Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 04/14/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. Cześć, (dawno mnie tu nie było) Udało mi się w końcu skończyć taki projekcik, na stronie można wysłać obrazek i wybrać kierunek, wszystko jest mniej-więcej opisane. Następnie strona pobiera kolory z obrazka, wybiera odpowiednie bloki z palety, dodaje je do schematu, ustawia wymiary, itd itp. Po wygenerowaniu dostaje się linka do schematu i poglądowy obrazek, jak to będzie wyglądać w grze (bo ofc nie da się odwzorować wszystkich kolorów, w końcu nie mamy 16 milionów bloków). Link: http://herhor.net/minecraft/imager/ Przykładowa konwersja: Jak zwykle, postaram się eliminować błędy, bugi itp. w miarę możliwości. Zapraszam na stronę po inne bajery do MC i innych gier.
    2 punkty
  2. Libter

    Skarga na Lekula

    Jako, że w temacie padła masa postów niestanowiących większej wartości merytorycznej - poprosiłem @BrixNW i @bvcz o wykonanie podsumowań. Na ich podstawie ustalam następujący stan faktyczny: Zadaniem @LeQuLa była poprawna instalacja pluginów CombatLog i LuckPerms. @Salvador zapłacił 30 zł zaliczki przed wykonaniem zadania i zobowiązał się do zapłaty 20 zł po wykonaniu. Po wykonaniu zadania, z niewiadomych przyczyn wystąpiły problemy z pluginem WorldEdit. Spowodowało to wulgarne zachowanie @Salvador względem @LeQuLa, który postanowił zerwać współpracę. Tym samym zarządzam, że: @LeQuLa nie ponosi odpowiedzialności za działanie innych pluginów o ile nie zostało to spowodowane jego pracami. @Salvador powinien opublikować na forumowym Discordzie publiczne przeprosiny względem @LeQuLa za wulgarne zachowanie. @Salvador powinien zapłacić @LeQuLa pozostałe 20 zł, a następnie @LeQuLa powinien zweryfikować poprawność wykonania zadania i naprawić ewentualne błędy. W razie niewykonania wyroku w ciągu dwóch tygodni od publikacji @Salvador zostanie ukarany miesięcznym banem.
    2 punkty
  3. KCheaty - Skript na /cheaty jak na DerpMc.pl! Hej, po długiej przerwie przedstawiam wam skrypt na /cheaty jak na derpmc.pl! ====== Wersja premium została usunięta! ====== Wersja 1.0: Wersja 1.1: - Usunięcie wersji premium. - Dodanie cheata "HighJump" - Dodanie GUI Download: ====== Proszę o zgłaszanie wszelkich błędów i propozycji w komentarzu. ======
    1 punkt
  4. Dzień dobry, w związku ze sporą ilością słabych skryptów na chat, jakie można znaleźć na tym jak i innych forach, postanowiłem stworzyć i podzielić się moim autorskim, optymalnym i działającym skryptem na chat pisanym dla nowszych wersji minecrafta. Zmiany w każdej z wersji: wersja trzecia: chat na odległość - każdy gracz może zdecydować jaki zasięg będzie miała jego wiadomość. Wystarczy że poprzedzi swoją wypowiedź liczbą wpisaną (domyślnie) w nawiasy kwadratowe, np. '[15]Ta wiadomość wyświetli się tylko osobom w obrębie 15 kratek od gracza.' Będzie ona dostępna jedynie dla graczy znajdujących się w tym samym świecie. zmienne w wiadomościach - od teraz większość wiadomości uzyska dostęp do prywatnych zmiennych, np. [player] lub [admin], które będą podmieniane na wybrane wartości podczas wysyłania ich do graczy. Przyklady: '[prefix] &9[player] &bwyłączył chat.' '&c[player] został wyrzucony z serwera za spam.' prywatne wiadomości - gracze mogą komunikować się ze sobą przy pomocy komend /message <gracz> <wiadomość> oraz /reply <wiadomość> wyciszanie graczy - administrator może blokować pojedynczym graczom dostęp do czatu używając /mute <gracz> <liczba> <s | m | h | d> [powód]. wyciszanie głównego chatu - tą funkcję przejęła komenda /mute - wystarczy zamiast nicku gracza wpisać gm (od global mute). zmiana komendy clear - aby nie utrudniać korzystania, czyszczenie chatu zostanie przeniesione do osobnej komendy /clearchat lub /cc clear dla graczy - każdy gracz będzie mógł czyścić swój chat wpisując komendę, a jedynie osoby z permisją chatmanager::* będą uprawnione do czyszczenia chatu głównego lub wybranego gracza. komenda ignore - każdy gracz może zdecydować czy chce widzieć wiadomości poszczególnych osób lub całego serwera, wystarczy że użyje komendy /ignore [gracz | all] json - wszystkie konfigurowalne wiadomości zyskują dostęp do interaktywnego chatu na bazie json, wystarczy odpowiednio uzupełnić plik konfiguracyjny - działanie tych efektów opisałem w tym poradniku - Json w Skript Zalecenia: Skrypt jest testowany na najnowszej wersji pluginu 2.5, oraz najnowszym silniku PaperSpigot 1.15.1 - nie jest to wymagane, ale lepiej wziąć pod uwagę ten fakt przed wgraniem go na niższe wersje. Pobieranie: marudaChat wydanie pierwsze 23 listopada 2019 marudaChat [+] messages.yml [+] config.yml wydanie drugie 3 grudnia 2019 (wymaga dodatku SkUtilities) marudaChat [+] messages.yml [+] config.yml wydanie trzecie 16 stycznia 2020 (wymaga dodatku SkUtilities oraz skript-yaml) Todo: Funkcje, które prawdopodobnie zostaną dodane w kolejnej wersji (tj. wydanie czwarte) inteligentna blokada capslocka chat między światami [pomysł zrealizowany, oczekuje na poprawki] ulepszone zarządzanie komendami ignore działające na wybrane komendy [pomysł zrealizowany] zarządzanie wyglądem chatu zaawansowana cenzura oznaczanie graczy na chacie kolorowanie nicków graczy poprawa ewentualnych błędów i optymalizacja kodu Pozostałe, oczekujące pomysły: prywatne grupy / chaty dla graczy formatowanie chatu (np. tęczowe pismo) zaawansowany antyspam (czekam na ewentualne propozycje)
    1 punkt
  5. bludis

