Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 11/13/20 uwzględniając wszystkie działy
-
JanekJaran: sra konfliktami i sra na 0;0
maxcom1 przyznał(a) reputację Cesarstwo_Utopii za temat
Użytkownik @Reedzev_ dodał nowy wniosek: JanekJaran: sra konfliktami i sra na 0;0 JanekJaran jest ostatnio w centrum wydarzeń serwera UtopiaMC. Podsumujmy: * okupuje 0;0 - centrum mapy, który mogło by być O NIEBO lepiej zagospodarowane - publicznie a nie prywatnie, * niszczy krajobraz centrum i środowisko naturalne (rzeki, itp.) budując tunel metra wątpliwej jakości, który budzi wątpliwości opinii publicznej, * co więcej, okupuje centrum mapy BRZYDKIMI budowlami, zamiast których można by postawić dworzec, można by zrobić jakieś skrzyżowanie, główną stacje metra (ale to pod ziemią?); w centrum powinien być otwarta przestrzeń, publiczne miejsce dostępne dla wszystkich, jakieś targi, centra handlowe - to wszystko zależy od was! * nie chce współpracować w sprawie zagospodarowania centrum mapy LUB/I okolic, * tworzy niepotrzebne, liczne konflikty i zamiast żyć swoim własnym życiem, żyjemy urojonymi problemami z nim związanymi Dla każdego w centrum znajdzie się miejsce. Zaplanujemy przestrzeń tak, żeby nam wszystkim żyło się lepiej i nie raziła ona nas w oczy - tak jak to ma miejsce teraz. Ten wniosek powstał po to, by zadbać o spokój i harmonię w Utopii - coś, co przez Janka zostało zakłócone. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.1 punkt -
Libter - nadużywa uprawnień i iniciuje nadmierne konflikty
nwse przyznał(a) reputację Cesarstwo_Utopii za temat
Użytkownik @JanekJaran dodał nowy wniosek: Libter - nadużywa uprawnień i iniciuje nadmierne konflikty Gracz ten nadużywa swoich uprawnień administracyjnych. Z wykorzystaniem komend administracyjnych strzelał we mnie piorunami doprowadzając do mojej śmierci. Dodatkowo zablokował mnie w obsydianie, a następnie zabił, ponieważ zacząłem kopać poziom niżej, tak jak z nim ustaliłem - do 70 kratki wysokości. Uważam, że prześladowanie mnie ze względu na krajobraz budowli, której nawet nie skończyłem budować (wiercić) jest ponad miarę nieproporcjonalne. Dodatkowo po zabiciu mnie przywłaszczył mój ekwipunek. Wiem, że pewnie jako właściciel sam ten wniosek odrzuci, ale warto spróbować. Dodatkowo złamał on regulamin usuwając mój wniosek o swój ostracyzm naruszył on przy tym zapis, że "W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie." Nie wskazując przy tym rażącej niesprawiedliwości. Dodatkowo podczas prób negocjacji zostałem wyrzucony z TS3., a następnie zbanowany. Miejcie na uwadze, że 5 głosów przeciwko należy właśnie do niego. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.1 punkt -
Title dla 1.16.4
Helios1993 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
tak, tutaj masz link do dokumentacji - czas title to opcje fade in oraz fade out: https://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffSendTitle #edytowane: na 1.16 użyj efektu który podałem ci w linku - jeżeli skrayfall był ci potrzebny tylko do title to nie ma sensu trzymać go na serwerze gdybyś następnym razem szukał czegoś w internecie to nie sugeruj się tym co piszą ludzie albo wielcy znawcy - większość poradników / skryptów w google to po prostu zwykły chłam i syf pisany dla starych, nieaktualnych wersji jak 1.8.8 - jeżeli nie jesteś czegoś pewien, albo chcesz porady lub wytłumaczenia - pytaj tu na forum1 punkt -
Taki kod pozwala na przechwycenie minuty z czasu serwerowego. set {_t} to now formatted as "mm"1 punkt
-
błędy polegają na złej tabulacji komend i braku dwukropków przy nowych sekcjach skryptu, np. command /zakonczevent: #po tej linijce występuje konfiguracja komendy - powinna mieć o jedno wcięcie więcej permission: kubax.eventzakoncz permissionmessage: &4&kSDF &4&uNie masz wystarczających uprawnień! &4&kSDD trigger: if {eventtrwa} is not set #w tej linijce brakuje dwukropka otwierającego sekcję send "&bNie trwa obecnie żaden event!" to player else #w tej linijce brakuje dwukropka otwierającego sekcję poprawny kod powinien wyglądać tak: command /zakonczevent: permission: kubax.eventzakoncz permissionmessage: &4&kSDF &4&uNie masz wystarczających uprawnień! &4&kSDD trigger: if {eventtrwa} is not set: send "&bNie trwa obecnie żaden event!" to player else: Zainteresuj się też moim poradnikiem o komendach w skript - link w mojej sygnaturze pod tym komentarzem #edytowane: @Kormic zapomniałeś o dwukropkach1 punkt
-
Jeżeli dany skrypt posiada błędy, podajesz je. Dzięki temu i ty, i ja zaoszczędzimy czas. A więc tak, dwukrotnie (w linijkach 22 i 39) podałeś hash, a pojedynczy hash oznacza rozpoczęcie komentarza liniowego (wszystko po nim w kodzie jest ignorowane i jest jedynie informacją dla osoby tworzącej skrypt). Aby wysłać hash w wiadomości, należy wstawić go podwójnie, tzn. zamiast "#" używamy "##". Tak samo sprawa wygląda z procentami, jeżeli chcemy wstawić, dajemy podwójnie. W linijce nr 23 jest błąd, gdyż przypadkiem zamieniłeś "&" na "%" w podawanym kolorze.1 punkt
