysłowów (""). send "To jest procent: %%"1 punkt
-
Proszę. on right click on chest: location of clicked block is location at (441.5, 69.5, 719.5) in player's world if player's tool is not tripwire hook named "&3&lKLUCZ &b&l| &3&lALCHEMIK": send "&8>> &cMusisz mieć w ręce magiczny klucz!" to player stop set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool chance of 50%: if player has enough space for 1 dirt: give player 1 dirt else: drop 1 dirt at player broadcast "&8&l>> &f&lGracz %player% wylosował &e&l1x DIRT" else: if player has enough space for 1 spawner: give player 1 spawner else: drop 1 spawner at player broadcast "&8&l>> &f&lGracz %player% wylosował &e&l1x SPAWNER!"1 punkt
-
Dział wątku Jest to bardzo często popełniany błąd. Odwołując się od decyzji moderatora należy pisać odwołanie, a nie skargę. Skarga służy do oskarżania użytkowników za karalne łamanie regulaminu, a odwołanie do korekty decyzji moderacyjnych podjętych niezgodnie z regulaminem. Są to dwie różne rzeczy. Brak ostrzeżenia Taryfikator mówi jasno: (§2.2.2.2 - post niewnoszący nic do tematu) ukrycie posta i od 0 do 3 punktów ostrzeżeń na dwa tygodnie. Dzięki takiemu zapisowi użytkownik jest informowany o ukryciu jego posta oraz jaki moderator to zrobił, dyskusja na kanale #ekipa nie jest w stanie nadpisać taryfikatora. Poprawność ostrzeżenia Skoro ostrzeżenie zostało już nadane, a post ukryty to pozostaje rozpatrzenie sensowności tej akcji moderacyjnej. Post @_Of3k wnosi do tematu jego opinię na temat oferty, a konkretniej używania słowa "servery" w języku polskim i zgodnie z §2.1.1 regulaminu - użytkownik ma prawo taką opinię wygłosić. Tym samym wycofuję ostrzeżenie oraz odkrywam posta. Ze względu na małą wagę sprawy oraz fakt, że @Studziakkonsultował decyzję na kanale ekipy - pozostawiam sprawę bez konsekwencji. Moderowanie własnych tematów W tym przypadku sprawa była konsultowana na kanale ekipy, ale co do zasady moderator nie powinien moderować własnych tematów, zwłaszcza jeśli wypowiedź nie została zgłoszona przez użytkownika. Kiedy sprawą zajmuje się inny moderator - szansa na rzetelne i obiektywne rozpatrzenie sprawy jest znacznie wyższa.1 punkt
-
Skrypt na [LINK]
Vixareczeq przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
A no to nie ma problemu. command /discord: trigger: send "--< DISCORD >--" to player send formatted "Link: <url:www.google.com>[KLIK]" to player send "--< DISCORD >--" to player Wstaw sobie zamiast linku ten twój do Discorda.1 punkt -
Tak, sprawdzasz czy jest on powietrzem1 punkt
-
No tak. Sprawdź czy slot nr 8 ('slot 8 of player's current inventory') to powietrze.1 punkt
-
Twoja odpowiedź nie wnosiła nic do tematu, pisaliśmy o tym na discordzie na kanale #ekipa, i powiedziałem że poprostu ukryje i będę miły i nie dam ostrzeżenia, pisałem że jak @Glitchtrapchce to może dać Edit: Pierwszy raz widzę żeby ktoś o warna się upominał1 punkt
-
1 punkt
-
Dobra, skoro wspominasz o mnie na forum w takiej ilości, pokaż ten skrypt, który rzekomo robiłem. Jak będzie mi się chciało, to przerobię.1 punkt
-
[ANKIETA] Z jakiego IDE (java/kotlin) korzystasz?
Helios1993 przyznał(a) reputację bvcz za temat
Ja to tu tylko zostawie1 punkt -
Serwery Na zlecenie! Tanitku!