    Życia z KM!

    Cześć, dam Ci kilka rad, aby Twoje skrypty były bardziej przejrzyste i optymalne. Kropki w zmiennych - {zycia.%player%} zamień na {<nazwa_skryptu>::<nazwa_zmiennej>::%player%} command /zycia: - poprawna wersja command /zycia [<text>]: on death: - jak zginie mob, to ten event i tak się zaktywuje - musisz użyc on death of player: execute console command "ban %player% &4&lskonczyly ci sie zycia!" - w skripcie istnieje opcja banowania - ban player due to "powod" execute console command "pardon %arg 1%" - poprawna wersja - unban player send "&4&lGracz %player% wskrzesil gracza %arg 1%" - tu raczej powinno być send "&4&lGracz %player% wskrzesil gracza %arg 1%" to all players Nie rób tego w taki sposób: if player have 20 diamonds: execute console command "pardon %arg 1%" remove 20 diamond from player send "&4&lGracz %player% wskrzesil gracza %arg 1%" else: send "nie posiadasz 20 diamentow" Tylko w taki: if player don't have 20 diamonds: send "nie posiadasz 20 diamentow" stop execute console command "pardon %arg 1%" remove 20 diamond from player send "&4&lGracz %player% wskrzesil gracza %arg 1%" stop command /zyciareset: - to samo co wyżej execute console command "eco take %player% 20" - poprawna forma - remove 20 from player's balance Jeśli w argumentach używasz cyfr to argument nie może być textem, tylko numberem lub integerem, Mam nadzieję, że opublikujesz poprawiony kod Pozdrawiam
    1 punkt
  6. Krajek

    Skrypt na BroadCast 1.15.2 DZIAŁA!

    jaku49 ja zaczynam dopiero jak coś
    1 punkt
  7. xAxee

    Skrypt na BroadCast 1.15.2 DZIAŁA!

