mkmess91
Użytkownik-
Ilość zawartości
89 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez mkmess91
-
on shoot: projectile is ender pearl set {_a} to player's healt wait 0.1 tick add {_a} healt to the player Jak nie działa to pisz
-
on shoot: projectile is ender pearl wait 0.1 tick set the maximum health of the player to 20 heal the player daj like
-
żeby nie zabierało życia ta?
-
Czy da się zrobić że po postawieniu kowadła setuje zmienną {anvil.%block%} na 5 to działa Czy da się zrobić że po wpisaniu komendy odejmuję najbliższemu kowadle (nie wiem jak to napisać xd) 1 pkt czyli remove 1 from {anvil.%block%}
-
Michma1707 Dlatego 2 razy że najpierw wyświetla wiadomość. Jak dam raz to wiadomość będzie spamiła tyle razy ile mamy koxów bez sensu...
-
#SZANSA NA DROP SKRZYNKI: W procentach. po zabiciu gracz dostaję skrzynke. options: szansa: 5 komenda: dajskrzynke permisja: yt.chest on rightclick: if player's tool is chest named "&eMagiczna skrzynka" with lore "&6Wylatuja z niej bardzo dobre itemy.||&6Wystarczy &eze kliknij &6PPM a automatycznie,||&eZacznie sie losowanie &6itemow!": remove 1 chest named "&eMagiczna skrzynka" with lore "&6Wylatuja z niej bardzo dobre itemy.||&6Wystarczy &eze kliknij &6PPM a automatycznie,||&eZacznie sie losowanie &6itemow!" from player set {_a} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6: if {_a} is 0: drop 1 diamond helmet of protection 5 and unbreaking 3 named "&eCzapka" at player send "&eWylosowales &6Diamentowy helm!" if {_a} is 1: drop 1 diamond chestplate of protection 5 and unbreaking 3 named "&eBluzka" at player send "&eWylosowales &6Diamentowy napiersnik!" if {_a} is 2: drop 1 diamond leggings of protection 5 and unbreaking 3 named "&eSpodnie" at player send "&eWylosowales &6Diamentowe spodnie!" if {_a} is 3: drop 1 diamond boots of protection 5 and unbreaking 3 named "&eAdidas" at player send "&eWylosowales &6Diamentowe buty!" if {_a} is 4: drop 1 diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 named "&eMiecz" at player send "&eWylosowales &6Diamentowy miecz!" if {_a} is 5: drop 5 golden apple:1 at player send "&eWylosowales &6x5 koxy!" if {_a} is 6: drop 30 golden apple:0 at player send "&eWylosowales &6x30 refile!" command /{@komenda} [<player>]: permission: {@yt.chest} trigger: if arg 1 is set: give 1 chest named "&eMagiczna skrzynka" with lore "&6Wylatuja z niej bardzo dobre itemy.||&6Wystarczy &eze kliknij &6PPM a automatycznie,||&eZacznie sie losowanie &6itemow!" to player-arg elsE: give 1 chest named "&eMagiczna skrzynka" with lore "&6Wylatuja z niej bardzo dobre itemy.||&6Wystarczy &eze kliknij &6PPM a automatycznie,||&eZacznie sie losowanie &6itemow!" to player on death of player: if chance of {@szansa}%: if attacker can holde 1 chest named "&eMagiczna skrzynka": give 1 chest named "&eMagiczna skrzynka" with lore "&6Wylatuja z niej bardzo dobre itemy.||&6Wystarczy &eze kliknij &6PPM a automatycznie,||&eZacznie sie losowanie &6itemow!" to attacker elsE: drop 1 chest named "&eMagiczna skrzynka" with lore "&6Wylatuja z niej bardzo dobre itemy.||&6Wystarczy &eze kliknij &6PPM a automatycznie,||&eZacznie sie losowanie &6itemow!" at attacker
-
napisz co ma być w tym skrypcie ...
-
człowieku chcesz skrypt na antybota ? po co jak ktoś ci walnie boty to z przeciążenia serwer padnie musisz mieć na to plugin ...
-
Szukam Technika budowniczego i youtubera!
mkmess91 odpowiedział(a) na Sewox5152 temat w Archiwum współpracy
szukasz technika? pw -
u mnie działa ...
