Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 02/01/19 uwzględniając wszystkie działy
-
[ciach] Pewnie dostanę za to warna ale jak ktoś chce to dlaczego mam nie pomóc3 punkty
-
Inventory menu - Jak zrobić funkcyjne inventory bez bugów?
PolsatGraniePL przyznał(a) reputację kerpson za temat
Siema! Napotykam się ostatnio często ze stwierdzeniem, że gui w skrypcie się buguje. Jest to FAKE Funkcja format slot jest zbugowana Także można spotkać się z odpowiedziami "użyj sdGui" Można zrobić gui bez bugów, dziś wam to pokaże. Pierwszy krok Przygotuj komendę i samo otworzenie inventory command /komenda [<text>] trigger: open chest with 1 row named "&6Nasze inventory !" to player Otwiera to nam inventory (czyli gui) ale bez żadnych slotów, teraz trzeba je dodać set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&6Nazwijcie to jak chcecie" with lore "&c» &7No dawaj nie zbugujesz mnie :D!" A w kodzie będzie to wyglądać następująco: command /komenda [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&6Nasze inventory !" to player set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&6Nazwijcie to jak chcecie" with lore "&c» &7No dawaj nie zbugujesz mnie :D!" Nie trzeba dawać with lore Mamy już inventory ale da się wyciągać przedmioty. Drugi krok Pozbędziemy się wyciągania itemów Pierw dopiszmy event dzięki któremu nie będzie się dało bugować, a jest nim on inventory click: Po angielsku każdy będzie wiedzieć co to znaczy. on inventory click: Teraz musimy dodać pobieranie nazwy inventory w następujący sposób on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": Wpisujemy tam nazwe naszego inventory Teraz musimy pobrać item lub slot. Są 2 sposoby 1 sposób - Pobieranie itemu: if player's current inventory's slot slot is diamond: Po sprawdzeniu inventory sprawdza item. 2 sposób - Pobieranie klikanego slota: if clicked slot is 0: Sprawdza tylko slot, nie item W kodzie będzie to wyglądać tak: on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": if player's current inventory's slot slot is diamond: Lub tak on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": if clicked slot is 0: Teraz kolejna część ! Trzeba dodać jakąś akcję, ja dodam komendę wykonywaną przez gracza, wiadomość do niego, i blokowanie wyjmowania itemu Pokaże wam tylko co zrobić aby nie bugowało się inventory. Komendę i wysyłanie wiadomości to podstawy skript, jeżeli ich nie znasz wróć do podstaw A ten event to !!!!!! cancel event Tak cancel event, jak wiemy zatrzymuje on akcję, blokuje ją, a w kodzie wygląda to tak ! on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": if player's current inventory's slot slot is diamond: send "Czy ty to chcesz wyjąc?" execute console command "kick %player%" execute player command "sudo" cancel event To w sumie tyle, będą aktualizacje tego. Więc trzymajcie się i powodzenia. Oczekuję na hejty gdyż je kocham1 punkt -
Spróbuj: every 5 ticks: loop all entities: if name of loop-entity is "&e&lUprawnienia": # jesli nie dziala daj bez myślnika spawn 100 of particle happy_villager offset by 1, 1, 1 at loop-entity # jesli nie dziala daj bez myślnika1 punkt
-
every minute: execute console command "event23"1 punkt
-
Tak, i później sprzedasz ten core i drop jakimś dzieciom na jutubie Przedział się robi raczej od mniejszej do większej liczby... zamień na iźihace1 punkt
-
Dodanie nowej zakładki
WiktorMasteR przyznał(a) reputację Libter za temat
No jak to co? Piszesz oficjalny wniosek, który będzie czytało parudziesięciu użytkowników i takie pomylenie terminów od nagłówka po treść może mieć krytyczne znaczenie dla wyników głosowania.1 punkt -
Dodanie nowej zakładki
WiktorMasteR przyznał(a) reputację MrCarrot za temat
może pomyliłem, i co z tego?1 punkt -
Użytkownik @MrCarrot dodał nowy wniosek: Dodanie nowej zakładki Dodanie nowej zakładki a mianowicie "Boty discorda" można by było w tej zakładce pisać swoje pomysły, pisać błędy kodów, zlecenia oraz inne rzeczy związanie z botami discordowymi. Z chęcią byłbym aktywny w takich dyskusjach. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.0 punktów
-
Dlatego wystarczy na niego wbić, żeby dowiedzieć się więcej0 punktów
-
prosze o pomoc w przerobieniu
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
command /kasa.przelej [<player>] [<integer>] [<text>]: trigger: if player-arg is set: if arg-2 is set: remove (arg 2 parsed as integer) from ({kasa::%player%} parsed as integer) send "&7>> &aPrzeleles %arg-2% graczu %player-arg% !" add (arg 2 parsed as integer) to ({kasa::%player arg%} parsed as integer) send "&7[&aGracz &6%player% &aprzelał ci &6%arg-2%&a Pc !" to player-arg 1 else: send "&7[&a&lBLAD&7] &7>> &cPodaj ilośc pieniedzy ktorą chcesz przelac !" else: send "&7[&a&lBLAD&7] &7>> &c Podaj poprawny nick gracza !"0 punktów -
problem ze skryptem
WiktorMasteR przyznał(a) reputację Revilo17 za pytanie
on rightclick with yellow dye: if name of player's tool is "&bPierscien Raleksa": if {dodatkowe.dmg::%player%} is not set: set {dodatkowe.dmg::%player%} to 0.2 send "&a[AKCESORIA] &cZalozyles &bPierscien Raleksa!" else: delete {dodatkowe.dmg::%player%} send "&a[AKCESORIA] &cSciagnales &bPierscien Raleksa!" stop if name of player's tool is "&bPierscien Orma": if {dodatkowe.dmg::%player%} is not set: set {dodatkowe.dmg::%player%} to 0.4 send "&a[AKCESORIA] &cZalozyles &bPierscien Orma!" else: set {dodatkowe.dmg::%player%} to true send "&a[AKCESORIA] &cSciagnales &bPierscien Orma!" stop on damage: add {dodatkowe.dmg::%attacker%} to damage Jak coś nie tak to pisz śmiało, bo nie sprawdzałem.0 punktów -
FG-Holo - Topki gildii na hologramach w Skript!
WiktorMasteR przyznał(a) reputację kerpson za temat
Powiem tyle: Beznadziejny skrypt, okropny codestyle Optymalizacja gorsza niż gildie w skrypcie Lepiej usuń ten post dobra ? Bo tylko forum zaśmiecasz. Tak serio to bardzo fajny skrypt, nawet bym powiedział skrypt miesiąca0 punktów -
Dodanie nowej zakładki
WiktorMasteR przyznał(a) reputację Libter za temat
Skryptowy nacjonalizm w natarciu XD @MrCarrot nie pomyliłeś pojęć przypadkiem? Zakładka a dział to zupełnie różne rzeczy.0 punktów