Pablososek przyznał(a) reputację neckat za temat
Nie polecam użytkownika te serwery jego nie działają zawiodłem się!1 punkt -
Problem został rozwiązany.1 punkt
-
on join: if {schowek.koxy.%player%} is not set: set {schowek.koxy.%player%} to 0 set {schowek.refy.%player%} to 0 set {schowek.perly.%player%} to 0 command /schowek: trigger: open chest with 3 rows named "&6&lSchowek" to player wait 2 tick format slot 10 of player with 1 of golden apple:1 named "&e&lKoxy" with lore "&7Limit: &63||&7W schowku: &6%{schowek.koxy.%player%}%" to close then run [execute player command "costamtest koxy"] format slot 13 of player with 1 of ender pearl named "&e&LPerly" with lore "&7Limit: &66||&7W schowku: &6%{schowek.perly.%player%}%" to close then run [execute player command "costamtest koxy"] format slot 16 of player with 1 of golden apple:0 named "&e&lRefile" with lore "&7Limit: &612||&7W schowku: &6%{schowek.refy.%player%}%" to close then run [execute player command "costamtest refy"] on eat golden apple:1: if player has 4 golden apple:1: send "&cMasz za duzo koxow, twoje koxy zostaja odlozone do /schowek!" loop 1000 times: if player has 4 golden apple:1: remove 1 golden apple:1 from player add 1 to {schowek.koxy.%player%} on eat golden apple:0: if player has 13 golden apple:0: send "&cMasz za duzo refili, twoje koxy zostaja odlozone do /schowek!" loop 1000 times: if player has 13 golden apple:0: remove 1 golden apple:0 from player add 1 to {schowek.refy.%player%} on eat ender pearl: if player has 7 ender pearl: send "&cMasz za duzo perel, twoje perly zostaja odlozone do /schowek!" loop 1000 times: if player has 7 ender pearl: remove 1 ender pearl from player add 1 to {schowek.perly.%player%} command /costamtest [<text>]: trigger: if arg 1 is "koxy": loop {schowek.koxy.%player%} times: remove 1 from {schowek.koxy.%player%} drop 1 golden apple:1 at player if arg 1 is "refy": loop {schowek.refy.%player%} times: remove 1 from {schowek.refy.%player%} drop 1 golden apple:0 at player if arg 1 is "perly": loop {schowek.perly.%player%} times: remove 1 from {schowek.perly.%player%} drop 1 ender pearl at player Licze na like trochę to pisałem1 punkt
-
m0ze wyk0nac k0mende jak0 k0nsola0 punktów
-
nie, ponieważ hologram nie jest graczem, konsolą ani command blockiem - nie może więc wykonywać komend0 punktów
-
Za pomocą efektu 'delete holo object %string%'. # Przykład: delete holo object "ID hologramu"0 punktów
-
Witcher to po angielsku wiedźmin. Natomiast tutaj chodziło zapewne o Withera Co pan Kormic taki uszczypliwy o małą literówkę0 punktów
-
1) https://skripthub.net/docs/?id=46 2) https://skripthub.net/docs/?id=1080 punktów
-
Co to witcher jeśli mogę wiedzieć?0 punktów
-
on death: if victim and attacker is a player: if {skull::%victim%} is set: clear {skull::%victim%} execute console command "eco give %attacker% 50" send subtitle "&eZabiłeś gracza z czaszką! &a+$50" to attacker broadcast "&aGracz &a%attacker% &azabił agresywnego gracza &a- &aNagroda: &a-50$" set {tablist::czaszki::%victim%} to "" else: set {skull::%attacker%} to true execute console command "eco take %attacker% 50" send title "☠" with subtitle "&eZabiłeś pokojowego gracza! &c-$50" to attacker broadcast "&cGracz &c%attacker% &czabił pokojowego gracza &c- &ckara&c: &c-50$ &ci &cczaszka" set {tablist::czaszki::%attacker%} to "☠" wait 259200 seconds clear {skull::%victim%} set {tablist::czaszki::%victim%} to "" command /czaszki [<text>]: trigger: send "&eLista osób z czaszką:" loop {skull::*}: add loop-index to {_s::*} send "%{_s::*}%" on join: if {tablist::czaszki::%player%} is not set: set {tablist::czaszki::%player%} to "" To jest skrypt na czaszki, w dodatku pasuje do specjalnego configu do PlayerListDeluxe0 punktów
-
Pluginy z internetu są autorskie? xD Chociażby plugin na aukcje, jakiś podobny do https://www.spigotmc.org/resources/auctiongui-1-7-1-16.19015/0 punktów
-
dlaczego niby na pw - nikt nie będzie ci odpowiadał na pw - od tego jest dział i twój post skoro zrobiłeś zlecenie i dostałeś odpowiedź to zamknij temat oznacz odopowiedź jako rozwiązanie i zrób kolejny a nie spam ludziom na prywatnych wiadomościach mam szczerą nadzieję że kormic cię zlał ciepłym moczem i nawet nie odpisał0 punktów
-
Pluginy są niekompatybilne z moją wersją serwera Gdyby nie było potrzeby nie tworzyłbym zlecenia0 punktów
-
skrypt na easyhc
oskarus2011 przyznał(a) reputację bludis za pytanie
ciao a tutti, przychodze do was z niejaka prosba na napisanie skryptu na easyhc wiem, ze forum oferuje uslugi doswiadczonych i tych mniej, ale mam nadzieje, ze moje zlecenie trafi do rak jednak tych doswiadczonych przechodzac do meritum, skrypt ma umiec tworzyc serwer o trybie easyhc gdzie moge sobie dodac ile ramu chce - wszystko bedzie hostowane na serwerze mojego przyjaciela @vikepl za skrypt place bitcoinami z generatora @oskarus2011. saluti0 punktów -
Sprawdzanie
AJent przyznał(a) reputację Crystal_PL za temat
Łoho, coś nowego. Widzę teraz ten rak wstawił tutaj skrypt. Pierwszy raz w tym dziale widzę. NIE WIDZISZ BARANIE, ŻE ZŁY DZIAŁ? Skrypty się wstawia na code.skript.pl Skrypt można napisać lepiej.0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
