Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 02/12/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. skript.pl

    Dodanie nowej emotki

    Użytkownik @LeQuLa dodał nowy wniosek: Dodanie nowej emotki Proponuję dodać na Discordowego skripta oraz na skripta emoji :meksyk: Link do emoji: Emotka jest bardzo fajna, używa jej dużo osób i serdecznie ją polecam. Pozdrawiam. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
    2 punkty
  2. Sprzedam MCSHOP wersja 2.3 NOWA WERSJA! Opis sklepiku Projekt MCSHOP jest sklepikiem tworzonym od podstaw. Dzięki dobremu kontaktowi z właścicielami serwerów minecraft wdrążyliśmy innowacyjne funkcję oraz zautomatyzowaliśmy wiele kroków Co posiada: Instalator/Aktualizator Rozbudowany panel administracyjny Płatności typu: SMS,PAYPAL,PRZELEW,PAYSAFECARD Pełna integracja Mobilność Wiele rodzai styli co tworzy twój sklepik unikatowym! Wiele układów ofert! (Dopasuj oferty jak ci pasuje!) Darmowe aktualizacje / Wbudowany aktualizator! Statystyki zakupów Ogłoszenie AUTOMATYCZNA PŁATNOŚĆ PAYSAFECARD! AUTOMATYCZNA PŁATNOŚĆ PRZELEWEM! Aktualnie zintegrowany z : Microsms.pl RushPay.pl Cashbill.pl Przelewy24.pl Lvlup.pro HotPay.pl SimPay.pl (Możliwe dodanie innego api na życzenie za darmo) Wygląd sklepiku:
    1 punkt
  3. Witam, chciałbym wam przedstawić mój autorski skrypt na /ogłoszenie Wiem, że takich jest pełno, ale chciałem też zobaczyć jak się przyjmie mój 1 skrypt Licze na + ;3 KOD:
    1 punkt
  4. boleknowak

    Bolek ma urodziny

    do
    Bolek znów ma urodziny.
    1 punkt
  5. bludis

    on break

    [on] explo(d(e|ing)|sion) Po evencie spróbuj użyć ifa z cause. A na końcu anuluj event.
    1 punkt
  6. xdzikuu

    Wyrzucenie zbroji gracza

    Trzymaj poprawioną wersję Pana Marudy:
    1 punkt
  7. Ixidi

    Zarządzenia

    Zarządzenie @Ixidi 01/12.02.2020 na wniosek @Libter: @BrixNW zostaje próbnym administratorem.
    1 punkt
  8. xAxee

    gracze online na spawn

    function spawnPlayers(t: text="") :: players: loop all players: if "%region at loop-player%" contain "spawn": add loop-player to {_return::*} return {_return::*} command /gracze [<text>]: trigger: send "&7Na spawnie znajduje sie: &6%size of spawnPlayers()% &7graczy" send " &6%spawnPlayers()%"
    1 punkt
  9. every seconds: if {turbodrop} > 0: remove 1 from {turbodrop} wait 1 seconds if {turbodrop} = 0: stop loop all players: set action bar of loop-player to "&7( &3&lObecnie trwa: &6&lTurboDrop %getTime({turbodrop})%)" if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "&2&lDrop z kamienia!": set loop-player's current inventory's slot 34 to diamond pickaxe named "&8» &6&lTurbo&e&lDrop &8«" with lore "&8» &7Status: &2Wlaczony||&8» &7Zakonczy sie za: %getTime({turbodrop})%"
    1 punkt
  10. PanMaruda

    gracze online na spawn

    Nie mam swojej wersji na 1.8 Nie ma żadnej w pełni działającej wersji na 1.8 1.8 ma już 6 lat, jest stara i niewspierana Jeżeli to ci nie zadziała to więcej mnie nie oznaczaj. rightclick: set {_} to 0 set {_locMin} to location at 0, 0, 0 in world "spawn" set {_locMax} to location at 10, 10, 10 in world "spawn" loop all players: if location of loop-player is within {_locMin} and {_locMax}: add 1 to {_} send "Na spawnie jest %{_}% osób"
    1 punkt
  11. przyśpieszyłbym tą piłkę
    1 punkt
  12. Geniuszu... Nie chodziło mi o sprawdzenie istnienia argumentu... Gdybyś uważnie przeczytał to byś wiedział, że chodzi o sprawdzenie, że jest ustawiony jakikolwiek... Gdzie niby napisałem, że źle zrobił? Nigdzie. Napisałem, że nie opłacalne jest sprawdzanie, czy argument jest ustawiony, jeśli później i tak sprawdzasz, czy to ten. Czytanie ze zrozumieniem się kłania.
    1 punkt
  13. Czekaj co? Mówisz mu, że źle zrobił sprawdzając istnienie argumentu, a potem ty robisz dokładnie to samo w swoim [ciach] przykładzie, przy czym robisz to źle i do tego nieoptymalnie. Autor zrobił to dobrze, a ty się jedynie zbłaźniłeś. O ile coś takiego istnieje to polecam ci zapoznać się z poradnikiem logicznego myślenia.
    1 punkt
  14. xAxee

    Odliczanie czasu!

    on every seconds: loop all players: if {turbo::%loop-player%} > 0: set action bar of loop-player to "&7( &3&lObecnie trwa: &6&lTurboDrop %getTime({turbo::%loop-player%})%)" remove 1 from {turbo::%loop-player%} if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "&2&lDrop z kamienia!": set loop-player's current inventory's slot 34 to diamond pickaxe named "&8» &6&lTurbo&e&lDrop &8«" with lore "&8» &7Status: &2Wlaczony||&8» &7Zakonczy sie za: %getTime({turbo::%loop-player%})%" wait 1 seconds if {turbo::%loop-player%} = 0: stop
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...