Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/19/20 uwzględniając wszystkie działy
-
skrypt na limit wykopanych blokow
Viter oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on mine: if {bloki::%player%} >= 10: cancel event send "&cMożesz wykopać tylko 10 bloków na sekunde!" else: add 1 to {bloki::%player%}2 punkty -
skript
Viter oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on break: set {blok::z} to z-coord of event-block's location set {blok::y} to y-coord of event-block's location set {blok::x} to x-coord of event-block's location2 punkty -
dziękuje wszystkim @jaku49 @CountingDogs EDIT/// DO ZAMKNIĘCIA1 punkt
-
Ogólnie polecam język angielski... W błędzie chodzi o to, że od wersji 1.13 została wycofana możliwość pobierania nazwy inventory. Wklej tu kod skryptu, może uda się go przerobić w taki sposób aby działał poprawnie1 punkt
-
W tej chwili będą pandorki w przyszłości zmienimy na skrzynki (dzięki za kom)1 punkt
-
zobacz czy z jednym aliasem zadziała. Zobacz czy jak dodasz / przed aliasem to zadziała1 punkt
-
on place: if event-block is birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate: set {_block} to 0 loop all blocks in radius 1 around event-block: if loop-block is birch wood fence gate or closed eastward birch wood fence gate or closed westward birch wood fence gate or closed northward birch wood fence gate or open southward birch wood fence gate or open eastward birch wood fence gate or open westward birch wood fence gate or open northward birch wood fence gate: add 1 to {_block} if {_block} is 0: set {drzwi::%location of event-block%::owner::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::members::*} to player set {drzwi::%location of event-block%::hp} to 100 set block above event-block to oak fence stop cancel event1 punkt
-
Niszczenie kilofa 6/3/3
xPierozek1337 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on anvil combine: if level of efficiency of event-item-one is 6: set event-item-one to air on command: if command is "repair": if level of efficiency of player's tool is 6: set player's tool to air TuSke1 punkt -
fajny skrypt1 punkt
-
1 punkt
-
Wejdź sobie na wiki tam znajdziesz wszystko czego potrzebujesz: https://github.com/lucko/LuckPerms/wiki/Command-Usage A rangi bezterminowe to: /luckperms user <gracz> parent remove <ranga> lub /luckperms user <gracz> parent clear //to chyba odrazu daje defaulta, ale nie mam pewności.1 punkt
-
Nie potrzebujesz żadnego starego i zbugowanego AzRank. /luckperms user <nick> parent add <ranga> Można też nadawać rangi na czas: /luckperms user <gracz> parent addtemp vip <czas> przykład: /luckperms user jaku49 parent addtemp vip 31d12h1 punkt
-
/lp editor i tworzysz je w edytorze graficznym, chyba, że w tej wersji go nie ma. Tutaj poradnik.1 punkt
-
Gracz pvp 1.9 nie pokona gracza pvp 1.8 Gracz pvp 1.8 nie pokona gracza pvp 1.9 Taka jest prawda i nie da się jej podważyć1 punkt
-
function getTime(n: number) :: text: set {_h} to 0 while {_n} >= 3600: add 1 to {_h} remove 3600 from {_n} set {_m} to 0 while {_n} >= 60: add 1 to {_m} remove 60 from {_n} return "%{_h}%:%{_m}%:%{_n}%"1 punkt
-
DefaultSkins: Enabled: true Names: - Obywatel Polecam sprawdzac configi1 punkt
-
Płatne skrypty - dlaczego są NIEOPŁACALNE i lepiej napisać je samemu?
oskarus2011 przyznał(a) reputację Rejszpat za temat
Ostatnio przebywając na forum zaniepokoiła mnie jedna oferta. Nie wiem, czy Was również, ale chciałbym przedstawić Wam jej nieopłacalność. Oto oferta: Niby wszystko fajnie, ale do czasu, gdy się dowiadujemy, że skrypt za 10 zł lub za 3 zł to jest kilka linijek, do których nie trzeba praktycznie nic umieć. Przykładowy skrypt /dajrange [gracz] [ranga] command /dajrange [<player>] [<text>]: permission: rejszpat.dajrange permission message: &cbrak uprawnień trigger: execute console command "pex user %arg 1% group set %arg 2%" broadcast "Gracz %arg 1% otrzymał rangę %arg 2%" Bądźmy szczerzy, czy był on wart 10 złotych? Ja bym na Waszym miejscu za tyle nawet pluginu nie kupił! Kolejny skrypt. Nawet dłuższy od wcześniejszego, a cena jest niższa! Podejrzane. Przykładowy skrypt /helpop [treść] command /helpop [<text>]: permission: rejszpat.helpop.send permission message: &cbrak uprawnień trigger: if arg 1 is set: loop all players: if loop-player has permission "rejszpat.helpop.receive": send "&cHELPOP &7%arg 1%" to loop-player else: send "&ctreść jest pusta" to player Następna komenda. Przykładowy skrypt /stan konta A chwila, po co robić na to skrypt? Przecież mamy plik Commands.yml w głównym katalogu serwera. Możemy go uzupełnić np. tak: command-block-overrides: [] aliases: stankonta: - "money" Ale jak już tak bardzo chcemy zrobić to skryptem, to: command /stankonta: permission: rejszpat.stankonta permission message: &cbrak uprawnień trigger: send "Twój stan konta wynosi %player's money%" to player To jest kilka przykładów. Później może wstawię ich więcej.1 punkt -
Tak btw .to mogłeś tylko zrobić for(Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()), to arrayofplayer niepotrzebne0 punktów
-
Spróbuj przypisać wartość dla zmiennej ArrayOfPlayers przed pętlą, a następnie sprawdzać na samej zmiennej.0 punktów
-
lista pluginow na 1.8.8 spigot
nwse przyznał(a) reputację CountingDogs za pytanie
skript-mirror ---> https://forums.skunity.com/resources/skript-mirror.254/ SkQuery ---> https://www.spigotmc.org/resources/skquery-3-1-7-1-8.69828/ RandomSK ---> https://web.archive.org/web/20140919121100/http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/misc/66907-addon-random-sk-v-1-7/ FunnyGuilds ----> https://dev.bukkit.org/projects/funnyguilds AuthMeReloaded ----> https://dev.bukkit.org/projects/authme-reloaded CombatLog ----> https://dev.bukkit.org/projects/combatlog WildSkript ----> https://dev.bukkit.org/projects/wildskript PermissionsEx (tutaj ciężko wyszukać, dlatego masz tutaj LuckPerms. PermissionsEx jest prawdopodobnie aktualizowany pod nowsze wersje.) ---> https://www.spigotmc.org/resources/luckperms-an-advanced-permissions-plugin.28140/0 punktów
