-
Ilość zawartości
23 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia gowniak1
Początkujący I (2/13)
0
Reputacja
-
Sprawdzilem wszystkie możliwe Placeholdery z economy-vault: %vault_eco_balance% %vault_eco_balance_commas% %vault_eco_balance_fixed% %vault_eco_balance_formatted% %vault_eco_top_balance_#% %vault_eco_top_balance_fixed_#% %vault_eco_top_balance_formatted_#% %vault_eco_top_balance_commas_#% %vault_eco_top_player_#% %vault_eco_top_rank% Niestety żadne z tych nie pokazuje nazwy najbogatszego gracza. Jakiś pomysł?
-
TAB v2.8.2 - By Neznamy Link: https://www.spigotmc.org/resources/tab-1-5-x-1-16-1-rgb-support.57806/ @dziwakkolega
-
Ale chodzi mi o tab, mam plugin by "Neznamy" i jak dodać w configu na tabulatorze nazwe najbogatszego gracza? %baltop% nie dziala
-
gowniak1 obserwuje zawartość Skrypt na Gui [ Wersja 1.14.4 ] , Ekonomia i AxParticle - Skrypt na Skrzydla / Spirale / Ringo z Particli!
-
Cześć. Mam plugin na TABLIST Autora (Neznamy) i mam pytanie. Gdy mam saldo gracza czyli percentage "%money%" to jak ustawić w kolejnej linii tabu nazwe najbogatszego gracza na serwerze? Lub zrobi mi ktos skrypt ktory pod komendą np. /bogacze będzie pokazywać listę najbogatszych graczy wraz z ich saldem i nickiem?
-
Okej już wszystko działa Można zamknąć.
-
@up "Rozmawiasz juz z drwalem!" "[DRWAL] Nie uzbierales jeszcze 256 pni." Nie zabiera pni itd.
-
Źle wytabowane. [ Dostałem warna za post niewnoszący nic do tematu.] [ Przecież tylko odpowiedziałem..]
-
Wszystko pięknie.. ale zrobilem dalej tak: on right click on a entity: if name of clicked entity is "&eDrwal": if player has 256 oak log: if {drwal.zabezpieczenie.%player%} is true: set {drwal.zabezpieczenie.%player%} to false remove 256 of oak log from player's inventory send title "XD" with subtitle "KLISZ" to player stop else: send "&7[&EDRWAL&7] &7Nie uzbierales jeszcze &a256 pni." to player I mimo że gracz ma 256 pni wyskakuje wiadomość z variables {drwal.zabezpieczenie.%player%} - "Rozmawiales juz z drwalem" Jak to naprawić?
-
Gdy mam: on right click on a entity: if name of clicked entity is "&eDrwal": if {drwal.dialog.%player%} is false: set {drwal.dialog.%player%} to true wait a tick send "&c» &7Ja: &fCześć.. przysłał mnie QUESTER" to player Po przeładowaniu skryptu nie wyskakuje bład lecz jest napisane "npc.sk is empty" mimo że kod w skrypcie jest.
-
Cześć. Mianowicie napisałem swój skrypt lecz gdy klikam na npc i niby jest wartość zabezpieczenia ustawiona na TRUE to i tak moge kliknac na nowo. Kod:
-
AxParticle - Skrypt na Skrzydla / Spirale / Ringo z Particli!
gowniak1 odpowiedział(a) na xAxee temat w Promowane skrypty
1.14.4 Skript najnowszy 2.5 bodajże -
AxParticle - Skrypt na Skrzydla / Spirale / Ringo z Particli!
gowniak1 odpowiedział(a) na xAxee temat w Promowane skrypty
Wywala 6 błędów... # <- # Wstaw Grafikę z URL mi nie działa -
Dzięki! A wiesz jak dodac aby ten item byl enchantowany np. na unbreaking 10?
-
gowniak1 zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Skrypt na Gui [ Wersja 1.14.4 ]
-
Hejeczka. To znów ja i tym razem przychodze z problem opisu. Przechodząc do sedna: #Kod mojego skryptu: command /sklep: permission: sklep.core permission message: &bSklep: Brak permisji do /sklep trigger: if "%inventory name of player's current inventory%" is not "&bSklep &cSURVIVAL": close player's inventory wait a tick open chest with 6 rows named "&bSklep &cSURVIVAL" to player loop 6*9 times: set player's current inventory's slot 0 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 1 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 2 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 3 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 4 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 5 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 6 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 7 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 8 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 9 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 10 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 11 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 12 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 13 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 14 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 15 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 16 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 17 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 18 to grass block named "&cBloki" wait a tick set player's current inventory's slot 19 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 20 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 21 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 22 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 23 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 24 to dead bush named "&cDekoracje" wait a tick set player's current inventory's slot 25 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 26 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 27 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 28 to light gray stained glass pane named "" wait a tick set player's current inventory's slot 29 to anvil named "&cUżytkowe" with lore "&bW tym dziale zakupisz rzeczy do użytku codziennego." I teraz tak: Gdy w ( with lore "cos" dodam: with lore "cos%nl%cos2" nie działa i skrypt wykrywa to jako błąd. próbowałem wszystkich sposobów na nowe linijki. %newline% %nl% Proszę o szybką pomoc
