Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 05/31/20 w Odpowiedzi

  1. Jakim cudem taka perełka jak ten skrypt jest na końcu 34 strony działu skryptów... ciekawy pomysł, fajne wykonanie, podoba mi się. Podbijam żeby inni zobaczyli
    3 punkty
  2. Cześć! Razem za @bludis postanowiliśmy dorobić się małej sumki, na marzenia wykorzystując do tego zdobyte przez nas umiejętności. Stworzyliśmy serwer discord, na którym w łatwy sposób możecie składać zamówienia, każde zamówienie dostaje automatycznie swój prywatny kanał. Doświadczenie Od kilku lat możecie nas zauważyć na forum, pomagając użytkownikom i doskonaląc swoje umiejętności. Przykłady naszych prac możecie zobaczyć na naszych profilach na code.skript.pl > Mój profil < > Profil Bludisa < Co wykonujemy? Wykonujemy głównie skrypty ale również pluginy, paczki pluginów oraz boty do discorda połączone z minecraftem Zawsze staramy się zrobić coś w najlepszy i najbardziej optymalny sposób. Oferujemy również zwykłą pomoc w skryptach / pluginach za darmo. Metody płatności Głównie preferujemy przelew / PayPal ale PSC też przyjmujemy tylko z prowizją na zamianę. Kontakt > Discord <
    2 punkty
  3. knugi

    KikSK - Kółko i krzyżyk w MC !

