Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 04/09/20 w Odpowiedzi

  1. MineBottle.PL Ogromny świat zamknięty w butelce Założenia Serwer MineBottle jest serwerem na modach na wersji 1.12.2. Jest to serwer wolnościowy, ale co to oznacza? Oznacza to, że za rozgrywkę i jego rozwój odpowiadają sami gracze. To właśnie oni decydują jaka modyfikacja zostanie zmieniona, dodana czy usunięta, oraz jak zostaną skonfigurowane. Serwer nie posiada też spawna, gracze po wejściu na serwer pojawiają się w losowym miejscu na mapie w odległości 250 kratek w każdą stronę od punktu 0,0. To samo dzieje się po śmierci chyba, że gracz ustawi sobie spawn w łóżku. Gracze sami tworzą ekonomie serwera i oni decydują jak wszystko się będzie rozwijać Sam serwer będzie się utrzymywał w większości z dobrowolnych dotacji graczy nie dających żadnej przewagi, co najwyżej kolorowe oznaczenie na samym serwerze i jego discordzie. Podstawowe informacje: Planowana data startu: godzina 18:00, 14 kwietnia, wtorek IP: minebottle.pl Tryb: Wolnościowy Survival + Mody Wersja: 1.12.2 Premium: Tak Whitelista: Tak, wystarczy jednak tylko zapisać się na kanale #zapisy na discordzie aby zostać do niej dodanym Discord: https://discord.gg/4Rq932V Paczka modyfikacji Paczka modyfikacji jest w pełni autorską paczką. Aktualnie można ją znaleźć: 1. Na Twitch Launcherze (CurseForgu): https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/minebottle 2. Na Technic Launcherze: https://www.technicpack.net/modpack/minebottle.1354990 3. Paczka do pobrania i ręcznej instalacji: Na kanale #informacje na discordzie w przypiętej wiadomości
    3 punkty
  2. szkoda, że nie ma buildcrafta
    2 punkty
  3. Ixidi

    Pliki YAML w SkQuery

    Witajcie! Każdy na pewno wie, że da się zarządzać plikami YAML za pomocą WildSkript. Jednak wielu ludzi nie wie, że można to zrobić w SkQuery. Poradnik ten, będzie krótki, podzielę go na 2 części: Zapisywanie i usuwanie Odczytywanie Zaczynamy! ZAPISYWANIE I USUWANIE: 1) Pojedyncza wartość: Kod wygląda tak: set yaml value "nazwa" from file "plik.yml" to "wartosc" Sk sam stworzy dany plik, jednak stanie się to w folderze scripts. A co jeśli chcemy zrobić to w "plugins" ? Musimy dodać do ścieżki pliku "../" spowoduje to "przejście" o folder wyżej, czyli: set yaml value "nazwa" from file "../../plik.yml" to "wartosc" Powyższy kod stworzy plik "plik.yml" w folderze "plugins". Wyglądał on będzie tak: nazwa: wartosc Czasami potrzebujemy jednak zrobić coś w stylu: nazwa: nazwa1: nazwa2: wartosc Czyli takie "drzewko". Wtedy dodajemy "." pomiędzy nazwami czyli: set yaml value "nazwa.nazwa1.nazwa2" from file "../../plik.yml" to "wartosc" Aby usunąć: delete yaml value "wartosc" from file "plik.yml" 2) Lista: Kod do stworzenia listy: add "wartosc1" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" Stworzy to nam takie coś: nazwalisty: - wartosc1 Jeśli chcemy dodać klika wartości po prostu robimy to samo, tylko zmieniamy wartość. Więc kod: add "wartosc1" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" add "wartosc2" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" add "wartosc3" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" add "wartosc4" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" Stworzy nam: nazwalisty: - wartosc1 - wartosc2 - wartosc3 - wartosc4 Oczywiście jeśli chcemy zrobić "drzewko", tak samo jak na początku, dodajemy ",". Aby usunąć: remove "wartosc" from yaml list "lista" from file "plik.yml" ODCZYTYWANIE: 1) Pojedyncza wartość: Odczytujemy to kodem: set {zmienna} to yaml value "nazwa" from file "../../plik.yml" Zmienną tą możemy potem dowolnie użyć: send "%{zmienna}%" Możemy używać też bez zmiennych: send "%yaml value ""nazwa"" from file ""../../plik.yml""%" 2) Lista: Listy odczytujemy kodem: set {lista::*} to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" Również listy możemy użyć bez zmiennych: send "%yaml list ""nazwalisty"" from file ""../../plik.yml""%" To już koniec. Mam nadzieję, że komuś się to przyda. 2016-05-19 - Dodano usuwanie.
    1 punkt
  4. k0go

    ☆ MC.ENHC.PL ☆ - Podejmij wyzwanie!