    Ten temat został przeniesiony.
    1 punkt
  8. CountingDogs

    Skrypt na Gui [ Wersja 1.14.4 ]

    SkQuery ---> https://www.spigotmc.org/resources/skquery-1-9-1-15.36631/ Skript 2.4.1 lub 2.4 ---> https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
    1 punkt
  9. Timeq

    CraftCore/Dragon-Survival Disco

    Po 1 to nie o to chodzilo... Po 2 chodzilo mi o plynne, randomowe zmienianie kolorow zbroi... Zan ktos taki plugin/skrypt? Moze ktos mi napisze skrypt/plugin...
    1 punkt
  10. Cloud140

    Odczyt informacji o skórzanej zbroi

    Chyba nie na temat.
    1 punkt
  11. Twoje logowanie jest do kitu, można wpisać hasło, nie rozróżnia wielkości liter, a to moim zdaniem karygodny błąd, i aby to zrobić nie trzeba nic w configu skripta zmieniać bo mam skrypt na logowanie i jest o niebo lepszy
    1 punkt
  12. A kogo to obchodzi, że nie został ciepło przyjęty? Jeśli robisz skrypt na zestawy, a nazywasz go skrypt na zarządzanie serwerem to krytyka będzie bardzo mocna, bo to nie jest skrypt na zarządzanie serwerem, lecz skrypt na zestawy... Jeszcze wracając do pytania, czy ty myślisz, że weźmiesz kogoś na litość? Jeśli tak to przepraszam bardzo, ale to jest marna próba... Dobrze, co my tu mamy... Logowanie? Rejestracje? Czy przypadkiem większość serwerów nie używa pluginu AuthMe? Hmm... No niestety, ale to jest niepotrzebne, jeśli zakładamy, że 95% serwerów używa pluginu AuthMe. Logowanie premium totalna porażka... Rujnuje cały skrypt... Każdy może wejść na osobę z nickiem premium i co wtedy? To ma być ogólnodostępne konto, czy co? No właśnie... Spawn i setspawn - może gdy przejdę do kodu to się wypowiem... AntyLogout - również gdy przejdę do kodu to się wypowiem. No to chodźmy teraz do kodu... on any movement: if {premium::%player%} is false: if {login::%player%} is false: cancel event if {premium::%player%} is true: stop Przy większym skupisku graczy serwer oszaleje... on quit: wait 5 minute set {login::%player%} to false stop Czyli gdy wyjdę i za chwilę wejdę to po tych 5 minutach będę musiał znowu się zalogować? To nie ma sensu.... I jeszcze jedno, po jakiego grzyba ja się pytam powtarzasz event on quit? command /premium: trigger: set {_name} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%" if {_name} contain "%player%": send "{@Prefix} &7Jestes graczem premium, ustawiono autologowanie!" to the player set {premium::%player%} to true else: send "{@Prefix} &cNie jestes graczem premium!" to the player Przechodząc teraz do tego Automatycznego logowania gracza z kontem premium; totalna porażka, dlaczego? Dlatego iż sprawdzasz nazwę gracza, a sprawdzając jego nazwę mogę wejść na jego konto, zalogować się, wpisać /premium i każdy może wejść na jego konto... every 2 seconds: loop all players: if {premium::%loop-player%} is false: if {login::%loop-player%} is false: if {haslo::%loop-player%} is not set: set action bar of loop-player to "&e&lZarejestruj sie uzywajac komendy &6/zarejestruj" if {haslo::%loop-player%} is set: set action bar of loop-player to "&e&lZaloguj sie uzywajac komendy &6/zaloguj" if {premium::%loop-player%} is true: if {login::%loop-player%} is false: set action bar of loop-player to "&2&lZalogowano automatycznie!" set {login::%loop-player%} to true every 1 seconds: loop all players: if {antylogout::%loop-player%} is set: if {setLogout::%loop-player%} is true: if {antylogout::%loop-player%} is higher than 0: remove 1 from {antylogout::%loop-player%} set action bar of loop-player to "&c&lAntyLogout &4&l%{antylogout::%loop-player%}%sek" if {AntyLogout::%loop-player%} <= 0: set {setLogout::%loop-player%} to false clear {antylogout::%loop-player%} send "&aSkonczyles walczyc." to loop-player set