    KikSK Witajcie towarzysze skryptów ! Jako, że już długo czasu minęło od mojego hitu jakim był "TradeSk" postanowiłem napisać coś. Projekt przyszedł mi w sumie przypadkowo podczas pracy i nie mogłem się doczekać gdy wrócę do domu i go napiszę Jak już po tytule wiecie, że jest to Kółko i krzyżyk to nie będę się zbytnio rozpisywał, bo chyba każdy wie na czym ta gra polega Gierkę zrobiłem oczywiście w GUI. Nie wygląda to brzydko i jestem dumny z 3 godzinnego pisania Tutaj zasyłam parę obrazków: Link do v1.0: https://code.skript.pl/NlOiQeTH/ Link do v1.1: https://code.skript.pl/lmpglQUh/raw Link do 1.1.1: https://code.skript.pl/TTdKjvq3/raw Link do 1.1.2: https://code.skript.pl/APakQ1To Changelog: V1.0 - Wydanie skryptu V1.1 - Poprawienie pare bledow: nie pojawialo sie okienko po przypadkowym jego zamknieciu, dodano możliwość użycia zamiast WildSkript - Skellet'a V1.1.1 - Naprawiono na wersję 1.20.1 (Testowano: Skript 2.7.0-beta3 | SkQuerry 4.1.10) V1.1.2 - Dopisano usuwanie zmiennych przy uruchamianiu skryptów, będącym zabezpieczeniem przed brakiem możliwości uruchomienia gry. Dziękuję @Androx za znalezienie błędu. Dodatkowo tylko wspomnę, że nie trzeba, a nawet nie można przesuwać itemów. Gdy chcemy ustawić przedmiot po prostu klikamy w pusty slot w okół przedziałki Skrypt działa na wersjach 1.7-1.12+ Pozdrawiam #Knugi
    1 punkt
  4. Dzień dobry, ta wolna niedziela rzuciła mi się trochę na psychikę - zachciało mi się pisać skrypty. Przejrzałem cały główny dział, naukę oraz promowane i wybrałem kilkanaście najciekawszych (moim zdaniem) projektów \ pomysłów zasługujących na odświeżenie o którym mówi tytuł. Zachęcam do zainteresowania się nimi o ile ktoś szuka inspiracji na nowy skrypt. Jeżeli chodzi o mnie to mam w planach przepisać kilka z nich na nowe wersje pluginu lub stworzyć je całkowicie od nowa według swojego pomysłu. Gdzieś tam wyżej dodam ankietę - proszę o głosowanie na te projekty, które najbardziej \ najwcześniej chcielibyście zobaczyć. Poniżej podam listę i mój krótki plan na każdy ze skryptów. Wszelkie propozycje, wątpliwości i zastrzeżenia mile widziane w komentarzach. Od razu odpowiem na pytanie 'dlaczego wybrałem akurat te skrypty, pomimo że na forum jest masa podobnych" - otóż na te trafiłem jako pierwsze i (lub) wydawały się w miarę ciekawe oraz rozbudowane. [INSPIRACJA] Chat+ - skrypt na czat opublikowany przez piratjsk stary skrypt z 2014 roku ale mimo to dodaje ciekawą funkcję tęczowego pisma mam w planach skrócić kod i napisać coś w stylu funkcji, która z konfiguracji odczyta stworzone przez nas sekwencje kolorów i automatycznie zwróci podaną wiadomość pokolorowaną właśnie na podstawie tych wartości, dzięki temu będzie możliwe kolorowanie wiadomości dowolnie, a nie tylko w jeden sposób (nrzucony w kodzie), np. kolory (&6, &4, &2, &1), wynik: Jakiś tekst kolory (&d&l, &d&l, &d&l, &2), wynik: Jakiś tekst no i do tego oczywiście te emotki i oznaczenia, które całkowicie przeniosę ze swojego skryptu (marudaChat) [INSPIRACJA] SkSłownik - skrypt na słownik opublikowany przez sebafudi równie stary jak poprzedni, zawiera ciekawy pomysł na cenzurę + poprawę błędów jednakże moim zdaniem w trochę nieaktualnym wykonaniu chciałbym jedynie inspirując się pomysłem, napisać od zera dość zaawansowany system cenzury i poprawek błędnej pisowni, tak aby był w pełni konfigurowalny i w miarę 'lekki' [INSPIRACJA] srDisco - skrypt na disco zbroję opublikowany przez SebxteR ponownie skrypt z roku 2014, który dodaje dość długi kod na disco zbroję planowałem zawsze zrobić disco zbroję w skript, jednak zawsze bariera sporych lagów była dość ciężka do pokonania. Zrobiłem szybki research i mogę śmiało powiedzieć że teraz, gdy dodatki oraz sam Skript trochę bardziej się rozwinęły mamy całkiem spore możliwości pod tym