    ★ MC.ENHC.PL ★ Nowo powstały serwer Easy Hardcore! Chcesz pograć wspólnie z przyjaciółmi? A może po prostu nie masz co robić podczas gdy siedzisz całe dnie w domu?? Na naszym serwerze na pewno znajdziesz coś dla siebie! ✔ WOJNY GILDII ✔ ARENA PVP ✔ ROZMAITE RANGI ✔ EFEKTY ✔ SPAWN ZBUDOWANY Z PASJI ✔ ADMINISTRACJA NA WYSOKIM POZIOMIE ✔ DOPRACOWANE SZCZEGÓŁY ✔ CODZIENNIE NOWOŚCI ✔ CZĘSTE EVENTY ✔ ITEM SHOP: https://enhc.pl To tylko część tego, czego możesz się u nas spodziewać, ponieważ to nie koniec. ☞ PIĄTEK GODZINA 18 ☜ Oficjalnie kończymy BETA testy! IP: MC.ENHC.PL Dla pierwszych użytkowników fantastyczne nagrody ☆☆☆☆ NIE MOŻE CIĘ ZABRAKNĄĆ, PODEJMIJ WYZWANIE!!!
    1 punkt
  5. Wiem, że dużo graczy ma sentyment do tego moda lecz coraz mniej osób używa tego moda zwłaszcza gdy jest masa innych i lepszych rozwiązań :V Poza tym zawsze można złożyć propozycje o dodanie takowego moda ;v
    1 punkt
  6. Wejdę, zobaczę, może nawet zostanę na dłużej. Z pewnością będzie to nowe doświadczenie w moim życiu.
    1 punkt
  7. xAxee

    Jak ustawić enchant

    iron boots of fortune 3 named ""
    1 punkt
  8. xAxee

    Dlaczego gracze nadal lubią stare wersje?

    Ponieważ wersję 1.8.8+ to dno imo. Mało jest dobrze zrobionych serwerów easyhc, ktoś lubi to zagra, nie lubi nie zagra nw dlaczego komuś przeszkadzają takie serwerki.
    1 punkt
  9. On right click: If name of player's tool is "nazwa": Execute player command "phone"
    1 punkt
  10. xdzikuu

    Jak to zrobić

    if {a} > 4:
    1 punkt
  11. lightereq

    Szukam Skrypterów / Programistów.

    Po pracy się rozliczmy Zaliczka wchodzi w grę przy większych zamówieniach
    1 punkt
  12. Toranktto

    plik sh

    https://wojciechpietrzak.com.pl/instalacja-i-konfiguracja-konsoli-bash-w-windows-10-unix-shell/
    1 punkt
  13. xAxee

    Config do skryptu

    hmm np tak on load: if yaml value "Wiadomosc" from file "config.yml" is not set: set yaml value "Wiadomosc" from file "config.yml" to "Default" set {zmienna} to yaml value "Wiadomosc" from file "config.yml" send "%{zmienna}%" oczywiście zależy z jakiego pluginu korzystasz możesz np z skUtilities poradnik albo skQuery poradnik albo w WildSkript ogólnie najlepiej jest wybrać skUtilities ale skQuery też kozak tylko nie ma wszystkich funkcji
    1 punkt
  14. O ile reload rzeczywiście powoduje kłopoty w wielu wypadkach, czasami jest jednak przydatny.
    1 punkt
  15. Poradnik został zaktualizowany
    1 punkt
  16. Osobiście uważam, że nie jest to coś oczywistego, szczególnie dla osób dopiero zaczynających z tym tematem lub nieprowadzących serwerów ze wsparciem poprzednich wersji, w tym mnie. Reszta poradnika, chociaż nie zagłębia on się zbytnio w szczegóły, nad czym bardzo ubolewam, ponieważ chciałbym poczytać trochę więcej na temat protokołów i sztuczek zastosowanych w tym rozwiązaniu, jest ok. Z wyrazami szacunku, Kurotsuwa
    1 punkt
  17. Nie lubię, bo często mają strasznie dużo błędów
    0 punktów
  18. LubieRPG

    Resetowanie czasu działania

    To nic nie zmienia bo po kliknięciu PPM na potke ta zmienna zmienia się na true i nic to nie daje a co do wywalenie serwera to jest "on join" które ustawia działanie na false
    0 punktów
  19. Potrzebuję skriptu, aby gracze nie wywalali serwera komendą. KOMENDY: //solve for(i=0;i<256;i++){for(j=0;j<256;j++){for(k=0;k<256;k++){for(l=0;l<256;l++){ln(pi)}}}} //evaluate for(i=0;i<256;i++){for(j=0;j<256;j++){for(k=0;k<256;k++){for(l=0;l<256;l++){ln(pi)}}}} //eval for(i=0;i<256;i++){for(j=0;j<256;j++){for(k=0;k<256;k++){for(l=0;l<256;l++){ln(pi)}}}} //calc for(i=0;i<256;i++){for(j=0;j<256;j++){for(k=0;k<256;k++){for(l=0;l<256;l++){ln(pi)}}}} //calculate for(i=0;i<256;i++){for(j=0;j<256;j++){for(k=0;k<256;k++){for(l=0;l<256;l++){ln(pi)}}}}
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...