action bar of loop-player to "&2&lAntyLogout" Świetne generatory lagów, naprawdę. Wyszły one Tobie najlepiej... command /setspawn [<text>]: permission: pe.setspawn permission message: {@Prefix} &cNie masz dostepu do tej komendy! trigger: if arg 1 is set: send "{@Prefix} &cPoprawne Uzycie: /setspawn." stop if arg 1 is not set: set {spawn} to location of player send " " to player send "{@Prefix} &7Ustawiles spawn na kordynatach: &c%player's location%" send " " to player stop command /spawn [<text>]: trigger: if arg 1 is set: send "{@Prefix} &cPoprawne Uzycie: /spawn." stop if arg 1 is not set: if {pSpawn::%player%} is true: apply nausea of tier 2 to player for 8 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c5" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c4" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c3" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c2" wait 1 seconds send "{@Prefix} &7Teleportacja nastapi za... &c1" wait 1 seconds teleport player to {spawn} send " " send "{@Prefix} &7Teleportowales sie na spawn! Znowu bedziesz mogl za 20 minut!" send " " set {pSpawn::%player%} to false wait 20 minutes send " " send "{@Prefix} &7Mozesz znowu sie teleportowac na spawn!" send " " set {pSpawn::%player%} to true if {pSpawn::%player%} is false: send " " send "{@Prefix} &cJeszcze nie mozesz sie teleportowac na spawn!" send " " wait 20 minutes send " " send "{@Prefix} &7Mozesz znowu sie teleportowac na spawn!" send " " 1. Większość serwerów posiada plugin Essentials i jest on dużo lepszy... 2. Komenda spawn ma luki, które również rujnują ten skrypt, może przedstawię je: - Gracz może ruszać się podczas teleportacji - Gdy wpiszemy /spawn po jego użyciu to za 20 minut, czyli za jakieś kilka sekund po użyciu ponownie będziemy mogli go ponownie użyć - Nakładasz efekt nudności na 8 sekund, a teleportacja trwa 5 sekund command /kit [<text>]: permission: pe.kit permission message: {@Prefix} &cNie masz dostepu do tej komendy! aliases: zestaw, k, trigger: if arg 1 is not set: open chest with 3 rows named "&2Kity" to player wait 3 ticks set {_i} to 0 loop 10 times: format slot {_i} of player with gray glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} set {_i} to 17 loop 10 times: format slot {_i} of player with gray glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} format slot 10 of player with name tag of unbreaking 1 named "&bPrzepustka Podstawowa" with lore "&5&oKliknij, aby odebrac przepustke.||&6Odnawia sie co 10 minut." to close then run "kit2 g %player%" format slot 11 of player with name tag of unbreaking 1 named "&bPrzepustka Srebrna" with lore "&5&oKliknij, aby odebrac przepustke.||&6Odnawia sie co 20 minut." to close then run "kit2 silver %player%" format slot 12 of player with name tag of unbreaking 1 named "&bPrzepustka Szybka Klepa" with lore "&5&oKliknij, aby odebrac przepustke.||&6Odnawia sie co 60 minut." to close then run "kit2 klepa %player%" else: send "{@Prefix} &cPoprawne Uzycie: /kit." stop command /kit2 [<text>] [<player>]: executable by: console trigger: if arg 1 is "g": if {gCzas::%player-arg%} is true: give 1 of name tag of unbreaking 1 named "&8Przepustka Podstawowa" with lore "&9LPM, aby odebrac.||&9PPM, aby zobaczyc zawartosc." to player-arg set {gCzas::%player-arg%} to false wait 10 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Podstawowa zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {gCzas::%player-arg%} to true else: send " " to player-arg send "{@Prefix} &cAby otrzymac przepustke musisz jeszcze poczekac." to player-arg send " " to player-arg wait 10 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Podstawowa zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {gCzas::%player-arg%} to true if arg 1 is "silver": if player doesn't have permission "pe.silverKit": send " " send "{@Prefix} &cNie masz dostepu do tego kitu!" send " " else: if {sCzas::%player-arg%} is true: give 1 of name tag of unbreaking 1 named "&7Przepustka Srebrna" with lore "&9LPM, aby odebrac.