względem i realne byłoby stworzenie skryptu mogącego konkurować z lepszymi pluginami. [PRZEROBIENIE] Logs - skrypt na logi opublikowany przez Norbi tym razem nowszy o dwa lata skrypt, który loguje wszystkie akcje gracza do plików ogólnie jestem sporym fanem konfiguracji, lubię decydować jak ma wyglądać mój skrypt bez potrzeby grzebania w kodzie, marzy mi się tutaj podobna lecz krótsza funkcja, która będzie przyjmować jedynie dwa argumenty - nazwę pliku i tekst do zapisania. No i jeszcze te dodatki (które są w tym przypadku zbędne i nieaktualne) trochę uprzykrzają życie. [INSPIRACJA] WhitelistManager+ opublikowany przez MrNorbertPL24 ponownie powrót do roku 2014, tym razem skrypt na whitelistę byłoby fajnie mieć funkcję, która sprawdzi czy gracz ma pozwolenie do wejścia na serwer, dany świat czy też region, a do tego przyjemna opcja zarządzania tymi listami przez gui lub klikalne wiadomości na chacie [INSPIRACJA] BOT - skrypt na automatyczne odpowiedzi opublikowany przez xWiewiooora [INSPIRACJA] Q&A Bot By MasterNW opublikowany przez BrixNW [CEL] ChatBot [Fully Customizable] plugin opublikowany przez Optic_Fusion1 na forum Spigota a tutaj trochę inaczej - dwa przykłady ze Skripta i jeden plugin odkryty na Spigocie mocno zaciekawiły mnie te dwa skrypty, jednak jak już napisałem wyżej - lubię konfigurację - więc trochę zabolało mnie gdy zobaczyłem kod i wklepane w niego przykładowe wiadomości. Ponownie zrobiłem szybki research i znalazłem powyższy plugin. Może nie jest to jakiś super dobry sposób i z SI ma to niewiele wspólnego ale efekt jest (chyba) dobry. Plan jest prosty - zrobić coś podobnego jak w tym pluginie tylko że w skrypcie [INSPIRACJA] Ocena Serwera - skrypt na oceny serwerów opublikowany przez xN0MANDx [INSPIRACJA] Propozycje graczy - skrypt na propozycje od graczy opublikowany przez Krzychu2016 ponownie podwójny pomysł, tym razem skrypty z 2016 roku może źle szukałem, lecz nie znalazłem dobrego skryptu na recenzje \ opinie, dlatego też skrypty o takiej tematyce wziąłem pod uwagę - mógłbym zrobić skrypt, który pozwalał by na tworzenie czegoś na kształt ankiet, gdzie gracz mógłby zaznaczyć ilość gwiazdek i dodać komentarz do zadanego tematu (ot np. Jak oceniasz nasz nowy tryb SkyBlock?). Oczywiście wszystko dostępne dla innych graczy i takie tam. [PRZEROBIENIE] Skrypt | Zaraz wracam , już jestem ! opublikowany przez MajstereQ123 małymi kroczkami zbliżamy się coraz bardziej do tego pechowego roku - tym razem w przykładzie ląduje banalny skrypt na status z 2017 i to samo mógłbym zrobić - prosty skrypt na tworzenie i wyświetlanie statusów + ewentualnie jakieś dodatkowe efekty z nimi związane [PRZEROBIENIE] ReactionsChat - Polub czyjąś wiadomość! opublikowany przez kapi. ponownie 2017 rok, tym razem ciekawy skrypt, który jest lekko do tyłu z wykorzystywaną technologią tak jak powyżej - przerobienie i zaktualizowanie o dodatkowe funkcje [INSPIRACJA] xNotatka [GUI] opublikowany przez MasteriZiomaX ponownie świeży skrypt, rok 2019 byłoby fajnie gdyby poszczególne linijki dało się dodawać poprzez wysyłanie wiadomości na chat oraz aby wyświetlanie i zarządzanie notatkami odbywało się na chacie poprzez json i jego klikalne wiadomości (+ takie tooltip ma więcej miejsca na tekst niż lore itemu), a do tego udostępnianie notatek innym graczom. [INSPIRACJA] jAnkieta [1.0a] - ankiety na Twój serwer opublikowany przez jaku49 ostatni przykład, całkiem nowy - koniec roku 2019 tutaj mamy przykład skryptu dopracowanego, ale nie rozbudowanego - ale to można zmienić - wystarczy dodać konfigurowalne wiadomości, trochę yamla, zmienić zarządzanie czasem wygaśnięcia ankiety i przede wszystkim zrezygnować z tego (lagującego) json.sk i przenieść się na przyjemne skriptowe wyrażenia (poradnik). Pozdrawiam.
    1 punkt
  5. Centurion