-
już działa #Ustaw se tu pan co chcesz options: time: 5 kick-message: &4AntyBot: &cPolacz sie za {@time} sekund! #kod on join: if {logowanie.%player%} is not set: kick player due to "{@kick-message}" set {logowanie.%player%} to {@time} wait {@time} second set {logowanie.%player%} to 0 stop if {logowanie.%player%} is more than 0: kick player due to "{@kick-message}" stop #Nie ruszaj on script load: loop all players: set {logowanie.%loop-players%} to {@time} set {logowanie.*} to {@time}
-
nie rozumiem o co chodzi po postawieniu bloku on znika co to daję ?
-
options: item: stone # nie da sie drzwi bo po rozwaleniu znikaja ;( on place {@item}: set {hp.%block%} to 200 on break {@item}: damage tool by 1 if player's tool is stone axe: if {hp.%block%} is less than 5: send "&c[ciach]" else: cancel event remove 5 from {hp.%block%} send "&7Zycie: %{hp.%block%}%" else: cancel event Ciach //xVendrome
-
command /tudajeszkomende [<text>]: #lub arg trigger: if arg 1 is "tu_dajesz_byle_jaki_argument": #jezeli gracz go wpisze wykonuje poniższe polecenie execute console command "bc xd"
-
Rangi na każdym serwerze takie same
mkmess91 odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
jak ustawisz w config.yml to będzie miał na 2 rozumiesz nie da się inaczej -
Rangi na każdym serwerze takie same
mkmess91 odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
groups: nick: - admin znajdź takie coś w config.yml i tam dajesz groups: nick: - admin i puźni dodajesz groups: nick: - admin nick2: - admin -
Rangi na każdym serwerze takie same
mkmess91 odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
ustawiasz na dwóch serwerach ... -
MASZ DL:
-
NIE MAM NIC DO POWIEDZENIA POBIERAĆ DOWNLOAD: #Ustaw sobie co chcesz options: name: &f &2&lSCORE&7&lBOARD &f on join: if {000.%player%} is not set: set {000.%player%} to 1 set {kille::%player%} to 0 set {dedy::%player%} to 0 set {mobs::%player%} to 0 set {mstone::%player%} to 0 set {mkoxy::%player%} to 0 on death of player: add 1 to {kille::%attacker%} add 1 to {dedy::%victim%} on mine stone: add 1 to {mstone::%player%} every 1 tick: loop all players: set {online} to loop-players set {hour} to now add 1 second to {hour} on eat golden apple:1: add 1 to {mkoxy::%player%} every 15 tick: loop all players: execute loop-players command "score-11" command /score-11: trigger: display board named "{@name}" to player make score "&f" in board of player to -16 make score "&6 %{mkoxy::%player%}%" in board of player to -15 make score "&7Zj. koxy:" in board of player to -14 make score "&6 %{mstone::%player%}%" in board of player to -13 make score "&7Wyk. kamien:" in board of player to -12 make score "&6 %{kille::%player%}% / %{dedy::%player%}%" in board of player to -11 make score "&7Kille & Dedy:" in board of player to -10 make score "&6 %hour%:%minute%:%second%" in board of player to -9 make score "&7Godzina:" in board of player to -8 make score "&6 %number of all players%" in board of player to -7 make score "&7Online:" in board of player to -6 make score "&6 %player's ping%ms" in board of player to -5 make score "&7Ping:" in board of player to -4 make score "&6 %player%" in board of player to -3 make score "&7Nick:" in board of player to -2 make score "&f" in board of player to -1 move display of player to sidebar
-
on explode: loop all blocks in radius 4 around the player: if loop-blocks is door: set loop-blocks to air stop
-
masz działające on explode: cancel event loop all blocks in radius 4 around event-block: if loop-block is door: set loop-block to air
-
już działa command /aop [<text>]: permission: permisja.aop permission message: &cNie masz uprawnien trigger: if arg 1 is not set: send "&6&l===== &cAOP &6&l=====" send "&eKomendy:" send "&7/AOP 1" send "&7/AOP 0" send "&7/AOP 2" send "&7/AOP 3" send "&eInformacje:" send "&a0. &cTryb Niesmiertelny" send "&a1. &cTryb Kreatywny" send "&a2. &cTryb Survivalowy" send "&a3. &cTryb Niewidzialny" send "&7Aby uzyc wpisz" send "&7/AOP 0-3" stop if arg 1 is "0": execute console command "god %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cNiesmiertelny!" stop if arg 1 is "1": execute console command "gm 1 %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cKreatywny!" stop if arg 1 is "2": execute console command "gm 0 %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cSurvival!" stop if arg 1 is "3": execute console command "v %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cNiewidzialny!" stop
-
są błędy?
-
i działa?
-
i musisz miec essentials