||&9PPM, aby zobaczyc zawartosc." to player-arg set {sCzas::%player-arg%} to false wait 20 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Srebrna zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {sCzas::%player-arg%} to true stop else: send " " to player-arg send "{@Prefix} &cAby otrzymac przepustke musisz jeszcze poczekac." to player-arg send " " to player-arg wait 20 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Srebrna zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {sCzas::%player-arg%} to true stop if arg 1 is "klepa": if player doesn't have permission "pe.klepaKit": send " " send "{@Prefix} &cNie masz dostepu do tego kitu!" send " " else: if {kCzas::%player-arg%} is true: give 1 of name tag of unbreaking 1 named "&cPrzepustka Szybka Klepa" with lore "&9LPM, aby odebrac.||&9PPM, aby zobaczyc zawartosc." to player-arg set {kCzas::%player-arg%} to false wait 60 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Szybkiej Klepy zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {kCzas::%player-arg%} to true stop else: send " " to player-arg send "{@Prefix} &cAby otrzymac przepustke musisz jeszcze poczekac." to player-arg send " " to player-arg wait 60 minute send " " to player-arg send "{@Prefix} &7Przepustka Szybkiej Klepy zostala odnowiona!" to player-arg send " " to player-arg set {kCzas::%player-arg%} to true Nie mogłeś tego zrobić w ten sposób? command /kit [<text>]: trigger: if arg isn't set: open chest with 1 rows named "Zestawy" to player format slot 0 of player with 1 of diamond pickaxe named "Kit 1" to close then run [make player exeucte "kit kit1"] format slot 1 of player with 1 of diamond sword named "Kit 2" to close then run [make player exeucte "kit kit2"] format slot 2 of player with 1 diamond axe named "Kit 3" to close then run [make player execute "kit kit3"] stop if arg is "kit1": #kod if arg is "kit2": #kod if arg is "kit3": #kod on rightclick with name tag: #kod Ja bym to zrobił w ten sposób on right click: if event-item is name tag named "Cos": #kod To samo z on left click. Podsumowując skrypt, w obecnej chwili uważam, że jest on w stanie krytycznym (prawdopodobnie jest zakażony koronawirusem i nie ma już dla niego ratunku). Zawiera dużo luk, zbędnych oraz głupich możliwości, które są świetnie wykonane w pluginach. Skrypt to również idealny generator lagów na serwer, więc to go również dobija... Skrypt niekompletny krótko mówiąc. Ocena skryptu: 1.5/10 Ocena może ulec zmianie gdy naprawdę się postarasz.
    1 punkt
  13. kapi.

    Mob target

    on any movement: loop all entity in radius 10 around player: if loop-entity is zombie: if player has permission "zombie.gon": set loop-entity's walk speed to 0 wait 10 seconds set loop-entity's walk speed to 0.5 stop Tak właściwie to można to zrobić tyle , że jest to mało optymalny sposób , który może zżerać dużo ramu
    1 punkt
  14. Nasz serwer jest jednym z nielicznych serwerów w Polsce! -woow, to polskich serwerów Minecraft jest mało? CaveBlock to rozgrywka w jaskini, w którą możesz powiększać, upiększać, robić co chcesz. Jedynym ograniczeniem (...) -yeah! Powiększmy jaskinię z ograniczeniami wielkości! Tworzymy serwer z pasji -jak zaledwie 5962462364156894 serwerów. Nasz serwer możesz odwiedzać -ooo, a grać można? Jaskinia jest za darmo -wow! a itemy na niej też? super!
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...