    Napiszę stronę www

    Ciekawe... projekt strony zaryyteam.cba.pl ściągnięty od blazecode 1:1 ( https://blazecode.pl/ na samym dole portfolio i arcast team ) zapewne inne projekty też ściągnięte od innych... Czyli umywasz sobie ręce od tego? Bo najwidoczniej jeśli tak to też nie bierzesz autorstwa za nie więc nie powinieneś wrzucać ich do portfolia Myślę, że miałeś coś dobrego do napisania, ale inaczej to zinterpretowałem i każdy może to zrobić więc zrób ss strony albo wrzuć sobie je do photoshopa a potem na forum bo jeśli za nie nie odpowiadasz to tak naprawdę usuwasz swoje prawa autorskie do pracy... dodatkowo napisz, że nie odpowiadasz za reklamy właścicieli bo przed chwilą skojarzyłem Cię z tą stroną i prawie napisałem, że reklamujesz się chamsko na discordzie na większych serwerach.
    1 punkt
  6. PanMaruda

    Głosowanie Dzien/Noc

    1 punkt
  7. xAxee

    Pomocy

    Głupia to jest twoja odpowiedź every minute: loop all players: set {kasa::%loop-player%} to loop-player's balance set {top::*} to createTop("kasa", 5, all offline players, "&a[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]") command /top [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&6Top 5" to player set player's current inventory's slot 4 to gold ingot named "&6Top 5" with lore join {top::*} with "||" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Top 5": cancel event
    1 punkt
  8. API danego serwisu + implementacja RCON https://wiki.vg/RCON.
    1 punkt
  9. Ixidi

    Zarządzenia

    Zarządzenie @Ixidi 01/31.05.2020: Ranga senior administratora @bvcz zostaje zawieszona na dwa tygodnie ze względu na urlop.
    1 punkt
  10. Peridot

    ULTRACRAFT [1.8x-1.15x]

    Ogólnie wbiłem na serwer i zobaczyłem to na tabliście Widzę, że fajny serwer gdzie admini sobie nadają topke komendami
    1 punkt
  11. bludis

    Zmienna i dawanie itemów

    remove amount of item from player's inventory if (amount of diamond in player's inventory) >= {ilosc.%player%}:
    1 punkt
  12. PanMaruda

    Kosmos

    Nawet nie wiedziałem że mamy taki efekt jak slow falling. Sprawdziłem aż z ciekawości kod i trochę poprawiłem (trzeba zwiększyć czas bo nadaje na kilka sekund tylko i wyłączyć cząsteczki) command /skok: trigger: apply jump boost 3 without particles to player for 100 hours replacing existing effect apply slow falling 2 without particles to player for 100 hours replacing existing effect Co prawda gracza z większą prędkością wybija do góry niż on później opada, ale efekt i tak przyjemny.
    1 punkt
  13. Tomek12345

    Kosmos

    Cześć, gdyby nie działało daj znać bo nie mam jak spradzić: command /skok: trigger: apply jump boost potion of tier 3 to player apply slow falling potion of tier 2 to player
    1 punkt
  14. PanMaruda

    Dźwięki w skript

    Brzmi znajomo... zupełnie tak, jakbym już gdzieś kiedyś widział podobne zdanie Szczerze nigdy nie spotkałem się z osobą, która by cokolwiek o dźwiękach pisała, a już tym bardziej żeby ktokolwiek wymagał SkQuery. Nie kojarzę też, aby SkQuery posiadało w ogóle opcję odtwarzanie dźwięków z gry, więc to powyższe jest trochę wyciągnięte sami wiecie skąd (i jeszcze zerżnięte z poradników sami wiecie kogo). Co do tego SkQuery (żeby nie było że się przywalam i nie argumentuję): otóż plugin pozwala odtwarzać pliki midi (wikipedia) czyli w skrócie dźwięki instrumentów, które wykorzystują noteblocki. Możemy dzięki temu puszczać wybranym graczom całe melodie stworzone np. z popularnej piosenki. (dokumentacja) Przykładowo powiedzmy - gdy gracz wchodzi do łódki i zaczyna pływać odpala mu się soundtrack piratów z karaibów (link), serwer przesyła to graczom na bieżąco. Efekty ze skripta, które przedstawiłeś, tylko nakazują klientowi odtworzenie dźwięku z jego plików. Thats the difference.
    1 punkt
  15. PanMaruda