-
Skrypt na zmianę hełmu
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Podstawowy problem z tym skryptem jest taki, że tutaj zapętlasz graczy, a to czy ten skrypt działa, jest zależne od tego czy jakikolwiek gracz zdejmie/założy helmet. Rozumiesz o czym mówię?1 punkt -
Skrypt na zmianę hełmu
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Po prostu edytuj post i powiedz co dokładnie próbujesz osiągnąć.1 punkt -
Skrypt na zmianę hełmu
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
'on armor change' obsługuje chyba jedynie item zakładany, ale jeżeli odkryłeś sposób na przechwytywanie ściąganego, to gratuluję. Co do samego skryptu, spróbuj zamienić "event-itemtype" na "event-item's type". PS. Oczywiście event 'on armor change' wymaga silnika PaperSpigot (Paper).1 punkt -
Szkieletory - serwer poświęcony szkieletorom
CoFFeIN04 przyznał(a) reputację Impression za temat
chłopaki, chciałbym was zaprosić na szkieletorowego discorda. wysyłamy memy ze szkieletorami i ogólnie gadamy, chociaż na razie jest jakoś martwo (hehe), jakby ktoś chciał to zostawiam zaproszenie: https://discord.gg/nDyUZAqgsc1 punkt -
Poprzez Skript na 100% tego nie zrobisz. Poprzez plugin są większe szanse, ale nadal niewielkie. Każdy biom posiada swoją temperaturę i wilgotność. Podejrzewam, że te dwie rzeczy są głęboko zakopane w kodzie gry i nie będziesz w stanie ich zmienić. Dodatkowo pojawia się problem z pustynią, na niej przecież nigdy nie pada deszcz.1 punkt
-
Powtórzę Tobie to co powtarzam każdemu. Naucz się Javy zanim zaczniesz pisać pluginy. Po pierwsze tworzysz dwie zmienne typu Main, które robią dokładnie to samo. Po drugie ustawiasz zmienną plugin na onLoad() i onEnable(), co jest bezużyteczne. Po trzecie savetask co 0ticków? xD Po czwarte tworzysz array listę w try'ju? Po piąte stworzyłeś sobie metodę do rejestracji listenerów, po czym rejestrujesz tylko jeden listener. Po szóste Twoja metoda getInstance zwraca nulla, a chciałeś JavaPlugin (co też samo w sobie jest błędem). Po siódme Twój cały kod to jest takie spaghetti, że oczy bolą. Jezeli w for'ze chcesz użyć jakiejś listy to składnia wygląda tak for(Player gracz : <lista graczy, na przykad Bukkit.getOnlinePlayers()>) Metoda guildsidebar nie jest żadnym eventem, więc po co adnotacja @EventHandler? Tak mało linijek, a tak dużo błędów.1 punkt
-
Creepery a wydropione itemy
Reedzev_ przyznał(a) reputację Cesarstwo_Utopii za temat
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane1 punkt -
Lobby
Ciasnyelo1 przyznał(a) reputację exenovskyy12 za pytanie
a mógłbyś mi to zrobić żeby zadziałało bo nie umiem?1 punkt -
Co takiego posiada ten plugin, jeśli jest nazwany Essentials? Mógłbyś wypisać pare komend.1 punkt
-
Dziś o godzinie 17:00 Startuje MaxHC zapraszam wszystkich Miłego dnia0 punktów
-
Cześć! Poniżej znajduje się kod ułatwiający korzystanie z formatowania w Skript. Inspiracja zaciągnięta z json.sk, jednak użyłem tutaj formatowania dostępnego już w samym Skriptcie, które jest bardziej stabilne. Bardzo fajny poradnik dotyczący użycia json w skript posiada użytkownik @PanMaruda [odnośnik]. Testowałem na wersji 1.16.1 (Skript 2.5.1). UWAGA! Skrypt nie jest jeszcze idealnie dopracowany. Istnieje możliwość pojawienia się błędów, jednak może to być wynik użycia niezgodnie z instrukcją. Użycie: vjson(odbiorca, "ttp:Treść komunikatu||cmd:/komenda||Treść zwykłej wiadomości") W treści wiadomości możemy zastosować: - ttp: (Komunikat po najechaniu na tekst) - url: (Odnośnik do strony internetowej) - cmd: (Wykonanie komendy; jeśli po 'cmd:' dasz tekst bez ukośnika na czacie pojawi się to jako wiadomość wysłana przez gracza) - sgt: (Zaproponowanie komendy) - zwykły tekst (wiadomość wysłana do gracza) Obecnie trzeba używać tych akcji w kolejności: <nazwa akcji:treść akcji>Zwykła wiadomość Można śmiało używać kolorów i stylów np. &a&lKolorowa, pogrubiona wiadomość Nic nie stoi na przeszkodzie w dawaniu wielu sformatowanych części wiadomości np: vjson(odbiorca, "ttp:&cKomunikat||&aZwykła wiadomość||ttp:&6Drugi komunikat"||&eDruga zwykła wiadomość) POBIERANIE: Wszelkie uwagi proszę pisać na discord Velos#9488 lub pod tym tematem. Na wszystkie komentarze chętnie odpowiem. Dziękuję za uwagę0 punktów
-
Drop bezpośredni z rud złota i żelaza
nwse przyznał(a) reputację Cesarstwo_Utopii za temat
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone0 punktów -
Okej. A wiesz może, gdzie jest tutaj błąd. Komenda /lobby po jej wpisaniu gracz ma zostać prze teleportowany do lobby, a jak się ruszy to mu to przerywa.0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
