Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 12/27/18 uwzględniając wszystkie działy
-
Prosty, innowacyjny skrypt na AntyBot'a
nwse oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację vezemiox za temat
Szukaliście jakiegoś skryptu na AntyBota? Nie znaleźliście? Napisałem szybki skrypt (pomocny). Za dużo skryptów nie piszę ale taki na początki servera jest git. Co dodaje? - Po wejściu na server jesteście kick'ani z servera z powodem "Weryfikacja zakonczona" (Nie ma komunikatu na chacie o kicku gracza) - Macie podgląd ilości weryfikacji pomyślnych. - Jedna z komend jest zrobiona w gui - Możliwość /antybot gui - Spróbuje dodać /antybot reload, off, on bo na ten moment nie ma Link: https://code.skript.pl/4vnCEoda2 punkty -
Witajcie, na początek zaznaczę, że nie umiem pisać skryptów. Potrzebuję skryptu na automatyczne cuboidy na swój prywatny serwer. Znalazłem ten: (TerenZ), jest prawie dobry, lecz ma błąd, ponieważ koledzy mogą zakładać cuboidy jeden na drugi (w ten sposób kolega X, przejął cuboid kolegi Y). Czy mógłby ktoś dopisać mi do niego coś, żeby cuboid nie stawiał się w zasięgu 5 kratek od już istniejących cuboidów (i komunikat, że cuboid nie postawił się bo w bliskim zasięgu znajdują się już cuby)?1 punkt
-
Kupił już ;v Takie true.. Standardowo zero infa1 punkt
-
"Pożyczyć" pieniądze od mamy (ewentualnie taty) nie trudno ;v1 punkt
-
1 punkt
-
No znam jedną osobę która robi fajne1 punkt
-
To ty masz te słoneczniki z lore?? Trzeba było tak od razu... Mogę ci zrobić tak żeby to działało niezależnie od lore...1 punkt
-
16 oraz moj brat 17. Ogar nie musisz sie marwic :D.1 punkt
-
Group
tusicotugu2007 przyznał(a) reputację Queito za pytanie
w kodzie komendy zwracanie "return true/false" jest właśnie od usage jak dodajesz komendę w plugin.yml ;v1 punkt -
Bo on pewnie widział tylko Dark Boty i jakieś inne pseudo boty z neta xD1 punkt
-
Pomoc z skriptem
woobuilder przyznał(a) reputację Jeste za pytanie
Jakie masz rangi? Łap: Permisje: Gracz: chat.player.send Moderator: chat.moderator.send Helper: chat.helper.send Admin: chat.administrator.send Właściciel lub ROOT: chat.wlasciciel.ROOT.send Jak ktoś ma OP: Automatyczny ROOT lub Właściciel Jak ktoś nie ma permisji a chce coś napisać na chacie wysyła się 50 razy wiadomość dla op o tym że nie ma permisji.1 punkt -
Przecież wiem, że mają autorskie, ale chciałem się spytać czy jest coś podobnego. Nawet jakby kosztowało 10 USD na spigocie to pewnie bym kupił.1 punkt
-
trigger to nie event, trigger uruchamia komendę1 punkt
-
Nie widziałem jeszcze nigdy MSG z odpisywaniem poprzez wysyłanie wiadomości w którą da się kliknąć za to na pewno masz plusa :V Ale teraz błędy: Nazwa package'a robi się trochę :V czyli np. pl.leon.msg Przynajmniej tak robi duża część programistów :V Nazwy package'ow powinny być po angielsku a nie po polsku :V Tak samo ze zmiennym i configiem :V Nie ma też permisji do tego, wiem że raczej nawet osoba bez uprawnień powinna mieć dostęp do msg ale może jednak ktoś by chciał dać tylko dla vipów (i łamać EULE ) Mimo że kod krótki to wrzuć go na githuba lul :V Ale mam zawalisty tajming z pisaniem co jest złe w pluginie XD1 punkt
-
Prezentacja - do śmieci Skrypt - da się skrócić Antybot - 0 innowacji, nudne kickowanie z serwera ogólna ocena - 1/10, nic nowego nie wprowadzasz, a te "innowacyjny" usuń bo nic tu innowacyjnego się nie znajduje ;d1 punkt
-
A na co komu serwer na skryptach? Nie lepiej zapłacić 30zł i mieć profesjonalnego programistę?1 punkt
-
napisał dobrze bo w on death nie przeteleportujesz gracza ;v1 punkt
-
ehhh on respawn: execute player command "/losowetp" #albo zamiast tego mozna dac skrypt na losowe1 punkt
-
A co zgubiłeś psa, że komuś dajesz nagrodę?Albo ktoś ma 5 lat, że jak coś zrobi to dostanie lizaka, czy zajął jakieś miejsce w zawodach? Jak kogoś się zatrudnia to się mu płaci, albo daje zadośćuczynienie za poświęcony czas. Masz definicje https://sjp.pwn.pl/sjp/nagroda;2486134.html1 punkt
-
Notepad nie jest wymagany, można pisać skrypty w zwykłym notatniku, w wordzie itd. A lepszym programem jest SublimeText (ale to już subiektywna opinia) Po co robić dalej jakieś gó*****e poradniki o skryptach, skoro jest ich masa, a po 2. i tak 90% ludzi woli się uczyć z youtube niż czytać.... A tak wgl, lepiej się nauczyć pisać pluginów. Czemu? Trochę dłuższy czas nauki, a efekty 1000% lepsze1 punkt
-
Witajcie, przedstawiam wam Minecraft 1.14 (Snapshot 18w50a)0 punktów
-
Plugin jak plugin, bunkrów nie ma. Kod całkiem krótki, co do sposobu pisania nie zamierzam się czepiać bo każdy pisze jak chce. Popraw tylko w configu "waidomostkomedatylkodlagracza" na "wiadomosckomendatylkodlagracza" oraz w "wiadomoscniepoprawnakomeda" komeda zamien na komenda żeby ładniej to wygladalo, bylo zgodne językowo i nie roznilo sie od reszty. 4/100 punktów
-
Problem z eventem "trigger:"
Jeste przyznał(a) reputację Magiczny_Miki za pytanie
variables: {spirala.%player%} = false command /test [<text>]: trigger: if arg-1 is "on": set {spirala.%player%} to true drawComplexCircle particle "redstone", RGB 5, 255, 193, center player, id "%player%-forcefield1", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 23, yRotation 120, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 0, 255, 0, center player, id "%player%-forcefield2", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 70, yRotation 10, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 255, 0, 0, center player, id "%player%-forcefield3", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 0, yRotation 60, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 0, 0, 255, center player, id "%player%-forcefield4", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 25, yRotation 54, zRotation 0 else: if arg-1 is "off": set {spirala.%player%} to false on quit: stopEffect "%player%" Usuń cały skrypt i daj ten co ci podałem. Komendą /test on włączysz sobie efekt, a komendą /test off wyłączysz.0 punktów -
Typer to prosty skrypt generujący co ustalony czas kod, który mogą przepisać gracze w zamian za otrzymanie ustalonych efektów Dostępny do pobrania tutaj Skrypt testowany na Craftlin-dev (na dzień 16.09.2018) Konfiguracja: - timerInterval - co jaki czas ma generować nowy kod(podane w sekundach) - codeLength - jak długi ma być kod(podane w znakach) - rewards - nagrody w postaci efektów w formacie: <efekt>:<moc efektu>:<czas trwania> Będę aktualizował w miare możliwości, aby działało na następnych wersjach0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.