    Topki

    Uwaga atenszyn atenszyn, poradnik jak zrobić skrypt na topke: #Zaczynamy od zmiennej z wykopanym kamieniem # {kamien::%player%} = liczba, gdzie %player% oznacza nick gracza # robimy kopię powyższej listy do zmiennej tymczasowej set {_kamien::*} to {kamien::*} #wywołujemy pętlę, która powtórzy się (rozmiar listy)-razy #wewnątrz niej zapętlamy główną listę, i zapisujemy pierwszy wynik do dwóch zmiennych - wartosc i gracz loop (size of {kamien::*}) times: loop {_kamien::*}: if {_value} or {_player} is not set: set {_value} to loop-value set {_player} to loop-index #kontynuujemy kod, sprawdzając czy wartość z zapętlonej listy jest większa od zmiennej {_value} - jeżeli tak - nadpisujemy zmienne {_value} oraz {_player} if loop-value > {_value}: set {_value} to loop-value set {_player} to loop-index #gdy cała pętla się skończy w zmiennej {_value} będzie największa ilość wykopanego kamienia, a w {_player} nick odpowiadającego jej gracza #zapisujemy więc teraz dwie finalne zmienne jako indeks podając liczbę zapętlenia wykonywanego przez pirwszą pętlę (z rozmiarem listy) #dodatkowo aby skrypt nie wyświetlał tego samego gracza n-razy musimy usunąć go z zapętlanej listy set {_topka::gracz::%loop-number%} to {_player} set {_topka::wartość::%loop-number%} to {_value} delete {_kamien::%{_player}%}, {_value} and {_player} #gdy obydwie pętle się skończą nasza topka (od najwyższej wartości) będzie się znajdować w zmiennych {_topka::gracz::*} oraz {_topka::wartość::*}, #indeks owych listy oznacza jednocześnie miejsce w topce, czyli np. send "najwiecej wykopanego kamienia ma %{_topka::gracz::1}%, a jego wynik to %{_topka::wartość::1}% Tylko po co się tak szarpać skoro jest gotowy skrypt, który działa lepiej, w miarę szybko i do tego na większości nowych wersji?
    1 punkt
  16. kaol48s

    Top10

    on break of stone: add 1 to {stone::%player%} on break of obsidian: add 1 to {obs::%player%} on death: if attacker is a player: if victim is a player: add 1 to {kille::%attacker%} every 1 minute: loop all players: add 1 to {czas::%loop-player%} command /top10: trigger: set {_tool} to player's tool set player's tool to stone set name of the player's tool to "&6TOP10 wykopanego stone" open chest with 1 rows named "&5-------&b&lTOP&5-------" to player set {_r1} to size of {stone::*} loop {_r1} times: loop {stone::*}: if {_v1.%loop-number%} is not set: set {_v1.%loop-number%} to loop-value set {_i1.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_v1.%loop-number%}: set {_v1.%loop-number%} to loop-value set {_i1.%loop-number%} to loop-index remove {_v1.%loop-number%} from {stone::*} loop {_r1} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: set the loop-number st line of the tool's lore to "&a%loop-number%. &b%{_i1.%loop-number%}% &4wykopal &7%{_v1.%loop-number%}% &4stone" set {stone::%{_i1.%loop-number%}%} to {_v1.%loop-number%} set {asd1.%player%} to player's tool format slot 0 of player with {asd1.%player%} to be unstealable set player's tool to obsidian set name of the player's tool to "&6TOP10 wykopanego obsidianu" set {_r2} to size of {obs::*} loop {_r2} times: loop {obs::*}: if {_v2.%loop-number%} is not set: set {_v2.%loop-number%} to loop-value set {_i2.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_v2.%loop-number%}: set {_v2.%loop-number%} to loop-value set {_i2.%loop-number%} to loop-index remove {_v2.%loop-number%} from {obs::*} loop {_r2} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: set the loop-number st line of the tool's lore to "&a%loop-number%. &b%{_i2.%loop-number%}% &4wykopal &7%{_v2.%loop-number%}%&4 obidianu" set {obs::%{_i2.%loop-number%}%} to {_v2.%loop-number%} set {asd2.%player%} to player's tool format slot 1 of player with {asd2.%player%} to be unstealable set player's tool to diamond sword set name of the player's tool to "&6TOP10 zabójstw" set {_r3} to size of {kille::*} loop {_r3} times: loop {kille::*}: if {_v3.%loop-number%} is not set: set {_v3.%loop-number%} to loop-value set {_i3.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_v3.%loop-number%}: set {_v3.%loop-number%} to loop-value set {_i3.%loop-number%} to loop-index remove {_v3.%loop-number%} from {kille::*} loop {_r3} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: set the loop-number st line of the tool's lore to "&a%loop-number%. &b%{_i3.%loop-number%}% &4zabil &7%{_v3.%loop-number%}%&4 graczy" set {kille::%{_i3.%loop-number%}%} to {_v3.%loop-number%} set {asd3.%player%} to player's tool format slot 2 of player with {asd3.%player%} to be unstealable set player's tool to clock set name of the player's tool to "&6TOP10 czas gry" set {_r4} to size of {czas::*} loop {_r4} times: loop {czas::*}: if {_v4.%loop-number%} is not set: set {_v4.%loop-number%} to loop-value set {_i4.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_v4.%loop-number%}: set {_v4.%loop-number%} to loop-value set {_i4.%loop-number%} to loop-index remove {_v4.%loop-number%} from {czas::*} loop {_r4} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: if {_v4.%loop-number%} >= 5: set the loop-number st line of the tool's lore to "&a%loop-number%. &b%{_i4.%loop-number%}% &4gra juz &7%{_v4.%loop-number%}%&4 minut" if {_v4.%loop-number%} is 2 or 3 or 4: set the loop-number st line of the tool's lore to "&a%loop-number%. &b%{_i4.%loop-number%}% &4gra juz &7%{_v4.%loop-number%}%&4 minuty" if {_v4.%loop-number%} = 1: set the loop-number st line of the tool's lore to "&a%loop-number%. &b%{_i4.%loop-number%}% &4gra juz &7%{_v4.%loop-number%}%&4 minute" set {czas::%{_i4.%loop-number%}%} to {_v4.%loop-number%} set {asd4.%player%} to player's tool set the player's tool to {_tool} format slot 3 of player with {asd4.%player%} to be unstealable prosze pisałem go 2 godzinki wiec licze na plusik
    1 punkt
  17. Glicz

    ULTRACRAFT [1.8x-1.15x]

    ULTRACRAFT.TASRV.COM SURVIVAL+GILDIE [1.8x-1.15x] Zapraszam na moj serwer SURVIVAL+GILDIE! Strona serwera jest taka sama jak ip! Screeny z serwa (spawna): (WKRÓTCE)
    0 punktów
  18. boleknowak

    Napiszę stronę www

    brzydkie są te strony
    0 punktów
  19. bludis

    Kolorowe nicki za kase

    command /enick [<string>]: trigger: if arg 1 is set: if balance of player >= 2000: if arg 1 is "zolty": execute console command "nick %player% &e%player%" else if arg 1 is "zielony": execute console command "nick %player% &a%player%" else if arg 1 is "czerwony": execute console command "nick %player% &c%player%" else if arg 1 is "niebieski": execute console command "nick %player% &b%player%" else: send "podaj zolty, zielony, niebieski albo czerwony" stop remove 2000 from balance of player else: send "nie masz 2k" else: send "podaj kolor"
    0 punktów
  20. Cześć, mógłby ktoś napisać skrypt na licznik zabójstw? Mianowicie chciałbym żeby liczba killi była przed nickiem gracza na chacie (Np. Jeżeli ktoś ma 0 killi to: [0] "nick gracza"), a za daną liczbę zabójstw żeby były jakieś nagrody, np: za 10 zabójstw dostajesz 32 diamenty. Już raz prosiłem o napisanie takiego skryptu, ale napisany skrypt albo w ogóle nie pokazywał na chacie liczby killi, albo pokazywał tylko [0], nawet jak gracz miał już killa. Z góry dziękuje i polecam mój serwer MC: [ciach] - Jeżeli ktoś ma kompetencje i byłby zainteresowany współpracą na serwerze jako Developer można napisać.
    0 punktów
  21. Cantare

    Pomocy

    Taką funkcję posiada plugin Essentials.. /balancetop lub /baltop - głupi temat.
    0 punktów
  22. Glicz

    Event

    Skript najnowszy na 1.8 chyba skript 2.5
    0 punktów
  23. Glicz

    Skrypt Lewitacja

    Słuchaj, wiem tyle, że command /test: trigger: make execute player command "effect give %player% minecraft:levitation 5 1" zamiast tej 1 na koncu mozesz wstawić co chcesz. to siła efektu a actionbara możesz jakoś na commandblockach zrobić, tego jeszcze nie wiem jak.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    xSebixx1
    xSebixx1
    2 posty
    Fendi
    Fendi
    2 posty
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
    Bananek355
    Bananek355
    1 post
    0j_12
    0j_12
    1 post
    Kormic
    Kormic
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...